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Se eu te perguntasse "Quais são as melhores histórias fictícias já contadas?",
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O que você responderia?
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"Guerra e Paz"
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"Moby Dick"
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"Os Irmãos Karmazov"
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Quer dizer...
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"Os Irmãos Karmzoff"
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É...
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O filme "Super Mario Bros." ?
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Bem, esses são bons e tal. Mas ta na hora de jogar tudo essa merda no lixo!
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A história de "Hollow Knight" tem literalmente tudo:
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Ação,
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traição
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comédia,
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tragédia,
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personagens relacionáveis
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vários finais,
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e sensualidade.
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MUITA E MUITA SENSUALIDADE.
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É claro que é tudo muito nuançado. Lembra do quão confuso "A Origem" era?
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Então, "Hollow Knight" é basicamente "A Origem" mas com insetos.
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Então se você quiser realmente entender "Hollow Knight",
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nós temos que ir profundamente. Então me chame de Matt Damon porque isso é
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"Hollow Knight Explicado"
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Primeramente, vamos falar sobre como a história de "Hollow Knight" surgiu. A maior parte de
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"Hollow Knight" foi feita por esses três caras:
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William Pellen
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Ari Gibson
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e Dave Kazi (na verdade, o retratado na foto é Rohan Frasier, que trabalhou com William e Ari em Game Jams)
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Matt Griffin também ajudou. Esses três homens vivem na misteriosa terra da
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Austrália, onde tudo é de ponta cabeça. A filosofia de design pra "Hollow
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Knight" foi para deixar o roteiro em branco em quanto criavam o mundo do jogo.
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Basicamente, eles colocavam quaisquer localizações, masmorras, chefes, ou mecânicas de jogabilidade
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que quisessem no jogo e depois construíam a história em volta desses elementos.
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O diálogo do jogo foi escrito em um documento do Google por William
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e Ari mais tarde no desenvolvimento do jogo. O roteiro do jogo acabou tendo
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mais de 20,000 palavras, o que não é tão mal pra um jogo onde você pode
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literalmente pular a maioria dos textos. E ainda tem mais por vir. A partir de agora,
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"Hollow Knight" receberá mais dois atualizações de conteúdo e a DLC da Hornet.
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Então, enquanto esse vídeo será bem compreensivo, nós ainda estamos esperando por
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mais algumas peças do quebra cabeça. Bem, chegou a hora de falar sobre o enredo do jogo
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Mas primeiro a gente tem que falar sobre metafísica. Existem três diferentes
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forças metafísicas que o protagonista interage durante o jogo.
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Alma, uma gosma líquida branca.
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Vazio, uma gosma líquida preta.
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E Essência, uma substância que não é nem gosmenta nem líquida.
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Em "Hollow Knight", Alma é usada pra conjurar magias, assim como
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reparar a carapaça do Cavaleiro. Alma origina de organismos vivos e age
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como uma espécie de força vital. Vazio funciona como Play-Doh. Ele pode ser transformado em
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diferentes configurações e tomar forma. O Cavaleiro é feito de Vazio, por exemplo.
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O único lugar conhecido de que o Vazio origina é o Abismo, uma área bem no
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fundo do mapa. Essência é basicamente a luz encontrada nos sonhos...
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seja lá o que isso signifique. Pode ser encontrada em raízes sussurrantes
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e nos vários fantasmas que povoam o mundo. Essência é coletada usando o
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Ferrão dos Sonhos, uma arma poderosa que pode cortar pelo véu que separa a
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realidade do mundo dos sonhos. O protagonista viaja para o mundo dos sonhos
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várias vezes no jogo para lutar contra alguns chefes, e suas características são
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vagamente definidas. É tudo um monte de pedras e postes flutuantes.
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Você sabe, as coisas que todo mundo sonha sobre. Agora que nós
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estabelecemos algumas das forças que atuam no mundo, vamos falar sobre a
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história de Hallownest antes do jogo começar. Os objetos mais velhos que podem ser
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encontrados em "Hollow Knight" são os ovos arcanos e os totens de alma. Esses objetos
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foram criados por uma sociedade antiga que existiu muito antes de Hallownest.
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Essa civilização sabia como manipular e usar Alma, e provavelmente sabiam da
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existência do Vazio. Os designs dos totens de alma eram provavelmente baseados nas
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criaturas que viveram durante aquele tempo. Mas por outro lado, alguns dos totens
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são bem fálicos. Eu vou borrar eles só para ter certeza.
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Ainda existem algumas criaturas antigas espalhadas pelo jogo, embora
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principalmente na forma de corpos mortos. Na Borda do Reino existem um cadáver gigante
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localizado próximo do amuleto Corte Rápido. No código do jogo esse ser é referido
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como o Forjador de Ferrões Ancião. Também existe um ser antigo escondido dentro do
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Abismo onde o Núcleo de Sangue Vital é encontrado. Esse cara está muito bem escondido.
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Quando eu gravei isso eu nem sabia que ele estava lá. O jogo se refere
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a essa coisa como uma criatura do Abismo, e isso é tudo que sabemos. Seria essa criatura
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a origem do Sangue Vital, a gosma líquida azul que existe por toda
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Hallownest? Talvez, mas eu não esperaria uma resposta em breve. As mais
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importantes criaturas antigas que conhecemos são os chamados wyrms. Esses wyrms eram
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possivelmente semelhantes em anatomia com minhocas, mas muito maiores em relação ao
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resto do mundo. Bardoon, um NPC encontrado na Borda do Reino, fala que é muito pequeno
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para ser um wyrm, mas é incrivelmente longo, com sua cabeça no topo do mapa
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e sua cauda estando bem abaixo.
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É provável que os wyrms eram Seres Superiores, uma frase que ocasionalmente
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aparece no jogo. As notas dos desenvolvedores esclarecem que os Seres Superiores são criaturas divinas.
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Nós podemos deduzir pelo diálogo de Bardoon que todos os wyrms se foram,
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possivelmente mortos. Porém, o corpo de um wyrm ainda pode ser encontrado na Borda do Reino.
