< Return to Video

1. HELLO

  • 0:00 - 0:03
    Hey, alles goed?
    Mijn naam is Dan. Welkom.
  • 0:03 - 0:06
    Je bent waarschijnlijk op deze
    website terecht gekomen
  • 0:06 - 0:07
    omdat je wilt
    leren programmeren.
  • 0:07 - 0:10
    Hopelijk ben je een
    complete beginner.
  • 0:10 - 0:11
    Dit is een online cursus
  • 0:11 - 0:14
    Hij duurt ongeveer een uur.
  • 0:14 - 0:16
    We gaan een heleboel
    dingen bekijken.
  • 0:16 - 0:18
    Ik zal veel vertellen,
    hopelijk niet te teveel..
  • 0:18 - 0:19
    Ik ga plaatjes en
    diagrammen tekenen
  • 0:19 - 0:21
    op dit schoolbord.
  • 0:21 - 0:22
    Soms verplaatst de video
    zich naar een hoek
  • 0:24 - 0:25
    zodat er onder ruimte is
    voor programmeercode,
  • 0:25 - 0:27
    en plaatjes aan de rechterkant.
  • 0:27 - 0:28
    We bekijken hoe je
    kunst kunt maken
  • 0:28 - 0:30
    door te programmeren,
  • 0:30 - 0:32
    in plaats van
  • 0:32 - 0:33
    je handen te gebruiken,
  • 0:33 - 0:35
    zoals bij tekenen of schilderen.
  • 0:35 - 0:37
    Kun je tekenen met een computer,
  • 0:37 - 0:40
    of er animaties mee maken?
    En plaatjes?
  • 0:40 - 0:42
    Dat gaan we samen uitproberen.
  • 0:42 - 0:44
    Maar voordat we beginnen
  • 0:44 - 0:46
    met de details van het programmeren
  • 0:46 - 0:47
    wil ik met je kijken
    naar de diverse dingen
  • 0:47 - 0:49
    die anderen de afgelopen jaren
  • 0:49 - 0:51
    hebben gemaakt
    door te programmeren.
  • 0:51 - 0:53
    hebben gemaakt door te programmeren.
  • 0:53 - 0:55
    Dit is Strate #3 van Quayola.
  • 0:55 - 0:57
    Quayola woont in Londen.
  • 0:57 - 0:59
    Deze animatie combineert
    computerbeelden
  • 0:59 - 1:01
    en beelden uit een
    kathedraal in Rome
  • 1:01 - 1:03
    tot een schitterende nieuwe creatie.
  • 1:03 - 1:07
    Hij zegt:
  • 1:07 - 1:12
    "Ik onderzoek de scheidslijn tussen
    klassieke en hedendaagse kunst".
  • 1:12 - 1:14
    Dit werk van Yunsil Heo heet "Oase".
  • 1:14 - 1:16
    Ze werkt in Seoul, in Vietnam.
  • 1:16 - 1:19
    In deze interactieve installatie
  • 1:19 - 1:21
    kun je kleine poeltjes maken
  • 1:21 - 1:24
    waarin virtuele dieren geboren worden.
  • 1:24 - 1:27
    Dit werk van Alex Vessels
    en Jeff Howard heet "replica".
  • 1:27 - 1:29
    Alex en Jeff zijn digitale
    kunstenaars en ontwerpers
  • 1:29 - 1:31
    uit New York.
  • 1:31 - 1:33
    In dit werk onderzoeken ze
    hoe dansen,
  • 1:33 - 1:36
    gecombineerd met
    live video bewerking
  • 1:36 - 1:38
    ons zelf-bewustzijn beïnvloedt.
  • 1:40 - 1:43
    Het werd op een 40 meter
    lange muur geprojecteerd.
  • 1:44 - 1:46
    Dit naamloze geluidskunstwerk
    is gemaakt door
  • 1:47 - 1:49
    Daniel Franke en Cedric Kiefer.
  • 1:49 - 1:52
    Ze werken als mediakunstenaars
    in Berlijn.
  • 1:52 - 1:54
    De bewegingspatronen van een danser
  • 1:54 - 2:00
    vormen de basis voor deze animatie.
  • 2:00 - 2:03
    Al deze animaties en installaties
  • 2:03 - 2:05
    tonen wat programmeren
  • 2:05 - 2:06
    mogelijk maakt.
  • 2:06 - 2:07
    Ook andere werk zoals
  • 2:07 - 2:09
    het maken van kaarten
    of reclame
  • 2:09 - 2:11
    en illustratie ondergaan verandering
  • 2:11 - 2:13
    door ontwerpers die programmeren.
  • 2:13 - 2:15
    Dit is de "Dencity kaart", van
  • 2:15 - 2:16
    Fathom Informatie Ontwerp.
  • 2:16 - 2:18
    Fathom is een ontwerpstudio in Boston.
  • 2:18 - 2:20
    De kaart toont circels
  • 2:20 - 2:21
    om bevolkings dichtheid inzichtelijk te maken.
  • 2:24 - 2:26
    In de grote, donkere circels wonen weinig
  • 2:26 - 2:28
    mensen, terwijl de kleine lichte circels
  • 2:28 - 2:30
    drukke steden aangeven.
  • 2:30 - 2:32
    Door deze kaart te bekijken
  • 2:32 - 2:34
    zie je in een oogopslag dat sommige
  • 2:34 - 2:37
    steden en landen drukker zijn dan andere.
  • 2:37 - 2:40
    Dit is het logo van het "MIT Medialab"
