[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:16.31,0:00:21.21,Default,,0000,0000,0000,,Se eu te perguntasse "Quais são as melhores histórias fictícias já contadas?", Dialogue: 0,0:00:21.21,0:00:23.00,Default,,0000,0000,0000,,O que você responderia? Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:24.30,Default,,0000,0000,0000,,"Guerra e Paz" Dialogue: 0,0:00:24.30,0:00:25.14,Default,,0000,0000,0000,,"Moby Dick" Dialogue: 0,0:00:25.14,0:00:27.30,Default,,0000,0000,0000,,"Os Irmãos Karmazov" Dialogue: 0,0:00:27.30,0:00:28.30,Default,,0000,0000,0000,,Quer dizer... Dialogue: 0,0:00:28.30,0:00:30.30,Default,,0000,0000,0000,,"Os Irmãos Karmzoff" Dialogue: 0,0:00:30.30,0:00:31.30,Default,,0000,0000,0000,,É... Dialogue: 0,0:00:31.83,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,O filme "Super Mario Bros." ? Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Bem, esses são bons e tal. Mas ta na hora de jogar tudo essa merda no lixo! Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:41.20,Default,,0000,0000,0000,,A história de "Hollow Knight" tem literalmente tudo: Dialogue: 0,0:00:41.20,0:00:42.40,Default,,0000,0000,0000,,Ação, Dialogue: 0,0:00:42.40,0:00:43.38,Default,,0000,0000,0000,,traição Dialogue: 0,0:00:43.38,0:00:44.70,Default,,0000,0000,0000,,comédia, Dialogue: 0,0:00:44.70,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,tragédia, Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:47.40,Default,,0000,0000,0000,,personagens relacionáveis Dialogue: 0,0:00:47.40,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,vários finais, Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:50.30,Default,,0000,0000,0000,,e sensualidade. Dialogue: 0,0:00:50.30,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,MUITA E MUITA SENSUALIDADE. Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:57.90,Default,,0000,0000,0000,,É claro que é tudo muito nuançado. Lembra do quão confuso "A Origem" era? Dialogue: 0,0:00:57.90,0:01:02.36,Default,,0000,0000,0000,,Então, "Hollow Knight" é basicamente "A Origem" mas com insetos. Dialogue: 0,0:01:02.36,0:01:04.70,Default,,0000,0000,0000,,Então se você quiser realmente entender "Hollow Knight", Dialogue: 0,0:01:04.71,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,nós temos que ir profundamente. Então me chame de Matt Damon porque isso é Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:12.90,Default,,0000,0000,0000,,"Hollow Knight Explicado" Dialogue: 0,0:01:13.96,0:01:18.92,Default,,0000,0000,0000,,Primeramente, vamos falar sobre como a história de "Hollow Knight" surgiu. A maior parte de Dialogue: 0,0:01:18.92,0:01:21.26,Default,,0000,0000,0000,,"Hollow Knight" foi feita por esses três caras: Dialogue: 0,0:01:21.26,0:01:22.44,Default,,0000,0000,0000,,William Pellen Dialogue: 0,0:01:22.54,0:01:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Ari Gibson Dialogue: 0,0:01:23.74,0:01:25.20,Default,,0000,0000,0000,,e Dave Kazi (na verdade, o retratado na foto é Rohan Frasier, que trabalhou com William e Ari em Game Jams) Dialogue: 0,0:01:25.42,0:01:29.16,Default,,0000,0000,0000,,Matt Griffin também ajudou. Esses três homens vivem na misteriosa terra da Dialogue: 0,0:01:29.16,0:01:33.54,Default,,0000,0000,0000,,Austrália, onde tudo é de ponta cabeça. A filosofia de design pra "Hollow Dialogue: 0,0:01:33.54,0:01:36.44,Default,,0000,0000,0000,,Knight" foi para deixar o roteiro em branco em quanto criavam o mundo do jogo. Dialogue: 0,0:01:36.44,0:01:41.67,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, eles colocavam quaisquer localizações, masmorras, chefes, ou mecânicas de jogabilidade Dialogue: 0,0:01:41.67,0:01:46.23,Default,,0000,0000,0000,,que quisessem no jogo e depois construíam a história em volta desses elementos. Dialogue: 0,0:01:46.23,0:01:49.68,Default,,0000,0000,0000,,O diálogo do jogo foi escrito em um documento do Google por William Dialogue: 0,0:01:49.68,0:01:53.52,Default,,0000,0000,0000,,e Ari mais tarde no desenvolvimento do jogo. O roteiro do jogo acabou tendo Dialogue: 0,0:01:53.52,0:01:57.42,Default,,0000,0000,0000,,mais de 20,000 palavras, o que não é tão mal pra um jogo onde você pode Dialogue: 0,0:01:57.42,0:02:02.04,Default,,0000,0000,0000,,literalmente pular a maioria dos textos. E ainda tem mais por vir. A partir de agora, Dialogue: 0,0:02:02.04,0:02:07.41,Default,,0000,0000,0000,,"Hollow Knight" receberá mais dois atualizações de conteúdo e a DLC da Hornet. Dialogue: 0,0:02:07.41,0:02:10.59,Default,,0000,0000,0000,,Então, enquanto esse vídeo será bem compreensivo, nós ainda estamos esperando por Dialogue: 0,0:02:10.59,0:02:15.69,Default,,0000,0000,0000,,mais algumas peças do quebra cabeça. Bem, chegou a hora de falar sobre o enredo do jogo Dialogue: 0,0:02:15.69,0:02:20.19,Default,,0000,0000,0000,,Mas primeiro a gente tem que falar sobre metafísica. Existem três diferentes Dialogue: 0,0:02:20.19,0:02:23.56,Default,,0000,0000,0000,,forças metafísicas que o protagonista interage durante o jogo. Dialogue: 0,0:02:23.56,0:02:25.46,Default,,0000,0000,0000,,Alma, uma gosma líquida branca. Dialogue: 0,0:02:25.46,0:02:27.94,Default,,0000,0000,0000,,Vazio, uma gosma líquida preta. Dialogue: 0,0:02:27.94,0:02:32.96,Default,,0000,0000,0000,,E Essência, uma substância que não é nem gosmenta nem líquida. Dialogue: 0,0:02:32.96,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Em "Hollow Knight", Alma é usada pra conjurar magias, assim como Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:40.83,Default,,0000,0000,0000,,reparar a carapaça do Cavaleiro. Alma origina de organismos vivos e age Dialogue: 0,0:02:40.83,0:02:45.99,Default,,0000,0000,0000,,como uma espécie de força vital. Vazio funciona como Play-Doh. Ele pode ser transformado em Dialogue: 0,0:02:45.99,0:02:50.82,Default,,0000,0000,0000,,diferentes configurações e tomar forma. O Cavaleiro é feito de Vazio, por exemplo. Dialogue: 0,0:02:50.82,0:02:54.87,Default,,0000,0000,0000,,O único lugar conhecido de que o Vazio origina é o Abismo, uma área bem no Dialogue: 0,0:02:54.87,0:02:59.43,Default,,0000,0000,0000,,fundo do mapa. Essência é basicamente a luz encontrada nos sonhos... Dialogue: 0,0:02:59.43,0:03:03.03,Default,,0000,0000,0000,,seja lá o que isso signifique. Pode ser encontrada em raízes sussurrantes Dialogue: 0,0:03:03.03,0:03:07.80,Default,,0000,0000,0000,,e nos vários fantasmas que povoam o mundo. Essência é coletada usando o Dialogue: 0,0:03:07.80,0:03:11.61,Default,,0000,0000,0000,,Ferrão dos Sonhos, uma arma poderosa que pode cortar pelo véu que separa a Dialogue: 0,0:03:11.61,0:03:15.78,Default,,0000,0000,0000,,realidade do mundo dos sonhos. O protagonista viaja para o mundo dos sonhos Dialogue: 0,0:03:15.78,0:03:19.74,Default,,0000,0000,0000,,várias vezes no jogo para lutar contra alguns chefes, e suas características são Dialogue: 0,0:03:19.74,0:03:24.17,Default,,0000,0000,0000,,vagamente definidas. É tudo um monte de pedras e postes flutuantes. Dialogue: 0,0:03:24.17,0:03:28.16,Default,,0000,0000,0000,,Você sabe, as coisas que todo mundo sonha sobre. Agora que nós Dialogue: 0,0:03:28.16,0:03:31.82,Default,,0000,0000,0000,,estabelecemos algumas das forças que atuam no mundo, vamos falar sobre a Dialogue: 0,0:03:31.82,0:03:36.92,Default,,0000,0000,0000,,história de Hallownest antes do jogo começar. Os objetos mais velhos que podem ser Dialogue: 0,0:03:36.92,0:03:41.51,Default,,0000,0000,0000,,encontrados em "Hollow Knight" são os ovos arcanos e os totens de alma. Esses objetos Dialogue: 0,0:03:41.51,0:03:45.95,Default,,0000,0000,0000,,foram criados por uma sociedade antiga que existiu muito antes de Hallownest. Dialogue: 0,0:03:45.95,0:03:49.73,Default,,0000,0000,0000,,Essa civilização sabia como manipular e usar Alma, e provavelmente sabiam da Dialogue: 0,0:03:49.73,0:03:53.81,Default,,0000,0000,0000,,existência do Vazio. Os designs dos totens de alma eram provavelmente baseados nas Dialogue: 0,0:03:53.81,0:03:58.07,Default,,0000,0000,0000,,criaturas que viveram durante aquele tempo. Mas por outro lado, alguns dos totens Dialogue: 0,0:03:58.07,0:04:01.12,Default,,0000,0000,0000,,são bem fálicos. Eu vou borrar eles só para ter certeza. Dialogue: 0,0:04:01.12,0:04:05.45,Default,,0000,0000,0000,,Ainda existem algumas criaturas antigas espalhadas pelo jogo, embora Dialogue: 0,0:04:05.45,0:04:10.13,Default,,0000,0000,0000,,principalmente na forma de corpos mortos. Na Borda do Reino existem um cadáver gigante Dialogue: 0,0:04:10.13,0:04:14.63,Default,,0000,0000,0000,,localizado próximo do amuleto Corte Rápido. No código do jogo esse ser é referido Dialogue: 0,0:04:14.63,0:04:19.49,Default,,0000,0000,0000,,como o Forjador de Ferrões Ancião. Também existe um ser antigo escondido dentro do Dialogue: 0,0:04:19.49,0:04:23.78,Default,,0000,0000,0000,,Abismo onde o Núcleo de Sangue Vital é encontrado. Esse cara está muito bem escondido. Dialogue: 0,0:04:23.78,0:04:28.01,Default,,0000,0000,0000,,Quando eu gravei isso eu nem sabia que ele estava lá. O jogo se refere Dialogue: 0,0:04:28.01,0:04:32.15,Default,,0000,0000,0000,,a essa coisa como uma criatura do Abismo, e isso é tudo que sabemos. Seria essa criatura Dialogue: 0,0:04:32.15,0:04:35.66,Default,,0000,0000,0000,,a origem do Sangue Vital, a gosma líquida azul que existe por toda Dialogue: 0,0:04:35.66,0:04:41.27,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest? Talvez, mas eu não esperaria uma resposta em breve. As mais Dialogue: 0,0:04:41.27,0:04:45.47,Default,,0000,0000,0000,,importantes criaturas antigas que conhecemos são os chamados wyrms. Esses wyrms eram Dialogue: 0,0:04:45.47,0:04:49.61,Default,,0000,0000,0000,,possivelmente semelhantes em anatomia com minhocas, mas muito maiores em relação ao Dialogue: 0,0:04:49.61,0:04:55.10,Default,,0000,0000,0000,,resto do mundo. Bardoon, um