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面對工作愈來愈複雜,應用六條規則去簡化吧

  • 0:01 - 0:03
    我花了過去幾年時間
  • 0:03 - 0:05
    試著解決兩個謎題:
  • 0:05 - 0:10
    為什麼所有跟我合作過的公司
  • 0:10 - 0:12
    其生產力總是這麼令人失望?
  • 0:12 - 0:15
    我與超過 500 家公司合作過,
  • 0:15 - 0:18
    不管那些先進科技—
  • 0:18 - 0:21
    電腦、資訊科技、傳播、電信
  • 0:21 - 0:23
    及網路;
  • 0:23 - 0:25
    謎題二:
  • 0:25 - 0:28
    為什麼員工沒有完全投入工作?
  • 0:28 - 0:30
    為什麼大家覺得這麼痛苦,
  • 0:30 - 0:34
    甚至要積極地擺脫現狀?
  • 0:34 - 0:35
    不願投入與同事合作,
  • 0:35 - 0:40
    做出損害公司利益的事,
  • 0:40 - 0:44
    儘管有那些員工聯誼活動,
  • 0:44 - 0:48
    慶祝活動、員工倡議、
  • 0:48 - 0:51
    領導力發展課程
  • 0:51 - 0:55
    來訓練經理人如何更有效
    激發團隊士氣。
  • 0:55 - 0:57
    一開始,我以為那是
  • 0:57 - 0:59
    先有雞還是先有蛋的問題:
  • 0:59 - 1:01
    因為大家不投入,所以生產力也較差,
  • 1:01 - 1:03
    或反之,因為生產力較差,
  • 1:03 - 1:06
    就算我們施加更多壓力
    他們也不願投入。
  • 1:06 - 1:08
    但當我們進行分析時,
  • 1:08 - 1:09
    就瞭解到有一個共同根源
  • 1:09 - 1:11
    造成這兩個問題,
  • 1:11 - 1:15
    而事實上與基本的管理支柱有關。
  • 1:15 - 1:19
    我們組織的方式基於二個支柱,
  • 1:19 - 1:21
    硬性 — 結構、流程、系統,
  • 1:21 - 1:23
    軟性 —
  • 1:23 - 1:28
    感覺、情緒、人際關係、特質、個性,
  • 1:28 - 1:29
    無論何時一間公司
  • 1:29 - 1:33
    改組、重組、重新設計,
  • 1:33 - 1:36
    經歷文化轉型計畫,
  • 1:36 - 1:38
    都要選擇這兩種支柱。
  • 1:38 - 1:40
    現在,我們試著改進它們,
  • 1:40 - 1:42
    嘗試著結合它們,
  • 1:42 - 1:43
    真正的問題是 —
  • 1:43 - 1:45
    這也是兩個謎題的解答 —
  • 1:45 - 1:48
    這些支柱已經過時,
  • 1:48 - 1:51
    你在企業書上讀到的一切都是
  • 1:51 - 1:53
    建立在其中一個基礎上
  • 1:53 - 1:54
    或兩者的組合體,
  • 1:54 - 1:55
    它們已經過時了。
  • 1:55 - 1:57
    當你在企業的新複雜度前,
  • 1:57 - 2:00
    試著使用這些方法,
  • 2:00 - 2:02
    怎麼可能還有用啊?
