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Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)

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    Se eu te perguntasse "Quais são as melhores histórias fictícias já contadas?",
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    O que você responderia?
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    "Guerra e Paz"
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    "Moby Dick"
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    "Os Irmãos Karmazov"
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    Quer dizer...
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    "Os Irmãos Karmzoff"
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    É...
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    O filme "Super Mario Bros." ?
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    Bem, esses são bons e tal. Mas ta na hora de jogar tudo essa merda no lixo!
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    A história de "Hollow Knight" tem literalmente tudo:
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    Ação,
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    traição
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    comédia,
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    tragédia,
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    personagens relacionáveis
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    vários finais,
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    e sensualidade.
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    MUITA E MUITA SENSUALIDADE.
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    É claro que é tudo muito nuançado. Lembra do quão confuso "A Origem" era?
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    Então, "Hollow Knight" é basicamente "A Origem" mas com insetos.
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    Então se você quiser realmente entender "Hollow Knight",
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    nós temos que ir profundamente. Então me chame de Matt Damon porque isso é
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    "Hollow Knight Explicado"
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    Primeramente, vamos falar sobre como a história de "Hollow Knight" surgiu. A maior parte de
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    "Hollow Knight" foi feita por esses três caras:
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    William Pellen
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    Ari Gibson
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    e Dave Kazi (na verdade, o retratado na foto é Rohan Frasier, que trabalhou com William e Ari em Game Jams)
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    Matt Griffin também ajudou. Esses três homens vivem na misteriosa terra da
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    Austrália, onde tudo é de ponta cabeça. A filosofia de design pra "Hollow
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    Knight" foi para deixar o roteiro em branco em quanto criavam o mundo do jogo.
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    Basicamente, eles colocavam quaisquer localizações, masmorras, chefes, ou mecânicas de jogabilidade
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    que quisessem no jogo e depois construíam a história em volta desses elementos.
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    O diálogo do jogo foi escrito em um documento do Google por William
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    e Ari mais tarde no desenvolvimento do jogo. O roteiro do jogo acabou tendo
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    mais de 20,000 palavras, o que não é tão mal pra um jogo onde você pode
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    literalmente pular a maioria dos textos. E ainda tem mais por vir. A partir de agora,
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    "Hollow Knight" receberá mais dois atualizações de conteúdo e a DLC da Hornet.
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    Então, enquanto esse vídeo será bem compreensivo, nós ainda estamos esperando por
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    mais algumas peças do quebra cabeça. Bem, chegou a hora de falar sobre o enredo do jogo
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    Mas primeiro a gente tem que falar sobre metafísica. Existem três diferentes
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    forças metafísicas que o protagonista interage durante o jogo.
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    Alma, uma gosma líquida branca.
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    Vazio, uma gosma líquida preta.
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    E Essência, uma substância que não é nem gosmenta nem líquida.
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    Em "Hollow Knight", Alma é usada pra conjurar magias, assim como
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    reparar a carapaça do Cavaleiro. Alma origina de organismos vivos e age
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    como uma espécie de força vital. Vazio funciona como Play-Doh. Ele pode ser transformado em
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    diferentes configurações e tomar forma. O Cavaleiro é feito de Vazio, por exemplo.
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    O único lugar conhecido de que o Vazio origina é o Abismo, uma área bem no
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    fundo do mapa. Essência é basicamente a luz encontrada nos sonhos...
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    seja lá o que isso signifique. Pode ser encontrada em raízes sussurrantes
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    e nos vários fantasmas que povoam o mundo. Essência é coletada usando o
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    Ferrão dos Sonhos, uma arma poderosa que pode cortar pelo véu que separa a
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    realidade do mundo dos sonhos. O protagonista viaja para o mundo dos sonhos
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    várias vezes no jogo para lutar contra alguns chefes, e suas características são
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    vagamente definidas. É tudo um monte de pedras e postes flutuantes.
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    Você sabe, as coisas que todo mundo sonha sobre. Agora que nós
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    estabelecemos algumas das forças que atuam no mundo, vamos falar sobre a
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    história de Hallownest antes do jogo começar. Os objetos mais velhos que podem ser
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    encontrados em "Hollow Knight" são os ovos arcanos e os totens de alma. Esses objetos
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    foram criados por uma sociedade antiga que existiu muito antes de Hallownest.
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    Essa civilização sabia como manipular e usar Alma, e provavelmente sabiam da
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    existência do Vazio. Os designs dos totens de alma eram provavelmente baseados nas
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    criaturas que viveram durante aquele tempo. Mas por outro lado, alguns dos totens
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    são bem fálicos. Eu vou borrar eles só para ter certeza.
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    Ainda existem algumas criaturas antigas espalhadas pelo jogo, embora
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    principalmente na forma de corpos mortos. Na Borda do Reino existem um cadáver gigante
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    localizado próximo do amuleto Corte Rápido. No código do jogo esse ser é referido
  • 4:15 - 4:19
    como o Forjador de Ferrões Ancião. Também existe um ser antigo escondido dentro do
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    Abismo onde o Núcleo de Sangue Vital é encontrado. Esse cara está muito bem escondido.
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    Quando eu gravei isso eu nem sabia que ele estava lá. O jogo se refere
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    a essa coisa como uma criatura do Abismo, e isso é tudo que sabemos. Seria essa criatura
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    a origem do Sangue Vital, a gosma líquida azul que existe por toda
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    Hallownest? Talvez, mas eu não esperaria uma resposta em breve. As mais
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    importantes criaturas antigas que conhecemos são os chamados wyrms. Esses wyrms eram
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    possivelmente semelhantes em anatomia com minhocas, mas muito maiores em relação ao
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    resto do mundo. Bardoon, um NPC encontrado na Borda do Reino, fala que é muito pequeno
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    para ser um wyrm, mas é incrivelmente longo, com sua cabeça no topo do mapa
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    e sua cauda estando bem abaixo.
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    É provável que os wyrms eram Seres Superiores, uma frase que ocasionalmente
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    aparece no jogo. As notas dos desenvolvedores esclarecem que os Seres Superiores são criaturas divinas.
  • 5:12 - 5:15
    Nós podemos deduzir pelo diálogo de Bardoon que todos os wyrms se foram,
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    possivelmente mortos. Porém, o corpo de um wyrm ainda pode ser encontrado na Borda do Reino.
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    De acordo com Bardoon, este wyrm não morreu, e sim se transformou. Nós sabemos por
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    Bardoon e outras fontes que o wyrm transformado é O Rei Pálido, o
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    criador e governante de Hallownest. Antes do Rei Pálido começar a tentar
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    construir sua nação, existiam outros seres poderosos já atuando nas
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    terras de Hallownest. Um dos quais
    sendo a Radiância. A Radiância é a
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    verdadeira chefe final e principal antagonista do jogo. Ela é uma criatura com traços de mariposa que
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    é frequentemente referenciada no jogo como uma luz. Ela tende a aparecer para os insetos em seus
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    sonhos, e é mencionado que a Radiância compartilha algumas similaridades com
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    Essência. A Radiância só aparece no Mundo dos Sonhos, então é desconhecido se
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    ela já existiu no mundo físico. Seu sexo é estabelecido como feminino em uma
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    nota dos desenvolvedores dentro do código do jogo. A Radiância criou a raca das mariposas, que
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    a adoravam e se deleitavam em sua luz. A luz da Radiância é descrita por
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    Bardoon como uma unidade no custo do pensamento. Quando você bebe o Kool-aid,
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    você se torna conectado e poderoso, mas perde controle de si, se tornando um
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    inseto sem mente. Outros grupos na área incluíam a tribo Louva-a-Deus que tomou
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    residência nos Ermos Fúngicos, e as abelhas que viviam na Colmeia,
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    na Borda do Reino. Respeito e poder na tribo Louva-a-Deus era baseado em força
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    física e habilidades de combate. Os membros mais fortes do grupo eram também
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    os mais valorizados. Pouco se sabe sobre as abelhas, além de que elas são assustadoras pra
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    CARALHO. No Caminho Verde, existia um grupo de seguidores de uma criatura
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    chamada Unn. Há uma estrutura localizada no Lago de Unn que parece algum tipo
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    de templo e Unn pode ser localizada escondida no lago. Unn é o ser
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    que é supostamente responsável por produzir flora do Caminho Verde. Também há um
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    Cavaleiro Musgoso que fica na borda do lago, e se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele,
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    ele fala uma coisa interessante. Ele fala que "Ela está chamando." Agora, eu não tenho ideia de quem
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    mais ele estaria se referindo a não ser Unn, então eu acho que isso
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    confirma que ela é uma garota, e eu tenho que falar, que linda gastrópode.
