0:00:06.964,0:00:09.023 Penyihir jahat MoldeVort, 0:00:09.023,0:00:11.573 berusaha membunuh Anda[br]selama bertahun-tahun 0:00:11.573,0:00:14.513 dan mungkin hari ini dia akan berhasil. 0:00:14.513,0:00:16.583 Tapi teman-teman Anda akan segera datang, 0:00:16.583,0:00:18.856 jika Anda dapat bertahan [br]sampai mereka tiba, 0:00:18.856,0:00:22.054 mereka akan membantu Anda menghentikannya. 0:00:22.054,0:00:24.525 Mantra pelindung penyihir jahat itu 0:00:24.525,0:00:27.420 menangkal semua mantra yang Anda tahu, 0:00:27.420,0:00:29.311 jadi karena mulai putus asa, 0:00:29.311,0:00:32.200 Anda melemparnya dengan barang terdekat: 0:00:32.200,0:00:35.700 Papan catur Pythagoras yang terkutuk. 0:00:35.700,0:00:37.930 Berhasil, tapi ada suatu masalah. 0:00:37.930,0:00:42.040 MoldeVort berada di sudut papan 5x5. 0:00:42.040,0:00:43.398 Dalam beberapa menit 0:00:43.398,0:00:47.205 pilihlah 4 bilangan bulat positif berbeda. 0:00:47.205,0:00:49.577 MoldeVort akan menyebutkan sebuah angka, 0:00:49.577,0:00:51.939 dan jika Anda dapat memilih kotak mana pun 0:00:51.939,0:00:55.449 yang berjarak sesuai angka tersebut, 0:00:55.449,0:00:56.999 maka kutukan akan memaksa dia 0:00:56.999,0:00:58.939 untuk bergerak ke titik tersebut. 0:00:58.939,0:01:00.643 Lalu ia akan memilih 0:01:00.643,0:01:02.119 salah satu dari 4 angka. 0:01:02.119,0:01:03.767 Proses ini akan terus berulang 0:01:03.767,0:01:05.405 hingga Anda tidak dapat menahannya 0:01:05.405,0:01:06.443 berada tetap di papan 0:01:06.443,0:01:07.933 dengan gerakan yang sah. 0:01:07.933,0:01:09.981 Ia akan terbebas dari kutukan 0:01:09.981,0:01:12.894 dan akan membunuhmu. 0:01:12.894,0:01:15.566 Apa saja 4 angka yang akan Anda pilih 0:01:15.566,0:01:18.206 untuk menjebak MoldeVort dalam kutukan 0:01:18.206,0:01:20.338 sampai bantuan datang? 0:01:20.338,0:01:22.846 Dan apa strategi Anda? 0:01:22.846,0:01:24.926 Jeda video ini dan pikirkan sejenak. 0:01:24.926,0:01:25.726 Jawab dalam 3 0:01:25.726,0:01:27.371 2 0:01:27.371,0:01:29.571 1 0:01:29.571,0:01:32.841 Triknya, tahan ia tetap di titik[br]yang Anda inginkan. 0:01:32.841,0:01:35.481 Dan cara melakukan hal itu adalah 0:01:35.481,0:01:38.751 dengan bermain sesuai yang MoldeVort mau: 0:01:38.751,0:01:41.206 selalu berusaha untuk membebaskan diri. 0:01:41.206,0:01:43.711 Papan caturnya relatif kecil, 0:01:43.711,0:01:45.951 jadi angkanya tidak perlu terlalu besar. 0:01:45.951,0:01:49.872 Mari mulai dengan angka 1, 2, 3, 4 0:01:49.872,0:01:51.350 dan lihat apa yang terjadi. 0:01:51.350,0:01:53.374 MoldeVort dapat membebaskan diri 0:01:53.374,0:01:54.850 hanya dengan 3 gerakan. 0:01:54.850,0:01:57.140 Dengan menyebutkan angka 2, lalu 3, 0:01:57.140,0:01:58.744 ia akan memaksa Anda membawanya 0:01:58.744,0:02:00.970 ke salah satu titik di bagian tengah, 0:02:00.970,0:02:03.590 dan ia akan bebas dengan menyebut angka 4. 0:02:03.590,0:02:05.684 Artinya Anda harus menggunakan 0:02:05.684,0:02:07.380 angka yang lebih besar dari 4, 0:02:07.380,0:02:11.230 yang merupakan jarak dari[br]satu ujung baris ke yang lain. 0:02:11.230,0:02:13.500 Apakah hal itu mungkin terjadi? 