  • 2:02 - 2:05
    強硬的方式基本上就是從策略、
  • 2:05 - 2:08
    條件、結構、流程
    系統、關鍵績效指標、記分卡、
  • 2:08 - 2:11
    委員會、總部、中心、群組開始,
  • 2:11 - 2:12
    各式各樣你說得出的,
  • 2:12 - 2:18
    我還忘了提那些度規、激勵措施、
    委員會、中間部門及介面,
  • 2:18 - 2:20
    基本上在左邊的那些
  • 2:20 - 2:23
    複雜性更大,是企業的新複雜度,
  • 2:23 - 2:27
    我們需要品質、成本、信度、速度,
  • 2:27 - 2:30
    而每次有新的條件,
  • 2:30 - 2:31
    我們就用同樣的措施,
  • 2:31 - 2:34
    我們設立專門的結構流程系統,
  • 2:34 - 2:38
    在根本上處理企業的新複雜度,
  • 2:38 - 2:41
    強硬的方案只會產生
  • 2:41 - 2:43
    組織的複雜度。
  • 2:43 - 2:45
    讓我們舉個例,
  • 2:45 - 2:48
    一家汽車製造公司的工程部門
  • 2:48 - 2:49
    使用一個五維矩陣,
  • 2:49 - 2:52
    如果你看看矩陣內任何一個小組,
  • 2:52 - 2:55
    就會發現另一個二十維的矩陣,
  • 2:55 - 2:57
    噪音先生、油耗先生、
  • 2:57 - 2:59
    防撞性能先生,
  • 2:59 - 3:01
    如出現任何新的條件,
  • 3:01 - 3:03
    就有專門的功能小組
  • 3:03 - 3:06
    負責指揮工程師
  • 3:06 - 3:07
    應付這項新條件。
  • 3:07 - 3:10
    當新的條件出現時會怎麼樣?
  • 3:10 - 3:12
    幾年前,一項新條件
  • 3:12 - 3:14
    在市場出現,
  • 3:14 - 3:16
    就是保固期限。
  • 3:16 - 3:19
    那麼這項新的條件就是可維修性,
  • 3:19 - 3:21
    讓維修汽車變得容易,
  • 3:21 - 3:25
    不然當你要修燈把車送到修車廠,
  • 3:25 - 3:27
    如果你必須拆掉引擎
  • 3:27 - 3:28
    才能碰到燈,
  • 3:28 - 3:31
    車輛必須留在修車廠一星期,
  • 3:31 - 3:33
    而不是兩小時,那麼保固預算會爆掉,
  • 3:33 - 3:36
    使用強硬方式的解決方案是什麼?
  • 3:36 - 3:39
    如果可維修性是新的條件,
  • 3:39 - 3:42
    解決方案即是建立一個新的函數
  • 3:42 - 3:44
    可維修性先生,
  • 3:44 - 3:48
    而可維修性先生建立
    可維修性的流程,
  • 3:48 - 3:51
    設計可維修性記分卡,可維修性度規,
  • 3:51 - 3:54
    最終則是可維修性激勵方案,
  • 3:54 - 3:58
    這可在其他二十五項關鍵績效指標上,
  • 3:58 - 4:02
    這些人領取變動薪酬佔百分之幾?
  • 4:02 - 4:05
    最多百分之二十,
    除以二十六項關鍵績效指標,
  • 4:05 - 4:10
    可維修性可多拿 0.8%。
  • 4:10 - 4:12
    他們會做些什麼行動
  • 4:12 - 4:14
    去選擇簡化流程?沒有。
  • 4:14 - 4:18
    到底零影響會帶來什麼事?
    可維修性先生、流程、
  • 4:18 - 4:23
    記分卡、評估
    與其餘二十五個協調者協調
  • 4:23 - 4:24
    帶來零影響。
  • 4:24 - 4:27
    現在,在企業的新複雜度前,
  • 4:27 - 4:30
    唯一的解決方案不是畫框框,
  • 4:30 - 4:32
    並連上從屬關係線,
  • 4:32 - 4:35
    它基本上是交互作用,
  • 4:35 - 4:38
    不同的部門如何一起合作、
  • 4:38 - 4:43
    各式各樣的連接、交互作用、突觸,
  • 4:43 - 4:47
    這不是程序框框,該是具適應性
  • 4:47 - 4:50
    及智能的神經系統,
  • 4:50 - 4:53
    你知道,基本上你可以稱之為合作。
  • 4:53 - 4:56
    無論何時只要大家合作,
  • 4:56 - 5:00
    就可減少使用資源,
    所有事都一樣。
  • 5:00 - 5:02
    你知道,可維修性問題
  • 5:02 - 5:05
    是一個關於合作的問題。
  • 5:05 - 5:08
    當你設計不同的汽車時,請考慮到
  • 5:08 - 5:11
    那些提供售後服務的修車人
  • 5:11 - 5:14
    在修車場裡的需要,
  • 5:14 - 5:17
    當我們不合作時就需要更多時間、
  • 5:17 - 5:20
    更多器材、更多系統、更多團隊,
  • 5:20 - 5:25
    我們需要 — 當採購、
    供應鏈、製造商不合作時,
  • 5:25 - 5:28
    我們就需要進更多貨、
    更多存貨及更多營運資金,
  • 5:28 - 5:30
    誰要為這些買單?