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    Os cogumelos dos Ermos Fúngicos também tem uma espécie de sociedade. Eles são capazes de
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    se comunicar entre si através de um modo semelhante à telepatia. Essa
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    telepatia parece envolver algo com esporos, já que as tabuletas na
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    área só são ativadas quando o Cavaleiro está usando o amuleto Cogumelo com Esporos. Dentro
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    do código do jogo há uma tabuleta que diz o seguinte.
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    "Força no ser compartilhado. Força na mente unida. Em todos os insetos que passam pelos nossos caminhos, apenas a melancolia da disparidade."
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    Eu não tenho a mínima ideia do que o final
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    está falando sobre, mas o início claramente indica que os cogumelos
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    têm algum tipo de consciência conectada. Existe mais evidência para
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    isso na forma do Senhor Cogumelo. Então, se você não viu esse cara por ai, ele é
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    basicamente um biscoito da sorte falante que aparece em várias partes de Hallownest.
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    O negócio é que, com a exceção do último encontro, toda vez que você tenta
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    falar com o Senhor Cogumelo, ele parece estar falando com outra pessoa. E quando ele
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    percebe que você está ali, ele some. Claramente o Senhor Cogumelo está usando a mente
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    compartilhada para falar com outros cogumelos. Quando ele finalmente fala com o Cavaleiro,
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    ele revela que visitou vários reinos antes e que Hallownest é
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    apenas um de muitos. Se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, ele fornece um pequeno
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    poema sobre wyrms. Parece sugerir que wyrms têm criado sociedades por um
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    longo tempo. Ai existem os insetos no Ninho Profundo. Você deve estar pensando "Esses
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    idiotas adoravam um Deus também?" Bem, talvez. No Ninho Profundo existe um santuário
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    localizado no Covil da Besta. Dentro do santuário há uma estátua de um trilobita, e como
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    todos nós sabemos, trilobitas são um dos grupos mais antigos de artrópodes.
  • 9:00 - 9:06
    Eles foram extintos na extinção em massa do Permiano há 252 milhões de anos
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    atrás. Em outras palavras, esses bichos são anciões. Trilobitas pertencem ao
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    subfilo Trilobitomorpha. Seus parentes vivos mais próximos são os animais
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    no subfilo Chelicerata, o qual consiste de caranguejos-ferradura, escorpiões
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    e aranhas. Então meio que faz sentido que exista uma estátua de trilobita no Ninho Profundo.
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    Parece estar sugerindo que os
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    habitantes de Ninho Profundo estejam lá por um bom tempo. Por alguma razão
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    não existem tabuletas no Ninho Profundo, então isso é tudo que descobrimos
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    no momento. Além disso, vamos aprender muito mais sobre o Ninho Profundo
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    no próximo pacote de conteúdo (ERRADO), então eu não ficaria muito preocupado com
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    decifrar isso agora. E então o Rei Pálido chegou nessa terra fragmentada oferecendo
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    um presente para os insetos deste futuro reino. Ele os concedeu uma forma de conhecimento
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    ou maior senciência. Uma tabuleta escondida no Palácio Branco revela a linha
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    "O Wyrm se tornará o guia, e as mentes se expandirão, contribuirão, devotarão."
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    Além disso, Monomon a Professora em seu poema "Elegia para Hallownest" menciona que o Rei Pálido
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    ensinou os insetos de Hallownest e domou suas almas selvagens. Bardoon explica que
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    o Rei Pálido trouxe ordem para a região. Então, se juntarmos tudo, o Rei
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    Pálido concedeu poderosas mentes para os insetos e prometeu uma sociedade mais ordenada. Agora,
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    é aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Esses insetos sem mente não
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    as tinham porque eles eram naturalmente assim ou era porque a
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    Radiância os tinha em sua mente coletiva. Muito do que eu li online fala que
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    toda Hallownest estava sob o controle da Radiância, mas nunca é
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    explicitamente estabelecido que a Radiância foi adorada por outros insetos além da tribo das
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    mariposas. A única mariposa no jogo, a Vidente, que mora na Terra do Descanso,
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    explica que seus ancestrais pararam de adorar a Radiância a fim de
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    adorar o Rei Pálido. Ela não menciona outros insetos não-mariposas se envolvendo
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    em adorar a Radiância. Além disso, uma tabuleta nos Penhascos Uivantes diz que
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    todos que saírem de Hallownest devem renunciar a "preciosa mente que este
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    reino concede". Pessoalmente, eu acho que a Radiância só foi cultuada pela
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    raça das mariposas e que vários outros insetos de Hallownest, especialmente as
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    carcaças, sempre foram uns idiotas. Eles não tinham mentes para pensar pra
  • 11:15 - 11:18
    começo de conversa. Eu não estou dizendo que não há evidências para
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    apoiar a ideia de que a Radiância controlou toda Hallownest, mas eu não
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    vi evidências suficientes para me convencer disso. O meu maior motivo para
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    acreditar nisso é o jeito que eu interpreto o diálogo da Vidente. A Vidente não
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    culpa a Radiância pelo que aconteceu, mas, pelo contrário, culpa o povo de sua tribo.
  • 11:34 - 11:39
    Ela nunca fala que a Radiância era uma Deusa má ou com sede de poder,
  • 11:39 - 11:43
    mas que ela foi traída. A Vidente vê ajudar o Cavaleiro a obter o Ferrão dos Sonhos como
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    penitência por seus crimes antigos. Então, por um lado a Vidente pensa que seus ancestrais deviam
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    permanecer fiéis à Radiância, mas ao mesmo tempo, ela está disposta a ajudar o
  • 11:51 - 11:56
    Cavaleiro em sua missão para matar a Radiância. O único jeito que isso faz sentido é se a
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    Radiância do passado era bem diferente da Radiância do presente. Afinal,
  • 12:00 - 12:05
    membros da tribo das mariposas eram pacifistas por natureza com poucos escolhendo
  • 12:05 - 12:10
    empunhar uma arma. Dado o fato que ela também é uma mariposa, a Radiância possivelmente foi
  • 12:10 - 12:14
    bem pacifista no começo, isso é, até o Rei Pálido aparecer e foder
  • 12:14 - 12:19
    tudo pra ela. Depois de tal traição, assim como um grande tempo gasto em
  • 12:19 - 12:23
    isolação, não é difícil imaginar que a Radiância retalharia na
  • 12:23 - 12:28
    maneira que ela fez. E ai está minha pequena teoria sobre a Radiância. Alguns de vocês assistindo podem
  • 12:28 - 12:31
    não concordar comigo, mas é isso que eu amo sobre a história de "Hollow Knight". Muitas
  • 12:31 - 12:34
    pessoas diferentes que muitas ideias diferentes sobre como certas coisas
  • 12:34 - 12:38
    aconteceram e o jogo deixa tudo vago o suficiente para que todas essas
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    teorias sejam viáveis. Porra, deve ter evidência para apoiar a ideia que o
  • 12:42 - 12:46
    jogo inteiro se passa na porra da lua. Então, enquanto boa parte das coisas
  • 12:46 - 12:50
    nesse vídeo são provavelmente aceitas por muitos, eu falo sempre que eu
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    começar a apresentar minhas próprias teorias idiotas. Independente disso, o importante
  • 12:54 - 12:58
    para se tirar disso é que o Rei Pálido dotou seus seguidores com
  • 12:58 - 13:02
    mais inteligência, e então convenceu a tribo das Mariposas a parar de adorar a
  • 13:02 - 13:06
    Radiância. Já que a tribo das mariposas parou de adorar ela, a Radiância foi selada
  • 13:06 - 13:11
    e as memórias dela foram esquecidas ao longo do tempo. O único monumento que sobrou da
  • 13:11 - 13:16
    Radiância foi a estátua localizada na Coroa de Hallownest. A Vidente olha para esse
  • 13:16 - 13:20
    momento com arrependimento, vendo como uma traição do seu povo com sua criadora.