NPC encontrado na Borda do Reino, fala que é muito pequeno Dialogue: 0,0:04:55.10,0:04:58.88,Default,,0000,0000,0000,,para ser um wyrm, mas é incrivelmente longo, com sua cabeça no topo do mapa Dialogue: 0,0:04:58.88,0:05:01.31,Default,,0000,0000,0000,,e sua cauda estando bem abaixo. Dialogue: 0,0:05:01.31,0:05:05.66,Default,,0000,0000,0000,,É provável que os wyrms eram Seres Superiores, uma frase que ocasionalmente Dialogue: 0,0:05:05.66,0:05:11.82,Default,,0000,0000,0000,,aparece no jogo. As notas dos desenvolvedores esclarecem que os Seres Superiores são criaturas divinas. Dialogue: 0,0:05:11.82,0:05:15.29,Default,,0000,0000,0000,,Nós podemos deduzir pelo diálogo de Bardoon que todos os wyrms se foram, Dialogue: 0,0:05:15.29,0:05:20.66,Default,,0000,0000,0000,,possivelmente mortos. Porém, o corpo de um wyrm ainda pode ser encontrado na Borda do Reino. Dialogue: 0,0:05:20.66,0:05:26.36,Default,,0000,0000,0000,,De acordo com Bardoon, este wyrm não morreu, e sim se transformou. Nós sabemos por Dialogue: 0,0:05:26.36,0:05:30.62,Default,,0000,0000,0000,,Bardoon e outras fontes que o wyrm transformado é O Rei Pálido, o Dialogue: 0,0:05:30.62,0:05:36.25,Default,,0000,0000,0000,,criador e governante de Hallownest. Antes do Rei Pálido começar a tentar Dialogue: 0,0:05:36.25,0:05:39.70,Default,,0000,0000,0000,,construir sua nação, existiam outros seres poderosos já atuando nas Dialogue: 0,0:05:39.70,0:05:44.68,Default,,0000,0000,0000,,terras de Hallownest. Um dos quais\Nsendo a Radiância. A Radiância é a Dialogue: 0,0:05:44.68,0:05:49.30,Default,,0000,0000,0000,,verdadeira chefe final e principal antagonista do jogo. Ela é uma criatura com traços de mariposa que Dialogue: 0,0:05:49.30,0:05:53.80,Default,,0000,0000,0000,,é frequentemente referenciada no jogo como uma luz. Ela tende a aparecer para os insetos em seus Dialogue: 0,0:05:53.80,0:05:57.40,Default,,0000,0000,0000,,sonhos, e é mencionado que a Radiância compartilha algumas similaridades com Dialogue: 0,0:05:57.40,0:06:02.29,Default,,0000,0000,0000,,Essência. A Radiância só aparece no Mundo dos Sonhos, então é desconhecido se Dialogue: 0,0:06:02.29,0:06:06.46,Default,,0000,0000,0000,,ela já existiu no mundo físico. Seu sexo é estabelecido como feminino em uma Dialogue: 0,0:06:06.46,0:06:11.92,Default,,0000,0000,0000,,nota dos desenvolvedores dentro do código do jogo. A Radiância criou a raca das mariposas, que Dialogue: 0,0:06:11.92,0:06:16.42,Default,,0000,0000,0000,,a adoravam e se deleitavam em sua luz. A luz da Radiância é descrita por Dialogue: 0,0:06:16.42,0:06:20.98,Default,,0000,0000,0000,,Bardoon como uma unidade no custo do pensamento. Quando você bebe o Kool-aid, Dialogue: 0,0:06:20.98,0:06:25.30,Default,,0000,0000,0000,,você se torna conectado e poderoso, mas perde controle de si, se tornando um Dialogue: 0,0:06:25.30,0:06:30.79,Default,,0000,0000,0000,,inseto sem mente. Outros grupos na área incluíam a tribo Louva-a-Deus que tomou Dialogue: 0,0:06:30.79,0:06:34.75,Default,,0000,0000,0000,,residência nos Ermos Fúngicos, e as abelhas que viviam na Colmeia, Dialogue: 0,0:06:34.75,0:06:39.04,Default,,0000,0000,0000,,na Borda do Reino. Respeito e poder na tribo Louva-a-Deus era baseado em força Dialogue: 0,0:06:39.04,0:06:43.03,Default,,0000,0000,0000,,física e habilidades de combate. Os membros mais fortes do grupo eram também Dialogue: 0,0:06:43.03,0:06:47.59,Default,,0000,0000,0000,,os mais valorizados. Pouco se sabe sobre as abelhas, além de que elas são assustadoras pra Dialogue: 0,0:06:47.59,0:06:52.21,Default,,0000,0000,0000,,CARALHO. No Caminho Verde, existia um grupo de seguidores de uma criatura Dialogue: 0,0:06:52.21,0:06:56.44,Default,,0000,0000,0000,,chamada Unn. Há uma estrutura localizada no Lago de Unn que parece algum tipo Dialogue: 0,0:06:56.44,0:07:00.91,Default,,0000,0000,0000,,de templo e Unn pode ser localizada escondida no lago. Unn é o ser Dialogue: 0,0:07:00.91,0:07:05.14,Default,,0000,0000,0000,,que é supostamente responsável por produzir flora do Caminho Verde. Também há um Dialogue: 0,0:07:05.14,0:07:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Cavaleiro Musgoso que fica na borda do lago, e se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, Dialogue: 0,0:07:08.59,0:07:13.12,Default,,0000,0000,0000,,ele fala uma coisa interessante. Ele fala que "Ela está chamando." Agora, eu não tenho ideia de quem Dialogue: 0,0:07:13.12,0:07:16.54,Default,,0000,0000,0000,,mais ele estaria se referindo a não ser Unn, então eu acho que isso Dialogue: 0,0:07:16.54,0:07:21.30,Default,,0000,0000,0000,,confirma que ela é uma garota, e eu tenho que falar, que linda gastrópode. Dialogue: 0,0:07:24.72,0:07:25.22,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:25.34,0:07:30.06,Default,,0000,0000,0000,,Os cogumelos dos Ermos Fúngicos também tem uma espécie de sociedade. Eles são capazes de Dialogue: 0,0:07:30.06,0:07:33.90,Default,,0000,0000,0000,,se comunicar entre si através de um modo semelhante à telepatia. Essa Dialogue: 0,0:07:33.90,0:07:37.68,Default,,0000,0000,0000,,telepatia parece envolver algo com esporos, já que as tabuletas na Dialogue: 0,0:07:37.68,0:07:41.96,Default,,0000,0000,0000,,área só são ativadas quando o Cavaleiro está usando o amuleto Cogumelo com Esporos. Dentro Dialogue: 0,0:07:41.96,0:07:44.74,Default,,0000,0000,0000,,do código do jogo há uma tabuleta que diz o seguinte. Dialogue: 0,0:07:44.74,0:07:52.60,Default,,0000,0000,0000,,"Força no ser compartilhado. Força na mente unida. Em todos os insetos que passam pelos nossos caminhos, apenas a melancolia da disparidade." Dialogue: 0,0:07:52.94,0:07:54.74,Default,,0000,0000,0000,,Eu não tenho a mínima ideia do que o final Dialogue: 0,0:07:54.78,0:07:58.12,Default,,0000,0000,0000,,está falando sobre, mas o início claramente indica que os cogumelos Dialogue: 0,0:07:58.12,0:08:01.96,Default,,0000,0000,0000,,têm algum tipo de consciência conectada. Existe mais evidência para Dialogue: 0,0:08:01.96,0:08:05.89,Default,,0000,0000,0000,,isso na forma do Senhor Cogumelo. Então, se você não viu esse cara por ai, ele é Dialogue: 0,0:08:05.89,0:08:10.16,Default,,0000,0000,0000,,basicamente um biscoito da sorte falante que aparece em várias partes de Hallownest. Dialogue: 0,0:08:10.16,0:08:13.54,Default,,0000,0000,0000,,O negócio é que, com a exceção do último encontro, toda vez que você tenta Dialogue: 0,0:08:13.54,0:08:17.53,Default,,0000,0000,0000,,falar com o Senhor Cogumelo, ele parece estar falando com outra pessoa. E quando ele Dialogue: 0,0:08:17.53,0:08:22.09,Default,,0000,0000,0000,,percebe que você está ali, ele some. Claramente o Senhor Cogumelo está usando a mente Dialogue: 0,0:08:22.09,0:08:26.65,Default,,0000,0000,0000,,compartilhada para falar com outros cogumelos. Quando ele finalmente fala com o Cavaleiro, Dialogue: 0,0:08:26.65,0:08:30.88,Default,,0000,0000,0000,,ele revela que visitou vários reinos antes e que Hallownest é Dialogue: 0,0:08:30.88,0:08:35.02,Default,,0000,0000,0000,,apenas um de muitos. Se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, ele fornece um pequeno Dialogue: 0,0:08:35.02,0:08:39.22,Default,,0000,0000,0000,,poema sobre wyrms. Parece sugerir que wyrms têm criado sociedades por um Dialogue: 0,0:08:39.22,0:08:44.50,Default,,0000,0000,0000,,longo tempo. Ai existem os insetos no Ninho Profundo. Você deve estar pensando "Esses Dialogue: 0,0:08:44.50,0:08:49.72,Default,,0000,0000,0000,,idiotas adoravam um Deus também?" Bem, talvez. No Ninho Profundo existe um santuário Dialogue: 0,0:08:49.72,0:08:55.63,Default,,0000,0000,0000,,localizado no Covil da Besta. Dentro do santuário há uma estátua de um trilobita, e como Dialogue: 0,0:08:55.63,0:09:00.34,Default,,0000,0000,0000,,todos nós sabemos, trilobitas são um dos grupos mais antigos de artrópodes. Dialogue: 0,0:09:00.34,0:09:05.65,Default,,0000,0000,0000,,Eles foram extintos na extinção em massa do Permiano há 252 milhões de anos Dialogue: 0,0:09:05.65,0:09:10.51,Default,,0000,0000,0000,,atrás. Em outras palavras, esses bichos são anciões. Trilobitas pertencem ao Dialogue: 0,0:09:10.51,0:09:16.33,Default,,0000,0000,0000,,subfilo Trilobitomorpha. Seus parentes vivos mais próximos são os animais Dialogue: 0,0:09:16.33,0:09:21.31,Default,,0000,0000,0000,,no subfilo Chelicerata, o qual consiste de caranguejos-ferradura, escorpiões Dialogue: 0,0:09:21.31,0:09:27.16,Default,,0000,0000,0000,,e aranhas. Então meio que faz sentido que exista uma estátua de trilobita no Ninho Profundo. Dialogue: 0,0:09:27.16,0:09:28.92,Default,,0000,0000,0000,,Parece estar sugerindo que os Dialogue: 0,0:09:28.92,0:09:32.76,Default,,0000,0000,0000,,habitantes de Ninho Profundo estejam lá por um bom tempo. Por alguma razão Dialogue: 0,0:09:32.76,0:09:36.33,Default,,0000,0000,0000,,não existem tabuletas no Ninho Profundo, então isso é tudo que descobrimos Dialogue: 0,0:09:36.33,0:09:40.26,Default,,0000,0000,0000,,no momento. Além disso, vamos aprender muito mais sobre o Ninho Profundo Dialogue: 0,0:09:40.26,0:09:43.41,Default,,0000,0000,0000,,no próximo pacote de conteúdo (ERRADO), então eu não ficaria muito preocupado com Dialogue: 0,0:09:43.41,0:09:48.99,Default,,0000,0000,0000,,decifrar isso agora. E então o Rei Pálido chegou nessa terra fragmentada oferecendo Dialogue: 0,0:09:48.99,0:09:53.19,Default,,0000,0000,0000,,um presente para os insetos deste futuro reino. Ele os concedeu uma forma de conhecimento Dialogue: 0,0:09:53.19,0:09:57.84,Default,,0000,0000,0000,,ou maior senciência. Uma tabuleta escondida no Palácio Branco revela a linha Dialogue: 0,0:09:57.84,0:10:03.78,Default,,0000,0000,0000,,"O Wyrm se tornará o guia, e as mentes se expandirão, contribuirão, devotarão." Dialogue: 0,0:10:03.88,0:10:09.46,Default,,0000,0000,0000,,Além disso, Monomon a Professora em seu poema "Elegia para