Return to Video

Bisakah Anda memecahkan teka-teki penyihir paling jahat di dunia? - Dan Finkel

  • 0:07 - 0:09
    Penyihir jahat MoldeVort,
  • 0:09 - 0:12
    berusaha membunuh Anda
    selama bertahun-tahun
  • 0:12 - 0:15
    dan mungkin hari ini dia akan berhasil.
  • 0:15 - 0:17
    Tapi teman-teman Anda akan segera datang,
  • 0:17 - 0:19
    jika Anda dapat bertahan
    sampai mereka tiba,
  • 0:19 - 0:22
    mereka akan membantu Anda menghentikannya.
  • 0:22 - 0:25
    Mantra pelindung penyihir jahat itu
  • 0:25 - 0:27
    menangkal semua mantra yang Anda tahu,
  • 0:27 - 0:29
    jadi karena mulai putus asa,
  • 0:29 - 0:32
    Anda melemparnya dengan barang terdekat:
  • 0:32 - 0:36
    Papan catur Pythagoras yang terkutuk.
  • 0:36 - 0:38
    Berhasil, tapi ada suatu masalah.
  • 0:38 - 0:42
    MoldeVort berada di sudut papan 5x5.
  • 0:42 - 0:43
    Dalam beberapa menit
  • 0:43 - 0:47
    pilihlah 4 bilangan bulat positif berbeda.
  • 0:47 - 0:50
    MoldeVort akan menyebutkan sebuah angka,
  • 0:50 - 0:52
    dan jika Anda dapat memilih kotak mana pun
  • 0:52 - 0:55
    yang berjarak sesuai angka tersebut,
  • 0:55 - 0:57
    maka kutukan akan memaksa dia
  • 0:57 - 0:59
    untuk bergerak ke titik tersebut.
  • 0:59 - 1:01
    Lalu ia akan memilih
  • 1:01 - 1:02
    salah satu dari 4 angka.
  • 1:02 - 1:04
    Proses ini akan terus berulang
  • 1:04 - 1:05
    hingga Anda tidak dapat menahannya
  • 1:05 - 1:06
    berada tetap di papan
  • 1:06 - 1:08
    dengan gerakan yang sah.
  • 1:08 - 1:10
    Ia akan terbebas dari kutukan
  • 1:10 - 1:13
    dan akan membunuhmu.
  • 1:13 - 1:16
    Apa saja 4 angka yang akan Anda pilih
  • 1:16 - 1:18
    untuk menjebak MoldeVort dalam kutukan
  • 1:18 - 1:20
    sampai bantuan datang?
  • 1:20 - 1:23
    Dan apa strategi Anda?
  • 1:23 - 1:25
    Jeda video ini dan pikirkan sejenak.
  • 1:25 - 1:26
    Jawab dalam 3
  • 1:26 - 1:27
    2
  • 1:27 - 1:30
    1
  • 1:30 - 1:33
    Triknya, tahan ia tetap di titik
    yang Anda inginkan.
  • 1:33 - 1:35
    Dan cara melakukan hal itu adalah
  • 1:35 - 1:39
    dengan bermain sesuai yang MoldeVort mau:
  • 1:39 - 1:41
    selalu berusaha untuk membebaskan diri.
  • 1:41 - 1:44
    Papan caturnya relatif kecil,
  • 1:44 - 1:46
    jadi angkanya tidak perlu terlalu besar.
  • 1:46 - 1:50
    Mari mulai dengan angka 1, 2, 3, 4
  • 1:50 - 1:51
    dan lihat apa yang terjadi.
  • 1:51 - 1:53
    MoldeVort dapat membebaskan diri
  • 1:53 - 1:55
    hanya dengan 3 gerakan.
  • 1:55 - 1:57
    Dengan menyebutkan angka 2, lalu 3,
  • 1:57 - 1:59
    ia akan memaksa Anda membawanya
  • 1:59 - 2:01
    ke salah satu titik di bagian tengah,
  • 2:01 - 2:04
    dan ia akan bebas dengan menyebut angka 4.
  • 2:04 - 2:06
    Artinya Anda harus menggunakan
  • 2:06 - 2:07
    angka yang lebih besar dari 4,
  • 2:07 - 2:11
    yang merupakan jarak dari
    satu ujung baris ke yang lain.
  • 2:11 - 2:14
    Apakah hal itu mungkin terjadi?
  • 2:14 - 2:16
    Melalui gerakan diagonal,
  • 2:16 - 2:20
    Ternyata ada titik yang berjarak 5
    satu sama lain,
  • 2:20 - 2:23
    yang bisa kita ketahui melalui
    Teorema Pythagoras.
  • 2:23 - 2:27
    Bahwa itu merupakan jumlah kuadrat dari
    kedua sisi segitiga siku-siku yang
  • 2:27 - 2:30
    akan menghasilkan kuadrat
    dari sisi miring.
  • 2:30 - 2:35
    Salah satu tripel Pythagoras yang
    paling umum adalah 3, 4, 5,
