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Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction

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    Bienvenue à l'Heure de Code...
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    Bonjour, je suis Kathleen Kennedy, et je suis la productrice
    de Star Wars : Le Réveil de la Force. Aujourd'hui,
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    tu travailleras avec une de nos stars, BB-8.
    BB-8 est un droïde sphérique. Tout ce qu'il fait
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    et tous ses mouvements sont contrôlés
    par un logiciel. L'informatique a un impact
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    sur tous les secteurs, du marketing à la santé en passant
    par le cinéma. En fait, des centaines d'ingénieurs informaticiens
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    ont travaillé ensemble pour faire
    un film comme Le Réveil de la Force.
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    Bonjour je suis Rachel Rose, je suis ingénieur R&D senior
    chez ILM, et je dirige l'équipe d’animation et
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    de développement de créatures. Dans Le Réveil de la Force,
    je suis chargée d'aider les artistes à développer
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    des mouvements pour les parties du personnage qui bougent
    et qui permettent de rendre le personnage
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    très crédible dans une galaxie très lointaine.
    Dans l'heure qui vient, nous allons construire
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    notre propre jeu Star Wars. Nous t'enseignerons les concepts
    de base de la programmation. Habituellement la programmation
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    est textuelle, mais nous allons utiliser ici des blocs pour écrire
    des programmes en les glissant et en les déposant.
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    Pour commencer, nous allons travailler avec Rey pour programmer
    BB-8 pour qu'il marche et ramasse
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    toutes les pièces de ferraille. Votre écran est divisé en trois parties.
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    Sur la gauche se trouve l'espace de jeu Star Wars, où le code
    s'exécutera. Les instructions pour chaque niveau
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    sont rédigées sous l'espace de jeu. La zone du milieu
    est la boîte à outils, et chacun de ces blocs
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    est une action que BB-8 peut comprendre. L'espace blanc
    à droite est appelé l'espace
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    de travail et c'est là que nous allons construire
    notre programme.
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    Si je fais glisser le bloc moveLeft dans notre
    espace de travail, et clique Run,
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    que se passe-t-il ? BB-8 se déplace
    à gauche d'un bloc
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    sur la grille. Et si je veux que BB-8 fasse quelque chose
    après le bloc moveLeft? Je peux ajouter un autre
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    bloc à notre programme. Je vais choisir le bloc moveUp
    et je vais le glisser sous
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    mon bloc moveLeft jusqu'à voir la surbrillance.
    Puis je le lâche et les deux blocs
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    s'assemblent. Lorsque j'appuie de nouveau
    sur Run, BB-8 exécute
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    les commandes qui sont empilées de haut en bas dans
    notre espace de travail. Si jamais vous voulez supprimer
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    un bloc, il suffit de le retirer de la pile et de le glisser
    dans la boîte à outils.
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    Après avoir cliqué sur Run,
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    vous pouvez toujours cliquer le bouton
    Reset pour faire revenir BB-8 au début.
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    Et maintenant, en avant!
Title:
Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:40

French subtitles

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