  • 5:30 - 5:32
    股東?顧客?
  • 5:32 - 5:33
    不,他們會拒絕的。
  • 5:33 - 5:36
    那麼誰留下來?由於缺乏合作,
  • 5:36 - 5:39
    各個員工必須付出超級努力
  • 5:39 - 5:42
    去補償損失,
  • 5:42 - 5:46
    壓力、燃燒殆盡、壓倒、意外,
  • 5:46 - 5:49
    難怪他們不投入。
  • 5:49 - 5:53
    各式軟硬的方法如何嘗試促進合作?
  • 5:53 - 5:57
    硬性:在銀行,當問題發生在
  • 5:57 - 6:00
    前綫部門與後勤辦公室,
  • 6:00 - 6:02
    他們就是不合作。有什麼解決方法?
  • 6:02 - 6:05
    他們設立一個中間部門,
  • 6:05 - 6:07
    一年後結果如何?
  • 6:07 - 6:09
    本來只有一個問題存在
    前綫部門與後勤辦公室之間,
  • 6:09 - 6:11
    現在我有兩個問題
  • 6:11 - 6:12
    存在於後勤辦公室與中間部門之間
  • 6:12 - 6:14
    及中間部門與前線部門之間,
  • 6:14 - 6:17
    此外我還要支付中間部門的開銷。
  • 6:17 - 6:20
    強硬的方式不能促進合作,
  • 6:20 - 6:24
    它只能加上新的程序、
    新的聯繫在框框上。
  • 6:24 - 6:26
    軟性措施:
  • 6:26 - 6:30
    我們需讓他們彼此喜愛對方
    才能使大家合作,
  • 6:30 - 6:31
    增進人與人之間的感情,
  • 6:31 - 6:34
    彼此愈喜愛對方,合作就愈多。
  • 6:34 - 6:36
    這是大錯特錯的。
  • 6:36 - 6:39
    這甚至會產生不良後果。
  • 6:39 - 6:41
    看,我家有兩部電視。為什麼?
  • 6:41 - 6:44
    就是因為不用跟我老婆合作,
  • 6:44 - 6:46
    (笑聲)
  • 6:46 - 6:48
    不用跟我老婆談交換條件,
  • 6:48 - 6:52
    我不跟老婆談交換條件的原因
  • 6:52 - 6:55
    正是因為我愛老婆,
  • 6:55 - 6:58
    如果我不愛老婆,一架電視就夠了:
  • 6:58 - 7:01
    你要跟著看我喜愛的足球賽,
  • 7:01 - 7:03
    如果你不高興,
    就去看書或說掰掰吧?
