Attività "Senza rete" | Programmazione relè
Ciao, sono Anna! Oggi faremo la programmazione dei relè.
Si tratta di programmare sotto pressione e correggere gli errori che a volte si
verificano quando lavori velocemente o in team. Useremo la programmazione per
simulare la codifica e le gare a staffetta come scadenza. Nel relè le squadre
correranno per finire un programma. Devi controllare il lavoro di squadra,
correggere gli errori, aggiungere la tua freccia e correre a taggare il compagno.
I programmatori fanno il debug per trovare e risolvere problemi di algoritmi o codice
Ci sono molti modi per eseguire il debug. Il più facile è muoversi passo dopo passo
finché non trovi cosa non va e lo aggiusti. Ecco, sto provando a fare un
salto all'indietro, ma continuo a cadere. Eseguo tutto, passo dopo passo, e mi rendo
conto dove sbaglio. L'allenatore mi ha mostrato come tenere le mani sulla staffa.
Quindi ho provato un altro salto sulla staffa con la nuova posizione della mano
e ce l'ho fatta! Sono contenta di aver fatto il debug del salto. Abbiamo capito!
Il debug è trovare e risolvere problemi.
Bene, Anna! Buon lavoro!