Hallownest" menciona que o Rei Pálido Dialogue: 0,0:10:09.48,0:10:14.46,Default,,0000,0000,0000,,ensinou os insetos de Hallownest e domou suas almas selvagens. Bardoon explica que Dialogue: 0,0:10:14.46,0:10:19.38,Default,,0000,0000,0000,,o Rei Pálido trouxe ordem para a região. Então, se juntarmos tudo, o Rei Dialogue: 0,0:10:19.38,0:10:25.17,Default,,0000,0000,0000,,Pálido concedeu poderosas mentes para os insetos e prometeu uma sociedade mais ordenada. Agora, Dialogue: 0,0:10:25.17,0:10:28.95,Default,,0000,0000,0000,,é aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Esses insetos sem mente não Dialogue: 0,0:10:28.95,0:10:32.25,Default,,0000,0000,0000,,as tinham porque eles eram naturalmente assim ou era porque a Dialogue: 0,0:10:32.25,0:10:36.27,Default,,0000,0000,0000,,Radiância os tinha em sua mente coletiva. Muito do que eu li online fala que Dialogue: 0,0:10:36.27,0:10:39.60,Default,,0000,0000,0000,,toda Hallownest estava sob o controle da Radiância, mas nunca é Dialogue: 0,0:10:39.60,0:10:42.93,Default,,0000,0000,0000,,explicitamente estabelecido que a Radiância foi adorada por outros insetos além da tribo das Dialogue: 0,0:10:42.93,0:10:47.16,Default,,0000,0000,0000,,mariposas. A única mariposa no jogo, a Vidente, que mora na Terra do Descanso, Dialogue: 0,0:10:47.16,0:10:50.67,Default,,0000,0000,0000,,explica que seus ancestrais pararam de adorar a Radiância a fim de Dialogue: 0,0:10:50.67,0:10:54.51,Default,,0000,0000,0000,,adorar o Rei Pálido. Ela não menciona outros insetos não-mariposas se envolvendo Dialogue: 0,0:10:54.51,0:10:58.86,Default,,0000,0000,0000,,em adorar a Radiância. Além disso, uma tabuleta nos Penhascos Uivantes diz que Dialogue: 0,0:10:58.86,0:11:02.22,Default,,0000,0000,0000,,todos que saírem de Hallownest devem renunciar a "preciosa mente que este Dialogue: 0,0:11:02.22,0:11:06.48,Default,,0000,0000,0000,,reino concede". Pessoalmente, eu acho que a Radiância só foi cultuada pela Dialogue: 0,0:11:06.48,0:11:10.35,Default,,0000,0000,0000,,raça das mariposas e que vários outros insetos de Hallownest, especialmente as Dialogue: 0,0:11:10.35,0:11:14.88,Default,,0000,0000,0000,,carcaças, sempre foram uns idiotas. Eles não tinham mentes para pensar pra Dialogue: 0,0:11:14.88,0:11:18.15,Default,,0000,0000,0000,,começo de conversa. Eu não estou dizendo que não há evidências para Dialogue: 0,0:11:18.15,0:11:22.17,Default,,0000,0000,0000,,apoiar a ideia de que a Radiância controlou toda Hallownest, mas eu não Dialogue: 0,0:11:22.17,0:11:26.10,Default,,0000,0000,0000,,vi evidências suficientes para me convencer disso. O meu maior motivo para Dialogue: 0,0:11:26.10,0:11:30.36,Default,,0000,0000,0000,,acreditar nisso é o jeito que eu interpreto o diálogo da Vidente. A Vidente não Dialogue: 0,0:11:30.36,0:11:33.95,Default,,0000,0000,0000,,culpa a Radiância pelo que aconteceu, mas, pelo contrário, culpa o povo de sua tribo. Dialogue: 0,0:11:33.95,0:11:38.79,Default,,0000,0000,0000,,Ela nunca fala que a Radiância era uma Deusa má ou com sede de poder, Dialogue: 0,0:11:38.79,0:11:42.60,Default,,0000,0000,0000,,mas que ela foi traída. A Vidente vê ajudar o Cavaleiro a obter o Ferrão dos Sonhos como Dialogue: 0,0:11:42.60,0:11:47.55,Default,,0000,0000,0000,,penitência por seus crimes antigos. Então, por um lado a Vidente pensa que seus ancestrais deviam Dialogue: 0,0:11:47.55,0:11:51.48,Default,,0000,0000,0000,,permanecer fiéis à Radiância, mas ao mesmo tempo, ela está disposta a ajudar o Dialogue: 0,0:11:51.48,0:11:56.10,Default,,0000,0000,0000,,Cavaleiro em sua missão para matar a Radiância. O único jeito que isso faz sentido é se a Dialogue: 0,0:11:56.10,0:12:00.38,Default,,0000,0000,0000,,Radiância do passado era bem diferente da Radiância do presente. Afinal, Dialogue: 0,0:12:00.38,0:12:05.22,Default,,0000,0000,0000,,membros da tribo das mariposas eram pacifistas por natureza com poucos escolhendo Dialogue: 0,0:12:05.22,0:12:09.90,Default,,0000,0000,0000,,empunhar uma arma. Dado o fato que ela também é uma mariposa, a Radiância possivelmente foi Dialogue: 0,0:12:09.90,0:12:13.80,Default,,0000,0000,0000,,bem pacifista no começo, isso é, até o Rei Pálido aparecer e foder Dialogue: 0,0:12:13.80,0:12:18.81,Default,,0000,0000,0000,,tudo pra ela. Depois de tal traição, assim como um grande tempo gasto em Dialogue: 0,0:12:18.81,0:12:22.68,Default,,0000,0000,0000,,isolação, não é difícil imaginar que a Radiância retalharia na Dialogue: 0,0:12:22.68,0:12:27.60,Default,,0000,0000,0000,,maneira que ela fez. E ai está minha pequena teoria sobre a Radiância. Alguns de vocês assistindo podem Dialogue: 0,0:12:27.60,0:12:31.35,Default,,0000,0000,0000,,não concordar comigo, mas é isso que eu amo sobre a história de "Hollow Knight". Muitas Dialogue: 0,0:12:31.35,0:12:34.50,Default,,0000,0000,0000,,pessoas diferentes que muitas ideias diferentes sobre como certas coisas Dialogue: 0,0:12:34.50,0:12:38.01,Default,,0000,0000,0000,,aconteceram e o jogo deixa tudo vago o suficiente para que todas essas Dialogue: 0,0:12:38.01,0:12:42.15,Default,,0000,0000,0000,,teorias sejam viáveis. Porra, deve ter evidência para apoiar a ideia que o Dialogue: 0,0:12:42.15,0:12:46.32,Default,,0000,0000,0000,,jogo inteiro se passa na porra da lua. Então, enquanto boa parte das coisas Dialogue: 0,0:12:46.32,0:12:49.95,Default,,0000,0000,0000,,nesse vídeo são provavelmente aceitas por muitos, eu falo sempre que eu Dialogue: 0,0:12:49.95,0:12:54.36,Default,,0000,0000,0000,,começar a apresentar minhas próprias teorias idiotas. Independente disso, o importante Dialogue: 0,0:12:54.36,0:12:58.14,Default,,0000,0000,0000,,para se tirar disso é que o Rei Pálido dotou seus seguidores com Dialogue: 0,0:12:58.14,0:13:01.83,Default,,0000,0000,0000,,mais inteligência, e então convenceu a tribo das Mariposas a parar de adorar a Dialogue: 0,0:13:01.83,0:13:06.18,Default,,0000,0000,0000,,Radiância. Já que a tribo das mariposas parou de adorar ela, a Radiância foi selada Dialogue: 0,0:13:06.18,0:13:11.34,Default,,0000,0000,0000,,e as memórias dela foram esquecidas ao longo do tempo. O único monumento que sobrou da Dialogue: 0,0:13:11.34,0:13:16.17,Default,,0000,0000,0000,,Radiância foi a estátua localizada na Coroa de Hallownest. A Vidente olha para esse Dialogue: 0,0:13:16.17,0:13:20.49,Default,,0000,0000,0000,,momento com arrependimento, vendo como uma traição do seu povo com sua criadora. Dialogue: 0,0:13:20.49,0:13:24.26,Default,,0000,0000,0000,,Foi a partir desse ato que Hallownest nasceu. Dialogue: 0,0:13:26.80,0:13:29.18,Default,,0000,0000,0000,,Enquanto a tribo das mariposas e outros aceitaram a governo do Rei Pálido, Dialogue: 0,0:13:29.22,0:13:31.24,Default,,0000,0000,0000,,haviam outros grupos que resistiram. Dialogue: 0,0:13:31.24,0:13:34.44,Default,,0000,0000,0000,,As abelhas, por exemplo, escolheram se isolar na Colmeia na Dialogue: 0,0:13:34.44,0:13:38.79,Default,,0000,0000,0000,,Borda do Reino, decidindo não fazer parte do reino do Rei Pálido. De acordo com Dialogue: 0,0:13:38.79,0:13:42.33,Default,,0000,0000,0000,,o manual de "Hollow Knight", a Rainha da Colmeia eventualmente se tornou tão grande que Dialogue: 0,0:13:42.33,0:13:46.62,Default,,0000,0000,0000,,ela não conseguia sair. Sempre que eu leio isso, eu acabo me lembrando de Clube da Luta. Dialogue: 0,0:13:46.62,0:13:51.27,Default,,0000,0000,0000,,A raça dos Louva-a-Deus recusou o governo do Rei, mas uma trégua foi alcançada, permitindo que eles Dialogue: 0,0:13:51.27,0:13:55.32,Default,,0000,0000,0000,,mantivessem seu território e sua estrutura social. Em troca, os Dialogue: 0,0:13:55.32,0:13:59.64,Default,,0000,0000,0000,,Louva-a-Deus teriam que proteger Hallownest dos insetos invadindo pelo Ninho Profundo. Dialogue: 0,0:13:59.64,0:14:03.80,Default,,0000,0000,0000,,Nós não sabemos muito bem como Unn e seus seguidores reagiram. O tamanho do Caminho Verde Dialogue: 0,0:14:03.81,0:14:08.76,Default,,0000,0000,0000,,foi reduzido, porém a área restante permaneceu sob as leis de Unn. Os Dialogue: 0,0:14:08.76,0:14:12.24,Default,,0000,0000,0000,,mebros do Reino dos Cogumelos aceitaram o governo do Rei Pálido, mas não com Dialogue: 0,0:14:12.24,0:14:16.95,Default,,0000,0000,0000,,completa confiança. De acordo com uma tabuleta nos Ermos Fúngicos, eles colocaram Dialogue: 0,0:14:16.95,0:14:20.85,Default,,0000,0000,0000,,fé na percepção do Rei Pálido sobre eventos futuros para protegê-los, o que é um Dialogue: 0,0:14:20.85,0:14:26.01,Default,,0000,0000,0000,,poder que ele aparentemente tinha. Bardoon é o único outro NPC que menciona Dialogue: 0,0:14:26.01,0:14:31.68,Default,,0000,0000,0000,,essa habilidade, o que é estranho, já que é importante pra caralho. Mas ela Dialogue: 0,0:14:31.68,0:14:37.52,Default,,0000,0000,0000,,parece não ter um grande impacto na história, então... tanto faz, é o que é. Dialogue: 0,0:14:37.52,0:14:40.98,Default,,0000,0000,0000,,Os insetos do Ninho Profundo recusaram o governo do Rei completamente, mantendo-se Dialogue: 0,0:14:40.98,0:14:45.60,Default,,0000,0000,0000,,separados do domínio do Rei Pálido. O Criador de Máscaras, que mora no Dialogue: 0,0:14:45.60,0:14:49.26,Default,,0000,0000,0000,,Ninho Profundo, fala que o Rei Pálido fez um erro em tentar expandir seu reino Dialogue: 0,0:14:49.26,0:14:55.29,Default,,0000,0000,0000,,por toda Hallownest. Sob o domínio do Rei Pálido, a Cidade das Lágrimas foi Dialogue: 0,0:14:55.29,0:14:59.16,Default,,0000,0000,0000,,construída. Por algum motivo, alguém achou que era uma boa ideia construir a Dialogue: 0,0:14:59.16,0:15:03.66,Default,,0000,0000,0000,,cidade inteira abaixo de um lago gigante, resultando em chuva constante. Pode ser Dialogue: 0,0:15:03.66,0:15:09.21,Default,,0000,0000,0000,,estúpido, mas porra, isso rende vários bons momentos atmosféricos. Embaixo da Dialogue: 0,0:15:09.21,0:15:13.44,Default,,0000,0000,0000,,cidade