Vítej na Hodině kódu Jsem Kathleen Kennedy, producent Star Wars: Síla pracuje s jednou z našich hvězd BB-8. BB-8 je kulovitý droid. Cokoliv, každý udělaný pohyb je řízem počítačovým softwarem. každý průmysl, od marketingu po zdravotnictví, film. Stovky skutečně pracovaly spolu k výrobě filmu Síla se probouzí Ahoj, jsem Rachel Rose, senior R&D inženýr v ILM, vedu vývojový animační tým, V Síle se probouzí zodpovídám za pomoc umělecké výstroje součásti pohybujících postav, aby byly přesvědčivé v galaxii daleko. V další hodině vlastní War Stars hrou tě naučíme základům programování. Všechno je text, ale použijeme bloky tažené a puštěné na programy. Začneme pracovat s Reyem k naprogramování BB-8 k sběru šrotu. Tvá obrazovka se děli na tři části. Vlevo je prostor Star Wars hry, kde běží kód. Napsané instrukce jsou pod prostorem hry. Ve středu je panel nástrojů, kde povely jsou srozumitelné BB-8. Prázdný prostor vpravo je místo, kde budujeme náš program. Přetáhnu blok moveLeft do pracovního prostoru. BB-8 jde jde vlevo. A co chci-li, aby BB-8 udělalo něco po posunu vlevo? Přidám tažením vybraný moveUp blok do programu dokud se neobjeví zvýraznění, pak to uvolníme stáhne se to dohromady. Když stisknu opět run. BB-8 provede uložené povely od shora dolů v pracovním prostoru. Povel se odstraní, přetažením do panelu nástrojů. Kdykoli lze dostat BB-8 zpět na start tlačítkem reset.