0:00:01.280,0:00:03.940 Bienvenue à l'Heure de Code... 0:00:14.070,0:00:20.470 Bonjour, je suis Kathleen Kennedy, et je suis la productrice [br]de Star Wars : Le Réveil de la Force. Aujourd'hui, 0:00:20.470,0:00:27.910 tu travailleras avec une de nos stars, BB-8. [br]BB-8 est un droïde sphérique. Tout ce qu'il fait 0:00:27.910,0:00:34.830 et tous ses mouvements sont contrôlés [br]par un logiciel. L'informatique a un impact 0:00:34.830,0:00:41.220 sur tous les secteurs, du marketing à la santé en passant [br]par le cinéma. En fait, des centaines d'ingénieurs informaticiens 0:00:41.220,0:00:45.290 ont travaillé ensemble pour faire [br]un film comme Le Réveil de la Force. 0:00:45.290,0:00:51.899 Bonjour je suis Rachel Rose, je suis ingénieur R&D senior [br]chez ILM, et je dirige l'équipe d’animation et 0:00:51.899,0:00:57.340 de développement de créatures. Dans Le Réveil de la Force, [br]je suis chargée d'aider les artistes à développer 0:00:57.340,0:01:03.289 des mouvements pour les parties du personnage qui bougent [br]et qui permettent de rendre le personnage 0:01:03.289,0:01:08.630 très crédible dans une galaxie très lointaine.[br]Dans l'heure qui vient, nous allons construire 0:01:08.630,0:01:13.679 notre propre jeu Star Wars. Nous t'enseignerons les concepts [br]de base de la programmation. Habituellement la programmation 0:01:13.679,0:01:17.240 est textuelle, mais nous allons utiliser ici des blocs pour écrire [br]des programmes en les glissant et en les déposant. 0:01:17.240,0:01:23.200 Pour commencer, nous allons travailler avec Rey pour programmer [br]BB-8 pour qu'il marche et ramasse 0:01:23.200,0:01:27.700 toutes les pièces de ferraille. Votre écran est divisé en trois parties. 0:01:27.700,0:01:32.259 Sur la gauche se trouve l'espace de jeu Star Wars, où le code [br]s'exécutera. Les instructions pour chaque niveau 0:01:32.259,0:01:37.259 sont rédigées sous l'espace de jeu. La zone du milieu[br]est la boîte à outils, et chacun de ces blocs 0:01:37.259,0:01:42.009 est une action que BB-8 peut comprendre. L'espace blanc [br]à droite est appelé l'espace 0:01:42.009,0:01:44.649 de travail et c'est là que nous allons construire [br]notre programme. 0:01:44.649,0:01:48.860 Si je fais glisser le bloc moveLeft dans notre [br]espace de travail, et clique Run, 0:01:48.860,0:01:51.860 que se passe-t-il ? BB-8 se déplace [br]à gauche d'un bloc 0:01:51.860,0:01:56.990 sur la grille. Et si je veux que BB-8 fasse quelque chose [br]après le bloc moveLeft? Je peux ajouter un autre 0:01:56.990,0:02:02.280 bloc à notre programme. Je vais choisir le bloc moveUp[br]et je vais le glisser sous 0:02:02.280,0:02:06.180 mon bloc moveLeft jusqu'à voir la surbrillance. [br]Puis je le lâche et les deux blocs 0:02:06.180,0:02:10.549 s'assemblent. Lorsque j'appuie de nouveau [br]sur Run, BB-8 exécute 0:02:10.549,0:02:15.989 les commandes qui sont empilées de haut en bas dans [br]notre espace de travail. Si jamais vous voulez supprimer 0:02:15.989,0:02:20.070 un bloc, il suffit de le retirer de la pile et de le glisser [br]dans la boîte à outils. 0:02:20.070,0:02:21.530 Après avoir cliqué sur Run, 0:02:21.530,0:02:25.275 vous pouvez toujours cliquer le bouton [br]Reset pour faire revenir BB-8 au début. 0:02:26.135,0:02:29.055 Et maintenant, en avant!