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    Foi a partir desse ato que Hallownest nasceu.
  • 13:27 - 13:29
    Enquanto a tribo das mariposas e outros aceitaram a governo do Rei Pálido,
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    haviam outros grupos que resistiram.
  • 13:31 - 13:34
    As abelhas, por exemplo, escolheram se isolar na Colmeia na
  • 13:34 - 13:39
    Borda do Reino, decidindo não fazer parte do reino do Rei Pálido. De acordo com
  • 13:39 - 13:42
    o manual de "Hollow Knight", a Rainha da Colmeia eventualmente se tornou tão grande que
  • 13:42 - 13:47
    ela não conseguia sair. Sempre que eu leio isso, eu acabo me lembrando de Clube da Luta.
  • 13:47 - 13:51
    A raça dos Louva-a-Deus recusou o governo do Rei, mas uma trégua foi alcançada, permitindo que eles
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    mantivessem seu território e sua estrutura social. Em troca, os
  • 13:55 - 14:00
    Louva-a-Deus teriam que proteger Hallownest dos insetos invadindo pelo Ninho Profundo.
  • 14:00 - 14:04
    Nós não sabemos muito bem como Unn e seus seguidores reagiram. O tamanho do Caminho Verde
  • 14:04 - 14:09
    foi reduzido, porém a área restante permaneceu sob as leis de Unn. Os
  • 14:09 - 14:12
    mebros do Reino dos Cogumelos aceitaram o governo do Rei Pálido, mas não com
  • 14:12 - 14:17
    completa confiança. De acordo com uma tabuleta nos Ermos Fúngicos, eles colocaram
  • 14:17 - 14:21
    fé na percepção do Rei Pálido sobre eventos futuros para protegê-los, o que é um
  • 14:21 - 14:26
    poder que ele aparentemente tinha. Bardoon é o único outro NPC que menciona
  • 14:26 - 14:32
    essa habilidade, o que é estranho, já que é importante pra caralho. Mas ela
  • 14:32 - 14:38
    parece não ter um grande impacto na história, então... tanto faz, é o que é.
  • 14:38 - 14:41
    Os insetos do Ninho Profundo recusaram o governo do Rei completamente, mantendo-se
  • 14:41 - 14:46
    separados do domínio do Rei Pálido. O Criador de Máscaras, que mora no
  • 14:46 - 14:49
    Ninho Profundo, fala que o Rei Pálido fez um erro em tentar expandir seu reino
  • 14:49 - 14:55
    por toda Hallownest. Sob o domínio do Rei Pálido, a Cidade das Lágrimas foi
  • 14:55 - 14:59
    construída. Por algum motivo, alguém achou que era uma boa ideia construir a
  • 14:59 - 15:04
    cidade inteira abaixo de um lago gigante, resultando em chuva constante. Pode ser
  • 15:04 - 15:09
    estúpido, mas porra, isso rende vários bons momentos atmosféricos. Embaixo da
  • 15:09 - 15:13
    cidade a Hidrovia Real foi construída, onde monstros parasitas horríveis começaram
  • 15:13 - 15:18
    a aparecer. Estações de Besouro foram construídas, fazendo as viagens pelo reino serem muito
  • 15:18 - 15:23
    mais fáceis. Estruturas como os Arquivos e o Coliseu dos Tolos apareceram. Insetos
  • 15:23 - 15:27
    começaram a trabalhar nas minas, coletando poderosos cristais. Geo foi estabelecido como
  • 15:27 - 15:31
    a principal moeda, e serviços bancários bem conceituados surgiram, permitindo
  • 15:31 - 15:34
    que cidadãos armazenem tudo aquilo que conseguiram quebrando pedras o dia inteiro.
  • 15:34 - 15:39
    Ídolos do Rei começaram a circular pela região, para que insetos pudessem cultuar o
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    Rei Pálido em qualquer lugar. Um sistema de bondes iniciou desenvolvimento, mas conforme a construção
  • 15:44 - 15:49
    chegou no Ninho Profundo, todos os trabalhadores foram mortos por insetos locais. Como você pode imaginar,
  • 15:49 - 15:54
    isso desacelerou bastante a construção. Os trabalhadores se uniram, pedindo para não
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    serem mandados para lugares que poderiam ser mortos.
  • 15:56 - 16:00
    Ridículo, eu sei! Mas depois dos eventos do Bonde arruinado,
  • 16:00 - 16:03
    era bem óbvio que Ninho Profundo e Hallownest não iam
  • 16:03 - 16:07
    se dar bem logo de cara. Agora, você deve estar se perguntando
  • 16:07 - 16:11
    "Ei, espera um pouco! Se os insetos do Ninho Profundo não queriam uma linha de bonde,
  • 16:11 - 16:15
    por que há uma Estação de Besouro na Aldeia Distante?" Bem, não se preocupe.
  • 16:15 - 16:19
    Nós vamos chegar nisso mais tarde. Mas vamos falar do homem por trás de tudo.
  • 16:19 - 16:24
    O Rei Pálido viveu uma vida em reclusão. O Colecionador de Relíquias Lemm, um inseto da
  • 16:24 - 16:28
    Cidade das Lágrimas que compra artefatos históricos, fala que o rei foi uma
  • 16:28 - 16:33
    figura elusiva. O Último Besouro também menciona que o Rei Pálido nunca viajou
  • 16:33 - 16:38
    pelas estradas dos Besouros. Até o castelo do Rei Pálido foi escondido. Seu Palácio Branco
  • 16:38 - 16:43
    foi construído abaixo da Cidade das Lágrimas na Bacia Antiga, uma área escura com
  • 16:43 - 16:47
    poucas formas de vida. Apesar do seu modo de vida introvertido, o
  • 16:47 - 16:53
    Rei se deu bem com isso... seja lá o que for, e ela virou Rainha. A Rainha
  • 16:53 - 16:57
    é provavelmente também um Ser Superior, de acordo com a descrição encontrada na Alma do
  • 16:57 - 17:02
    Rei. A Rainha pode ser encontrada no jogo pelo nome de Dama Branca. O Rei
  • 17:02 - 17:06
    Pálido também nomeou cinco cavaleiros com a tarefa de proteger o reino de
  • 17:06 - 17:09
    Hallownest. Os Cinco Grandes Cavaleiros, como eram chamados, consistiam de
  • 17:09 - 17:17
    Feroz Dryya, Bondosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Fiel Ogrim e Poderoso Hegemol.
  • 17:17 - 17:21
    Não se sabe muito sobre o que esses Cavaleiros faziam antes da queda de Hallownest,
  • 17:21 - 17:26
    além de que serviam o Rei. O registro do Defensor Branco no Diário do
  • 17:26 - 17:29
    Caçador nos fala um pouco mais sobre as atividades dos Cinco Grandes
  • 17:29 - 17:34
    Cavaleiros. Ele menciona o Chamado do Campeão, o Bosque da Puridade e a Batalha do
  • 17:34 - 17:40
    Wyrm Negro. Isso que é um nome foda para uma batalha, mas o que é o Wyrm Negro?
  • 17:40 - 17:44
    Seu corpo também está em Hallownest? Ai está um pouco de texto para você
  • 17:44 - 17:47
    saber que os Cinco Grandes Cavaleiros pelo jeito eram uns caras legais.
  • 17:47 - 17:52
    Porém, por mais incrível que esses eventos podem parecer, o Rei e seus Cavaleiros não
  • 17:52 - 17:54
    estavam preparados para o que iria acontecer.
  • 17:55 - 17:59
    Lembra que eu falei que a Radiância foi completamente esquecida? Bem,
  • 17:59 - 18:04
    era mentira. De acordo com a Vidente, vagas memórias da Radiância perduravam até que
  • 18:04 - 18:09
    eventualmente apareceram de novo. Uma teoria sugere que alguns insetos
  • 18:09 - 18:13
    acidentalmente descobriram a estátua na Coroa de Hallownest, resultando em pensamentos dela
  • 18:13 - 18:17
    entrando em suas mentes. Dentro do código do jogo existem linhas adicionais
  • 18:17 - 18:22
    para a "Elegia de Hallownest" que não são encontradas no jogo. O poema
  • 18:22 - 18:25
    menciona que os insetos de Hallownest tinham sonhos e desejos que o Rei
  • 18:25 - 18:30
    Pálido não conseguia satisfazer. Eventualmente, desses sonhos apareceu uma luz que
  • 18:30 - 18:34
    transformou os insetos novamente em bestas irracionais. No jogo o protagonista pode
  • 18:34 - 18:39
    encontrar uma NPC chamada Myla. Myla é uma pequena mineradora feliz que minera
  • 18:39 - 18:42
    cristais enquanto canta uma melodia. Conforme o jogo progride
  • 18:42 - 18:46
    Myla começa a perder o controle de seus pensamentos, não conseguindo lembra os
  • 18:46 - 18:51
    versos de sua canção. Uma segunda voz começa a aparecer em seu diálogo, uma voz raivosa
  • 18:51 - 18:56
    que exige que Myla mate o protagonista. Eventualmente Myla se torna apenas
  • 18:56 - 19:00
    outro NPC inimigo.
