[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.47,0:00:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Hey, alles goed? \NMijn naam is Dan. Welkom. Dialogue: 0,0:00:03.10,0:00:05.62,Default,,0000,0000,0000,,Je bent waarschijnlijk op deze \Nwebsite terecht gekomen Dialogue: 0,0:00:05.62,0:00:07.15,Default,,0000,0000,0000,,omdat je wilt \Nleren programmeren. Dialogue: 0,0:00:07.15,0:00:09.74,Default,,0000,0000,0000,,Hopelijk ben je een \Ncomplete beginner. Dialogue: 0,0:00:09.74,0:00:11.22,Default,,0000,0000,0000,,Dit is een online cursus Dialogue: 0,0:00:11.22,0:00:13.95,Default,,0000,0000,0000,,Hij duurt ongeveer een uur. Dialogue: 0,0:00:13.95,0:00:15.61,Default,,0000,0000,0000,,We gaan een heleboel \Ndingen bekijken. Dialogue: 0,0:00:15.61,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,Ik zal veel vertellen, \Nhopelijk niet te teveel.. Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:19.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik ga plaatjes en \Ndiagrammen tekenen Dialogue: 0,0:00:19.40,0:00:20.100,Default,,0000,0000,0000,,op dit schoolbord. Dialogue: 0,0:00:20.100,0:00:22.31,Default,,0000,0000,0000,,Soms verplaatst de video \Nzich naar een hoek Dialogue: 0,0:00:23.59,0:00:25.20,Default,,0000,0000,0000,,zodat er onder ruimte is \Nvoor programmeercode, Dialogue: 0,0:00:25.20,0:00:27.07,Default,,0000,0000,0000,,en plaatjes aan de rechterkant. Dialogue: 0,0:00:27.07,0:00:28.29,Default,,0000,0000,0000,,We bekijken hoe je \Nkunst kunt maken Dialogue: 0,0:00:28.29,0:00:30.26,Default,,0000,0000,0000,,door te programmeren, Dialogue: 0,0:00:30.26,0:00:32.14,Default,,0000,0000,0000,,in plaats van Dialogue: 0,0:00:32.14,0:00:33.45,Default,,0000,0000,0000,,je handen te gebruiken, Dialogue: 0,0:00:33.45,0:00:35.40,Default,,0000,0000,0000,,zoals bij tekenen of schilderen. Dialogue: 0,0:00:35.40,0:00:37.34,Default,,0000,0000,0000,,Kun je tekenen met een computer, Dialogue: 0,0:00:37.34,0:00:39.60,Default,,0000,0000,0000,,of er animaties mee maken? \NEn plaatjes? Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:42.11,Default,,0000,0000,0000,,Dat gaan we samen uitproberen. Dialogue: 0,0:00:42.11,0:00:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Maar voordat we beginnen Dialogue: 0,0:00:43.68,0:00:45.60,Default,,0000,0000,0000,,met de details van het programmeren Dialogue: 0,0:00:45.60,0:00:47.47,Default,,0000,0000,0000,,wil ik met je kijken \Nnaar de diverse dingen Dialogue: 0,0:00:47.47,0:00:49.33,Default,,0000,0000,0000,,die anderen de afgelopen jaren Dialogue: 0,0:00:49.33,0:00:50.92,Default,,0000,0000,0000,,hebben gemaakt \Ndoor te programmeren. Dialogue: 0,0:00:50.92,0:00:52.64,Default,,0000,0000,0000,,hebben gemaakt door te programmeren. Dialogue: 0,0:00:52.64,0:00:55.06,Default,,0000,0000,0000,,Dit is Strate #3 van Quayola. Dialogue: 0,0:00:55.06,0:00:57.07,Default,,0000,0000,0000,,Quayola woont in Londen. Dialogue: 0,0:00:57.07,0:00:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Deze animatie combineert \Ncomputerbeelden Dialogue: 0,0:00:59.04,0:01:01.31,Default,,0000,0000,0000,,en beelden uit een \Nkathedraal in Rome Dialogue: 0,0:01:01.31,0:01:03.48,Default,,0000,0000,0000,,tot een schitterende nieuwe creatie. Dialogue: 