a Hidrovia Real foi construída, onde monstros parasitas horríveis começaram Dialogue: 0,0:15:13.44,0:15:17.55,Default,,0000,0000,0000,,a aparecer. Estações de Besouro foram construídas, fazendo as viagens pelo reino serem muito Dialogue: 0,0:15:17.55,0:15:22.59,Default,,0000,0000,0000,,mais fáceis. Estruturas como os Arquivos e o Coliseu dos Tolos apareceram. Insetos Dialogue: 0,0:15:22.59,0:15:27.18,Default,,0000,0000,0000,,começaram a trabalhar nas minas, coletando poderosos cristais. Geo foi estabelecido como Dialogue: 0,0:15:27.18,0:15:31.26,Default,,0000,0000,0000,,a principal moeda, e serviços bancários bem conceituados surgiram, permitindo Dialogue: 0,0:15:31.26,0:15:34.47,Default,,0000,0000,0000,,que cidadãos armazenem tudo aquilo que conseguiram quebrando pedras o dia inteiro. Dialogue: 0,0:15:34.47,0:15:38.58,Default,,0000,0000,0000,,Ídolos do Rei começaram a circular pela região, para que insetos pudessem cultuar o Dialogue: 0,0:15:38.58,0:15:43.83,Default,,0000,0000,0000,,Rei Pálido em qualquer lugar. Um sistema de bondes iniciou desenvolvimento, mas conforme a construção Dialogue: 0,0:15:43.83,0:15:48.51,Default,,0000,0000,0000,,chegou no Ninho Profundo, todos os trabalhadores foram mortos por insetos locais. Como você pode imaginar, Dialogue: 0,0:15:48.51,0:15:53.70,Default,,0000,0000,0000,,isso desacelerou bastante a construção. Os trabalhadores se uniram, pedindo para não Dialogue: 0,0:15:53.70,0:15:55.88,Default,,0000,0000,0000,,serem mandados para lugares que poderiam ser mortos. Dialogue: 0,0:15:55.88,0:15:59.97,Default,,0000,0000,0000,,Ridículo, eu sei! Mas depois dos eventos do Bonde arruinado, Dialogue: 0,0:15:59.97,0:16:03.42,Default,,0000,0000,0000,,era bem óbvio que Ninho Profundo e Hallownest não iam Dialogue: 0,0:16:03.42,0:16:06.66,Default,,0000,0000,0000,,se dar bem logo de cara. Agora, você deve estar se perguntando Dialogue: 0,0:16:06.66,0:16:11.18,Default,,0000,0000,0000,,"Ei, espera um pouco! Se os insetos do Ninho Profundo não queriam uma linha de bonde, Dialogue: 0,0:16:11.18,0:16:15.24,Default,,0000,0000,0000,,por que há uma Estação de Besouro na Aldeia Distante?" Bem, não se preocupe. Dialogue: 0,0:16:15.24,0:16:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Nós vamos chegar nisso mais tarde. Mas vamos falar do homem por trás de tudo. Dialogue: 0,0:16:19.20,0:16:24.48,Default,,0000,0000,0000,,O Rei Pálido viveu uma vida em reclusão. O Colecionador de Relíquias Lemm, um inseto da Dialogue: 0,0:16:24.48,0:16:28.38,Default,,0000,0000,0000,,Cidade das Lágrimas que compra artefatos históricos, fala que o rei foi uma Dialogue: 0,0:16:28.38,0:16:32.67,Default,,0000,0000,0000,,figura elusiva. O Último Besouro também menciona que o Rei Pálido nunca viajou Dialogue: 0,0:16:32.67,0:16:38.49,Default,,0000,0000,0000,,pelas estradas dos Besouros. Até o castelo do Rei Pálido foi escondido. Seu Palácio Branco Dialogue: 0,0:16:38.49,0:16:42.84,Default,,0000,0000,0000,,foi construído abaixo da Cidade das Lágrimas na Bacia Antiga, uma área escura com Dialogue: 0,0:16:42.84,0:16:46.59,Default,,0000,0000,0000,,poucas formas de vida. Apesar do seu modo de vida introvertido, o Dialogue: 0,0:16:46.59,0:16:52.71,Default,,0000,0000,0000,,Rei se deu bem com isso... seja lá o que for, e ela virou Rainha. A Rainha Dialogue: 0,0:16:52.71,0:16:56.76,Default,,0000,0000,0000,,é provavelmente também um Ser Superior, de acordo com a descrição encontrada na Alma do Dialogue: 0,0:16:56.76,0:17:02.25,Default,,0000,0000,0000,,Rei. A Rainha pode ser encontrada no jogo pelo nome de Dama Branca. O Rei Dialogue: 0,0:17:02.25,0:17:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Pálido também nomeou cinco cavaleiros com a tarefa de proteger o reino de Dialogue: 0,0:17:05.76,0:17:09.36,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest. Os Cinco Grandes Cavaleiros, como eram chamados, consistiam de Dialogue: 0,0:17:09.36,0:17:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Feroz Dryya, Bondosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Fiel Ogrim e Poderoso Hegemol. Dialogue: 0,0:17:17.07,0:17:21.15,Default,,0000,0000,0000,,Não se sabe muito sobre o que esses Cavaleiros faziam antes da queda de Hallownest, Dialogue: 0,0:17:21.15,0:17:25.59,Default,,0000,0000,0000,,além de que serviam o Rei. O registro do Defensor Branco no Diário do Dialogue: 0,0:17:25.59,0:17:29.25,Default,,0000,0000,0000,,Caçador nos fala um pouco mais sobre as atividades dos Cinco Grandes Dialogue: 0,0:17:29.25,0:17:34.23,Default,,0000,0000,0000,,Cavaleiros. Ele menciona o Chamado do Campeão, o Bosque da Puridade e a Batalha do Dialogue: 0,0:17:34.23,0:17:39.57,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm Negro. Isso que é um nome foda para uma batalha, mas o que é o Wyrm Negro? Dialogue: 0,0:17:39.57,0:17:44.22,Default,,0000,0000,0000,,Seu corpo também está em Hallownest? Ai está um pouco de texto para você Dialogue: 0,0:17:44.22,0:17:47.40,Default,,0000,0000,0000,,saber que os Cinco Grandes Cavaleiros pelo jeito eram uns caras legais. Dialogue: 0,0:17:47.40,0:17:51.69,Default,,0000,0000,0000,,Porém, por mais incrível que esses eventos podem parecer, o Rei e seus Cavaleiros não Dialogue: 0,0:17:51.69,0:17:54.28,Default,,0000,0000,0000,,estavam preparados para o que iria acontecer. Dialogue: 0,0:17:55.26,0:17:59.32,Default,,0000,0000,0000,,Lembra que eu falei que a Radiância foi completamente esquecida? Bem, Dialogue: 0,0:17:59.32,0:18:04.15,Default,,0000,0000,0000,,era mentira. De acordo com a Vidente, vagas memórias da Radiância perduravam até que Dialogue: 0,0:18:04.15,0:18:08.74,Default,,0000,0000,0000,,eventualmente apareceram de novo. Uma teoria sugere que alguns insetos Dialogue: 0,0:18:08.74,0:18:12.100,Default,,0000,0000,0000,,acidentalmente descobriram a estátua na Coroa de Hallownest, resultando em pensamentos dela Dialogue: 0,0:18:12.100,0:18:17.38,Default,,0000,0000,0000,,entrando em suas mentes. Dentro do código do jogo existem linhas adicionais Dialogue: 0,0:18:17.38,0:18:21.70,Default,,0000,0000,0000,,para a "Elegia de Hallownest" que não são encontradas no jogo. O poema Dialogue: 0,0:18:21.70,0:18:25.09,Default,,0000,0000,0000,,menciona que os insetos de Hallownest tinham sonhos e desejos que o Rei Dialogue: 0,0:18:25.09,0:18:29.71,Default,,0000,0000,0000,,Pálido não conseguia satisfazer. Eventualmente, desses sonhos apareceu uma luz que Dialogue: 0,0:18:29.71,0:18:34.09,Default,,0000,0000,0000,,transformou os insetos novamente em bestas irracionais. No jogo o protagonista pode Dialogue: 0,0:18:34.09,0:18:38.92,Default,,0000,0000,0000,,encontrar uma NPC chamada Myla. Myla é uma pequena mineradora feliz que minera Dialogue: 0,0:18:38.92,0:18:41.89,Default,,0000,0000,0000,,cristais enquanto canta uma melodia. Conforme o jogo progride Dialogue: 0,0:18:41.89,0:18:46.21,Default,,0000,0000,0000,,Myla começa a perder o controle de seus pensamentos, não conseguindo lembra os Dialogue: 0,0:18:46.21,0:18:51.34,Default,,0000,0000,0000,,versos de sua canção. Uma segunda voz começa a aparecer em seu diálogo, uma voz raivosa Dialogue: 0,0:18:51.34,0:18:56.23,Default,,0000,0000,0000,,que exige que Myla mate o protagonista. Eventualmente Myla se torna apenas Dialogue: 0,0:18:56.23,0:18:59.54,Default,,0000,0000,0000,,outro NPC inimigo. Dialogue: 0,0:19:12.04,0:19:12.54,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:19:12.64,0:19:17.10,Default,,0000,0000,0000,,Enquanto muitos insetos compartilharam o mesmo destino de Myla, outros procuraram por soluções. Na Dialogue: 0,0:19:17.11,0:19:21.25,Default,,0000,0000,0000,,Cidade das Lágrimas, um grupo de insetos intelectuais começaram a experimentar com Alma. Eles Dialogue: 0,0:19:21.25,0:19:24.28,Default,,0000,0000,0000,,Acreditavam que com Alma suficiente eles poderiam se tornar poderosos o bastante para escapar Dialogue: 0,0:19:24.28,0:19:28.69,Default,,0000,0000,0000,,a infecção. A coleta de almas envolvia matar centenas de insetos, Dialogue: 0,0:19:28.69,0:19:34.03,Default,,0000,0000,0000,,cujas cascas ainda podem ser encontradas no Sacrário das Almas... ou Santuário das Almas, Dialogue: 0,0:19:34.03,0:19:38.44,Default,,0000,0000,0000,,seja lá qual for. O Rei Pálido era contra esses experimentos, mas eu acho que esses Dialogue: 0,0:19:38.44,0:19:43.15,Default,,0000,0000,0000,,criminosos estavam muito bem escondidos!