  • 2:35 - 2:39
    dan segitiga tersebut berada
    tersembunyi di papan itu.
  • 2:39 - 2:42
    Jadi jika MoldeVort berada di sini,
    dan ia mengatakan 5,
  • 2:42 - 2:45
    Anda dapat memindahkannya ke area ini.
  • 2:45 - 2:47
    Ada pula cara lainnya yang dapat membantu.
  • 2:47 - 2:51
    Papannya sangat simetris:
    jika MoldeVort berada di suatu sudut,
  • 2:51 - 2:55
    maka tidak menjadi masalah
    di sudut yang manapun itu.
  • 2:55 - 2:59
    Kita bisa menganggap sudut-sudut tersebut
    secara fungsional sama,
  • 2:59 - 3:01
    dan mewarnai semuanya dengan biru.
  • 3:01 - 3:03
    Area yang berada tepat
    di sebelah sudut manapun
  • 3:03 - 3:05
    juga dapat dianggap sama
  • 3:05 - 3:07
    dan kita beri warna merah.
  • 3:07 - 3:10
    Titik tengah bagian sisi terluar
    adalah tipe ketiga.
  • 3:10 - 3:12
    Jadi daripada harus membuat strategi
  • 3:12 - 3:16
    untuk masing-masing 16 area
    di sisi paling luar papan,
  • 3:16 - 3:19
    kita bisa kurangi masalahnya
    menjadi tiga saja.
  • 3:19 - 3:23
    Sementara itu, kita harus menghindari
    semua area di bagian dalam,
  • 3:23 - 3:25
    karena jika MoldeVort mencapainya,
  • 3:25 - 3:29
    dia akan menyebutkan angka yang
    lebih dari 3 dan membebaskan diri.
  • 3:29 - 3:32
    Area berwarna oranye
    juga bisa jadi masalah,
  • 3:32 - 3:35
    karena angka berapa pun
    kecuali 1, 2, atau 4
  • 3:35 - 3:38
    akan membuatnya masuk ke bagian dalam
    atau langsung membebaskannya.
  • 3:38 - 3:44
    Jadi Anda harus tetap membuatnya berada
    di area berwarna biru dan merah.
  • 3:44 - 3:46
    Artinya angka 2 tidak boleh digunakan,
  • 3:46 - 3:49
    karena dapat membawa MoldeVort ke
    area oranye pada gerakan pertama.
  • 3:49 - 3:56
    Tapi 4 angka terkecil lainnya,
    1, 3, 4, dan 5 bisa digunakan.
  • 3:56 - 3:58
    Mari kita coba dan lihat yang terjadi.
  • 3:58 - 4:01
    Jika MoldeVort menyebutkan 1,
    Anda dapat memindahkan dia
  • 4:01 - 4:03
    dari biru ke merah, dan sebaliknya.
  • 4:03 - 4:06
    Dan hal yang sama berlaku
    jika dia mengatakan 3.
  • 4:06 - 4:10
    Berkat adanya diagonal, maka
    ia masih dapat berpindah sejauh 5 titik.
  • 4:10 - 4:12
    Jika ia menyebut 4, pindahkan dia ke
  • 4:12 - 4:15
    titik yang berwarna sama
    dengan titik awalnya,
  • 4:15 - 4:17
    melalui gerakan vertikal
    atau horizontal.
  • 4:17 - 4:20
    Jadi keempat angka ini dapat digunakan!
  • 4:21 - 4:23
    Bahkan jika teman-teman Anda
    belum tiba di sini,
  • 4:23 - 4:26
    Anda masih dapat menahan
    penyihir paling jahat di dunia
  • 4:26 - 4:29
    selama yang Anda inginkan.
Title:
Bisakah Anda memecahkan teka-teki penyihir paling jahat di dunia? - Dan Finkel
Speaker:
Dan Finkel
Description:

Lihat materi selengkapnya: https://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-world-s-most-evil-wizard-riddle-dan-finkel

Penyihir jahat MoldeVort telah berusaha membunuh Anda selama bertahun-tahun, dan tampaknya hari ini dia akan berhasil. Tapi teman-teman Anda akan segera datang untuk membantu menghentikannya jika Anda dapat bertahan hingga mereka tiba. Bisakah Anda menjebak MoldeVort dalam waktu yang cukup lama sambil menunggu bantuan datang? Dan Finkel akan menunjukkan caranya.

Materi oleh Dan Finkel, disutradarai oleh Artrake Studio.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:29

Indonesian subtitles

Revisions