0,0:01:03.48,0:01:07.01,Default,,0000,0000,0000,,Hij zegt: Dialogue: 0,0:01:07.01,0:01:11.84,Default,,0000,0000,0000,,"Ik onderzoek de scheidslijn tussen\Nklassieke en hedendaagse kunst". Dialogue: 0,0:01:11.84,0:01:14.33,Default,,0000,0000,0000,,Dit werk van Yunsil Heo heet "Oase". Dialogue: 0,0:01:14.33,0:01:16.39,Default,,0000,0000,0000,,Ze werkt in Seoul, in Vietnam. Dialogue: 0,0:01:16.39,0:01:18.55,Default,,0000,0000,0000,,In deze interactieve installatie Dialogue: 0,0:01:18.55,0:01:21.11,Default,,0000,0000,0000,,kun je kleine poeltjes maken Dialogue: 0,0:01:21.11,0:01:24.21,Default,,0000,0000,0000,,waarin virtuele dieren geboren worden. Dialogue: 0,0:01:24.21,0:01:27.11,Default,,0000,0000,0000,,Dit werk van Alex Vessels \Nen Jeff Howard heet "replica". Dialogue: 0,0:01:27.11,0:01:29.40,Default,,0000,0000,0000,,Alex en Jeff zijn digitale \Nkunstenaars en ontwerpers Dialogue: 0,0:01:29.40,0:01:31.46,Default,,0000,0000,0000,,uit New York. Dialogue: 0,0:01:31.46,0:01:33.18,Default,,0000,0000,0000,,In dit werk onderzoeken ze \Nhoe dansen, Dialogue: 0,0:01:33.18,0:01:35.72,Default,,0000,0000,0000,,gecombineerd met \Nlive video bewerking Dialogue: 0,0:01:35.72,0:01:37.82,Default,,0000,0000,0000,,ons zelf-bewustzijn beïnvloedt. Dialogue: 0,0:01:39.67,0:01:43.06,Default,,0000,0000,0000,,Het werd op een 40 meter \Nlange muur geprojecteerd. Dialogue: 0,0:01:44.40,0:01:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Dit naamloze geluidskunstwerk \Nis gemaakt door Dialogue: 0,0:01:46.54,0:01:49.22,Default,,0000,0000,0000,,Daniel Franke en Cedric Kiefer. Dialogue: 0,0:01:49.22,0:01:52.13,Default,,0000,0000,0000,,Ze werken als mediakunstenaars\Nin Berlijn. Dialogue: 0,0:01:52.13,0:01:54.04,Default,,0000,0000,0000,,De bewegingspatronen van een danser Dialogue: 0,0:01:54.04,0:02:00.36,Default,,0000,0000,0000,,vormen de basis voor deze animatie. Dialogue: 0,0:02:00.36,0:02:02.99,Default,,0000,0000,0000,,Al deze animaties en installaties Dialogue: 0,0:02:02.99,0:02:04.58,Default,,0000,0000,0000,,tonen wat programmeren Dialogue: 0,0:02:04.58,0:02:05.84,Default,,0000,0000,0000,,mogelijk maakt. Dialogue: 0,0:02:05.84,0:02:07.28,Default,,0000,0000,0000,,Ook andere werk zoals Dialogue: 0,0:02:07.28,0:02:09.03,Default,,0000,0000,0000,,het maken van kaarten \Nof reclame Dialogue: 0,0:02:09.03,0:02:10.83,Default,,0000,0000,0000,,en illustratie ondergaan verandering Dialogue: 0,0:02:10.83,0:02:12.98,Default,,0000,0000,0000,,door ontwerpers die programmeren. Dialogue: 0,0:02:12.98,0:02:14.64,Default,,0000,0000,0000,,Dit is de "Dencity kaart", van Dialogue: 0,0:02:14.64,0:02:16.30,Default,,0000,0000,0000,,Fathom Informatie Ontwerp. Dialogue: 0,0:02:16.30,0:02:18.16,Default,,0000,0000,0000,,Fathom is een ontwerpstudio in Boston. Dialogue: 0,0:02:18.16,0:02:19.95,Default,,0000,0000,0000,,De kaart toont circels Dialogue: 0,0:02:19.95,0:02:21.11,Default,,0000,0000,0000,,om bevolkings dichtheid inzichtelijk te maken. Dialogue: 0,0:02:23.51,0:02:25.52,Default,,0000,0000,0000,,In de grote, donkere circels wonen weinig Dialogue: 0,0:02:25.52,0:02:27.74,Default,,0000,0000,0000,,mensen, terwijl de kleine lichte circels Dialogue: 0,0:02:27.74,0:02:29.97,Default,,0000,0000,0000,,drukke steden