Välkommen till Hour of Code..
Hej, jag är Kathleen Kennedy och är
prodent av Star Wars:
The Force Awakens. Idag ska du få arbeta
en av våra stjärnor, BB-8.
BB-8 är en sfärisk droid och allt han gör
kontrolleras av en dator.
Datavetenskap används i alla industrier.
Hundratals ingenjörer
skapade tillsammans The Force
Awakens.
Hej, jag är Rachel Rose. Jag är ingenjör
på ILM och är ledare av animations-
utveckling. I The Force Awakens är jag
ansvarig för att hjälpa artisterna
utveckla riggar som är de delar av karak-
tären som rör den. Karaktären ska se ut
som att den kommer från en galax långt
bort. Denna timme ska vi bygga vårt
eget Star Wars spel kommer att lära dig
basen i programmering. Vanligtvis är
programmering bara text men vi ska använda
block för att skriva program.
Först ska vi arbeta med Rey för att
programmera BB-8 att gå och samla
alla utspridda delar.
Din skärm är delad i tre delar. Till
vänster är Star Wars spel-yta där koden
körs. Instruktionerna för varje
nivå är skriven under spel-ytan. Ytan i
mitten är verktygslådan. Varje block där
är ett kommando som BB-8 förstår. Den vita
ytan till höger kallas arbets-ytan
och det är där vi ska bygga vårt
program.
Vad händer om jag drar 'flytta vänster'
blocket till arbets-ytan? BB-8 flyttar sig
ett block till vänster på ytan. Om jag
vill att BB-8 ska göra något annat sen
lägger jag till ett annat block. Jag tar
ett 'flytta upp' block och lägger det
underst. När de passar släpper jag och
de två blocken går ihop.
När jag trycker på 'Kör' igen, kommer
BB-8 att utföra de kommandon
som ligger på vår arbets-yta uppifrån
och ner. Om du vill ta bort ett block
drar du bara tillbaka det till
verktygslådan. Du kan alltid välja
'Omstart' för att få BB-8 att börja om.
Nu börjar vi!