Vítej na Hodině kódu
Jsem Kathleen Kennedy, producent Star Wars: Síla
pracuje s jednou z našich hvězd BB-8. BB-8 je kulovitý droid.
Cokoliv, každý udělaný pohyb je řízem počítačovým softwarem.
každý průmysl, od marketingu po zdravotnictví, film.
Stovky skutečně pracovaly spolu k výrobě filmu Síla se probouzí
Ahoj, jsem Rachel Rose, senior R&D inženýr v ILM,
vedu vývojový animační tým, V Síle se probouzí zodpovídám za
pomoc umělecké výstroje součásti pohybujících postav,
aby byly přesvědčivé v galaxii daleko. V další hodině vlastní
War Stars hrou tě naučíme základům programování.
Všechno je text, ale použijeme bloky tažené a puštěné na
programy. Začneme pracovat s Reyem k naprogramování BB-8
k sběru šrotu. Tvá obrazovka se děli na tři části.
Vlevo je prostor Star Wars hry, kde běží kód. Napsané instrukce
jsou pod prostorem hry. Ve středu je panel nástrojů, kde
povely jsou srozumitelné BB-8.
Prázdný prostor vpravo je místo,
kde budujeme náš program.
Přetáhnu blok moveLeft do
pracovního prostoru. BB-8 jde
jde vlevo. A co chci-li, aby BB-8
udělalo něco po posunu vlevo?
Přidám tažením vybraný moveUp blok do programu
dokud se neobjeví zvýraznění, pak to uvolníme
stáhne se to dohromady. Když stisknu opět run.
BB-8 provede uložené povely
od shora dolů v pracovním
prostoru. Povel se odstraní, přetažením do panelu nástrojů.
Kdykoli lze dostat BB-8 zpět na start tlačítkem reset.