  • 19:12 - 19:13
  • 19:13 - 19:17
    Enquanto muitos insetos compartilharam o mesmo destino de Myla, outros procuraram por soluções. Na
  • 19:17 - 19:21
    Cidade das Lágrimas, um grupo de insetos intelectuais começaram a experimentar com Alma. Eles
  • 19:21 - 19:24
    Acreditavam que com Alma suficiente eles poderiam se tornar poderosos o bastante para escapar
  • 19:24 - 19:29
    a infecção. A coleta de almas envolvia matar centenas de insetos,
  • 19:29 - 19:34
    cujas cascas ainda podem ser encontradas no Sacrário das Almas... ou Santuário das Almas,
  • 19:34 - 19:38
    seja lá qual for. O Rei Pálido era contra esses experimentos, mas eu acho que esses
  • 19:38 - 19:43
    criminosos estavam muito bem escondidos!(NO MEIO DA CIDADE)Os experimentos falharam de qualquer jeito,
  • 19:43 - 19:47
    e o Mestre das Almas e seus associados foram infectados. Depois de levar uma surra
  • 19:47 - 19:51
    duas vezes pelo protagonista, o Mestre das Almas explica que uma visão
  • 19:51 - 19:56
    profética lhe disse para experimentar com Alma. É, ta bom parceiro. A maior parte dos Louva-a-Deus
  • 19:56 - 20:00
    foi capaz de se salvar da infecção, mantendo a Vila Louva-a-Deus intacta, apesar
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    do caos em sua volta. Porém, dentro da tribo, um grupo de Louva-a-Deus desertou e
  • 20:04 - 20:09
    decidiu aceitar a infecção a fim de se tornarem mais poderosos. Um dos quatro
  • 20:09 - 20:13
    Lordes Louva-a-Deus se revoltou contra suas irmãs, e ele e seus aliados foram expulsos da
  • 20:13 - 20:17
    Vila Louva-a-Deus, tomando residência nos Jardins da Rainha. Depois de aceitar a
  • 20:17 - 20:21
    infecção, esses louva-a-Deus enlouqueceram e perderam controle de suas mentes. A filha do
  • 20:21 - 20:24
    Lorde Traidor morreu de algum jeito durante esses eventos e foi sepultada nos Jardins da Rainha.
  • 20:24 - 20:29
    Essa louva-a-Deus sem nome estava na verdade em uma relação com a Misteriosa Ze'mer, uma
  • 20:29 - 20:33
    dos Cinco Grandes Cavaleiros. Entretanto, os louva-a-Deus não aprovaram isso, e agora
  • 20:33 - 20:37
    Ze'mer vive como a Pranteadora Cinzenta na Terra do Descanso, lamentando sua amante morta.
  • 20:37 - 20:40
    Quem diria que os louva-a-Deus seriam tão homofóbicos?
  • 20:40 - 20:44
    Com a infecção se espalhando por Hallownest, o Rei Pálido começou a se desesperar para achar uma
  • 20:44 - 20:49
    solução. Os Cinco Grandes Cavaleiros não eram nada além de um desperdício de geo de contribuintes.
  • 20:49 - 20:52
    Já que a infecção estava alvejando as mentes e sonhos dos insetos,
  • 20:52 - 20:57
    outro método deveria ser usado para combater a Radiância. Bem no fundo do
  • 20:57 - 21:01
    Abismo, o Rei Pálido encontrou o Vazio, e possivelmente a última esperança para Hallownest.
  • 21:02 - 21:07
    Agora vamos falar sobre o Vazio. O Rei Pálido está basicamente brincando com fogo
  • 21:07 - 21:12
    neste ponto. O Vazio é uma força perigosa. Ele parece opor outras formas de
  • 21:12 - 21:17
    vida, sempre tentando consumí-las. É por isso que a sombra do protagonista e as outras
  • 21:17 - 21:22
    sombras, chamadas de irmãos, atacam o Cavaleiro. O faroleiro no Abismo
  • 21:22 - 21:26
    parece ter sido influenciado e possivelmente morto pelo Vazio. De alguma forma
  • 21:26 - 21:30
    a Confessora Jiji em Dirtmouth tem medo das sombras, temendo que ela
  • 21:30 - 21:35
    possa ser engolida pela escuridão. É isso mesmo! O Cavaleiro parecer ser um
  • 21:35 - 21:39
    cara inofensivo, mas por baixo da casca existe um monstro que não quer nada
  • 21:39 - 21:42
    além de fazer coisas terríveis com você.
  • 21:42 - 21:44
    Tipo o Bill Cosby.
  • 21:44 - 21:48
    Quanto ao farol, parece que ele foi construído como uma maneira de acalmar o mar de Vazio abaixo
  • 21:48 - 21:52
    dele, mas em algum momento o Rei queria que o farol fosse desligado.
  • 21:52 - 21:59
    Por que? Honestamente, eu não tenho ideia. Usando o Vazio, o Rei Pálido esperava criar
  • 21:59 - 22:03
    algo que poderia atuar como um receptáculo para conter a Radiância. Esse receptáculo teria que
  • 22:03 - 22:09
    ser completamente carente de mente, vontade ou personalidade. Sem esses traços, a
  • 22:09 - 22:12
    infecção não seria capaz de controlar o hospedeiro e a Radiância seria
  • 22:12 - 22:17
    parada completamente. O Rei Pálido começou a experimentar com o Vazio.
  • 22:17 - 22:21
    Várias criaturas foram feitas no Palácio Branco usando o Vazio, como as Armaduras Reais
  • 22:21 - 22:25
    e as Armaduras Aladas, assim como o Colecionador, um chefe que pode ser encontrado na
  • 22:25 - 22:29
    Torre do Amor. O Rei Pálido começou a criar incontáveis receptáculos em uma tentativa de
  • 22:29 - 22:33
    fazer um que fosse completamente vazio. Esses receptáculos eram únicos em
  • 22:33 - 22:37
    relação aos seres artificiais previamente mencionados. Armaduras Reais e Armaduras Aladas são Vazio contido
  • 22:37 - 22:42
    em uma couraça, enquanto o Colecionador parece ser somente feito de Vazio. No entanto, receptáculos
  • 22:42 - 22:46
    usam cascas. O jogo não explica de onde essas cascas vieram, mas
  • 22:46 - 22:51
    uma caralhada delas podem ser encontradas no Abismo. Bem, coloquem os seus chapéus de papel de alumínio,
  • 22:51 - 22:56
    porque está na hora de especular! A Dama Branca tem uns diálogos interessantes
  • 22:56 - 22:59
    sobre este evento. Ela explica que se trancou nos Jardins da
  • 22:59 - 23:04
    Rainha. O motivo parece ser que ela se sentiu envergonhada por sua participação no
  • 23:04 - 23:08
    acordo. Ela então menciona que ainda tem a vontade de procriar e se propagar.
  • 23:08 - 23:13
    Eu acho que a Rainha ajudou a criar os receptáculos, especialmente ao usar
  • 23:13 - 23:18
    suas sementes. Essa origem biológica para os receptáculos poderia explica de onde as cascas
  • 23:18 - 23:21
    vem, e explica o porquê de existirem ovos espalhados pelo Abismo.