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De acordo com Bardoon, este wyrm não morreu, e sim se transformou. Nós sabemos por
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Bardoon e outras fontes que o wyrm transformado é O Rei Pálido, o
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criador e governante de Hallownest. Antes do Rei Pálido começar a tentar
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construir sua nação, existiam outros seres poderosos já atuando nas
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terras de Hallownest. Um dos quais
sendo a Radiância. A Radiância é a
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verdadeira chefe final e principal antagonista do jogo. Ela é uma criatura com traços de mariposa que
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é frequentemente referenciada no jogo como uma luz. Ela tende a aparecer para os insetos em seus
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sonhos, e é mencionado que a Radiância compartilha algumas similaridades com
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Essência. A Radiância só aparece no Mundo dos Sonhos, então é desconhecido se
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ela já existiu no mundo físico. Seu sexo é estabelecido como feminino em uma
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nota dos desenvolvedores dentro do código do jogo. A Radiância criou a raca das mariposas, que
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a adoravam e se deleitavam em sua luz. A luz da Radiância é descrita por
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Bardoon como uma unidade no custo do pensamento. Quando você bebe o Kool-aid,
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você se torna conectado e poderoso, mas perde controle de si, se tornando um
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inseto sem mente. Outros grupos na área incluíam a tribo Louva-a-Deus que tomou
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residência nos Ermos Fúngicos, e as abelhas que viviam na Colmeia,
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na Borda do Reino. Respeito e poder na tribo Louva-a-Deus era baseado em força
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física e habilidades de combate. Os membros mais fortes do grupo eram também
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os mais valorizados. Pouco se sabe sobre as abelhas, além de que elas são assustadoras pra
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CARALHO. No Caminho Verde, existia um grupo de seguidores de uma criatura
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chamada Unn. Há uma estrutura localizada no Lago de Unn que parece algum tipo
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de templo e Unn pode ser localizada escondida no lago. Unn é o ser
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que é supostamente responsável por produzir flora do Caminho Verde. Também há um
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Cavaleiro Musgoso que fica na borda do lago, e se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele,
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ele fala uma coisa interessante. Ele fala que "Ela está chamando." Agora, eu não tenho ideia de quem
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mais ele estaria se referindo a não ser Unn, então eu acho que isso
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confirma que ela é uma garota, e eu tenho que falar, que linda gastrópode.
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Os cogumelos dos Ermos Fúngicos também tem uma espécie de sociedade. Eles são capazes de
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se comunicar entre si através de um modo semelhante à telepatia. Essa
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telepatia parece envolver algo com esporos, já que as tabuletas na
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área só são ativadas quando o Cavaleiro está usando o amuleto Cogumelo com Esporos. Dentro
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do código do jogo há uma tabuleta que diz o seguinte.
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"Força no ser compartilhado. Força na mente unida. Em todos os insetos que passam pelos nossos caminhos, apenas a melancolia da disparidade."
-
Eu não tenho a mínima ideia do que o final
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está falando sobre, mas o início claramente indica que os cogumelos
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têm algum tipo de consciência conectada. Existe mais evidência para
-
isso na forma do Senhor Cogumelo. Então, se você não viu esse cara por ai, ele é
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basicamente um biscoito da sorte falante que aparece em várias partes de Hallownest.
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O negócio é que, com a exceção do último encontro, toda vez que você tenta
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falar com o Senhor Cogumelo, ele parece estar falando com outra pessoa. E quando ele
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percebe que você está ali, ele some. Claramente o Senhor Cogumelo está usando a mente
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compartilhada para falar com outros cogumelos. Quando ele finalmente fala com o Cavaleiro,
-
ele revela que visitou vários reinos antes e que Hallownest é
-
apenas um de muitos. Se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, ele fornece um pequeno
-
poema sobre wyrms. Parece sugerir que wyrms têm criado sociedades por um
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longo tempo. Ai existem os insetos no Ninho Profundo. Você deve estar pensando "Esses
-
idiotas adoravam um Deus também?" Bem, talvez. No Ninho Profundo existe um santuário
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localizado no Covil da Besta. Dentro do santuário há uma estátua de um trilobita, e como
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todos nós sabemos, trilobitas são um dos grupos mais antigos de artrópodes.
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Eles foram extintos na extinção em massa do Permiano há 252 milhões de anos
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atrás. Em outras palavras, esses bichos são anciões. Trilobitas pertencem ao
-
subfilo Trilobitomorpha. Seus parentes vivos mais próximos são os animais
-
no subfilo Chelicerata, o qual consiste de caranguejos-ferradura, escorpiões
-
e aranhas. Então meio que faz sentido que exista uma estátua de trilobita no Ninho Profundo.
-
Parece estar sugerindo que os
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habitantes de Ninho Profundo estejam lá por um bom tempo. Por alguma razão
-
não existem tabuletas no Ninho Profundo, então isso é tudo que descobrimos
-
no momento. Além disso, vamos aprender muito mais sobre o Ninho Profundo
-
no próximo pacote de conteúdo (ERRADO), então eu não ficaria muito preocupado com
-
decifrar isso agora. E então o Rei Pálido chegou nessa terra fragmentada oferecendo
-
um presente para os insetos deste futuro reino. Ele os concedeu uma forma de conhecimento
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ou maior senciência. Uma tabuleta escondida no Palácio Branco revela a linha
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"O Wyrm se tornará o guia, e as mentes se expandirão, contribuirão, devotarão."
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Além disso, Monomon a Professora em seu poema "Elegia para Hallownest" menciona que o Rei Pálido
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ensinou os insetos de Hallownest e domou suas almas selvagens. Bardoon explica que
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o Rei Pálido trouxe ordem para a região. Então, se juntarmos tudo, o Rei
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Pálido concedeu poderosas mentes para os insetos e prometeu uma sociedade mais ordenada. Agora,
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é aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Esses insetos sem mente não
-
as tinham porque eles eram naturalmente assim ou era porque a
-
Radiância os tinha em sua mente coletiva. Muito do que eu li online fala que
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toda Hallownest estava sob o controle da Radiância, mas nunca é
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explicitamente estabelecido que a Radiância foi adorada por outros insetos além da tribo das
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mariposas. A única mariposa no jogo, a Vidente, que mora na Terra do Descanso,
-
explica que seus ancestrais pararam de adorar a Radiância a fim de
-
adorar o Rei Pálido. Ela não menciona outros insetos não-mariposas se envolvendo
-
em adorar a Radiância. Além disso, uma tabuleta nos Penhascos Uivantes diz que
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todos que saírem de Hallownest devem renunciar a "preciosa mente que este
-
reino concede". Pessoalmente, eu acho que a Radiância só foi cultuada pela
-
raça das mariposas e que vários outros insetos de Hallownest, especialmente as
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carcaças, sempre foram uns idiotas. Eles não tinham mentes para pensar pra
-
começo de conversa. Eu não estou dizendo que não há evidências para
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apoiar a ideia de que a Radiância controlou toda Hallownest, mas eu não
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vi evidências suficientes para me convencer disso. O meu maior motivo para
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acreditar nisso é o jeito que eu interpreto o diálogo da Vidente. A Vidente não
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culpa a Radiância pelo que aconteceu, mas, pelo contrário, culpa o povo de sua tribo.
