Aktivitas Tanpa Komputer
Pemrograman Bergiliran (estafet)
Hi, saya Anna! Hari ini kita akan
melakukan pemrograman estafet
Ini tentang memprogram di bawah tekenan
dan debugging [di-bag-ing] kesalahan yang
terjadi jika kamu bekerja cepat atau dalam
kelompok. Kita gunakan pemrograman grafis
di atas kertas untuk
simulasi program, dan lomba estafet untuk simulasi
tenggat waktu. Dalam pemrograman estafet, team
berlomba menyelesaikan program kertas grafis.
anda harus cek kerjaan team anda. atau
debug [di-bag], betulkan kalau salah, tambah
panah andan, lari balik dan sentuh teman anda
Programmer sering nge-debug untuk menemukan
dan membetulkan kesalahan algoritma atau kode
Ada banyak cara untuk nge-debug
Yg paling gampang adalah berjalan selangkah2
sampai ketemu yang salah,
betulkan. Di sini saya mencoba salto
ke belakang, tapi jatuh terus. Saya urut
setiap langkah, satu-satu, dan sadar
di mana salahnya. Pelatih saya menunjukkan
saya salah menaruh tangan saya di palang
Jadi saya coba salto ke belakang dengan
posisi tangan yang baru, dan bisa tetap nempel
Saya sungguh senang!, Saya men-debug salto
ke belakang saya. Kami berhasil!
Debuggin adalah menemukan dan membetulkan
masalah
Bagus Anna! Good Job!