  • 23:21 - 23:25
    Graças ao diálogo da Dama Branca, nós sabemos que o protagonista
  • 23:25 - 23:30
    nasceu no Abismo, e não no Palácio Branco. E faz sentido com a
  • 23:30 - 23:33
    frase "Nascido de Deus e do Vazio" que é usada para descrever
  • 23:33 - 23:38
    o Cavaleiro Vazio. Além disso, no Palácio Branco, uma sala que parece ser um
  • 23:38 - 23:43
    berçário pode ser encontrada. Nessa sala há uma cadeira com o que aparenta ser a silhueta da
  • 23:43 - 23:47
    Dama Branca e um berço. O mais interessante nisso é que
  • 23:47 - 23:51
    existe uma melodia que toca nessa sala que é idêntica à melodia
  • 23:51 - 23:54
    que toca quando a sombra do protagonista está por perto.
  • 24:37 - 24:40
    Isso praticamente gritou que a Dama Branca tinha algum coisa a ver com
  • 24:40 - 24:44
    a criação dos receptáculos, mas eu tenho certeza que essa minha teoria está cheia
  • 24:44 - 24:48
    de problemas. Então, por enquanto, o importante é que o Rei Pálido
  • 24:48 - 24:53
    criou um monte de receptáculos em uma tentativa de encontrar um que fosse perfeitamente vazio.
  • 24:53 - 24:57
    Quaisquer receptáculos que não fossem dignos eram jogados no Abismo. O receptáculo que o
  • 24:57 - 25:00
    jogador controla durante o jogo é uma das criações falhadas do Rei Pálido.
  • 25:00 - 25:04
    Eles eram jogados no Abismo e outro receptáculo foi escolhido, que eventualmente
  • 25:04 - 25:08
    se tornaria o Cavaleiro Vazio, o falso chefe final do jogo.
  • 25:08 - 25:12
    Depois que o Cavaleiro Vazio foi escolhido, a entrada do Abismo foi selada, escondendo as crianças
  • 25:12 - 25:17
    rejeitadas do Rei Pálido do mundo. De alguma maneira, a Radiância foi colocada dentro
  • 25:17 - 25:20
    do Cavaleiro Vazio. Eu realmente não sei a logística de como isso funcionou, e
  • 25:20 - 25:25
    honestamente, eu não quero saber. A esperança foi de que, sem vontade ou mente, a
  • 25:25 - 25:29
    Radiância não seria capaz de controlar o corpo do Cavaleiro Vazio. Mas
  • 25:29 - 25:32
    é claro que não funcionou. A Dama Branca menciona que o Cavaleiro
  • 25:32 - 25:36
    Vazio não era completamente vazio de pensamento, que ele foi "manchado pro uma ideia
  • 25:36 - 25:40
    implantada". Não há muito onde possamos olhar para tentar entender o que a Dama
  • 25:40 - 25:43
    Branca quer dizer com isso. Além de uma coisa. Na cena em que o Cavaleiro
  • 25:43 - 25:47
    Vazio é escolhido pelo Rei Pálido, nós o vemos virar sua cabeça em direção ao
  • 25:47 - 25:49
    protagonista. É por que o Cavaleiro Vazio tem
  • 25:49 - 25:53
    sentimentos de arrependimento? Simpatia? Talvez até culpa?
  • 25:53 - 25:55
  • 25:55 - 25:57
    Por que ele? Por que ele foi escolhido
  • 25:57 - 26:01
    enquanto todos os outros irmãos foram jogados fora? Talvez o Cavaleiro Vazio estava com medo.
  • 26:01 - 26:06
    Talvez ele achava que não conseguiria suportar a pressão de ser O Receptáculo.
  • 26:06 - 26:09
    Ele não pediu por isso. Ele não pediu para nascer.
  • 26:09 - 26:14
    Talvez ele não queria ser o salvador de Hallownest. Quer dizer, o que Hallownest fez por ele?
  • 26:14 - 26:19
    O que fez Hallownest tão especial que precisava ser salvo?
  • 26:19 - 26:22
    Afinal de contas, a vida não é só um processo cíclico de vida e morte?
  • 26:22 - 26:27
    Por que Hallownest deveria ser poupado do destino dado a todos os reinos que o precederam?
  • 26:27 - 26:28
    Você não pode parar o inevitável.
  • 26:28 - 26:32
    Tudo morre no final e nada realmente importa.
  • 26:33 - 26:37
    Ou talvez eu estou pensado demais nisso. De qualquer jeito, o plano do Rei Pálido
  • 26:37 - 26:41
    falhou. Sua criação não conseguiu conter o poder da Radiância e logo ela
  • 26:41 - 26:45
    se libertaria novamente. Mas ao invés de desistir, o Rei Pálido planejou
  • 26:45 - 26:48
    outro esquema. Ele buscou a ajuda de três poderosos insetos.
  • 26:48 - 26:49
    Monomon a Professora,
  • 26:49 - 26:51
    Lurien o Observador,
  • 26:51 - 26:53
    e Herrah a Besta.
  • 26:53 - 26:54
    Lurien vivia no pináculo na Cidade das
  • 26:54 - 26:59
    Lágrimas. Lá, ele tinha um telescópio, que é meio perturbador se você pensar sobre.
  • 26:59 - 27:04
    Monomon mantinha um Arquivo no Cânion da Névoa. Lá, ela tentava conservar toda a
  • 27:04 - 27:08
    informação da história de Hallownest. Infelizmente, todos os seus registros parecem
  • 27:08 - 27:13
    fan fics ruins de George Orwell. Herrah era a Rainha e a regente do domínio do
  • 27:13 - 27:18
    Ninho Profundo. Como tenho certeza que você se lembra, as relações entre Ninho Profundo e Hallownest
  • 27:18 - 27:22
    não eram tão boas. Enquanto os outros dois estavam de boa em fazer um acordo com o Rei,
  • 27:22 - 27:27
    Herrah foi um pouco mais difícil. Porém, um trato foi feito. Herrah concordou em ajudar o
  • 27:27 - 27:33
    Rei Pálido, mas em troca, o Rei Pálido tinha que lhe dar uma filha, Hornet.
  • 27:33 - 27:37
    As circunstâncias do nascimento de Hornet estão envoltas em mistério. Ela é a filha
  • 27:37 - 27:41
    biológica de Herrah ou ela foi criada do Vazio, como os irmãos?
  • 27:41 - 27:44
    A Dama Branca menciona uma relação sexual entre o Rei Pálido e
  • 27:44 - 27:49
    Herrah. Ela também menciona que Herrah e Hornet se parecem muito. Então parece
  • 27:49 - 27:53
    que o Rei e a Herrah transaram e Hornet é a filha deles, certo?
  • 27:53 - 27:54
    Bem... não tão rápido.
  • 27:54 - 27:57
    Se Herrah já podia dar à luz, por que o Rei precisaria
  • 27:57 - 28:03
    lhe dar uma criança? Ela é estéril? A Herrah só é ruim em namorar? Bem, uma tabuleta nos
  • 28:03 - 28:07
    Ermos Fúngicos sugere que o Ninho Profundo já teve um rei, mas que ele morreu de alguma forma.