-
Ela nunca fala que a Radiância era uma Deusa má ou com sede de poder,
-
mas que ela foi traída. A Vidente vê ajudar o Cavaleiro a obter o Ferrão dos Sonhos como
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penitência por seus crimes antigos. Então, por um lado a Vidente pensa que seus ancestrais deviam
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permanecer fiéis à Radiância, mas ao mesmo tempo, ela está disposta a ajudar o
-
Cavaleiro em sua missão para matar a Radiância. O único jeito que isso faz sentido é se a
-
Radiância do passado era bem diferente da Radiância do presente. Afinal,
-
membros da tribo das mariposas eram pacifistas por natureza com poucos escolhendo
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empunhar uma arma. Dado o fato que ela também é uma mariposa, a Radiância possivelmente foi
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bem pacifista no começo, isso é, até o Rei Pálido aparecer e foder
-
tudo pra ela. Depois de tal traição, assim como um grande tempo gasto em
-
isolação, não é difícil imaginar que a Radiância retalharia na
-
maneira que ela fez. E ai está minha pequena teoria sobre a Radiância. Alguns de vocês assistindo podem
-
não concordar comigo, mas é isso que eu amo sobre a história de "Hollow Knight". Muitas
-
pessoas diferentes que muitas ideias diferentes sobre como certas coisas
-
aconteceram e o jogo deixa tudo vago o suficiente para que todas essas
-
teorias sejam viáveis. Porra, deve ter evidência para apoiar a ideia que o
-
jogo inteiro se passa na porra da lua. Então, enquanto boa parte das coisas
-
nesse vídeo são provavelmente aceitas por muitos, eu falo sempre que eu
-
começar a apresentar minhas próprias teorias idiotas. Independente disso, o importante
-
para se tirar disso é que o Rei Pálido dotou seus seguidores com
-
mais inteligência, e então convenceu a tribo das Mariposas a parar de adorar a
-
Radiância. Já que a tribo das mariposas parou de adorar ela, a Radiância foi selada
-
e as memórias dela foram esquecidas ao longo do tempo. O único monumento que sobrou da
-
Radiância foi a estátua localizada na Coroa de Hallownest. A Vidente olha para esse
-
momento com arrependimento, vendo como uma traição do seu povo com sua criadora.
-
Foi a partir desse ato que Hallownest nasceu.
-
Enquanto a tribo das mariposas e outros aceitaram a governo do Rei Pálido,
-
haviam outros grupos que resistiram.
-
As abelhas, por exemplo, escolheram se isolar na Colmeia na
-
Borda do Reino, decidindo não fazer parte do reino do Rei Pálido. De acordo com
-
o manual de "Hollow Knight", a Rainha da Colmeia eventualmente se tornou tão grande que
-
ela não conseguia sair. Sempre que eu leio isso, eu acabo me lembrando de Clube da Luta.
-
A raça dos Louva-a-Deus recusou o governo do Rei, mas uma trégua foi alcançada, permitindo que eles
-
mantivessem seu território e sua estrutura social. Em troca, os
-
Louva-a-Deus teriam que proteger Hallownest dos insetos invadindo pelo Ninho Profundo.
-
Nós não sabemos muito bem como Unn e seus seguidores reagiram. O tamanho do Caminho Verde
-
foi reduzido, porém a área restante permaneceu sob as leis de Unn. Os
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mebros do Reino dos Cogumelos aceitaram o governo do Rei Pálido, mas não com
-
completa confiança. De acordo com uma tabuleta nos Ermos Fúngicos, eles colocaram
-
fé na percepção do Rei Pálido sobre eventos futuros para protegê-los, o que é um
-
poder que ele aparentemente tinha. Bardoon é o único outro NPC que menciona
-
essa habilidade, o que é estranho, já que é importante pra caralho. Mas ela
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parece não ter um grande impacto na história, então... tanto faz, é o que é.
-
Os insetos do Ninho Profundo recusaram o governo do Rei completamente, mantendo-se
-
separados do domínio do Rei Pálido. O Criador de Máscaras, que mora no
-
Ninho Profundo, fala que o Rei Pálido fez um erro em tentar expandir seu reino
-
por toda Hallownest. Sob o domínio do Rei Pálido, a Cidade das Lágrimas foi
-
construída. Por algum motivo, alguém achou que era uma boa ideia construir a
-
cidade inteira abaixo de um lago gigante, resultando em chuva constante. Pode ser
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estúpido, mas porra, isso rende vários bons momentos atmosféricos. Embaixo da
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cidade a Hidrovia Real foi construída, onde monstros parasitas horríveis começaram
-
a aparecer. Estações de Besouro foram construídas, fazendo as viagens pelo reino serem muito
-
mais fáceis. Estruturas como os Arquivos e o Coliseu dos Tolos apareceram. Insetos
-
começaram a trabalhar nas minas, coletando poderosos cristais. Geo foi estabelecido como
-
a principal moeda, e serviços bancários bem conceituados surgiram, permitindo
-
que cidadãos armazenem tudo aquilo que conseguiram quebrando pedras o dia inteiro.
-
Ídolos do Rei começaram a circular pela região, para que insetos pudessem cultuar o
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Rei Pálido em qualquer lugar. Um sistema de bondes iniciou desenvolvimento, mas conforme a construção
-
chegou no Ninho Profundo, todos os trabalhadores foram mortos por insetos locais. Como você pode imaginar,
-
isso desacelerou bastante a construção. Os trabalhadores se uniram, pedindo para não
-
serem mandados para lugares que poderiam ser mortos.
-
Ridículo, eu sei! Mas depois dos eventos do Bonde arruinado,
-
era bem óbvio que Ninho Profundo e Hallownest não iam
-
se dar bem logo de cara. Agora, você deve estar se perguntando
-
"Ei, espera um pouco! Se os insetos do Ninho Profundo não queriam uma linha de bonde,
-
por que há uma Estação de Besouro na Aldeia Distante?" Bem, não se preocupe.
-
Nós vamos chegar nisso mais tarde. Mas vamos falar do homem por trás de tudo.
