Attività "Senza rete" |
Programmazione relè
Ciao, sono Anna! Oggi faremo
la programmazione dei relè.
Si tratta di programmare sotto pressione
e correggere gli errori che a volte si
verificano quando lavori velocemente o in
team. Useremo la programmazione per
simulare la codifica e le gare a staffetta
come scadenza. Nel relè le squadre
correranno per finire un programma.
Devi controllare il lavoro di squadra,
correggere gli errori, aggiungere la tua
freccia e correre a taggare il compagno.
I programmatori fanno il debug per trovare
e risolvere problemi di algoritmi o codice
Ci sono molti modi per eseguire il debug.
Il più facile è muoversi passo dopo passo
finché non trovi cosa non va e lo
aggiusti. Ecco, sto provando a fare un
salto all'indietro, ma continuo a cadere.
Eseguo tutto, passo dopo passo, e mi rendo
conto dove sbaglio. L'allenatore mi ha
mostrato come tenere le mani sulla staffa.
Quindi ho provato un altro salto sulla
staffa con la nuova posizione della mano
e ce l'ho fatta! Sono contenta di aver
fatto il debug del salto. Abbiamo capito!
Il debug è trovare e risolvere problemi.
Bene, Anna! Buon lavoro!