  • 28:07 - 28:12
    Então parece possível que a morte do rei simplesmente deixou Herrah sem um
  • 28:12 - 28:16
    parceiro adequado. Então sim, algo definitivamente estava rolando entre o Rei
  • 28:16 - 28:20
    Pálido e Herrah. A Estação de Besouro no Ninho Profundo foi provavelmente contruída por volta do
  • 28:20 - 28:24
    tempo que isso aconteceu. O Rei Pálido podia simplesmente viajar no seu besouro especial
  • 28:24 - 28:29
    de elite, ir para a casa da Herrah e ter um sexo de inseto muito louco. Isso
  • 28:29 - 28:32
    explicaria o porquê do Último Besouro nunca ter visto a estação na
  • 28:32 - 28:37
    Aldeia Distante ou a Estação Escondida. Enquanto tudo isso faz sentido, também existem
  • 28:37 - 28:40
    evidências que apontam para a Hornet ser feita de Vazio como o Cavaleiro
  • 28:40 - 28:44
    e os irmãos, e que se for verdade, complica as coisas um pouco. Hornet
  • 28:44 - 28:48
    conta ao protagonista que eles compartilham a mesma força. Bem, nós sabemos que
  • 28:48 - 28:52
    o protagonista é feito de Vazio, então é provável que a Hornet foi criada
  • 28:52 - 28:56
    de uma maneira parecida. Além disso, Hornet é chamada de a descendente feminina por alguns
  • 28:56 - 29:00
    NPCs. O único motivo pelo qual eles a chamariam assim é se sua espécie normalmente não
  • 29:00 - 29:05
    tem gênero. E de acordo com anotações dos desenvolvedores, os receptáculos feitos do
  • 29:05 - 29:10
    Vazio não tem gênero. Também há o Covil das Tecelãs, uma área escondida no
  • 29:10 - 29:14
    Ninho Profundo que aparenta ser conectada a Hornet de alguma forma. As aranhas
  • 29:14 - 29:19
    mencionam uma barganha e uma princesa. Dentro desta área escondida há outra
  • 29:19 - 29:23
    área escondida. Nessa sala há um desenho com a cabeça do Cavaleiro Vazio representada
  • 29:23 - 29:27
    no meio. Adicionalmente, todos os fios espalhados fazem sentido visto que a Hornet usa
  • 29:27 - 29:32
    linhas em combate. Quando você sai do Covil das Tecelãs pela
  • 29:32 - 29:36
    primeira vez, vê essa aranha tecelã fugindo. Não há uma explicação real
  • 29:36 - 29:40
    para isso, mas eu acho que a DLC da Hornet irá esclarecer
  • 29:40 - 29:46
    o que está acontecendo aqui. Além disso, a Parteira está claramente envolvida na criação da Hornet, mas
  • 29:46 - 29:50
    ela não fala muito sobre como a Hornet foi criada. Honestamente,
  • 29:50 - 29:55
    a não ser que a gente consiga colocar todas essa pessoas no Programa do Ratinho, a gente não vai ter certeza.
  • 29:55 - 30:00
    E então, com o acordo do Rei Pálido feito, ela, Lurien e Monomon se tornaram os
  • 30:00 - 30:03
    Sonhadores. O Cavaleiro Vazio foi acorrentado no Templo do Ovo Negro e
  • 30:03 - 30:06
    os Sonhadores entraram em um sono eterno, colocando um selo sobre
  • 30:06 - 30:11
    o templo pelo Mundo dos Sonhos. Dois memoriais foram construídos, um na Cidade das
  • 30:11 - 30:16
    Lágrimas e um na Terra do Descanso, para celebrar os sacrifícios feitos. E em
  • 30:16 - 30:21
    algum ponto entre isso tudo, o Cavaleiro Vazio entrou na puberdade ou algo assim. Na verdade
  • 30:21 - 30:24
    isso gerou muitas questões sendo perguntadas sobre por que o Cavaleiro Vazio cresceu, mas
  • 30:24 - 30:27
    nenhum dos outros irmãos cresceram também. Minha teoria?
  • 30:27 - 30:30
    Vitaminas dos Flintstones.
  • 30:30 - 30:33
    Então neste ponto, a Radiância estava presa dentro de um receptáculo que estava acorrentado
  • 30:33 - 30:37
    dentro de um tempo que estava cercado por um campo de força telepático
  • 30:37 - 30:41
    interdimensional situado bem no topo do mundo.
  • 30:41 - 30:42
    E... não funcionou.
  • 30:43 - 30:46
  • 30:46 - 30:51
    Foi nesse ponto que o Rei Pálido e o Palácio Branco desapareceram repentinamente.
  • 30:51 - 30:55
    A Dama Branca e a Feroz Dryya fugiram para os Jardins da Rainha.
  • 30:55 - 31:01
    Dryya morreu lutando contra os louva-a-Deus infectados, enquanto a Dama Branca se enraizou no chão.
  • 31:01 - 31:05
    Poderoso Hegemol teve sua armadura roubada por um verme, que o jogador
  • 31:05 - 31:10
    mais tarde encontra sob o nome "Falso Cavaleiro". É, bom trabalho "Poderoso" Hegemol, mas isso
  • 31:10 - 31:12
    não significa que Hegemol esteja morto.
  • 31:12 - 31:17
    Em 6 de Agosto de 2017, Team Cherry fez um AMA no Reddit, onde
  • 31:17 - 31:20
    eles responderam perguntas sobre o jogo. Foi revelado nessa discussão que Hegemol
  • 31:20 - 31:26
    poderia viver sem sua armadura, o que faz sentido. Quer dizer, eu realmente
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    espero que ele não tenha nascido usando uma armadura gigante.
  • 31:28 - 31:29
  • 31:29 - 31:33
    Misteriosa Ze'mer permaneceu na Terra do Descanso esperando por algum perdedor para
  • 31:33 - 31:37
    tentar sua missão secundária atormentadora só para pegar um pedaço de coração. Fiel
  • 31:37 - 31:40
    Ogrim se mudou para a Hidrovia Real e mudou
  • 31:40 - 31:46
    seu nome para Defensor do Esterco. Olha, eu não vou pegar pesado com esse cara. Todo mundo
  • 31:46 - 31:49
    tem seus fetiches. Pode não ser coprofilia mas cada um
  • 31:49 - 31:54
    é cada um. Porém, o amor de Ogrim não era só excrementos. Ele age como o
  • 31:54 - 31:58
    protetor do Bosque de Isma, já que só é acessível depois de derrotá-lo em
  • 31:58 - 32:03
    combate. Bosque de Isma é onde a Bondosa Isma está. Entretanto, ela já está morta quando
  • 32:03 - 32:07
    o jogadora encontra. Não é claro pelo diálogo do Defensor do Esterco se
  • 32:07 - 32:11
    Ogrim e Isma tinham algum tipo de relacionamento. Quanto ao fato dele ter
  • 32:11 - 32:16
    ter dado um bigode marrom pra ela... eu não sei. O jogo nunca revela
  • 32:16 - 32:19
    o paradeiro de Hornet durante tudo isso. Em algum ponto, parece ser provável que ela
  • 32:19 - 32:23
    gastou um bom tempo com a Dama Branca. Isso faria sentido porque a
  • 32:23 - 32:26
    Dama Branca poderia ter sido quem explicou a Hornet tudo que ela sabe
  • 32:26 - 32:30
    sobre como deter a infecção. No já mencionado AMA no Reddit, um
  • 32:30 - 32:34
    desenvolvedor da Team Cherry mencionou os planos originais para a história da Hornet. Eles
  • 32:34 - 32:39
    envolviam a Hornet ser criada por Herrah, a Dama Branca e Vespa, a Rainha da
  • 32:39 - 32:43
    Colmeia, por isso o nome Hornet. Na real isso é bem daora, mas não sabemos
  • 32:43 - 32:48
    com certeza se essa ainda é a história da Hornet no jogo. Ao longo do tempo, o
  • 32:48 - 32:51
    protagonista e vários outros receptáculos falhados escaparam do Abismo, acabando
  • 32:51 - 32:55
    em vários locais. O protagonista sai de Hallownest e anda
  • 32:55 - 32:59
    pela imensidão além dos Penhascos Uivantes. Neste ponto, o colapso de
  • 32:59 - 33:03
    Hallownest parece inevitável. O reino foi selado do resto do
  • 33:03 - 33:06
    mundo, com o poço de Dirtmouth sendo uma das únicas maneiras de entrar.
  • 33:06 - 33:11
    Dirtmouth em si permaneceu não afetada, por conta de sua localização na superfície.
  • 33:11 - 33:16
    Oh... eu acho que era fácil assim. Porém, lentamente os insetos que viviam lá decidiram
  • 33:16 - 33:19
    desbravar Hallownest, deixando o Inseto Ancião como um dos poucos sobreviventes.
  • 33:19 - 33:25
    O tempo no reino congelou, e Hallownest foi deixado em completa estase.
