Disney Infinity Play Lab - Events
-
0:00 - 0:06Vi ska lära oss om något som alla
spelprogrammerare använder varje dag. De -
0:06 - 0:12heter "events". Ett event säger till ditt
program att lyssna efter en händelse. När -
0:12 - 0:17saken händer, utför programmet en åtgärd.
Händelser lyssnar till exempel efter -
0:17 - 0:24ett musklick, en pilknapp eller tryck på
skärmen. Nu ska vi göra så att Baymax -
0:24 - 0:29går upp och rör Hiro och ner och rör Rap-
unzel när spelaren använder piltangenterna -
0:29 - 0:35eller knapparna upp/ner. Vi använder "om
upp-pil"-blocket och fäster "flytta upp -
0:35 - 0:41aktören"-blocket vid det så att när spel-
aren trycker på pilknappen uppåt, kommer -
0:41 - 0:47allt fäst vid "om upp-pil"-blocket att
köras. Vi gör samma för att flytta Baymax. -
0:47 - 0:50Steg för steg blir ditt spel mer
interaktivt.
Tomedes edited Swedish subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events |