  • 7:03 - 7:05
    (笑聲)
  • 7:05 - 7:06
    我們愈是彼此相愛
  • 7:06 - 7:09
    就愈要避免真正的合作,
  • 7:09 - 7:13
    因為勉為其難的讓步
    使我們的關係變得緊張,
  • 7:13 - 7:16
    於是我們買第二部電視
  • 7:16 - 7:19
    或者就結論得進行仲裁程序,
  • 7:19 - 7:24
    這些方法無疑早已過時。
  • 7:24 - 7:28
    因應複雜度,要增強神經系統,
  • 7:28 - 7:31
    建立於一些簡單規則,
    我們創立了一項名為
  • 7:31 - 7:32
    簡單智慧型的措施。
  • 7:32 - 7:35
    簡單規則一:
  • 7:35 - 7:38
    瞭解別人做什麼,
  • 7:38 - 7:40
    他們真正的工作是什麼?
  • 7:40 - 7:43
    我們需要超越程序框框、
  • 7:43 - 7:47
    職務說明書、容器的表面,
  • 7:47 - 7:51
    瞭解真正的內容。
  • 7:51 - 7:54
    我作為設計師,
    如果把一條電線放在這裡,
  • 7:54 - 7:56
    我知道那意味著
  • 7:56 - 7:58
    必須拆掉引擎才能碰到燈。
  • 7:58 - 8:01
    第二,你需要增援整合者,
  • 8:01 - 8:05
    整合者不是中間部門,
    他們都是經理人,
  • 8:05 - 8:07
    現存的經理人,而你的增援,
  • 8:07 - 8:09
    使他們擁有權力及利益動機
  • 8:09 - 8:11
    促使其他人合作。
  • 8:11 - 8:15
    你要如何增援經理人
    使他們成為整合者?
  • 8:15 - 8:16
    要移去各式各樣的階層,
  • 8:16 - 8:18
    當一間公司有太多層級,
  • 8:18 - 8:19
    大家距離真正的行動階層太遠,
  • 8:19 - 8:21
    於是他們需要關鍵績效指標、度規,
  • 8:21 - 8:26
    需要為現實尋找較差的替代物,
  • 8:26 - 8:27
    他們不瞭解實情,
  • 8:27 - 8:30
    他們增加了度規、
    績效指標的複雜度,
  • 8:30 - 8:33
    把規則挪去 — 我們規模愈大,
  • 8:33 - 8:35
    需要的整合者人數就愈多,
  • 8:35 - 8:37
    因此我們必須減少規則,
  • 8:37 - 8:41
    授予經理裁量權,
  • 8:41 - 8:42
    而我們所行正好相反 —
  • 8:42 - 8:44
    我們規模愈大,就創造更多規則,
  • 8:44 - 8:47
    最後得到像大英百科全書的規則,
  • 8:47 - 8:49
    你需要增加權力額度
  • 8:49 - 8:51
    才能授權每個員工,
  • 8:51 - 8:54
    要他們運用判斷及智慧,
  • 8:54 - 8:56
    你必須給大家發出更多的牌,
  • 8:56 - 9:00
    使他們有關鍵多數的牌
  • 9:00 - 9:02
    以承擔合作的風險,
  • 9:02 - 9:03
    搬離孤獨的生活。
  • 9:03 - 9:06
    不然,他們就會退縮,就不會投入,
  • 9:06 - 9:08
    這些規則,是從賽局理論
  • 9:08 - 9:10
    及組織社會學得來。
  • 9:10 - 9:13
    你可以對未來陰影 (shadow of the future)
    的增強感到憂慮,
  • 9:13 - 9:16
    創造回饋環路 (feedback loop),
  • 9:16 - 9:19
    向大家揭露行動的後果真相,
  • 9:19 - 9:20
    這就是汽車製造公司所做的,
  • 9:20 - 9:23
    當他們看到可維修性先生
    沒有產生任何影響,
  • 9:23 - 9:25
    他們對設計工程師說:
  • 9:25 - 9:30
    那三年內,當新車推出市場時,
  • 9:30 - 9:33
    你會被調到售後服務的網絡內
  • 9:33 - 9:35
    負責保固的預算,
