-
Välkommen till Hour of Code..
-
Hej, jag är Kathleen Kennedy och är
prodent av Star Wars:
-
The Force Awakens. Idag ska du få arbeta
en av våra stjärnor, BB-8.
-
BB-8 är en sfärisk droid och allt han gör
kontrolleras av en dator.
-
Datavetenskap används i alla industrier.
Hundratals ingenjörer
-
skapade tillsammans The Force
Awakens.
-
Hej, jag är Rachel Rose. Jag är ingenjör
på ILM och är ledare av animations-
-
utveckling. I The Force Awakens är jag
ansvarig för att hjälpa artisterna
-
utveckla riggar som är de delar av karak-
tären som rör den. Karaktären ska se ut
-
som att den kommer från en galax långt
bort. Denna timme ska vi bygga vårt
-
eget Star Wars spel kommer att lära dig
basen i programmering. Vanligtvis är
-
programmering bara text men vi ska använda
block för att skriva program.
-
Först ska vi arbeta med Rey för att
programmera BB-8 att gå och samla
-
alla utspridda delar.
Din skärm är delad i tre delar. Till
-
vänster är Star Wars spel-yta där koden
körs. Instruktionerna för varje
-
nivå är skriven under spel-ytan. Ytan i
mitten är verktygslådan. Varje block där
-
är ett kommando som BB-8 förstår. Den vita
ytan till höger kallas arbets-ytan
-
och det är där vi ska bygga vårt
program.
-
Vad händer om jag drar 'flytta vänster'
blocket till arbets-ytan? BB-8 flyttar sig
-
ett block till vänster på ytan. Om jag
vill att BB-8 ska göra något annat sen
-
lägger jag till ett annat block. Jag tar
ett 'flytta upp' block och lägger det
-
underst. När de passar släpper jag och
de två blocken går ihop.
-
När jag trycker på 'Kör' igen, kommer
BB-8 att utföra de kommandon
-
som ligger på vår arbets-yta uppifrån
och ner. Om du vill ta bort ett block
-
drar du bara tillbaka det till
verktygslådan. Du kan alltid välja
-
'Omstart' för att få BB-8 att börja om.
Nu börjar vi!
-
-
-