Aktivitas Tanpa Komputer Pemrograman Bergiliran (estafet)
Hi, saya Anna! Hari ini kita akan melakukan pemrograman estafet
Ini tentang memprogram di bawah tekenan dan debugging [di-bag-ing] kesalahan yang
terjadi jika kamu bekerja cepat atau dalam kelompok. Kita gunakan pemrograman grafis
di atas kertas untuk
simulasi program, dan lomba estafet untuk simulasi tenggat waktu. Dalam pemrograman estafet, team
berlomba menyelesaikan program kertas grafis. anda harus cek kerjaan team anda. atau
debug [di-bag], betulkan kalau salah, tambah panah andan, lari balik dan sentuh teman anda
Programmer sering nge-debug untuk menemukan dan membetulkan kesalahan algoritma atau kode
Ada banyak cara untuk nge-debug Yg paling gampang adalah berjalan selangkah2
sampai ketemu yang salah, betulkan. Di sini saya mencoba salto
ke belakang, tapi jatuh terus. Saya urut setiap langkah, satu-satu, dan sadar
di mana salahnya. Pelatih saya menunjukkan saya salah menaruh tangan saya di palang
Jadi saya coba salto ke belakang dengan posisi tangan yang baru, dan bisa tetap nempel
Saya sungguh senang!, Saya men-debug salto ke belakang saya. Kami berhasil!
Debuggin adalah menemukan dan membetulkan masalah
Bagus Anna! Good Job!