(NO MEIO DA CIDADE)Os experimentos falharam de qualquer jeito, Dialogue: 0,0:19:43.15,0:19:47.23,Default,,0000,0000,0000,,e o Mestre das Almas e seus associados foram infectados. Depois de levar uma surra Dialogue: 0,0:19:47.23,0:19:50.95,Default,,0000,0000,0000,,duas vezes pelo protagonista, o Mestre das Almas explica que uma visão Dialogue: 0,0:19:50.95,0:19:56.47,Default,,0000,0000,0000,,profética lhe disse para experimentar com Alma. É, ta bom parceiro. A maior parte dos Louva-a-Deus Dialogue: 0,0:19:56.47,0:19:59.89,Default,,0000,0000,0000,,foi capaz de se salvar da infecção, mantendo a Vila Louva-a-Deus intacta, apesar Dialogue: 0,0:19:59.89,0:20:04.27,Default,,0000,0000,0000,,do caos em sua volta. Porém, dentro da tribo, um grupo de Louva-a-Deus desertou e Dialogue: 0,0:20:04.27,0:20:08.80,Default,,0000,0000,0000,,decidiu aceitar a infecção a fim de se tornarem mais poderosos. Um dos quatro Dialogue: 0,0:20:08.80,0:20:12.76,Default,,0000,0000,0000,,Lordes Louva-a-Deus se revoltou contra suas irmãs, e ele e seus aliados foram expulsos da Dialogue: 0,0:20:12.76,0:20:16.81,Default,,0000,0000,0000,,Vila Louva-a-Deus, tomando residência nos Jardins da Rainha. Depois de aceitar a Dialogue: 0,0:20:16.81,0:20:20.80,Default,,0000,0000,0000,,infecção, esses louva-a-Deus enlouqueceram e perderam controle de suas mentes. A filha do Dialogue: 0,0:20:20.80,0:20:24.31,Default,,0000,0000,0000,,Lorde Traidor morreu de algum jeito durante esses eventos e foi sepultada nos Jardins da Rainha. Dialogue: 0,0:20:24.31,0:20:29.05,Default,,0000,0000,0000,,Essa louva-a-Deus sem nome estava na verdade em uma relação com a Misteriosa Ze'mer, uma Dialogue: 0,0:20:29.05,0:20:33.25,Default,,0000,0000,0000,,dos Cinco Grandes Cavaleiros. Entretanto, os louva-a-Deus não aprovaram isso, e agora Dialogue: 0,0:20:33.25,0:20:37.26,Default,,0000,0000,0000,,Ze'mer vive como a Pranteadora Cinzenta na Terra do Descanso, lamentando sua amante morta. Dialogue: 0,0:20:37.26,0:20:40.34,Default,,0000,0000,0000,,Quem diria que os louva-a-Deus seriam tão homofóbicos? Dialogue: 0,0:20:40.34,0:20:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Com a infecção se espalhando por Hallownest, o Rei Pálido começou a se desesperar para achar uma Dialogue: 0,0:20:44.32,0:20:48.60,Default,,0000,0000,0000,,solução. Os Cinco Grandes Cavaleiros não eram nada além de um desperdício de geo de contribuintes. Dialogue: 0,0:20:48.60,0:20:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Já que a infecção estava alvejando as mentes e sonhos dos insetos, Dialogue: 0,0:20:52.00,0:20:56.62,Default,,0000,0000,0000,,outro método deveria ser usado para combater a Radiância. Bem no fundo do Dialogue: 0,0:20:56.62,0:21:01.24,Default,,0000,0000,0000,,Abismo, o Rei Pálido encontrou o Vazio, e possivelmente a última esperança para Hallownest. Dialogue: 0,0:21:01.94,0:21:06.76,Default,,0000,0000,0000,,Agora vamos falar sobre o Vazio. O Rei Pálido está basicamente brincando com fogo Dialogue: 0,0:21:06.76,0:21:12.34,Default,,0000,0000,0000,,neste ponto. O Vazio é uma força perigosa. Ele parece opor outras formas de Dialogue: 0,0:21:12.34,0:21:17.47,Default,,0000,0000,0000,,vida, sempre tentando consumí-las. É por isso que a sombra do protagonista e as outras Dialogue: 0,0:21:17.47,0:21:21.85,Default,,0000,0000,0000,,sombras, chamadas de irmãos, atacam o Cavaleiro. O faroleiro no Abismo Dialogue: 0,0:21:21.85,0:21:25.62,Default,,0000,0000,0000,,parece ter sido influenciado e possivelmente morto pelo Vazio. De alguma forma Dialogue: 0,0:21:25.62,0:21:30.19,Default,,0000,0000,0000,,a Confessora Jiji em Dirtmouth tem medo das sombras, temendo que ela Dialogue: 0,0:21:30.19,0:21:34.96,Default,,0000,0000,0000,,possa ser engolida pela escuridão. É isso mesmo! O Cavaleiro parecer ser um Dialogue: 0,0:21:34.96,0:21:39.22,Default,,0000,0000,0000,,cara inofensivo, mas por baixo da casca existe um monstro que não quer nada Dialogue: 0,0:21:39.22,0:21:41.95,Default,,0000,0000,0000,,além de fazer coisas terríveis com você. Dialogue: 0,0:21:41.95,0:21:43.98,Default,,0000,0000,0000,,Tipo o Bill Cosby. Dialogue: 0,0:21:43.98,0:21:48.30,Default,,0000,0000,0000,,Quanto ao farol, parece que ele foi construído como uma maneira de acalmar o mar de Vazio abaixo Dialogue: 0,0:21:48.31,0:21:52.08,Default,,0000,0000,0000,,dele, mas em algum momento o Rei queria que o farol fosse desligado. Dialogue: 0,0:21:52.09,0:21:58.66,Default,,0000,0000,0000,,Por que? Honestamente, eu não tenho ideia. Usando o Vazio, o Rei Pálido esperava criar Dialogue: 0,0:21:58.66,0:22:03.13,Default,,0000,0000,0000,,algo que poderia atuar como um receptáculo para conter a Radiância. Esse receptáculo teria que Dialogue: 0,0:22:03.13,0:22:08.62,Default,,0000,0000,0000,,ser completamente carente de mente, vontade ou personalidade. Sem esses traços, a Dialogue: 0,0:22:08.62,0:22:12.25,Default,,0000,0000,0000,,infecção não seria capaz de controlar o hospedeiro e a Radiância seria Dialogue: 0,0:22:12.25,0:22:17.00,Default,,0000,0000,0000,,parada completamente. O Rei Pálido começou a experimentar com o Vazio. Dialogue: 0,0:22:17.00,0:22:21.20,Default,,0000,0000,0000,,Várias criaturas foram feitas no Palácio Branco usando o Vazio, como as Armaduras Reais Dialogue: 0,0:22:21.20,0:22:25.20,Default,,0000,0000,0000,,e as Armaduras Aladas, assim como o Colecionador, um chefe que pode ser encontrado na Dialogue: 0,0:22:25.21,0:22:29.26,Default,,0000,0000,0000,,Torre do Amor. O Rei Pálido começou a criar incontáveis receptáculos em uma tentativa de Dialogue: 0,0:22:29.26,0:22:32.86,Default,,0000,0000,0000,,fazer um que fosse completamente vazio. Esses receptáculos eram únicos em Dialogue: 0,0:22:32.86,0:22:37.00,Default,,0000,0000,0000,,relação aos seres artificiais previamente mencionados. Armaduras Reais e Armaduras Aladas são Vazio contido Dialogue: 0,0:22:37.00,0:22:41.80,Default,,0000,0000,0000,,em uma couraça, enquanto o Colecionador parece ser somente feito de Vazio. No entanto, receptáculos Dialogue: 0,0:22:41.80,0:22:45.76,Default,,0000,0000,0000,,usam cascas. O jogo não explica de onde essas cascas vieram, mas Dialogue: 0,0:22:45.76,0:22:50.68,Default,,0000,0000,0000,,uma caralhada delas podem ser encontradas no Abismo. Bem, coloquem os seus chapéus de papel de alumínio, Dialogue: 0,0:22:50.68,0:22:55.69,Default,,0000,0000,0000,,porque está na hora de especular! A Dama Branca tem uns diálogos interessantes Dialogue: 0,0:22:55.69,0:22:59.08,Default,,0000,0000,0000,,sobre este evento. Ela explica que se trancou nos Jardins da Dialogue: 0,0:22:59.08,0:23:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Rainha. O motivo parece ser que ela se sentiu envergonhada por sua participação no Dialogue: 0,0:23:03.79,0:23:08.08,Default,,0000,0000,0000,,acordo. Ela então menciona que ainda tem a vontade de procriar e se propagar. Dialogue: 0,0:23:08.08,0:23:13.06,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que a Rainha ajudou a criar os receptáculos, especialmente ao usar Dialogue: 0,0:23:13.06,0:23:17.56,Default,,0000,0000,0000,,suas sementes. Essa origem biológica para os receptáculos poderia explica de onde as cascas Dialogue: 0,0:23:17.56,0:23:21.28,Default,,0000,0000,0000,,vem, e explica o porquê de existirem ovos espalhados pelo Abismo. Dialogue: 0,0:23:21.28,0:23:25.48,Default,,0000,0000,0000,,Graças ao diálogo da Dama Branca, nós sabemos que o protagonista Dialogue: 0,0:23:25.48,0:23:29.80,Default,,0000,0000,0000,,nasceu no Abismo, e não no Palácio Branco. E faz sentido com a Dialogue: 0,0:23:29.80,0:23:33.22,Default,,0000,0000,0000,,frase "Nascido de Deus e do Vazio" que é usada para descrever Dialogue: 0,0:23:33.22,0:23:38.29,Default,,0000,0000,0000,,o Cavaleiro Vazio. Além disso, no Palácio Branco, uma sala que parece ser um Dialogue: 0,0:23:38.29,0:23:42.73,Default,,0000,0000,0000,,berçário pode ser encontrada. Nessa sala há uma cadeira com o que aparenta ser a silhueta da Dialogue: 0,0:23:42.73,0:23:46.81,Default,,0000,0000,0000,,Dama Branca e um berço. O mais interessante nisso é que Dialogue: 0,0:23:46.81,0:23:50.68,Default,,0000,0000,0000,,existe uma melodia que toca nessa sala que é idêntica à melodia Dialogue: 0,0:23:50.68,0:23:54.18,Default,,0000,0000,0000,,que toca quando a sombra do protagonista está por perto. Dialogue: 0,0:24:36.66,0:24:40.48,Default,,0000,0000,0000,,Isso praticamente gritou que a Dama Branca tinha algum coisa a ver com Dialogue: 0,0:24:40.49,0:24:44.36,Default,,0000,0000,0000,,a criação dos receptáculos, mas eu tenho certeza que essa minha teoria está cheia Dialogue: 0,0:24:44.36,0:24:48.05,Default,,0000,0000,0000,,de problemas. Então, por enquanto, o importante é que o Rei Pálido Dialogue: 0,0:24:48.05,0:24:52.58,Default,,0000,0000,0000,,criou um monte de receptáculos em uma tentativa de encontrar um que fosse perfeitamente vazio. Dialogue: 0,0:24:52.58,0:24:56.96,Default,,0000,0000,0000,,Quaisquer receptáculos que não fossem dignos eram jogados no Abismo. O receptáculo que o Dialogue: 0,0:24:56.96,0:25:00.32,Default,,0000,0000,0000,,jogador controla durante o jogo é uma das criações falhadas do Rei Pálido. Dialogue: 0,0:25:00.32,0:25:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Eles eram jogados no Abismo e outro receptáculo foi escolhido, que eventualmente Dialogue: 0,0:25:04.40,0:25:08.22,Default,,0000,0000,0000,,se tornaria o Cavaleiro Vazio, o falso chefe final do jogo. Dialogue: 0,0:25:08.22,0:25:12.50,Default,,0000,0000,0000,,Depois que o Cavaleiro Vazio foi escolhido, a entrada do Abismo foi selada, escondendo as crianças Dialogue: 0,0:25:12.50,0:25:17.15,Default,,0000,0000,0000,,rejeitadas do Rei Pálido do mundo. De alguma maneira, a Radiância foi colocada dentro Dialogue: 0,0:25:17.15,0:25:20.45,Default,,0000,0000,0000,,do Cavaleiro Vazio. Eu realmente não sei a logística de como isso funcionou, e Dialogue: 0,0:25:20.45,0:25:25.16,Default,,0000,0000,0000,,honestamente, eu não quero saber. A esperança foi de que, sem vontade ou mente, a Dialogue: 0,0:25:25.16,0:25:28.82,Default,,0000,0000,0000,,Radiância não seria capaz de controlar o corpo do Cavaleiro Vazio. Mas Dialogue: 0,0:25:28.82,0:25:32.48,Default,,0000,0000,0000,,é claro que não funcionou. A Dama Branca menciona que o Cavaleiro Dialogue: 0,0:25:32.48,0:25:36.20,Default,,0000,0000,0000,,Vazio não era completamente vazio de pensamento, que ele foi "manchado pro uma ideia Dialogue: 0,0:25:36.20,0:25:39.89,Default,,0000,0000,0000,,implantada". Não há muito onde possamos olhar para tentar entender o que a Dama Dialogue: 0,0:25:39.89,0:25:43.34,Default,,0000,0000,0000,,Branca quer dizer com isso. Além de uma coisa. Na cena em que o Cavaleiro Dialogue: 0,0:25:43.34,0:25:46.70,Default,,0000,0000,0000,,Vazio é escolhido pelo Rei Pálido, nós o vemos virar sua cabeça em direção ao Dialogue: 0,0:25:46.70,0:25:49.31,Default,,0000,0000,0000,,protagonista. É por que o Cavaleiro Vazio tem Dialogue: 0,0:25:49.31,0:25:52.98,Default,,0000,0000,0000,,sentimentos de arrependimento? Simpatia? Talvez até culpa? Dialogue: 0,0:25:53.22,0:25:54.68,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:25:55.16,0:25:57.46,Default,,0000,0000,0000,,Por que ele? Por que ele foi escolhido Dialogue: 0,0:25:57.46,0:26:01.48,Default,,0000,0000,0000,,enquanto