Attività "Senza rete" | Programmazione relè Ciao, sono Anna! Oggi faremo la programmazione dei relè. Si tratta di programmare sotto pressione e correggere gli errori che a volte si verificano quando lavori velocemente o in team. Useremo la programmazione per simulare la codifica e le gare a staffetta come scadenza. Nel relè le squadre correranno per finire un programma. Devi controllare il lavoro di squadra, correggere gli errori, aggiungere la tua freccia e correre a taggare il compagno. I programmatori fanno il debug per trovare e risolvere problemi di algoritmi o codice Ci sono molti modi per eseguire il debug. Il più facile è muoversi passo dopo passo finché non trovi cosa non va e lo aggiusti. Ecco, sto provando a fare un salto all'indietro, ma continuo a cadere. Eseguo tutto, passo dopo passo, e mi rendo conto dove sbaglio. L'allenatore mi ha mostrato come tenere le mani sulla staffa. Quindi ho provato un altro salto sulla staffa con la nuova posizione della mano e ce l'ho fatta! Sono contenta di aver fatto il debug del salto. Abbiamo capito! Il debug è trovare e risolvere problemi. Bene, Anna! Buon lavoro!