aangeven. Dialogue: 0,0:02:29.97,0:02:31.66,Default,,0000,0000,0000,,Door deze kaart te bekijken Dialogue: 0,0:02:31.66,0:02:33.63,Default,,0000,0000,0000,,zie je in een oogopslag dat sommige Dialogue: 0,0:02:33.63,0:02:36.98,Default,,0000,0000,0000,,steden en landen drukker zijn dan andere. Dialogue: 0,0:02:36.98,0:02:39.56,Default,,0000,0000,0000,,Dit is het logo van het "MIT Medialab" Dialogue: 0,0:02:39.56,0:02:41.34,Default,,0000,0000,0000,,otnwikkeld door "The Green Eyl", Dialogue: 0,0:02:41.34,0:02:43.93,Default,,0000,0000,0000,,een studio in Berlijn. Dialogue: 0,0:02:43.93,0:02:45.43,Default,,0000,0000,0000,,Het systeem maakt telkens net Dialogue: 0,0:02:45.43,0:02:47.25,Default,,0000,0000,0000,,iets andere logos, die gebruikt kunnen worden Dialogue: 0,0:02:47.25,0:02:49.32,Default,,0000,0000,0000,,voor de website, businesscards, Dialogue: 0,0:02:49.32,0:02:51.23,Default,,0000,0000,0000,,enzovoorts. Dialogue: 0,0:02:51.23,0:02:52.86,Default,,0000,0000,0000,,Deze identiteit sluit goed aan Dialogue: 0,0:02:52.86,0:02:54.26,Default,,0000,0000,0000,,bij de steeds veranderende aanpak Dialogue: 0,0:02:54.26,0:02:55.54,Default,,0000,0000,0000,,van het innovatieve medialab en onderwerp, Dialogue: 0,0:02:55.54,0:02:57.01,Default,,0000,0000,0000,,technologie. Dialogue: 0,0:02:57.92,0:02:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Naast deze voorbeelden Dialogue: 0,0:02:59.18,0:03:00.64,Default,,0000,0000,0000,,heb je ook vakgebieden als Dialogue: 0,0:03:00.64,0:03:02.08,Default,,0000,0000,0000,,beeldhouden, mode ontwerp Dialogue: 0,0:03:02.08,0:03:03.55,Default,,0000,0000,0000,,architectuur, product ontwerp, Dialogue: 0,0:03:03.55,0:03:04.71,Default,,0000,0000,0000,,juwelen maken, en nog veeeel meer. Dialogue: 0,0:03:05.87,0:03:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Wat heeft programmerendaarte maken? Dialogue: 0,0:03:07.02,0:03:08.81,Default,,0000,0000,0000,,met deze objecten? Dialogue: 0,0:03:08.81,0:03:09.84,Default,,0000,0000,0000,,Alles! Dialogue: 0,0:03:09.84,0:03:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Nieuwe technologie zoals de 3D printer Dialogue: 0,0:03:12.40,0:03:13.87,Default,,0000,0000,0000,,maken het mogelijk om objecten Dialogue: 0,0:03:13.87,0:03:15.59,Default,,0000,0000,0000,,te laten ontstaan uit programma code. Dialogue: 0,0:03:15.59,0:03:17.50,Default,,0000,0000,0000,,Een ring kun je bijvoorbeeld met software Dialogue: 0,0:03:17.50,0:03:19.76,Default,,0000,0000,0000,,ontwerpen en dan in metaal uitprinten. Dialogue: 0,0:03:19.76,0:03:21.89,Default,,0000,0000,0000,,Laten we nog drie voorbeelden bekijken Dialogue: 0,0:03:21.89,0:03:23.74,Default,,0000,0000,0000,,voordat we zelf beginnen. Dialogue: 0,0:03:23.74,0:03:25.48,Default,,0000,0000,0000,,Dit is de D.Dress software, van Dialogue: 0,0:03:25.48,0:03:27.39,Default,,0000,0000,0000,,Mary Huang. Mary is mode ontwerpster Dialogue: 0,0:03:27.39,0:03:29.51,Default,,0000,0000,0000,,In New York. Dialogue: 0,0:03:29.51,0:03:31.08,Default,,0000,0000,0000,,Met haar D.Dress software Dialogue: 0,0:03:31.08,0:03:33.43,Default,,0000,0000,0000,,kan worden schetsen van jurken automatisch Dialogue: 0,0:03:33.43,0:03:35.59,Default,,0000,0000,0000,,omgezet in knip-patronen. Dialogue: 