-
O Rei Pálido viveu uma vida em reclusão. O Colecionador de Relíquias Lemm, um inseto da
-
Cidade das Lágrimas que compra artefatos históricos, fala que o rei foi uma
-
figura elusiva. O Último Besouro também menciona que o Rei Pálido nunca viajou
-
pelas estradas dos Besouros. Até o castelo do Rei Pálido foi escondido. Seu Palácio Branco
-
foi construído abaixo da Cidade das Lágrimas na Bacia Antiga, uma área escura com
-
poucas formas de vida. Apesar do seu modo de vida introvertido, o
-
Rei se deu bem com isso... seja lá o que for, e ela virou Rainha. A Rainha
-
é provavelmente também um Ser Superior, de acordo com a descrição encontrada na Alma do
-
Rei. A Rainha pode ser encontrada no jogo pelo nome de Dama Branca. O Rei
-
Pálido também nomeou cinco cavaleiros com a tarefa de proteger o reino de
-
Hallownest. Os Cinco Grandes Cavaleiros, como eram chamados, consistiam de
-
Feroz Dryya, Bondosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Fiel Ogrim e Poderoso Hegemol.
-
Não se sabe muito sobre o que esses Cavaleiros faziam antes da queda de Hallownest,
-
além de que serviam o Rei. O registro do Defensor Branco no Diário do
-
Caçador nos fala um pouco mais sobre as atividades dos Cinco Grandes
-
Cavaleiros. Ele menciona o Chamado do Campeão, o Bosque da Puridade e a Batalha do
-
Wyrm Negro. Isso que é um nome foda para uma batalha, mas o que é o Wyrm Negro?
-
Seu corpo também está em Hallownest? Ai está um pouco de texto para você
-
saber que os Cinco Grandes Cavaleiros pelo jeito eram uns caras legais.
-
Porém, por mais incrível que esses eventos podem parecer, o Rei e seus Cavaleiros não
-
estavam preparados para o que iria acontecer.
-
Lembra que eu falei que a Radiância foi completamente esquecida? Bem,
-
era mentira. De acordo com a Vidente, vagas memórias da Radiância perduravam até que
-
eventualmente apareceram de novo. Uma teoria sugere que alguns insetos
-
acidentalmente descobriram a estátua na Coroa de Hallownest, resultando em pensamentos dela
-
entrando em suas mentes. Dentro do código do jogo existem linhas adicionais
-
para a "Elegia de Hallownest" que não são encontradas no jogo. O poema
-
menciona que os insetos de Hallownest tinham sonhos e desejos que o Rei
-
Pálido não conseguia satisfazer. Eventualmente, desses sonhos apareceu uma luz que
-
transformou os insetos novamente em bestas irracionais. No jogo o protagonista pode
-
encontrar uma NPC chamada Myla. Myla é uma pequena mineradora feliz que minera
-
cristais enquanto canta uma melodia. Conforme o jogo progride
-
Myla começa a perder o controle de seus pensamentos, não conseguindo lembra os
-
versos de sua canção. Uma segunda voz começa a aparecer em seu diálogo, uma voz raivosa
-
que exige que Myla mate o protagonista. Eventualmente Myla se torna apenas
-
outro NPC inimigo.
-
-
Enquanto muitos insetos compartilharam o mesmo destino de Myla, outros procuraram por soluções. Na
-
Cidade das Lágrimas, um grupo de insetos intelectuais começaram a experimentar com Alma. Eles
-
Acreditavam que com Alma suficiente eles poderiam se tornar poderosos o bastante para escapar
-
a infecção. A coleta de almas envolvia matar centenas de insetos,
-
cujas cascas ainda podem ser encontradas no Sacrário das Almas... ou Santuário das Almas,
-
seja lá qual for. O Rei Pálido era contra esses experimentos, mas eu acho que esses
-
criminosos estavam muito bem escondidos!(NO MEIO DA CIDADE)Os experimentos falharam de qualquer jeito,
-
e o Mestre das Almas e seus associados foram infectados. Depois de levar uma surra
-
duas vezes pelo protagonista, o Mestre das Almas explica que uma visão
-
profética lhe disse para experimentar com Alma. É, ta bom parceiro. A maior parte dos Louva-a-Deus
-
foi capaz de se salvar da infecção, mantendo a Vila Louva-a-Deus intacta, apesar
-
do caos em sua volta. Porém, dentro da tribo, um grupo de Louva-a-Deus desertou e
-
decidiu aceitar a infecção a fim de se tornarem mais poderosos. Um dos quatro
-
Lordes Louva-a-Deus se revoltou contra suas irmãs, e ele e seus aliados foram expulsos da
-
Vila Louva-a-Deus, tomando residência nos Jardins da Rainha. Depois de aceitar a
-
infecção, esses louva-a-Deus enlouqueceram e perderam controle de suas mentes. A filha do
-
Lorde Traidor morreu de algum jeito durante esses eventos e foi sepultada nos Jardins da Rainha.
-
Essa louva-a-Deus sem nome estava na verdade em uma relação com a Misteriosa Ze'mer, uma
-
dos Cinco Grandes Cavaleiros. Entretanto, os louva-a-Deus não aprovaram isso, e agora
-
Ze'mer vive como a Pranteadora Cinzenta na Terra do Descanso, lamentando sua amante morta.
-
Quem diria que os louva-a-Deus seriam tão homofóbicos?
-
Com a infecção se espalhando por Hallownest, o Rei Pálido começou a se desesperar para achar uma
-
solução. Os Cinco Grandes Cavaleiros não eram nada além de um desperdício de geo de contribuintes.
-
Já que a infecção estava alvejando as mentes e sonhos dos insetos,
-
outro método deveria ser usado para combater a Radiância. Bem no fundo do
-
Abismo, o Rei Pálido encontrou o Vazio, e possivelmente a última esperança para Hallownest.
-
Agora vamos falar sobre o Vazio. O Rei Pálido está basicamente brincando com fogo
-
neste ponto. O Vazio é uma força perigosa. Ele parece opor outras formas de
-
vida, sempre tentando consumí-las. É por isso que a sombra do protagonista e as outras
-
sombras, chamadas de irmãos, atacam o Cavaleiro. O faroleiro no Abismo
-
parece ter sido influenciado e possivelmente morto pelo Vazio. De alguma forma
-
a Confessora Jiji em Dirtmouth tem medo das sombras, temendo que ela
-
possa ser engolida pela escuridão. É isso mesmo! O Cavaleiro parecer ser um
-
cara inofensivo, mas por baixo da casca existe um monstro que não quer nada
-
além de fazer coisas terríveis com você.
-
Tipo o Bill Cosby.
-
Quanto ao farol, parece que ele foi construído como uma maneira de acalmar o mar de Vazio abaixo
-
dele, mas em algum momento o Rei queria que o farol fosse desligado.