  • 9:35 - 9:38
    如果保固預算爆了,
  • 9:38 - 9:41
    它會讓你死得很難看!(笑聲)
  • 9:41 - 9:47
    這一定比 0.8% 的
    變動薪酬更有力。
  • 9:47 - 9:51
    你也需要增強相互關係,
  • 9:51 - 9:54
    挪去讓自我感到滿足的緩衝保護,
  • 9:54 - 9:57
    當你挪走這些緩衝保護,
  • 9:57 - 10:00
    大家的關係唇齒相依,
  • 10:00 - 10:01
    我們就會一起合作,
  • 10:01 - 10:03
    拿走第二部電視。
  • 10:03 - 10:05
    工作職場上存在很多第二部電視,
  • 10:05 - 10:06
    它們不會創造價值,
  • 10:06 - 10:11
    只會提供不正常的自我滿足,
  • 10:11 - 10:13
    你需要獎勵會合作的員工,
  • 10:13 - 10:15
    責備不合作的。
  • 10:15 - 10:18
    樂高集團執行長
  • 10:18 - 10:21
    納斯托普採取主動使用它,
  • 10:21 - 10:24
    他說失敗者不應該受到責備,
  • 10:24 - 10:28
    要責備那些未曾幫助他人或求助者,
  • 10:28 - 10:31
    這樣可以改變一切。
  • 10:31 - 10:33
    突然間坦率地表達出
    真正的弱點、實際預測
  • 10:33 - 10:35
    變為對自己有利,
  • 10:35 - 10:37
    因為我知道即使失敗也不會受到責備,
  • 10:37 - 10:41
    除非沒有幫助他人或向其他人求助。
  • 10:41 - 10:44
    當你這麼做,
  • 10:44 - 10:47
    在整個企業的組織設計上
    就有很多涵義。
  • 10:47 - 10:50
    你停止畫框框、虛線、實線,
  • 10:50 - 10:51
    你著重在他們之間的交互作用,
  • 10:51 - 10:54
    在我們所運用的財務政策上
  • 10:54 - 10:55
    也有很多涵義,
  • 10:55 - 10:58
    在人力資源管理上也如是。
  • 10:58 - 11:00
    當你那樣做,你就能控制複雜度,
  • 11:00 - 11:02
    企業的新複雜度,
  • 11:02 - 11:05
    卻不至搞得很繁複。
  • 11:05 - 11:08
    你花較少的成本創造更多價值,
  • 11:08 - 11:13
    同時改善了工作績效及滿意度,
  • 11:13 - 11:16
    因為你已經挪去了
  • 11:16 - 11:17
    阻礙工作績效和
    降低滿意度的共通根源。
  • 11:17 - 11:22
    複雜度:這是你的戰鬥,企業領導人。
  • 11:22 - 11:25
    真正的戰鬥不是面對競爭者。
  • 11:25 - 11:27
    這是廢話,兼非常抽象的。
  • 11:27 - 11:30
    我們什麼時候會與競爭者面對面戰鬥?
  • 11:30 - 11:33
    真正的戰鬥是跟自己作戰,
  • 11:33 - 11:36
    跟我們的官僚體系、
    我們的複雜度作戰。
  • 11:36 - 11:39
    只有你能打這場仗,
    就可以完成這件事。
  • 11:39 - 11:41
    謝謝。
  • 11:41 - 11:44
    (掌聲)
Title:
面對工作愈來愈複雜,應用六條規則去簡化吧
Speaker:
伊夫.莫里耶 (Yves Morieux)
Description:

為什麼大家覺得工作這麼痛苦,一點也不想投入?因為今天的企業變得愈來愈複雜,且令人昏頭轉向——而傳統的管理支柱已經過時,伊夫.莫里耶這樣說。他還說,於是員工陷在錯綜複雜、相互依存的關係中。在這篇鏗鏘有力的演說中,莫里耶提出了六條「簡單明瞭的智慧型」規則。(第一條:要瞭解你的同事到底做什麼事。)

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
12:01

Chinese, Traditional subtitles

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