  • 33:26 - 33:30
    E basicamente, isso é tudo que aconteceu antes do jogo começar. Pelo resto
  • 33:30 - 33:34
    deste vídeo, eu explicarei a história como se o jogador estiver indo para o final
  • 33:34 - 33:39
    "Não Sonhe Mais", que é o final bom do jogo. O protagonista, que eu vou
  • 33:39 - 33:43
    referir como o Cavaleiro, é chamado de volta a Hallownest por uma força. Ele chega em
  • 33:43 - 33:47
    Dirtmouth e desce para Hallownest. O Cavaleiro encontra Hornet, que a
  • 33:47 - 33:51
    princípio ignora suas habilidades. Hornet aparece novamente na Cidade das Lágrimas, onde
  • 33:51 - 33:54
    ela incentiva o Cavaleiro a viajar para Borda do Reino,
  • 33:54 - 33:58
    para o corpo da forma original do Rei Pálido. Durante essa conversa, Hornet
  • 33:58 - 34:02
    fala que o Cavaleiro tem uma resistência de dois vazios. Os vazios que ela
  • 34:02 - 34:06
    se refere são o Vazio que o Cavaleiro é feito e o vazio que existe além
  • 34:06 - 34:09
    de Hallownest. Deixar Hallownest parece fazer com que insetos
  • 34:09 - 34:13
    percam suas memórias ou até suas mentes. Quirrel é um exemplo de um inseto
  • 34:13 - 34:17
    que perdeu sua memória por entrar no vazio além de Hallownest. Quirrel era
  • 34:17 - 34:21
    originalmente um assistente de Monomon. Contudo, quando o Cavaleiro encontra Quirrel no começo do
  • 34:21 - 34:25
    jogo, ele não tem lembranças de nada disso. Isso signifca que o Cavaleiro
  • 34:25 - 34:29
    provavelmente não tem memória de nada no começo do jogo. Na Borda do Reino,
  • 34:29 - 34:34
    Hornet desafia o Cavaleiro uma última vez. O Cavaleiro vence e adentra
  • 34:34 - 34:37
    o corpo do wyrm, onde obtém a Marca do Rei, que permite ao Cavaleiro
  • 34:37 - 34:42
    viajar até o Abismo. Em algum ponto o Cavaleiro visita o Santuário dos Sonhadores na
  • 34:42 - 34:46
    Terra do Descanso, onde os Sonhadores aparecem para o Cavaleiro. Os Sonhadores admitem
  • 34:46 - 34:50
    que seus poderes não estão funcionando para deter a infecção, mas lembram que
  • 34:50 - 34:54
    seu jurado para o Rei é manter o selo intacto. Neste ponto, Monomon,
  • 34:54 - 34:58
    Lurien e Herrah fazem um decisão de aprisionar o Cavaleiro para sempre
  • 34:58 - 34:59
    no Mundo dos Sonhos.
  • 35:07 - 35:09
    Porém, o Cavaleiro é imediatamente resgatado por uma
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    mariposa voadora. É, os Sonhadores realmente são horríveis em seu trabalho.
  • 35:15 - 35:18
    Essa mariposa faz um discurso motivacional antes de dar ao Cavaleiro
  • 35:18 - 35:23
    o Ferrão dos Sonhos. Depois dessa sequência. o Cavaleiro acorda na presença da
  • 35:23 - 35:27
    Vidente, a única sobrevivente das mariposas. A Vidente fala para o Cavaleiro obter
  • 35:27 - 35:31
    Essência, a fim de afiar o Ferrão dos Sonhos. Logo que o Cavaleiro coletar 1800
  • 35:31 - 35:35
    Essêncais, o Ferrão dos Sonhos se transformará no Ferrão dos Sonhos Despertado. Com ele,
  • 35:35 - 35:39
    o Cavaleiro quebra o selo do Templo do Ovo Negro ao vistar os três
  • 35:39 - 35:43
    Sonhadores e matar eles em seus sonhos, tipo o Freddy Krueger. O Cavaleiro
  • 35:43 - 35:46
    vai até o Abismo usando a Marca do Rei para abrir o portão que mantinha-o
  • 35:46 - 35:50
    selado por tanto tempo. Lá o Cavaleiro recebe o Manto
  • 35:50 - 35:54
    Sombrio, que lhe permite passar por essa barreias irritantes, que dá
  • 35:54 - 35:57
    ao Cavaleiro acesso a construção no Jardins da Rainha onde a reclusa Dama
  • 35:57 - 35:59
    Branca vive. A Dama Branca dá ao Cavaleiro a
  • 35:59 - 36:03
    primeira metade do amuleto chamado Alma do Rei, que é um símbolo da união
  • 36:03 - 36:08
    entre dois Seres Superiores. A segunda metade da Alma do Rei está localizada no
  • 36:08 - 36:11
    Palácio Branco, que só pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos Despertado no
  • 36:11 - 36:16
    corpo de uma Armadura Real na Bacia Antiga. Depois de um monte de sequências de
  • 36:16 - 36:20
    plataforma ridículas, o Cavaleiro encontra a segunda metade da Alma do Rei, próxima ao
  • 36:20 - 36:22
    corpo do Rei Pálido.
  • 36:22 - 36:24
    Mas o Rei Pálido está realmente morto?
  • 36:32 - 36:37
    De acordo com o manual para "Hollow Knight", o Rei só está escondido. Além disso, estamos
  • 36:37 - 36:40
    no Mundo dos Sonhos, que pode significar que isso é só uma memória do Rei Pálido
  • 36:40 - 36:46
    e não o Rei Pálido real. PORÉM, nós sabemos que o Palácio Branco real desapareceu e
  • 36:46 - 36:50
    este corpo está muito próximo de onde o Palácio originalmente estava, significando
  • 36:50 - 36:53
    que isso pode ser o Palácio Branco real dentro do Mundo dos Sonhos, com o real
  • 36:53 - 36:58
    Rei Pálido sentando morto no trono. PORÉM, o Rei Pálido é conhecido por enganar a
  • 36:58 - 37:02
    morte. É possível que o Rei Pálido reencarnou de novo como uma criatura
  • 37:02 - 37:07
    diferente. Além disso, o que teria matado ele? Ele acidentalmente andou em
  • 37:07 - 37:10
    uma das centenas de serras que ele tem pelo seu castelo? Se esse é o
  • 37:10 - 37:14
    caso então ele mereceu morrer. PORÉM, existe uma chance que a Alma do Rei
  • 37:14 - 37:19
    é literalmente o alma do Rei. Salubra, a inseta que vende amuletos para o Cavaleiro,
  • 37:19 - 37:22
    revela que alguns amuletos são criados a partir dos desejos finais de um inseto.
  • 37:22 - 37:26
    Existem vários amuletos no jogo que confirmam isso, como a Bênção de Joni
  • 37:26 - 37:31
    e o Mestre da Esquiva. E depois de equipar a Alma do Rei, a Dama Branca fala que sente
  • 37:31 - 37:35
    como se estivesse na presença do Wyrm mais uma vez. O Rei Pálido pode ter morrido no
  • 37:35 - 37:38
    Palácio Branco e seu desejo de libertar Hallownest resultou na criação da
  • 37:38 - 37:44
    Alma do Rei. PORÉM, se esse for o caso, por que o amuleto está quebrado no meio? A Rainha
  • 37:44 - 37:47
    pegou metade da Alma do Rei depois que o Rei Pálido morreu? E se a descrição do
  • 37:47 - 37:51
    amuleto menciona uma união... então o amuleto deve ter existido muito tempo
  • 37:51 - 37:56
    antes da morte do Rei. PORÉM, as últimas palavras do Rei Pálido foram "Não há custo alto demais".
  • 37:56 - 38:00
    Essas soam como as palavras de alguém que estava disposto a se sacrificar para
  • 38:00 - 38:05
    acabar com o infecção. PORÉM, eles nunca encontraram o corpo do Tupac. E aliás, está
  • 38:05 - 38:10
    me dizendo que combustível de avião não consegue derreter passaportes??? E por que Ross Geller
  • 38:10 - 38:14
    tem 29 anos nas temporadas 3, 4 e 5 de "Friends"???
  • 38:14 - 38:19
    Só há uma explicação plausível!
  • 38:19 - 38:22
    Ele deve estar morto. De qualquer jeito, o Cavaleiro saqueia o corpo e
  • 38:22 - 38:26
    a Alma do Rei está completa. Depois de obter a Alma do Rei, O Cavaleiro
  • 38:26 - 38:30
    viaja pra o fundo do Abismo e uma nova área é desbloqueada. Lá, o Cavaleiro pode
  • 38:30 - 38:33
    usar o Ferrão dos Sonhos Despertado em uma bola preta para revelar um
  • 38:33 - 38:37
    flashback de quando o Rei Pálido e o Cavaleiro Vazio deixam o Abismo. A Alma do Rei
  • 38:37 - 38:41
    é substituída por outro amuleto chamado Coração Vazio. De acordo com a
  • 38:41 - 38:45
    descrição do jogo, o Coração Vazio unifica o Vazio sob a vontade do portador.