-
Por que? Honestamente, eu não tenho ideia. Usando o Vazio, o Rei Pálido esperava criar
-
algo que poderia atuar como um receptáculo para conter a Radiância. Esse receptáculo teria que
-
ser completamente carente de mente, vontade ou personalidade. Sem esses traços, a
-
infecção não seria capaz de controlar o hospedeiro e a Radiância seria
-
parada completamente. O Rei Pálido começou a experimentar com o Vazio.
-
Várias criaturas foram feitas no Palácio Branco usando o Vazio, como as Armaduras Reais
-
e as Armaduras Aladas, assim como o Colecionador, um chefe que pode ser encontrado na
-
Torre do Amor. O Rei Pálido começou a criar incontáveis receptáculos em uma tentativa de
-
fazer um que fosse completamente vazio. Esses receptáculos eram únicos em
-
relação aos seres artificiais previamente mencionados. Armaduras Reais e Armaduras Aladas são Vazio contido
-
em uma couraça, enquanto o Colecionador parece ser somente feito de Vazio. No entanto, receptáculos
-
usam cascas. O jogo não explica de onde essas cascas vieram, mas
-
uma caralhada delas podem ser encontradas no Abismo. Bem, coloquem os seus chapéus de papel de alumínio,
-
porque está na hora de especular! A Dama Branca tem uns diálogos interessantes
-
sobre este evento. Ela explica que se trancou nos Jardins da
-
Rainha. O motivo parece ser que ela se sentiu envergonhada por sua participação no
-
acordo. Ela então menciona que ainda tem a vontade de procriar e se propagar.
-
Eu acho que a Rainha ajudou a criar os receptáculos, especialmente ao usar
-
suas sementes. Essa origem biológica para os receptáculos poderia explica de onde as cascas
-
vem, e explica o porquê de existirem ovos espalhados pelo Abismo.
-
Graças ao diálogo da Dama Branca, nós sabemos que o protagonista
-
nasceu no Abismo, e não no Palácio Branco. E faz sentido com a
-
frase "Nascido de Deus e do Vazio" que é usada para descrever
-
o Cavaleiro Vazio. Além disso, no Palácio Branco, uma sala que parece ser um
-
berçário pode ser encontrada. Nessa sala há uma cadeira com o que aparenta ser a silhueta da
-
Dama Branca e um berço. O mais interessante nisso é que
-
existe uma melodia que toca nessa sala que é idêntica à melodia
-
que toca quando a sombra do protagonista está por perto.
-
Isso praticamente gritou que a Dama Branca tinha algum coisa a ver com
-
a criação dos receptáculos, mas eu tenho certeza que essa minha teoria está cheia
-
de problemas. Então, por enquanto, o importante é que o Rei Pálido
-
criou um monte de receptáculos em uma tentativa de encontrar um que fosse perfeitamente vazio.
-
Quaisquer receptáculos que não fossem dignos eram jogados no Abismo. O receptáculo que o
-
jogador controla durante o jogo é uma das criações falhadas do Rei Pálido.
-
Eles eram jogados no Abismo e outro receptáculo foi escolhido, que eventualmente
-
se tornaria o Cavaleiro Vazio, o falso chefe final do jogo.
-
Depois que o Cavaleiro Vazio foi escolhido, a entrada do Abismo foi selada, escondendo as crianças
-
rejeitadas do Rei Pálido do mundo. De alguma maneira, a Radiância foi colocada dentro
-
do Cavaleiro Vazio. Eu realmente não sei a logística de como isso funcionou, e
-
honestamente, eu não quero saber. A esperança foi de que, sem vontade ou mente, a
-
Radiância não seria capaz de controlar o corpo do Cavaleiro Vazio. Mas
-
é claro que não funcionou. A Dama Branca menciona que o Cavaleiro
-
Vazio não era completamente vazio de pensamento, que ele foi "manchado pro uma ideia
-
implantada". Não há muito onde possamos olhar para tentar entender o que a Dama
-
Branca quer dizer com isso. Além de uma coisa. Na cena em que o Cavaleiro
-
Vazio é escolhido pelo Rei Pálido, nós o vemos virar sua cabeça em direção ao
-
protagonista. É por que o Cavaleiro Vazio tem
-
sentimentos de arrependimento? Simpatia? Talvez até culpa?
-
-
Por que ele? Por que ele foi escolhido
-
enquanto todos os outros irmãos foram jogados fora? Talvez o Cavaleiro Vazio estava com medo.
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Talvez ele achava que não conseguiria suportar a pressão de ser O Receptáculo.
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Ele não pediu por isso. Ele não pediu para nascer.
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Talvez ele não queria ser o salvador de Hallownest. Quer dizer, o que Hallownest fez por ele?
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O que fez Hallownest tão especial que precisava ser salvo?
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Afinal de contas, a vida não é só um processo cíclico de vida e morte?
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Por que Hallownest deveria ser poupado do destino dado a todos os reinos que o precederam?
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Você não pode parar o inevitável.
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Tudo morre no final e nada realmente importa.
-
Ou talvez eu estou pensado demais nisso. De qualquer jeito, o plano do Rei Pálido
-
falhou. Sua criação não conseguiu conter o poder da Radiância e logo ela
-
se libertaria novamente. Mas ao invés de desistir, o Rei Pálido planejou
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outro esquema. Ele buscou a ajuda de três poderosos insetos.
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Monomon a Professora,
-
Lurien o Observador,
-
e Herrah a Besta.
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Lurien vivia no pináculo na Cidade das
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Lágrimas. Lá, ele tinha um telescópio, que é meio perturbador se você pensar sobre.
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Monomon mantinha um Arquivo no Cânion da Névoa. Lá, ela tentava conservar toda a
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informação da história de Hallownest. Infelizmente, todos os seus registros parecem
-
fan fics ruins de George Orwell. Herrah era a Rainha e a regente do domínio do
-
Ninho Profundo. Como tenho certeza que você se lembra, as relações entre Ninho Profundo e Hallownest
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não eram tão boas. Enquanto os outros dois estavam de boa em fazer um acordo com o Rei,
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Herrah foi um pouco mais difícil. Porém, um trato foi feito. Herrah concordou em ajudar o
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Rei Pálido, mas em troca, o Rei Pálido tinha que lhe dar uma filha, Hornet.
-
As circunstâncias do nascimento de Hornet estão envoltas em mistério. Ela é a filha
-
biológica de Herrah ou ela foi criada do Vazio, como os irmãos?
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A Dama Branca menciona uma relação sexual entre o Rei Pálido e
-
Herrah. Ela também menciona que Herrah e Hornet se parecem muito. Então parece
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que o Rei e a Herrah transaram e Hornet é a filha deles, certo?
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Bem... não tão rápido.
