WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:05.770 Vi ska lära oss om något som alla spelprogrammerare använder varje dag. De 00:00:05.770 --> 00:00:12.039 heter "events". Ett event säger till ditt program att lyssna efter en händelse. När 00:00:12.039 --> 00:00:17.330 saken händer, utför programmet en åtgärd. Händelser lyssnar till exempel efter 00:00:17.330 --> 00:00:23.599 ett musklick, en pilknapp eller tryck på skärmen. Nu ska vi göra så att Baymax 00:00:23.599 --> 00:00:28.900 går upp och rör Hiro och ner och rör Rap- unzel när spelaren använder piltangenterna 00:00:28.900 --> 00:00:35.470 eller knapparna upp/ner. Vi använder "om upp-pil"-blocket och fäster "flytta upp 00:00:35.470 --> 00:00:40.650 aktören"-blocket vid det så att när spel- aren trycker på pilknappen uppåt, kommer 00:00:40.650 --> 00:00:46.620 allt fäst vid "om upp-pil"-blocket att köras. Vi gör samma för att flytta Baymax. 00:00:46.620 --> 00:00:49.520 Steg för steg blir ditt spel mer interaktivt.