0,0:03:35.59,0:03:37.84,Default,,0000,0000,0000,,De klassieker, het zwarte jurkje, wordt nu Dialogue: 0,0:03:37.84,0:03:39.54,Default,,0000,0000,0000,,samen gemaakt door Dialogue: 0,0:03:39.54,0:03:42.30,Default,,0000,0000,0000,,ontwerper, maker en drager. Dialogue: 0,0:03:42.89,0:03:44.38,Default,,0000,0000,0000,,De textiel kamer is ontworpen door Dialogue: 0,0:03:44.38,0:03:46.39,Default,,0000,0000,0000,,architectuur studio P-A-T-T-E-R-N-S, Dialogue: 0,0:03:46.39,0:03:48.06,Default,,0000,0000,0000,,opgericht door Georgiina Huljich en Dialogue: 0,0:03:48.06,0:03:50.78,Default,,0000,0000,0000,,Marcelo Spina. Zij werken Dialogue: 0,0:03:50.78,0:03:52.98,Default,,0000,0000,0000,,als architect in Los Angeles. Dialogue: 0,0:03:52.98,0:03:54.67,Default,,0000,0000,0000,,De textielkamer is een ruimte Dialogue: 0,0:03:54.67,0:03:57.01,Default,,0000,0000,0000,,waar koolvezels worden verweven met Dialogue: 0,0:03:57.01,0:03:59.50,Default,,0000,0000,0000,,een video collage. Dialogue: 0,0:04:00.38,0:04:02.56,Default,,0000,0000,0000,,Dit is Cell Cycle van Nervous System, Dialogue: 0,0:04:02.56,0:04:04.47,Default,,0000,0000,0000,,een ontwerp studio van Jessica Rosenkrantz Dialogue: 0,0:04:04.47,0:04:06.69,Default,,0000,0000,0000,,en Jesse Louis-Rosenberg. Dialogue: 0,0:04:06.69,0:04:08.35,Default,,0000,0000,0000,,Samen zijn ze dit bedrijf begonnen Dialogue: 0,0:04:08.35,0:04:10.42,Default,,0000,0000,0000,,in Boston, in Amerika. Dialogue: 0,0:04:10.42,0:04:11.95,Default,,0000,0000,0000,,Met Cell Cycle kun je Dialogue: 0,0:04:11.95,0:04:13.76,Default,,0000,0000,0000,,je eigen juwelen ontwerpen Dialogue: 0,0:04:13.76,0:04:15.96,Default,,0000,0000,0000,,en dan 3D printen. Dialogue: 0,0:04:15.96,0:04:17.87,Default,,0000,0000,0000,,Al deze projecten zijn gemaakt Dialogue: 0,0:04:17.87,0:04:19.66,Default,,0000,0000,0000,,met behulp van Processing, Dialogue: 0,0:04:19.66,0:04:21.79,Default,,0000,0000,0000,,een toegankelijke programmeertaal Dialogue: 0,0:04:21.79,0:04:23.60,Default,,0000,0000,0000,,die door kunstenaars Dialogue: 0,0:04:23.60,0:04:24.72,Default,,0000,0000,0000,,en ontwerpers is bedacht. Dialogue: 0,0:04:24.72,0:04:26.10,Default,,0000,0000,0000,,en ontwerpers is bedacht. Dialogue: 0,0:04:26.10,0:04:27.76,Default,,0000,0000,0000,,Processing is een goeie keus Dialogue: 0,0:04:27.76,0:04:29.36,Default,,0000,0000,0000,,als je visuele dingen, zoals Dialogue: 0,0:04:29.36,0:04:30.100,Default,,0000,0000,0000,,tekeningen, animaties, Dialogue: 0,0:04:30.100,0:04:33.31,Default,,0000,0000,0000,,en zelfs games wilt maken. Dialogue: 0,0:04:33.31,0:04:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Hopelijk helpt deze cursus je Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:36.69,Default,,0000,0000,0000,,de eerste stappen zetten Dialogue: 0,0:04:36.69,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,in het leren programmeren. Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:39.57,Default,,0000,0000,0000,,Ik ben heel benieuwd Dialogue: 0,0:04:39.57,0:04:41.23,Default,,0000,0000,0000,,wat jullie allemaal voor moois Dialogue: 0,0:04:41.23,0:04:42.64,Default,,0000,0000,0000,,gaan maken met code! Ok Dialogue: 0,0:04:42.64,0:04:43.89,Default,,0000,0000,0000,,Tot de volgende les!