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Se Herrah já podia dar à luz, por que o Rei precisaria
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lhe dar uma criança? Ela é estéril? A Herrah só é ruim em namorar? Bem, uma tabuleta nos
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Ermos Fúngicos sugere que o Ninho Profundo já teve um rei, mas que ele morreu de alguma forma.
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Então parece possível que a morte do rei simplesmente deixou Herrah sem um
-
parceiro adequado. Então sim, algo definitivamente estava rolando entre o Rei
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Pálido e Herrah. A Estação de Besouro no Ninho Profundo foi provavelmente contruída por volta do
-
tempo que isso aconteceu. O Rei Pálido podia simplesmente viajar no seu besouro especial
-
de elite, ir para a casa da Herrah e ter um sexo de inseto muito louco. Isso
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explicaria o porquê do Último Besouro nunca ter visto a estação na
-
Aldeia Distante ou a Estação Escondida. Enquanto tudo isso faz sentido, também existem
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evidências que apontam para a Hornet ser feita de Vazio como o Cavaleiro
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e os irmãos, e que se for verdade, complica as coisas um pouco. Hornet
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conta ao protagonista que eles compartilham a mesma força. Bem, nós sabemos que
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o protagonista é feito de Vazio, então é provável que a Hornet foi criada
-
de uma maneira parecida. Além disso, Hornet é chamada de a descendente feminina por alguns
-
NPCs. O único motivo pelo qual eles a chamariam assim é se sua espécie normalmente não
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tem gênero. E de acordo com anotações dos desenvolvedores, os receptáculos feitos do
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Vazio não tem gênero. Também há o Covil das Tecelãs, uma área escondida no
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Ninho Profundo que aparenta ser conectada a Hornet de alguma forma. As aranhas
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mencionam uma barganha e uma princesa. Dentro desta área escondida há outra
-
área escondida. Nessa sala há um desenho com a cabeça do Cavaleiro Vazio representada
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no meio. Adicionalmente, todos os fios espalhados fazem sentido visto que a Hornet usa
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linhas em combate. Quando você sai do Covil das Tecelãs pela
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primeira vez, vê essa aranha tecelã fugindo. Não há uma explicação real
-
para isso, mas eu acho que a DLC da Hornet irá esclarecer
-
o que está acontecendo aqui. Além disso, a Parteira está claramente envolvida na criação da Hornet, mas
-
ela não fala muito sobre como a Hornet foi criada. Honestamente,
-
a não ser que a gente consiga colocar todas essa pessoas no Programa do Ratinho, a gente não vai ter certeza.
-
E então, com o acordo do Rei Pálido feito, ela, Lurien e Monomon se tornaram os
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Sonhadores. O Cavaleiro Vazio foi acorrentado no Templo do Ovo Negro e
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os Sonhadores entraram em um sono eterno, colocando um selo sobre
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o templo pelo Mundo dos Sonhos. Dois memoriais foram construídos, um na Cidade das
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Lágrimas e um na Terra do Descanso, para celebrar os sacrifícios feitos. E em
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algum ponto entre isso tudo, o Cavaleiro Vazio entrou na puberdade ou algo assim. Na verdade
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isso gerou muitas questões sendo perguntadas sobre por que o Cavaleiro Vazio cresceu, mas
-
nenhum dos outros irmãos cresceram também. Minha teoria?
-
Vitaminas dos Flintstones.
-
Então neste ponto, a Radiância estava presa dentro de um receptáculo que estava acorrentado
-
dentro de um tempo que estava cercado por um campo de força telepático
-
interdimensional situado bem no topo do mundo.
-
E... não funcionou.
-
-
Foi nesse ponto que o Rei Pálido e o Palácio Branco desapareceram repentinamente.
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A Dama Branca e a Feroz Dryya fugiram para os Jardins da Rainha.
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Dryya morreu lutando contra os louva-a-Deus infectados, enquanto a Dama Branca se enraizou no chão.
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Poderoso Hegemol teve sua armadura roubada por um verme, que o jogador
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mais tarde encontra sob o nome "Falso Cavaleiro". É, bom trabalho "Poderoso" Hegemol, mas isso
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não significa que Hegemol esteja morto.
-
Em 6 de Agosto de 2017, Team Cherry fez um AMA no Reddit, onde
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eles responderam perguntas sobre o jogo. Foi revelado nessa discussão que Hegemol
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poderia viver sem sua armadura, o que faz sentido. Quer dizer, eu realmente
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espero que ele não tenha nascido usando uma armadura gigante.
-
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Misteriosa Ze'mer permaneceu na Terra do Descanso esperando por algum perdedor para
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tentar sua missão secundária atormentadora só para pegar um pedaço de coração. Fiel
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Ogrim se mudou para a Hidrovia Real e mudou
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seu nome para Defensor do Esterco. Olha, eu não vou pegar pesado com esse cara. Todo mundo
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tem seus fetiches. Pode não ser coprofilia mas cada um
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é cada um. Porém, o amor de Ogrim não era só excrementos. Ele age como o
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protetor do Bosque de Isma, já que só é acessível depois de derrotá-lo em
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combate. Bosque de Isma é onde a Bondosa Isma está. Entretanto, ela já está morta quando
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o jogadora encontra. Não é claro pelo diálogo do Defensor do Esterco se
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Ogrim e Isma tinham algum tipo de relacionamento. Quanto ao fato dele ter
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ter dado um bigode marrom pra ela... eu não sei. O jogo nunca revela
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o paradeiro de Hornet durante tudo isso. Em algum ponto, parece ser provável que ela
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gastou um bom tempo com a Dama Branca. Isso faria sentido porque a
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Dama Branca poderia ter sido quem explicou a Hornet tudo que ela sabe
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sobre como deter a infecção. No já mencionado AMA no Reddit, um
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desenvolvedor da Team Cherry mencionou os planos originais para a história da Hornet. Eles
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envolviam a Hornet ser criada por Herrah, a Dama Branca e Vespa, a Rainha da
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Colmeia, por isso o nome Hornet. Na real isso é bem daora, mas não sabemos
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com certeza se essa ainda é a história da Hornet no jogo. Ao longo do tempo, o
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protagonista e vários outros receptáculos falhados escaparam do Abismo, acabando
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em vários locais. O protagonista sai de Hallownest e anda
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pela imensidão além dos Penhascos Uivantes. Neste ponto, o colapso de
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Hallownest parece inevitável. O reino foi selado do resto do
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mundo, com o poço de Dirtmouth sendo uma das únicas maneiras de entrar.
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Dirtmouth em si permaneceu não afetada, por conta de sua localização na superfície.