0:02:13.500,0:02:15.710 Melalui gerakan diagonal, 0:02:15.710,0:02:19.795 Ternyata ada titik yang berjarak 5 [br]satu sama lain, 0:02:19.795,0:02:23.175 yang bisa kita ketahui melalui [br]Teorema Pythagoras. 0:02:23.175,0:02:26.865 Bahwa itu merupakan jumlah kuadrat dari[br]kedua sisi segitiga siku-siku yang 0:02:26.865,0:02:29.985 akan menghasilkan kuadrat[br]dari sisi miring. 0:02:29.985,0:02:34.789 Salah satu tripel Pythagoras yang [br]paling umum adalah 3, 4, 5, 0:02:34.789,0:02:38.894 dan segitiga tersebut berada [br]tersembunyi di papan itu. 0:02:38.894,0:02:42.149 Jadi jika MoldeVort berada di sini, [br]dan ia mengatakan 5, 0:02:42.149,0:02:44.549 Anda dapat memindahkannya ke area ini. 0:02:44.549,0:02:46.889 Ada pula cara lainnya yang dapat membantu. 0:02:46.889,0:02:51.370 Papannya sangat simetris: [br]jika MoldeVort berada di suatu sudut, 0:02:51.370,0:02:54.910 maka tidak menjadi masalah [br]di sudut yang manapun itu. 0:02:54.910,0:02:58.720 Kita bisa menganggap sudut-sudut tersebut[br]secara fungsional sama, 0:02:58.720,0:03:00.650 dan mewarnai semuanya dengan biru. 0:03:00.650,0:03:03.330 Area yang berada tepat [br]di sebelah sudut manapun 0:03:03.330,0:03:04.982 juga dapat dianggap sama 0:03:04.982,0:03:06.582 dan kita beri warna merah. 0:03:06.582,0:03:10.042 Titik tengah bagian sisi terluar [br]adalah tipe ketiga. 0:03:10.042,0:03:12.402 Jadi daripada harus membuat strategi 0:03:12.402,0:03:16.072 untuk masing-masing 16 area[br]di sisi paling luar papan, 0:03:16.072,0:03:18.922 kita bisa kurangi masalahnya [br]menjadi tiga saja. 0:03:18.922,0:03:22.592 Sementara itu, kita harus menghindari[br]semua area di bagian dalam, 0:03:22.592,0:03:24.752 karena jika MoldeVort mencapainya, 0:03:24.752,0:03:29.206 dia akan menyebutkan angka yang [br]lebih dari 3 dan membebaskan diri. 0:03:29.206,0:03:32.467 Area berwarna oranye [br]juga bisa jadi masalah, 0:03:32.467,0:03:34.517 karena angka berapa pun[br]kecuali 1, 2, atau 4 0:03:34.517,0:03:38.397 akan membuatnya masuk ke bagian dalam[br]atau langsung membebaskannya. 0:03:38.397,0:03:43.674 Jadi Anda harus tetap membuatnya berada [br]di area berwarna biru dan merah. 0:03:43.674,0:03:45.514 Artinya angka 2 tidak boleh digunakan, 0:03:45.514,0:03:49.464 karena dapat membawa MoldeVort ke [br]area oranye pada gerakan pertama. 0:03:49.464,0:03:55.527 Tapi 4 angka terkecil lainnya, [br]1, 3, 4, dan 5 bisa digunakan. 0:03:55.527,0:03:57.917 Mari kita coba dan lihat yang terjadi. 0:03:57.917,0:04:00.867 Jika MoldeVort menyebutkan 1,[br]Anda dapat memindahkan dia 0:04:00.867,0:04:03.192 dari biru ke merah, dan sebaliknya. 0:04:03.192,0:04:05.632 Dan hal yang sama berlaku [br]jika dia mengatakan 3. 0:04:05.632,0:04:10.298 Berkat adanya diagonal, maka [br]ia masih dapat berpindah sejauh 5 titik. 0:04:10.298,0:04:12.466 Jika ia menyebut 4, pindahkan dia ke 0:04:12.466,0:04:14.663 titik yang berwarna sama[br]dengan titik awalnya, 0:04:14.663,0:04:17.463 melalui gerakan vertikal[br]atau horizontal. 0:04:17.463,0:04:20.073 Jadi keempat angka ini dapat digunakan! 0:04:20.816,0:04:23.346 Bahkan jika teman-teman Anda[br]belum tiba di sini, 0:04:23.346,0:04:26.449 Anda masih dapat menahan [br]penyihir paling jahat di dunia 0:04:26.449,0:04:28.697 selama yang Anda inginkan.