todos os outros irmãos foram jogados fora? Talvez o Cavaleiro Vazio estava com medo. Dialogue: 0,0:26:01.48,0:26:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Talvez ele achava que não conseguiria suportar a pressão de ser O Receptáculo. Dialogue: 0,0:26:05.90,0:26:09.30,Default,,0000,0000,0000,,Ele não pediu por isso. Ele não pediu para nascer. Dialogue: 0,0:26:09.30,0:26:14.24,Default,,0000,0000,0000,,Talvez ele não queria ser o salvador de Hallownest. Quer dizer, o que Hallownest fez por ele? Dialogue: 0,0:26:14.26,0:26:18.52,Default,,0000,0000,0000,,O que fez Hallownest tão especial que precisava ser salvo? Dialogue: 0,0:26:18.52,0:26:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Afinal de contas, a vida não é só um processo cíclico de vida e morte? Dialogue: 0,0:26:22.50,0:26:26.72,Default,,0000,0000,0000,,Por que Hallownest deveria ser poupado do destino dado a todos os reinos que o precederam? Dialogue: 0,0:26:26.72,0:26:28.36,Default,,0000,0000,0000,,Você não pode parar o inevitável. Dialogue: 0,0:26:28.36,0:26:31.66,Default,,0000,0000,0000,,Tudo morre no final e nada realmente importa. Dialogue: 0,0:26:32.76,0:26:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Ou talvez eu estou pensado demais nisso. De qualquer jeito, o plano do Rei Pálido Dialogue: 0,0:26:36.94,0:26:41.02,Default,,0000,0000,0000,,falhou. Sua criação não conseguiu conter o poder da Radiância e logo ela Dialogue: 0,0:26:41.03,0:26:44.63,Default,,0000,0000,0000,,se libertaria novamente. Mas ao invés de desistir, o Rei Pálido planejou Dialogue: 0,0:26:44.63,0:26:48.06,Default,,0000,0000,0000,,outro esquema. Ele buscou a ajuda de três poderosos insetos. Dialogue: 0,0:26:48.06,0:26:49.12,Default,,0000,0000,0000,,Monomon a Professora, Dialogue: 0,0:26:49.12,0:26:50.84,Default,,0000,0000,0000,,Lurien o Observador, Dialogue: 0,0:26:50.84,0:26:52.64,Default,,0000,0000,0000,,e Herrah a Besta. Dialogue: 0,0:26:52.64,0:26:54.28,Default,,0000,0000,0000,,Lurien vivia no pináculo na Cidade das Dialogue: 0,0:26:54.28,0:26:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Lágrimas. Lá, ele tinha um telescópio, que é meio perturbador se você pensar sobre. Dialogue: 0,0:26:59.00,0:27:03.76,Default,,0000,0000,0000,,Monomon mantinha um Arquivo no Cânion da Névoa. Lá, ela tentava conservar toda a Dialogue: 0,0:27:03.76,0:27:08.17,Default,,0000,0000,0000,,informação da história de Hallownest. Infelizmente, todos os seus registros parecem Dialogue: 0,0:27:08.17,0:27:13.18,Default,,0000,0000,0000,,fan fics ruins de George Orwell. Herrah era a Rainha e a regente do domínio do Dialogue: 0,0:27:13.18,0:27:17.89,Default,,0000,0000,0000,,Ninho Profundo. Como tenho certeza que você se lembra, as relações entre Ninho Profundo e Hallownest Dialogue: 0,0:27:17.89,0:27:21.67,Default,,0000,0000,0000,,não eram tão boas. Enquanto os outros dois estavam de boa em fazer um acordo com o Rei, Dialogue: 0,0:27:21.67,0:27:27.22,Default,,0000,0000,0000,,Herrah foi um pouco mais difícil. Porém, um trato foi feito. Herrah concordou em ajudar o Dialogue: 0,0:27:27.22,0:27:32.75,Default,,0000,0000,0000,,Rei Pálido, mas em troca, o Rei Pálido tinha que lhe dar uma filha, Hornet. Dialogue: 0,0:27:32.75,0:27:37.13,Default,,0000,0000,0000,,As circunstâncias do nascimento de Hornet estão envoltas em mistério. Ela é a filha Dialogue: 0,0:27:37.13,0:27:40.79,Default,,0000,0000,0000,,biológica de Herrah ou ela foi criada do Vazio, como os irmãos? Dialogue: 0,0:27:40.79,0:27:44.33,Default,,0000,0000,0000,,A Dama Branca menciona uma relação sexual entre o Rei Pálido e Dialogue: 0,0:27:44.33,0:27:48.86,Default,,0000,0000,0000,,Herrah. Ela também menciona que Herrah e Hornet se parecem muito. Então parece Dialogue: 0,0:27:48.86,0:27:52.54,Default,,0000,0000,0000,,que o Rei e a Herrah transaram e Hornet é a filha deles, certo? Dialogue: 0,0:27:52.54,0:27:54.04,Default,,0000,0000,0000,,Bem... não tão rápido. Dialogue: 0,0:27:54.04,0:27:57.44,Default,,0000,0000,0000,,Se Herrah já podia dar à luz, por que o Rei precisaria Dialogue: 0,0:27:57.44,0:28:03.29,Default,,0000,0000,0000,,lhe dar uma criança? Ela é estéril? A Herrah só é ruim em namorar? Bem, uma tabuleta nos Dialogue: 0,0:28:03.29,0:28:07.18,Default,,0000,0000,0000,,Ermos Fúngicos sugere que o Ninho Profundo já teve um rei, mas que ele morreu de alguma forma. Dialogue: 0,0:28:07.18,0:28:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Então parece possível que a morte do rei simplesmente deixou Herrah sem um Dialogue: 0,0:28:11.57,0:28:15.65,Default,,0000,0000,0000,,parceiro adequado. Então sim, algo definitivamente estava rolando entre o Rei Dialogue: 0,0:28:15.65,0:28:20.18,Default,,0000,0000,0000,,Pálido e Herrah. A Estação de Besouro no Ninho Profundo foi provavelmente contruída por volta do Dialogue: 0,0:28:20.18,0:28:24.05,Default,,0000,0000,0000,,tempo que isso aconteceu. O Rei Pálido podia simplesmente viajar no seu besouro especial Dialogue: 0,0:28:24.05,0:28:29.12,Default,,0000,0000,0000,,de elite, ir para a casa da Herrah e ter um sexo de inseto muito louco. Isso Dialogue: 0,0:28:29.12,0:28:31.97,Default,,0000,0000,0000,,explicaria o porquê do Último Besouro nunca ter visto a estação na Dialogue: 0,0:28:31.97,0:28:36.68,Default,,0000,0000,0000,,Aldeia Distante ou a Estação Escondida. Enquanto tudo isso faz sentido, também existem Dialogue: 0,0:28:36.68,0:28:39.95,Default,,0000,0000,0000,,evidências que apontam para a Hornet ser feita de Vazio como o Cavaleiro Dialogue: 0,0:28:39.95,0:28:44.48,Default,,0000,0000,0000,,e os irmãos, e que se for verdade, complica as coisas um pouco. Hornet Dialogue: 0,0:28:44.48,0:28:48.17,Default,,0000,0000,0000,,conta ao protagonista que eles compartilham a mesma força. Bem, nós sabemos que Dialogue: 0,0:28:48.17,0:28:51.89,Default,,0000,0000,0000,,o protagonista é feito de Vazio, então é provável que a Hornet foi criada Dialogue: 0,0:28:51.89,0:28:56.27,Default,,0000,0000,0000,,de uma maneira parecida. Além disso, Hornet é chamada de a descendente feminina por alguns Dialogue: 0,0:28:56.27,0:29:00.20,Default,,0000,0000,0000,,NPCs. O único motivo pelo qual eles a chamariam assim é se sua espécie normalmente não Dialogue: 0,0:29:00.20,0:29:04.61,Default,,0000,0000,0000,,tem gênero. E de acordo com anotações dos desenvolvedores, os receptáculos feitos do Dialogue: 0,0:29:04.61,0:29:10.10,Default,,0000,0000,0000,,Vazio não tem gênero. Também há o Covil das Tecelãs, uma área escondida no Dialogue: 0,0:29:10.10,0:29:14.33,Default,,0000,0000,0000,,Ninho Profundo que aparenta ser conectada a Hornet de alguma forma. As aranhas Dialogue: 0,0:29:14.33,0:29:18.77,Default,,0000,0000,0000,,mencionam uma barganha e uma princesa. Dentro desta área escondida há outra Dialogue: 0,0:29:18.77,0:29:22.82,Default,,0000,0000,0000,,área escondida. Nessa sala há um desenho com a cabeça do Cavaleiro Vazio representada Dialogue: 0,0:29:22.82,0:29:27.05,Default,,0000,0000,0000,,no meio. Adicionalmente, todos os fios espalhados fazem sentido visto que a Hornet usa Dialogue: 0,0:29:27.05,0:29:31.57,Default,,0000,0000,0000,,linhas em combate. Quando você sai do Covil das Tecelãs pela Dialogue: 0,0:29:31.57,0:29:35.86,Default,,0000,0000,0000,,primeira vez, vê essa aranha tecelã fugindo. Não há uma explicação real Dialogue: 0,0:29:35.86,0:29:39.64,Default,,0000,0000,0000,,para isso, mas eu acho que a DLC da Hornet irá esclarecer Dialogue: 0,0:29:39.64,0:29:45.73,Default,,0000,0000,0000,,o que está acontecendo aqui. Além disso, a Parteira está claramente envolvida na criação da Hornet, mas Dialogue: 0,0:29:45.73,0:29:49.87,Default,,0000,0000,0000,,ela não fala muito sobre como a Hornet foi criada. Honestamente, Dialogue: 0,0:29:49.87,0:29:54.54,Default,,0000,0000,0000,,a não ser que a gente consiga colocar todas essa pessoas no Programa do Ratinho, a gente não vai ter certeza. Dialogue: 0,0:29:54.54,0:29:59.53,Default,,0000,0000,0000,,E então, com o acordo do Rei Pálido feito, ela, Lurien e Monomon se tornaram os Dialogue: 0,0:29:59.53,0:30:02.95,Default,,0000,0000,0000,,Sonhadores. O Cavaleiro Vazio foi acorrentado no Templo do Ovo Negro e Dialogue: 0,0:30:02.95,0:30:06.43,Default,,0000,0000,0000,,os Sonhadores entraram em um sono eterno, colocando um selo sobre Dialogue: 0,0:30:06.43,0:30:10.81,Default,,0000,0000,0000,,o templo pelo Mundo dos Sonhos. Dois memoriais foram construídos, um na Cidade das Dialogue: 0,0:30:10.81,0:30:16.03,Default,,0000,0000,0000,,Lágrimas e um na Terra do Descanso, para celebrar os sacrifícios feitos. E em Dialogue: 0,0:30:16.03,0:30:20.65,Default,,0000,0000,0000,,algum ponto entre isso tudo, o Cavaleiro Vazio entrou na puberdade ou algo assim. Na verdade Dialogue: 0,0:30:20.65,0:30:24.34,Default,,0000,0000,0000,,isso gerou muitas questões sendo perguntadas sobre por que o Cavaleiro Vazio cresceu, mas Dialogue: 0,0:30:24.34,0:30:27.30,Default,,0000,0000,0000,,nenhum dos outros irmãos cresceram também. Minha teoria? Dialogue: 0,0:30:27.30,0:30:29.50,Default,,0000,0000,0000,,Vitaminas dos Flintstones. Dialogue: 0,0:30:29.50,0:30:33.34,Default,,0000,0000,0000,,Então neste ponto, a Radiância estava presa dentro de um receptáculo que estava acorrentado Dialogue: 0,0:30:33.34,0:30:37.12,Default,,0000,0000,0000,,dentro de um tempo que estava cercado por um campo de força telepático Dialogue: 0,0:30:37.12,0:30:41.32,Default,,0000,0000,0000,,interdimensional situado bem no topo do mundo. Dialogue: 0,0:30:41.32,0:30:42.28,Default,,0000,0000,0000,,E... não funcionou. Dialogue: 0,0:30:43.10,0:30:45.72,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:30:46.50,0:30:50.62,Default,,0000,0000,0000,,Foi nesse ponto que o Rei Pálido e o Palácio Branco desapareceram repentinamente. Dialogue: 0,0:30:50.62,0:30:54.94,Default,,0000,0000,0000,,A Dama Branca e a Feroz