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Oh... eu acho que era fácil assim. Porém, lentamente os insetos que viviam lá decidiram
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desbravar Hallownest, deixando o Inseto Ancião como um dos poucos sobreviventes.
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O tempo no reino congelou, e Hallownest foi deixado em completa estase.
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E basicamente, isso é tudo que aconteceu antes do jogo começar. Pelo resto
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deste vídeo, eu explicarei a história como se o jogador estiver indo para o final
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"Não Sonhe Mais", que é o final bom do jogo. O protagonista, que eu vou
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referir como o Cavaleiro, é chamado de volta a Hallownest por uma força. Ele chega em
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Dirtmouth e desce para Hallownest. O Cavaleiro encontra Hornet, que a
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princípio ignora suas habilidades. Hornet aparece novamente na Cidade das Lágrimas, onde
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ela incentiva o Cavaleiro a viajar para Borda do Reino,
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para o corpo da forma original do Rei Pálido. Durante essa conversa, Hornet
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fala que o Cavaleiro tem uma resistência de dois vazios. Os vazios que ela
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se refere são o Vazio que o Cavaleiro é feito e o vazio que existe além
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de Hallownest. Deixar Hallownest parece fazer com que insetos
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percam suas memórias ou até suas mentes. Quirrel é um exemplo de um inseto
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que perdeu sua memória por entrar no vazio além de Hallownest. Quirrel era
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originalmente um assistente de Monomon. Contudo, quando o Cavaleiro encontra Quirrel no começo do
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jogo, ele não tem lembranças de nada disso. Isso signifca que o Cavaleiro
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provavelmente não tem memória de nada no começo do jogo. Na Borda do Reino,
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Hornet desafia o Cavaleiro uma última vez. O Cavaleiro vence e adentra
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o corpo do wyrm, onde obtém a Marca do Rei, que permite ao Cavaleiro
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viajar até o Abismo. Em algum ponto o Cavaleiro visita o Santuário dos Sonhadores na
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Terra do Descanso, onde os Sonhadores aparecem para o Cavaleiro. Os Sonhadores admitem
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que seus poderes não estão funcionando para deter a infecção, mas lembram que
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seu jurado para o Rei é manter o selo intacto. Neste ponto, Monomon,
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Lurien e Herrah fazem um decisão de aprisionar o Cavaleiro para sempre
-
no Mundo dos Sonhos.
-
Porém, o Cavaleiro é imediatamente resgatado por uma
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mariposa voadora. É, os Sonhadores realmente são horríveis em seu trabalho.
-
Essa mariposa faz um discurso motivacional antes de dar ao Cavaleiro
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o Ferrão dos Sonhos. Depois dessa sequência. o Cavaleiro acorda na presença da
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Vidente, a única sobrevivente das mariposas. A Vidente fala para o Cavaleiro obter
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Essência, a fim de afiar o Ferrão dos Sonhos. Logo que o Cavaleiro coletar 1800
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Essêncais, o Ferrão dos Sonhos se transformará no Ferrão dos Sonhos Despertado. Com ele,
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o Cavaleiro quebra o selo do Templo do Ovo Negro ao vistar os três
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Sonhadores e matar eles em seus sonhos, tipo o Freddy Krueger. O Cavaleiro
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vai até o Abismo usando a Marca do Rei para abrir o portão que mantinha-o
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selado por tanto tempo. Lá o Cavaleiro recebe o Manto
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Sombrio, que lhe permite passar por essa barreias irritantes, que dá
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ao Cavaleiro acesso a construção no Jardins da Rainha onde a reclusa Dama
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Branca vive. A Dama Branca dá ao Cavaleiro a
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primeira metade do amuleto chamado Alma do Rei, que é um símbolo da união
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entre dois Seres Superiores. A segunda metade da Alma do Rei está localizada no
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Palácio Branco, que só pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos Despertado no
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corpo de uma Armadura Real na Bacia Antiga. Depois de um monte de sequências de
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plataforma ridículas, o Cavaleiro encontra a segunda metade da Alma do Rei, próxima ao
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corpo do Rei Pálido.
-
Mas o Rei Pálido está realmente morto?
-
De acordo com o manual para "Hollow Knight", o Rei só está escondido. Além disso, estamos
-
no Mundo dos Sonhos, que pode significar que isso é só uma memória do Rei Pálido
-
e não o Rei Pálido real. PORÉM, nós sabemos que o Palácio Branco real desapareceu e
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este corpo está muito próximo de onde o Palácio originalmente estava, significando
-
que isso pode ser o Palácio Branco real dentro do Mundo dos Sonhos, com o real
-
Rei Pálido sentando morto no trono. PORÉM, o Rei Pálido é conhecido por enganar a
-
morte. É possível que o Rei Pálido reencarnou de novo como uma criatura
-
diferente. Além disso, o que teria matado ele? Ele acidentalmente andou em
-
uma das centenas de serras que ele tem pelo seu castelo? Se esse é o
-
caso então ele mereceu morrer. PORÉM, existe uma chance que a Alma do Rei
-
é literalmente o alma do Rei. Salubra, a inseta que vende amuletos para o Cavaleiro,
-
revela que alguns amuletos são criados a partir dos desejos finais de um inseto.
-
Existem vários amuletos no jogo que confirmam isso, como a Bênção de Joni
-
e o Mestre da Esquiva. E depois de equipar a Alma do Rei, a Dama Branca fala que sente
-
como se estivesse na presença do Wyrm mais uma vez. O Rei Pálido pode ter morrido no
-
Palácio Branco e seu desejo de libertar Hallownest resultou na criação da
-
Alma do Rei. PORÉM, se esse for o caso, por que o amuleto está quebrado no meio? A Rainha
-
pegou metade da Alma do Rei depois que o Rei Pálido morreu? E se a descrição do
-
amuleto menciona uma união... então o amuleto deve ter existido muito tempo
-
antes da morte do Rei. PORÉM, as últimas palavras do Rei Pálido foram "Não há custo alto demais".
-
Essas soam como as palavras de alguém que estava disposto a se sacrificar para
-
acabar com o infecção. PORÉM, eles nunca encontraram o corpo do Tupac. E aliás, está
-
me dizendo que combustível de avião não consegue derreter passaportes??? E por que Ross Geller
-
tem 29 anos nas temporadas 3, 4 e 5 de "Friends"???
-
Só há uma explicação plausível!