  • 2:40 - 2:41
    otnwikkeld door "The Green Eyl",
  • 2:41 - 2:44
    een studio in Berlijn.
  • 2:44 - 2:45
    Het systeem maakt telkens net
  • 2:45 - 2:47
    iets andere logos, die gebruikt kunnen worden
  • 2:47 - 2:49
    voor de website, businesscards,
  • 2:49 - 2:51
    enzovoorts.
  • 2:51 - 2:53
    Deze identiteit sluit goed aan
  • 2:53 - 2:54
    bij de steeds veranderende aanpak
  • 2:54 - 2:56
    van het innovatieve medialab en onderwerp,
  • 2:56 - 2:57
    technologie.
  • 2:58 - 2:59
    Naast deze voorbeelden
  • 2:59 - 3:01
    heb je ook vakgebieden als
  • 3:01 - 3:02
    beeldhouden, mode ontwerp
  • 3:02 - 3:04
    architectuur, product ontwerp,
  • 3:04 - 3:05
    juwelen maken, en nog veeeel meer.
  • 3:06 - 3:07
    Wat heeft programmerendaarte maken?
  • 3:07 - 3:09
    met deze objecten?
  • 3:09 - 3:10
    Alles!
  • 3:10 - 3:12
    Nieuwe technologie zoals de 3D printer
  • 3:12 - 3:14
    maken het mogelijk om objecten
  • 3:14 - 3:16
    te laten ontstaan uit programma code.
  • 3:16 - 3:18
    Een ring kun je bijvoorbeeld met software
  • 3:18 - 3:20
    ontwerpen en dan in metaal uitprinten.
  • 3:20 - 3:22
    Laten we nog drie voorbeelden bekijken
  • 3:22 - 3:24
    voordat we zelf beginnen.
  • 3:24 - 3:25
    Dit is de D.Dress software, van
  • 3:25 - 3:27
    Mary Huang. Mary is mode ontwerpster
  • 3:27 - 3:30
    In New York.
  • 3:30 - 3:31
    Met haar D.Dress software
  • 3:31 - 3:33
    kan worden schetsen van jurken automatisch
  • 3:33 - 3:36
    omgezet in knip-patronen.
  • 3:36 - 3:38
    De klassieker, het zwarte jurkje, wordt nu
  • 3:38 - 3:40
    samen gemaakt door
  • 3:40 - 3:42
    ontwerper, maker en drager.
  • 3:43 - 3:44
    De textiel kamer is ontworpen door
  • 3:44 - 3:46
    architectuur studio P-A-T-T-E-R-N-S,
  • 3:46 - 3:48
    opgericht door Georgiina Huljich en
  • 3:48 - 3:51
    Marcelo Spina. Zij werken
  • 3:51 - 3:53
    als architect in Los Angeles.
  • 3:53 - 3:55
    De textielkamer is een ruimte
  • 3:55 - 3:57
    waar koolvezels worden verweven met
  • 3:57 - 4:00
    een video collage.
  • 4:00 - 4:03
    Dit is Cell Cycle van Nervous System,
  • 4:03 - 4:04
    een ontwerp studio van Jessica Rosenkrantz
  • 4:04 - 4:07
    en Jesse Louis-Rosenberg.
  • 4:07 - 4:08
    Samen zijn ze dit bedrijf begonnen
  • 4:08 - 4:10
    in Boston, in Amerika.
  • 4:10 - 4:12
    Met Cell Cycle kun je
  • 4:12 - 4:14
    je eigen juwelen ontwerpen
  • 4:14 - 4:16
    en dan 3D printen.
  • 4:16 - 4:18
    Al deze projecten zijn gemaakt
  • 4:18 - 4:20
    met behulp van Processing,
  • 4:20 - 4:22
    een toegankelijke programmeertaal
  • 4:22 - 4:24
    die door kunstenaars
  • 4:24 - 4:25
    en ontwerpers is bedacht.
  • 4:25 - 4:26
    en ontwerpers is bedacht.
  • 4:26 - 4:28
    Processing is een goeie keus
  • 4:28 - 4:29
    als je visuele dingen, zoals
  • 4:29 - 4:31
    tekeningen, animaties,
  • 4:31 - 4:33
    en zelfs games wilt maken.
  • 4:33 - 4:35
    Hopelijk helpt deze cursus je
  • 4:35 - 4:37
    de eerste stappen zetten
  • 4:37 - 4:38
    in het leren programmeren.
  • 4:38 - 4:40
    Ik ben heel benieuwd
  • 4:40 - 4:41
    wat jullie allemaal voor moois
  • 4:41 - 4:43
    gaan maken met code! Ok
  • 4:43 - 4:44
    Tot de volgende les!
Title:
1. HELLO
Description:

Deze videos maken deel uit van "Hello Processing", een cursus die in de Verenigde Staten werd ontwikkeld om iedereen te kunnen leren programmeren. Deze is voor medialab SETUP in het Nederlands ondertiteld.

http://hello.processing.org/
http://www.setup.nl

more » « less
Video Language:
English
setuputrecht edited Dutch subtitles for 1. HELLO
setuputrecht edited Dutch subtitles for 1. HELLO
setuputrecht edited Dutch subtitles for 1. HELLO
setuputrecht edited Dutch subtitles for 1. HELLO
setuputrecht edited Dutch subtitles for 1. HELLO
setuputrecht edited Dutch subtitles for 1. HELLO

Dutch subtitles

Incomplete

Revisions