Aktivitas Tanpa Komputer Pemrograman Bergiliran (estafet) Hi, saya Anna! Hari ini kita akan melakukan pemrograman estafet Ini tentang memprogram di bawah tekenan dan debugging [di-bag-ing] kesalahan yang terjadi jika kamu bekerja cepat atau dalam kelompok. Kita gunakan pemrograman grafis di atas kertas untuk simulasi program, dan lomba estafet untuk simulasi tenggat waktu. Dalam pemrograman estafet, team berlomba menyelesaikan program kertas grafis. anda harus cek kerjaan team anda. atau debug [di-bag], betulkan kalau salah, tambah panah andan, lari balik dan sentuh teman anda Programmer sering nge-debug untuk menemukan dan membetulkan kesalahan algoritma atau kode Ada banyak cara untuk nge-debug Yg paling gampang adalah berjalan selangkah2 sampai ketemu yang salah, betulkan. Di sini saya mencoba salto ke belakang, tapi jatuh terus. Saya urut setiap langkah, satu-satu, dan sadar di mana salahnya. Pelatih saya menunjukkan saya salah menaruh tangan saya di palang Jadi saya coba salto ke belakang dengan posisi tangan yang baru, dan bisa tetap nempel Saya sungguh senang!, Saya men-debug salto ke belakang saya. Kami berhasil! Debuggin adalah menemukan dan membetulkan masalah Bagus Anna! Good Job!