-
Ele deve estar morto. De qualquer jeito, o Cavaleiro saqueia o corpo e
-
a Alma do Rei está completa. Depois de obter a Alma do Rei, O Cavaleiro
-
viaja pra o fundo do Abismo e uma nova área é desbloqueada. Lá, o Cavaleiro pode
-
usar o Ferrão dos Sonhos Despertado em uma bola preta para revelar um
-
flashback de quando o Rei Pálido e o Cavaleiro Vazio deixam o Abismo. A Alma do Rei
-
é substituída por outro amuleto chamado Coração Vazio. De acordo com a
-
descrição do jogo, o Coração Vazio unifica o Vazio sob a vontade do portador.
-
O que eu acho que está acontecendo com essa esfera é que o Cavaleiro está acertando
-
sua própria reflexão com o Ferrão dos Sonhos, permitindo acesso em sua própria mente
-
e memórias. A Alma do Rei se tornando o Coração Vazio é o que desbloqueia novos
-
finais para o jogo. É um momento importante porque agora o Cavaleiro não é só
-
feito de Vazio, mas tem controle sobre todo o Vazio. Durante todo o jogo, a
-
sombra do Cavaleiro e os irmãos o atacavam. Mas depois de obter o Coração Vazio,
-
esses inimigos se tornam dóceis. Com completo controle sobre todo o Vazio,
-
o Cavaleiro agora tem poder suficiente para derrotar a Radiância de uma vez por todas.
-
Depois de obter o Coração Vazio, o Cavaleiro entra no Tempo do Ovo
-
Negro, liberta o Cavaleiro Vazio, e os dois começam a lutar. No meio da luta,
-
o Cavaleiro Vazio manda um "13 Reasons Why" e começa a se mutilar.
-
Uma possível explicação para isso é que o Cavaleiro Vazio está tentando
-
ajudar o Cavaleiro ao se enfraquecer. Embora não esteja no jogo final, o diálogo
-
dos sonhos do Cavaleiro Vazio foi encontrado no código do jogo. A maior parte
-
parece ser só pensamentos da Radiância. Coisas como "Matar" e "Resplandecerá livre". No entanto,
-
tem algumas linhas interessantes aqui. "Mate o usurpador... Nossa luz ele
-
sufocaria." Essa linha sugere que o Cavaleiro seria capaz de conter a
-
Radiância completamente. Outra linha interessante parece estar vindo do Cavaleiro
-
Vazio. "Pai?" É, é estranho. Talvez o Cavaleiro Vazio percebeu a Alma do Rei
-
consumida dentro do Coração Vazio, ou talvez a Marca do Rei. Ou talvez o pobre
-
coitado só enlouqueceu. De qualquer jeito, essas linhas de diálogo foram cortadas do
-
jogo final, então precisamos ser cautelosos ao analisá-las. Em algum ponto durante
-
a luta, Hornet perfura a carapaça do Cavaleiro Vazio. O Cavaleiro usa o Ferrão
-
dos Sonhos para entrar na mente do Cavaleiro Vazio. Lá, o Cavaleiro desafia a Radiância.
-
Durante a luta, o Ferrão dos Sonhos pode ser usado na Radiância. Ela fala coisas
-
como "O DIA AMANHECERÁ" e "EU NÃO TE TEMO". Em algum ponto ela chama o Cavaleiro
-
de seu antigo inimigo. Quando eu escuto isso, as únicas duas coisas que eu penso é que ela
-
está se referindo ao Rei Pálido ou ao Vazio. Sem o Rei Pálido, o Cavaleiro
-
provavelmente nunca existiria, então isso faz sentido. De novo, também é
-
possível que a Radiância detecta a Alma do Rei dentro do Cavaleiro.
-
Contudo, talvez esse diálogo esteja insinuando uma luta maior entre a
-
Radiância e o Vazio. Talvez a Radiância e o Vazio tenham
-
outra briga que aconteceu muito antes da chegada do Rei Pálido.
-
Talvez tenha algo a ver com a queda da antiga civilização que
-
aprendemos sobre no jogo. Quem sabe, talvez a Team Cherry fará uma
-
saga prequela para explicar tudo. De qualquer forma, conforme a luta continua os irmãos e o
-
Cavaleiro Vazio aparecem no Mundo dos Sonhos e ajuda o Cavaleiro a encurralar a Radiância. O
-
Vazio começa a segurar a Radiância usando seus tentáculos. E, bem, eu
-
acho que todo mundo há viu hentai o suficiente para saber onde isso ta indo. Agindo como um,
-
o Vazio engole a Radiância em completa escuridão. Depois que a batalha termina há uma
-
cutscene mostrando o Vazio escoando pelo chão. Hornet acorda e encontra a
-
carapaça partida do Cavaleiro, e uma última cena mostra os irmãos voltando para a
-
terra. A Radiância foi consumida e a infecção presumivelmente acabou de vez.
-
Espero que este vídeo ajudou você a entender melhor a história
-
de Hollow Knight. É definitivamente mais complicada que um jogo de plataforma
-
mediano. Entretanto, ainda existem muitas perguntas sem resposta. Tipo, qual é
-
a pira dos insetos usarem máscaras? Como as habilidades de previsão do Rei Pálido
-
entram na história? Claramente havia um tipo de plano colocado em prática para o
-
Cavaleiro derrotar a Radiância. O Rei Pálido estava envolvido nisso? E o mais importante,
-
por que existem águas vivas em um jogo sobre insetos?
-
Não faz nenhum sentido! Qual foi Team Cherry! Que tipo de livros de entomologia estão
-
te vendendo ai na Australia? Mas é, a não ser as águas vivas, esse jogo é
-
perfeito. Eu amo tudo sobre "Hollow Knight". Então, agora que eu mapeei
-
maior parte do enredo do jogo, qual é a mensagem? Há um significado maior para tudo isso?
-
As pessoas argumentam que os Caminhantes Brancos em "Game of Thrones" são uma
-
alegoria para as mudanças climáticas. Elas estão erradas, mas talvez "Hollow Knight" tenha algum
-
tipo de mensagem alegórica similar. J.R.R. Tolkien simplesmente falou que "Senhor dos
-
Anéis" não é nenhuma alegoria. É literalmente sobre pessoas baixinhas
-
com pés grandes que odeiam jóias ou algo assim.
-
Talvez "Hollow Knight" é um conto preventivo sobre os perigos da tentação e como
-
não podemos nossos desejos nos controlarem.
-
Talvez seja uma história sobre os perigos do imperialismo,
-
e como tentar destruir culturas de outros só leva a mais destruição.
-
Quiçá "Hollow Knight" é uma história trágica
-
de amor entre uma garota órfã e seu meio irmão mutante desafiado verticalmente.
-
Também pode ser um aviso sobre como a raça humana é exposta a doenças,
-
e quão facilmente uma pandemia poderia acabar com todo mundo.
-
Ou talvez mariposas são só idiotas.