Dryya fugiram para os Jardins da Rainha. Dialogue: 0,0:30:54.94,0:31:00.96,Default,,0000,0000,0000,,Dryya morreu lutando contra os louva-a-Deus infectados, enquanto a Dama Branca se enraizou no chão. Dialogue: 0,0:31:00.96,0:31:04.54,Default,,0000,0000,0000,,Poderoso Hegemol teve sua armadura roubada por um verme, que o jogador Dialogue: 0,0:31:04.54,0:31:10.21,Default,,0000,0000,0000,,mais tarde encontra sob o nome "Falso Cavaleiro". É, bom trabalho "Poderoso" Hegemol, mas isso Dialogue: 0,0:31:10.21,0:31:12.00,Default,,0000,0000,0000,,não significa que Hegemol esteja morto. Dialogue: 0,0:31:12.00,0:31:16.99,Default,,0000,0000,0000,,Em 6 de Agosto de 2017, Team Cherry fez um AMA no Reddit, onde Dialogue: 0,0:31:16.99,0:31:20.44,Default,,0000,0000,0000,,eles responderam perguntas sobre o jogo. Foi revelado nessa discussão que Hegemol Dialogue: 0,0:31:20.44,0:31:25.66,Default,,0000,0000,0000,,poderia viver sem sua armadura, o que faz sentido. Quer dizer, eu realmente Dialogue: 0,0:31:25.66,0:31:28.26,Default,,0000,0000,0000,,espero que ele não tenha nascido usando uma armadura gigante. Dialogue: 0,0:31:28.26,0:31:28.98,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:31:28.98,0:31:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Misteriosa Ze'mer permaneceu na Terra do Descanso esperando por algum perdedor para Dialogue: 0,0:31:32.92,0:31:37.48,Default,,0000,0000,0000,,tentar sua missão secundária atormentadora só para pegar um pedaço de coração. Fiel Dialogue: 0,0:31:37.48,0:31:40.23,Default,,0000,0000,0000,,Ogrim se mudou para a Hidrovia Real e mudou Dialogue: 0,0:31:40.23,0:31:45.54,Default,,0000,0000,0000,,seu nome para Defensor do Esterco. Olha, eu não vou pegar pesado com esse cara. Todo mundo Dialogue: 0,0:31:45.54,0:31:49.02,Default,,0000,0000,0000,,tem seus fetiches. Pode não ser coprofilia mas cada um Dialogue: 0,0:31:49.02,0:31:53.88,Default,,0000,0000,0000,,é cada um. Porém, o amor de Ogrim não era só excrementos. Ele age como o Dialogue: 0,0:31:53.88,0:31:57.81,Default,,0000,0000,0000,,protetor do Bosque de Isma, já que só é acessível depois de derrotá-lo em Dialogue: 0,0:31:57.81,0:32:03.39,Default,,0000,0000,0000,,combate. Bosque de Isma é onde a Bondosa Isma está. Entretanto, ela já está morta quando Dialogue: 0,0:32:03.39,0:32:06.90,Default,,0000,0000,0000,,o jogadora encontra. Não é claro pelo diálogo do Defensor do Esterco se Dialogue: 0,0:32:06.90,0:32:10.62,Default,,0000,0000,0000,,Ogrim e Isma tinham algum tipo de relacionamento. Quanto ao fato dele ter Dialogue: 0,0:32:10.62,0:32:15.60,Default,,0000,0000,0000,,ter dado um bigode marrom pra ela... eu não sei. O jogo nunca revela Dialogue: 0,0:32:15.60,0:32:19.41,Default,,0000,0000,0000,,o paradeiro de Hornet durante tudo isso. Em algum ponto, parece ser provável que ela Dialogue: 0,0:32:19.41,0:32:22.95,Default,,0000,0000,0000,,gastou um bom tempo com a Dama Branca. Isso faria sentido porque a Dialogue: 0,0:32:22.95,0:32:25.89,Default,,0000,0000,0000,,Dama Branca poderia ter sido quem explicou a Hornet tudo que ela sabe Dialogue: 0,0:32:25.89,0:32:29.94,Default,,0000,0000,0000,,sobre como deter a infecção. No já mencionado AMA no Reddit, um Dialogue: 0,0:32:29.94,0:32:34.08,Default,,0000,0000,0000,,desenvolvedor da Team Cherry mencionou os planos originais para a história da Hornet. Eles Dialogue: 0,0:32:34.08,0:32:38.55,Default,,0000,0000,0000,,envolviam a Hornet ser criada por Herrah, a Dama Branca e Vespa, a Rainha da Dialogue: 0,0:32:38.55,0:32:43.02,Default,,0000,0000,0000,,Colmeia, por isso o nome Hornet. Na real isso é bem daora, mas não sabemos Dialogue: 0,0:32:43.02,0:32:47.52,Default,,0000,0000,0000,,com certeza se essa ainda é a história da Hornet no jogo. Ao longo do tempo, o Dialogue: 0,0:32:47.52,0:32:51.33,Default,,0000,0000,0000,,protagonista e vários outros receptáculos falhados escaparam do Abismo, acabando Dialogue: 0,0:32:51.33,0:32:55.11,Default,,0000,0000,0000,,em vários locais. O protagonista sai de Hallownest e anda Dialogue: 0,0:32:55.11,0:32:59.07,Default,,0000,0000,0000,,pela imensidão além dos Penhascos Uivantes. Neste ponto, o colapso de Dialogue: 0,0:32:59.07,0:33:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest parece inevitável. O reino foi selado do resto do Dialogue: 0,0:33:02.64,0:33:06.41,Default,,0000,0000,0000,,mundo, com o poço de Dirtmouth sendo uma das únicas maneiras de entrar. Dialogue: 0,0:33:06.41,0:33:11.14,Default,,0000,0000,0000,,Dirtmouth em si permaneceu não afetada, por conta de sua localização na superfície. Dialogue: 0,0:33:11.14,0:33:15.66,Default,,0000,0000,0000,,Oh... eu acho que era fácil assim. Porém, lentamente os insetos que viviam lá decidiram Dialogue: 0,0:33:15.66,0:33:19.20,Default,,0000,0000,0000,,desbravar Hallownest, deixando o Inseto Ancião como um dos poucos sobreviventes. Dialogue: 0,0:33:19.20,0:33:25.18,Default,,0000,0000,0000,,O tempo no reino congelou, e Hallownest foi deixado em completa estase. Dialogue: 0,0:33:26.36,0:33:30.36,Default,,0000,0000,0000,,E basicamente, isso é tudo que aconteceu antes do jogo começar. Pelo resto Dialogue: 0,0:33:30.36,0:33:33.63,Default,,0000,0000,0000,,deste vídeo, eu explicarei a história como se o jogador estiver indo para o final Dialogue: 0,0:33:33.63,0:33:39.15,Default,,0000,0000,0000,,"Não Sonhe Mais", que é o final bom do jogo. O protagonista, que eu vou Dialogue: 0,0:33:39.15,0:33:43.38,Default,,0000,0000,0000,,referir como o Cavaleiro, é chamado de volta a Hallownest por uma força. Ele chega em Dialogue: 0,0:33:43.38,0:33:47.28,Default,,0000,0000,0000,,Dirtmouth e desce para Hallownest. O Cavaleiro encontra Hornet, que a Dialogue: 0,0:33:47.28,0:33:51.12,Default,,0000,0000,0000,,princípio ignora suas habilidades. Hornet aparece novamente na Cidade das Lágrimas, onde Dialogue: 0,0:33:51.12,0:33:53.73,Default,,0000,0000,0000,,ela incentiva o Cavaleiro a viajar para Borda do Reino, Dialogue: 0,0:33:53.73,0:33:58.23,Default,,0000,0000,0000,,para o corpo da forma original do Rei Pálido. Durante essa conversa, Hornet Dialogue: 0,0:33:58.23,0:34:02.22,Default,,0000,0000,0000,,fala que o Cavaleiro tem uma resistência de dois vazios. Os vazios que ela Dialogue: 0,0:34:02.22,0:34:05.91,Default,,0000,0000,0000,,se refere são o Vazio que o Cavaleiro é feito e o vazio que existe além Dialogue: 0,0:34:05.91,0:34:09.27,Default,,0000,0000,0000,,de Hallownest. Deixar Hallownest parece fazer com que insetos Dialogue: 0,0:34:09.27,0:34:13.44,Default,,0000,0000,0000,,percam suas memórias ou até suas mentes. Quirrel é um exemplo de um inseto Dialogue: 0,0:34:13.44,0:34:17.19,Default,,0000,0000,0000,,que perdeu sua memória por entrar no vazio além de Hallownest. Quirrel era Dialogue: 0,0:34:17.19,0:34:20.67,Default,,0000,0000,0000,,originalmente um assistente de Monomon. Contudo, quando o Cavaleiro encontra Quirrel no começo do Dialogue: 0,0:34:20.67,0:34:25.17,Default,,0000,0000,0000,,jogo, ele não tem lembranças de nada disso. Isso signifca que o Cavaleiro Dialogue: 0,0:34:25.17,0:34:29.40,Default,,0000,0000,0000,,provavelmente não tem memória de nada no começo do jogo. Na Borda do Reino, Dialogue: 0,0:34:29.40,0:34:33.63,Default,,0000,0000,0000,,Hornet desafia o Cavaleiro uma última vez. O Cavaleiro vence e adentra Dialogue: 0,0:34:33.63,0:34:37.10,Default,,0000,0000,0000,,o corpo do wyrm, onde obtém a Marca do Rei, que permite ao Cavaleiro Dialogue: 0,0:34:37.11,0:34:42.27,Default,,0000,0000,0000,,viajar até o Abismo. Em algum ponto o Cavaleiro visita o Santuário dos Sonhadores na Dialogue: 0,0:34:42.27,0:34:46.26,Default,,0000,0000,0000,,Terra do Descanso, onde os Sonhadores aparecem para o Cavaleiro. Os Sonhadores admitem Dialogue: 0,0:34:46.26,0:34:49.74,Default,,0000,0000,0000,,que seus poderes não estão funcionando para deter a infecção, mas lembram que Dialogue: 0,0:34:49.74,0:34:54.30,Default,,0000,0000,0000,,seu jurado para o Rei é manter o selo intacto. Neste ponto, Monomon, Dialogue: 0,0:34:54.30,0:34:58.32,Default,,0000,0000,0000,,Lurien e Herrah fazem um decisão de aprisionar o Cavaleiro para sempre Dialogue: 0,0:34:58.32,0:34:59.20,Default,,0000,0000,0000,,no Mundo dos Sonhos. Dialogue: 0,0:35:06.54,0:35:09.20,Default,,0000,0000,0000,,Porém, o Cavaleiro é imediatamente resgatado por uma Dialogue: 0,0:35:09.20,0:35:13.50,Default,,0000,0000,0000,,mariposa voadora. É, os Sonhadores realmente são horríveis em seu trabalho. Dialogue: 0,0:35:15.44,0:35:18.20,Default,,0000,0000,0000,,Essa mariposa faz um discurso motivacional antes de dar ao Cavaleiro Dialogue: 0,0:35:18.20,0:35:22.52,Default,,0000,0000,0000,,o Ferrão dos Sonhos. Depois dessa sequência. o Cavaleiro acorda na presença da Dialogue: 0,0:35:22.53,0:35:26.97,Default,,0000,0000,0000,,Vidente, a única sobrevivente das mariposas. A Vidente fala para o Cavaleiro obter Dialogue: 0,0:35:26.97,0:35:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Essência, a fim de afiar o Ferrão dos Sonhos. Logo que o Cavaleiro coletar 1800 Dialogue: 0,0:35:30.84,0:35:35.43,Default,,0000,0000,0000,,Essêncais, o Ferrão dos Sonhos se transformará no Ferrão dos Sonhos Despertado. Com ele, Dialogue: 0,0:35:35.43,0:35:39.09,Default,,0000,0000,0000,,o Cavaleiro quebra o selo do Templo do Ovo Negro ao vistar os três Dialogue: 0,0:35:39.09,0:35:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Sonhadores e matar eles em seus sonhos, tipo o Freddy Krueger. O Cavaleiro Dialogue: 0,0:35:43.08,0:35:46.38,Default,,0000,0000,0000,,vai até o Abismo usando a Marca do Rei para abrir o portão que mantinha-o Dialogue: 0,0:35:46.38,0:35:49.80,Default,,0000,0000,0000,,selado por tanto tempo. Lá o Cavaleiro recebe o Manto Dialogue: 0,0:35:49.80,0:35:53.76,Default,,0000,0000,0000,,Sombrio, que lhe permite passar por essa barreias irritantes, que dá Dialogue: 0,0:35:53.76,0:35:57.03,Default,,0000,0000,0000,,ao