1 00:00:00,380 --> 00:00:04,480 Attività "Senza rete" | Programmazione relè 2 00:00:07,540 --> 00:00:12,100 Ciao, sono Anna! Oggi faremo la programmazione dei relè. 3 00:00:12,110 --> 00:00:16,470 Si tratta di programmare sotto pressione e correggere gli errori che a volte si 4 00:00:16,470 --> 00:00:22,430 verificano quando lavori velocemente o in team. Useremo la programmazione per 5 00:00:22,430 --> 00:00:29,430 simulare la codifica e le gare a staffetta come scadenza. Nel relè le squadre 6 00:00:32,250 --> 00:00:37,660 correranno per finire un programma. Devi controllare il lavoro di squadra, 7 00:00:37,660 --> 00:00:44,660 correggere gli errori, aggiungere la tua freccia e correre a taggare il compagno. 8 00:00:45,079 --> 00:00:52,079 I programmatori fanno il debug per trovare e risolvere problemi di algoritmi o codice 9 00:00:56,710 --> 00:01:01,829 Ci sono molti modi per eseguire il debug. Il più facile è muoversi passo dopo passo 10 00:01:01,829 --> 00:01:08,149 finché non trovi cosa non va e lo aggiusti. Ecco, sto provando a fare un 11 00:01:08,149 --> 00:01:15,149 salto all'indietro, ma continuo a cadere. Eseguo tutto, passo dopo passo, e mi rendo 12 00:01:15,479 --> 00:01:22,479 conto dove sbaglio. L'allenatore mi ha mostrato come tenere le mani sulla staffa. 13 00:01:23,840 --> 00:01:29,020 Quindi ho provato un altro salto sulla staffa con la nuova posizione della mano 14 00:01:29,020 --> 00:01:36,020 e ce l'ho fatta! Sono contenta di aver fatto il debug del salto. Abbiamo capito! 15 00:01:36,020 --> 00:01:40,120 Il debug è trovare e risolvere problemi. 16 00:01:42,900 --> 00:01:44,900 Bene, Anna! Buon lavoro!