-
Vítej na Hodině kódu
-
Jsem Kathleen Kennedy, producent Star Wars: Síla
-
pracuje s jednou z našich hvězd BB-8. BB-8 je kulovitý droid.
-
Cokoliv, každý udělaný pohyb je řízem počítačovým softwarem.
-
každý průmysl, od marketingu po zdravotnictví, film.
-
Stovky skutečně pracovaly spolu k výrobě filmu Síla se probouzí
-
Ahoj, jsem Rachel Rose, senior R&D inženýr v ILM,
-
vedu vývojový animační tým, V Síle se probouzí zodpovídám za
-
pomoc umělecké výstroje součásti pohybujících postav,
-
aby byly přesvědčivé v galaxii daleko. V další hodině vlastní
-
War Stars hrou tě naučíme základům programování.
-
Všechno je text, ale použijeme bloky tažené a puštěné na
-
programy. Začneme pracovat s Reyem k naprogramování BB-8
-
k sběru šrotu. Tvá obrazovka se děli na tři části.
-
Vlevo je prostor Star Wars hry, kde běží kód. Napsané instrukce
-
jsou pod prostorem hry. Ve středu je panel nástrojů, kde
-
povely jsou srozumitelné BB-8.
Prázdný prostor vpravo je místo,
-
kde budujeme náš program.
-
Přetáhnu blok moveLeft do
pracovního prostoru. BB-8 jde
-
jde vlevo. A co chci-li, aby BB-8
udělalo něco po posunu vlevo?
-
Přidám tažením vybraný moveUp blok do programu
-
dokud se neobjeví zvýraznění, pak to uvolníme
-
stáhne se to dohromady. Když stisknu opět run.
-
BB-8 provede uložené povely
od shora dolů v pracovním
-
prostoru. Povel se odstraní, přetažením do panelu nástrojů.
-
Kdykoli lze dostat BB-8 zpět na start tlačítkem reset.