  • 38:45 - 38:49
    O que eu acho que está acontecendo com essa esfera é que o Cavaleiro está acertando
  • 38:49 - 38:53
    sua própria reflexão com o Ferrão dos Sonhos, permitindo acesso em sua própria mente
  • 38:53 - 38:57
    e memórias. A Alma do Rei se tornando o Coração Vazio é o que desbloqueia novos
  • 38:57 - 39:01
    finais para o jogo. É um momento importante porque agora o Cavaleiro não é só
  • 39:01 - 39:06
    feito de Vazio, mas tem controle sobre todo o Vazio. Durante todo o jogo, a
  • 39:06 - 39:10
    sombra do Cavaleiro e os irmãos o atacavam. Mas depois de obter o Coração Vazio,
  • 39:10 - 39:14
    esses inimigos se tornam dóceis. Com completo controle sobre todo o Vazio,
  • 39:14 - 39:19
    o Cavaleiro agora tem poder suficiente para derrotar a Radiância de uma vez por todas.
  • 39:19 - 39:24
    Depois de obter o Coração Vazio, o Cavaleiro entra no Tempo do Ovo
  • 39:24 - 39:28
    Negro, liberta o Cavaleiro Vazio, e os dois começam a lutar. No meio da luta,
  • 39:28 - 39:32
    o Cavaleiro Vazio manda um "13 Reasons Why" e começa a se mutilar.
  • 39:32 - 39:36
    Uma possível explicação para isso é que o Cavaleiro Vazio está tentando
  • 39:36 - 39:40
    ajudar o Cavaleiro ao se enfraquecer. Embora não esteja no jogo final, o diálogo
  • 39:40 - 39:44
    dos sonhos do Cavaleiro Vazio foi encontrado no código do jogo. A maior parte
  • 39:44 - 39:50
    parece ser só pensamentos da Radiância. Coisas como "Matar" e "Resplandecerá livre". No entanto,
  • 39:50 - 39:54
    tem algumas linhas interessantes aqui. "Mate o usurpador... Nossa luz ele
  • 39:54 - 39:58
    sufocaria." Essa linha sugere que o Cavaleiro seria capaz de conter a
  • 39:58 - 40:02
    Radiância completamente. Outra linha interessante parece estar vindo do Cavaleiro
  • 40:02 - 40:08
    Vazio. "Pai?" É, é estranho. Talvez o Cavaleiro Vazio percebeu a Alma do Rei
  • 40:08 - 40:13
    consumida dentro do Coração Vazio, ou talvez a Marca do Rei. Ou talvez o pobre
  • 40:13 - 40:17
    coitado só enlouqueceu. De qualquer jeito, essas linhas de diálogo foram cortadas do
  • 40:17 - 40:21
    jogo final, então precisamos ser cautelosos ao analisá-las. Em algum ponto durante
  • 40:21 - 40:24
    a luta, Hornet perfura a carapaça do Cavaleiro Vazio. O Cavaleiro usa o Ferrão
  • 40:24 - 40:29
    dos Sonhos para entrar na mente do Cavaleiro Vazio. Lá, o Cavaleiro desafia a Radiância.
  • 40:29 - 40:34
    Durante a luta, o Ferrão dos Sonhos pode ser usado na Radiância. Ela fala coisas
  • 40:34 - 40:40
    como "O DIA AMANHECERÁ" e "EU NÃO TE TEMO". Em algum ponto ela chama o Cavaleiro
  • 40:40 - 40:44
    de seu antigo inimigo. Quando eu escuto isso, as únicas duas coisas que eu penso é que ela
  • 40:44 - 40:49
    está se referindo ao Rei Pálido ou ao Vazio. Sem o Rei Pálido, o Cavaleiro
  • 40:49 - 40:54
    provavelmente nunca existiria, então isso faz sentido. De novo, também é
  • 40:54 - 40:56
    possível que a Radiância detecta a Alma do Rei dentro do Cavaleiro.
  • 40:56 - 41:00
    Contudo, talvez esse diálogo esteja insinuando uma luta maior entre a
  • 41:00 - 41:03
    Radiância e o Vazio. Talvez a Radiância e o Vazio tenham
  • 41:03 - 41:06
    outra briga que aconteceu muito antes da chegada do Rei Pálido.
  • 41:06 - 41:10
    Talvez tenha algo a ver com a queda da antiga civilização que
  • 41:10 - 41:13
    aprendemos sobre no jogo. Quem sabe, talvez a Team Cherry fará uma
  • 41:13 - 41:19
    saga prequela para explicar tudo. De qualquer forma, conforme a luta continua os irmãos e o
  • 41:19 - 41:23
    Cavaleiro Vazio aparecem no Mundo dos Sonhos e ajuda o Cavaleiro a encurralar a Radiância. O
  • 41:23 - 41:27
    Vazio começa a segurar a Radiância usando seus tentáculos. E, bem, eu
  • 41:27 - 41:30
    acho que todo mundo há viu hentai o suficiente para saber onde isso ta indo. Agindo como um,
  • 41:30 - 41:38
    o Vazio engole a Radiância em completa escuridão. Depois que a batalha termina há uma
  • 41:38 - 41:43
    cutscene mostrando o Vazio escoando pelo chão. Hornet acorda e encontra a
  • 41:43 - 41:47
    carapaça partida do Cavaleiro, e uma última cena mostra os irmãos voltando para a
  • 41:47 - 41:52
    terra. A Radiância foi consumida e a infecção presumivelmente acabou de vez.
  • 41:53 - 41:57
    Espero que este vídeo ajudou você a entender melhor a história
  • 41:57 - 42:00
    de Hollow Knight. É definitivamente mais complicada que um jogo de plataforma
  • 42:00 - 42:06
    mediano. Entretanto, ainda existem muitas perguntas sem resposta. Tipo, qual é
  • 42:06 - 42:11
    a pira dos insetos usarem máscaras? Como as habilidades de previsão do Rei Pálido
  • 42:11 - 42:15
    entram na história? Claramente havia um tipo de plano colocado em prática para o
  • 42:15 - 42:21
    Cavaleiro derrotar a Radiância. O Rei Pálido estava envolvido nisso? E o mais importante,
  • 42:21 - 42:26
    por que existem águas vivas em um jogo sobre insetos?
  • 42:26 - 42:31
    Não faz nenhum sentido! Qual foi Team Cherry! Que tipo de livros de entomologia estão
  • 42:31 - 42:35
    te vendendo ai na Australia? Mas é, a não ser as águas vivas, esse jogo é
  • 42:35 - 42:41
    perfeito. Eu amo tudo sobre "Hollow Knight". Então, agora que eu mapeei
  • 42:41 - 42:47
    maior parte do enredo do jogo, qual é a mensagem? Há um significado maior para tudo isso?
  • 42:47 - 42:50
    As pessoas argumentam que os Caminhantes Brancos em "Game of Thrones" são uma
  • 42:50 - 42:54
    alegoria para as mudanças climáticas. Elas estão erradas, mas talvez "Hollow Knight" tenha algum
  • 42:54 - 43:00
    tipo de mensagem alegórica similar. J.R.R. Tolkien simplesmente falou que "Senhor dos
  • 43:00 - 43:03
    Anéis" não é nenhuma alegoria. É literalmente sobre pessoas baixinhas
  • 43:03 - 43:06
    com pés grandes que odeiam jóias ou algo assim.
  • 43:06 - 43:11
    Talvez "Hollow Knight" é um conto preventivo sobre os perigos da tentação e como
  • 43:11 - 43:13
    não podemos nossos desejos nos controlarem.
  • 43:13 - 43:16
    Talvez seja uma história sobre os perigos do imperialismo,
  • 43:16 - 43:20
    e como tentar destruir culturas de outros só leva a mais destruição.
  • 43:20 - 43:23
    Quiçá "Hollow Knight" é uma história trágica
  • 43:23 - 43:27
    de amor entre uma garota órfã e seu meio irmão mutante desafiado verticalmente.
  • 43:27 - 43:31
    Também pode ser um aviso sobre como a raça humana é exposta a doenças,
  • 43:31 - 43:35
    e quão facilmente uma pandemia poderia acabar com todo mundo.
  • 43:36 - 43:40
    Ou talvez mariposas são só idiotas.
Title:
Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
43:38

Portuguese subtitles

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