[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Vítej na Hodině kódu Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Jsem Kathleen Kennedy, producent Star Wars: Síla Dialogue: 0,0:00:20.47,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,pracuje s jednou z našich hvězd BB-8. BB-8 je kulovitý droid. Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:34.83,Default,,0000,0000,0000,,Cokoliv, každý udělaný pohyb je řízem počítačovým softwarem. Dialogue: 0,0:00:34.83,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,každý průmysl, od marketingu po zdravotnictví, film. Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,Stovky skutečně pracovaly spolu k výrobě filmu Síla se probouzí Dialogue: 0,0:00:45.29,0:00:51.90,Default,,0000,0000,0000,,Ahoj, jsem Rachel Rose, senior R&D inženýr v ILM, Dialogue: 0,0:00:51.90,0:00:57.34,Default,,0000,0000,0000,,vedu vývojový animační tým, V Síle se probouzí zodpovídám za Dialogue: 0,0:00:57.34,0:01:03.29,Default,,0000,0000,0000,,pomoc umělecké výstroje součásti pohybujících postav, Dialogue: 0,0:01:03.29,0:01:08.63,Default,,0000,0000,0000,,aby byly přesvědčivé v galaxii daleko. V další hodině vlastní Dialogue: 0,0:01:08.63,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,,War Stars hrou tě naučíme základům programování. Dialogue: 0,0:01:13.68,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,Všechno je text, ale použijeme bloky tažené a puštěné na Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,programy. Začneme pracovat s Reyem k naprogramování BB-8 Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,k sběru šrotu. Tvá obrazovka se děli na tři části. Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,Vlevo je prostor Star Wars hry, kde běží kód. Napsané instrukce Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,jsou pod prostorem hry. Ve středu je panel nástrojů, kde Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,povely jsou srozumitelné BB-8.\NPrázdný prostor vpravo je místo, Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,kde budujeme náš program. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,Přetáhnu blok moveLeft do\Npracovního prostoru. BB-8 jde Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,jde vlevo. A co chci-li, aby BB-8\Nudělalo něco po posunu vlevo? Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,Přidám tažením vybraný moveUp blok do programu Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,dokud se neobjeví zvýraznění, pak to uvolníme Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,stáhne se to dohromady. Když stisknu opět run. Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 provede uložené povely\Nod shora dolů v pracovním Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,,prostoru. Povel se odstraní, přetažením do panelu nástrojů. Dialogue: 0,0:02:20.58,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Kdykoli lze dostat BB-8 zpět na start tlačítkem reset.