-
Aktivitas Tanpa Komputer
Pemrograman Bergiliran (estafet)
-
Hi, saya Anna! Hari ini kita akan
melakukan pemrograman estafet
-
Ini tentang memprogram di bawah tekenan
dan debugging [di-bag-ing] kesalahan yang
-
terjadi jika kamu bekerja cepat atau dalam
kelompok. Kita gunakan pemrograman grafis
-
di atas kertas untuk
-
simulasi program, dan lomba estafet untuk simulasi
tenggat waktu. Dalam pemrograman estafet, team
-
berlomba menyelesaikan program kertas grafis.
anda harus cek kerjaan team anda. atau
-
debug [di-bag], betulkan kalau salah, tambah
panah andan, lari balik dan sentuh teman anda
-
Programmer sering nge-debug untuk menemukan
dan membetulkan kesalahan algoritma atau kode
-
Ada banyak cara untuk nge-debug
Yg paling gampang adalah berjalan selangkah2
-
sampai ketemu yang salah,
betulkan. Di sini saya mencoba salto
-
ke belakang, tapi jatuh terus. Saya urut
setiap langkah, satu-satu, dan sadar
-
di mana salahnya. Pelatih saya menunjukkan
saya salah menaruh tangan saya di palang
-
Jadi saya coba salto ke belakang dengan
posisi tangan yang baru, dan bisa tetap nempel
-
Saya sungguh senang!, Saya men-debug salto
ke belakang saya. Kami berhasil!
-
Debuggin adalah menemukan dan membetulkan
masalah
-
Bagus Anna! Good Job!