Cavaleiro acesso a construção no Jardins da Rainha onde a reclusa Dama Dialogue: 0,0:35:57.03,0:35:59.49,Default,,0000,0000,0000,,Branca vive. A Dama Branca dá ao Cavaleiro a Dialogue: 0,0:35:59.49,0:36:03.33,Default,,0000,0000,0000,,primeira metade do amuleto chamado Alma do Rei, que é um símbolo da união Dialogue: 0,0:36:03.33,0:36:07.83,Default,,0000,0000,0000,,entre dois Seres Superiores. A segunda metade da Alma do Rei está localizada no Dialogue: 0,0:36:07.83,0:36:11.46,Default,,0000,0000,0000,,Palácio Branco, que só pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos Despertado no Dialogue: 0,0:36:11.46,0:36:15.63,Default,,0000,0000,0000,,corpo de uma Armadura Real na Bacia Antiga. Depois de um monte de sequências de Dialogue: 0,0:36:15.63,0:36:19.86,Default,,0000,0000,0000,,plataforma ridículas, o Cavaleiro encontra a segunda metade da Alma do Rei, próxima ao Dialogue: 0,0:36:19.86,0:36:21.78,Default,,0000,0000,0000,,corpo do Rei Pálido. Dialogue: 0,0:36:21.78,0:36:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Mas o Rei Pálido está realmente morto? Dialogue: 0,0:36:31.66,0:36:36.71,Default,,0000,0000,0000,,De acordo com o manual para "Hollow Knight", o Rei só está escondido. Além disso, estamos Dialogue: 0,0:36:36.71,0:36:40.22,Default,,0000,0000,0000,,no Mundo dos Sonhos, que pode significar que isso é só uma memória do Rei Pálido Dialogue: 0,0:36:40.22,0:36:45.50,Default,,0000,0000,0000,,e não o Rei Pálido real. PORÉM, nós sabemos que o Palácio Branco real desapareceu e Dialogue: 0,0:36:45.50,0:36:49.64,Default,,0000,0000,0000,,este corpo está muito próximo de onde o Palácio originalmente estava, significando Dialogue: 0,0:36:49.64,0:36:53.33,Default,,0000,0000,0000,,que isso pode ser o Palácio Branco real dentro do Mundo dos Sonhos, com o real Dialogue: 0,0:36:53.33,0:36:58.34,Default,,0000,0000,0000,,Rei Pálido sentando morto no trono. PORÉM, o Rei Pálido é conhecido por enganar a Dialogue: 0,0:36:58.34,0:37:02.45,Default,,0000,0000,0000,,morte. É possível que o Rei Pálido reencarnou de novo como uma criatura Dialogue: 0,0:37:02.45,0:37:06.62,Default,,0000,0000,0000,,diferente. Além disso, o que teria matado ele? Ele acidentalmente andou em Dialogue: 0,0:37:06.62,0:37:10.28,Default,,0000,0000,0000,,uma das centenas de serras que ele tem pelo seu castelo? Se esse é o Dialogue: 0,0:37:10.28,0:37:14.27,Default,,0000,0000,0000,,caso então ele mereceu morrer. PORÉM, existe uma chance que a Alma do Rei Dialogue: 0,0:37:14.27,0:37:18.86,Default,,0000,0000,0000,,é literalmente o alma do Rei. Salubra, a inseta que vende amuletos para o Cavaleiro, Dialogue: 0,0:37:18.86,0:37:22.49,Default,,0000,0000,0000,,revela que alguns amuletos são criados a partir dos desejos finais de um inseto. Dialogue: 0,0:37:22.49,0:37:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Existem vários amuletos no jogo que confirmam isso, como a Bênção de Joni Dialogue: 0,0:37:26.42,0:37:30.74,Default,,0000,0000,0000,,e o Mestre da Esquiva. E depois de equipar a Alma do Rei, a Dama Branca fala que sente Dialogue: 0,0:37:30.74,0:37:34.94,Default,,0000,0000,0000,,como se estivesse na presença do Wyrm mais uma vez. O Rei Pálido pode ter morrido no Dialogue: 0,0:37:34.94,0:37:38.42,Default,,0000,0000,0000,,Palácio Branco e seu desejo de libertar Hallownest resultou na criação da Dialogue: 0,0:37:38.42,0:37:43.61,Default,,0000,0000,0000,,Alma do Rei. PORÉM, se esse for o caso, por que o amuleto está quebrado no meio? A Rainha Dialogue: 0,0:37:43.61,0:37:46.58,Default,,0000,0000,0000,,pegou metade da Alma do Rei depois que o Rei Pálido morreu? E se a descrição do Dialogue: 0,0:37:46.58,0:37:50.75,Default,,0000,0000,0000,,amuleto menciona uma união... então o amuleto deve ter existido muito tempo Dialogue: 0,0:37:50.75,0:37:56.00,Default,,0000,0000,0000,,antes da morte do Rei. PORÉM, as últimas palavras do Rei Pálido foram "Não há custo alto demais". Dialogue: 0,0:37:56.03,0:37:59.84,Default,,0000,0000,0000,,Essas soam como as palavras de alguém que estava disposto a se sacrificar para Dialogue: 0,0:37:59.84,0:38:05.36,Default,,0000,0000,0000,,acabar com o infecção. PORÉM, eles nunca encontraram o corpo do Tupac. E aliás, está Dialogue: 0,0:38:05.36,0:38:10.10,Default,,0000,0000,0000,,me dizendo que combustível de avião não consegue derreter passaportes??? E por que Ross Geller Dialogue: 0,0:38:10.10,0:38:14.46,Default,,0000,0000,0000,,tem 29 anos nas temporadas 3, 4 e 5 de "Friends"??? Dialogue: 0,0:38:14.46,0:38:18.60,Default,,0000,0000,0000,,Só há uma explicação plausível! Dialogue: 0,0:38:18.60,0:38:22.28,Default,,0000,0000,0000,,Ele deve estar morto. De qualquer jeito, o Cavaleiro saqueia o corpo e Dialogue: 0,0:38:22.28,0:38:25.67,Default,,0000,0000,0000,,a Alma do Rei está completa. Depois de obter a Alma do Rei, O Cavaleiro Dialogue: 0,0:38:25.67,0:38:29.90,Default,,0000,0000,0000,,viaja pra o fundo do Abismo e uma nova área é desbloqueada. Lá, o Cavaleiro pode Dialogue: 0,0:38:29.90,0:38:32.78,Default,,0000,0000,0000,,usar o Ferrão dos Sonhos Despertado em uma bola preta para revelar um Dialogue: 0,0:38:32.78,0:38:37.10,Default,,0000,0000,0000,,flashback de quando o Rei Pálido e o Cavaleiro Vazio deixam o Abismo. A Alma do Rei Dialogue: 0,0:38:37.10,0:38:40.88,Default,,0000,0000,0000,,é substituída por outro amuleto chamado Coração Vazio. De acordo com a Dialogue: 0,0:38:40.88,0:38:45.40,Default,,0000,0000,0000,,descrição do jogo, o Coração Vazio unifica o Vazio sob a vontade do portador. Dialogue: 0,0:38:45.44,0:38:49.10,Default,,0000,0000,0000,,O que eu acho que está acontecendo com essa esfera é que o Cavaleiro está acertando Dialogue: 0,0:38:49.10,0:38:52.79,Default,,0000,0000,0000,,sua própria reflexão com o Ferrão dos Sonhos, permitindo acesso em sua própria mente Dialogue: 0,0:38:52.79,0:38:56.81,Default,,0000,0000,0000,,e memórias. A Alma do Rei se tornando o Coração Vazio é o que desbloqueia novos Dialogue: 0,0:38:56.81,0:39:01.01,Default,,0000,0000,0000,,finais para o jogo. É um momento importante porque agora o Cavaleiro não é só Dialogue: 0,0:39:01.01,0:39:05.96,Default,,0000,0000,0000,,feito de Vazio, mas tem controle sobre todo o Vazio. Durante todo o jogo, a Dialogue: 0,0:39:05.96,0:39:10.01,Default,,0000,0000,0000,,sombra do Cavaleiro e os irmãos o atacavam. Mas depois de obter o Coração Vazio, Dialogue: 0,0:39:10.01,0:39:14.33,Default,,0000,0000,0000,,esses inimigos se tornam dóceis. Com completo controle sobre todo o Vazio, Dialogue: 0,0:39:14.33,0:39:19.45,Default,,0000,0000,0000,,o Cavaleiro agora tem poder suficiente para derrotar a Radiância de uma vez por todas. Dialogue: 0,0:39:19.45,0:39:23.57,Default,,0000,0000,0000,,Depois de obter o Coração Vazio, o Cavaleiro entra no Tempo do Ovo Dialogue: 0,0:39:23.57,0:39:28.16,Default,,0000,0000,0000,,Negro, liberta o Cavaleiro Vazio, e os dois começam a lutar. No meio da luta, Dialogue: 0,0:39:28.16,0:39:32.18,Default,,0000,0000,0000,,o Cavaleiro Vazio manda um "13 Reasons Why" e começa a se mutilar. Dialogue: 0,0:39:32.18,0:39:36.05,Default,,0000,0000,0000,,Uma possível explicação para isso é que o Cavaleiro Vazio está tentando Dialogue: 0,0:39:36.05,0:39:40.28,Default,,0000,0000,0000,,ajudar o Cavaleiro ao se enfraquecer. Embora não esteja no jogo final, o diálogo Dialogue: 0,0:39:40.28,0:39:44.06,Default,,0000,0000,0000,,dos sonhos do Cavaleiro Vazio foi encontrado no código do jogo. A maior parte Dialogue: 0,0:39:44.06,0:39:49.79,Default,,0000,0000,0000,,parece ser só pensamentos da Radiância. Coisas como "Matar" e "Resplandecerá livre". No entanto, Dialogue: 0,0:39:49.79,0:39:53.96,Default,,0000,0000,0000,,tem algumas linhas interessantes aqui. "Mate o usurpador... Nossa luz ele Dialogue: 0,0:39:53.96,0:39:57.77,Default,,0000,0000,0000,,sufocaria." Essa linha sugere que o Cavaleiro seria capaz de conter a Dialogue: 0,0:39:57.77,0:40:01.64,Default,,0000,0000,0000,,Radiância completamente. Outra linha interessante parece estar vindo do Cavaleiro Dialogue: 0,0:40:01.64,0:40:08.48,Default,,0000,0000,0000,,Vazio. "Pai?" É, é estranho. Talvez o Cavaleiro Vazio percebeu a Alma do Rei Dialogue: 0,0:40:08.48,0:40:12.83,Default,,0000,0000,0000,,consumida dentro do Coração Vazio, ou talvez a Marca do Rei. Ou talvez o pobre Dialogue: 0,0:40:12.83,0:40:16.70,Default,,0000,0000,0000,,coitado só enlouqueceu. De qualquer jeito, essas linhas de diálogo foram cortadas do Dialogue: 0,0:40:16.70,0:40:20.63,Default,,0000,0000,0000,,jogo final, então precisamos ser cautelosos ao analisá-las. Em algum ponto durante Dialogue: 0,0:40:20.63,0:40:24.47,Default,,0000,0000,0000,,a luta, Hornet perfura a carapaça do Cavaleiro Vazio. O Cavaleiro usa o Ferrão Dialogue: 0,0:40:24.47,0:40:28.90,Default,,0000,0000,0000,,dos Sonhos para entrar na mente do Cavaleiro Vazio. Lá, o Cavaleiro desafia a Radiância. Dialogue: 0,0:40:28.90,0:40:33.65,Default,,0000,0000,0000,,Durante a luta, o Ferrão dos Sonhos pode ser usado na Radiância. Ela fala coisas Dialogue: 0,0:40:33.65,0:40:39.59,Default,,0000,0000,0000,,como "O DIA AMANHECERÁ" e "EU NÃO TE TEMO". Em algum ponto ela chama o Cavaleiro Dialogue: 0,0:40:39.59,0:40:44.39,Default,,0000,0000,0000,,de seu antigo inimigo. Quando eu escuto isso, as únicas duas coisas que eu penso é que ela Dialogue: 0,0:40:44.39,0:40:49.28,Default,,0000,0000,0000,,está se referindo ao Rei Pálido ou ao Vazio. Sem o Rei Pálido, o Cavaleiro Dialogue: 0,0:40:49.28,0:40:53.51,Default,,0000,0000,0000,,provavelmente nunca existiria, então isso faz sentido. De novo, também é Dialogue: 0,0:40:53.51,0:40:56.38,Default,,0000,0000,0000,,possível que a Radiância detecta a Alma do Rei dentro do Cavaleiro. Dialogue: 0,0:40:56.38,0:40:59.95,Default,,0000,0000,0000,,Contudo, talvez esse diálogo esteja insinuando uma luta maior entre a Dialogue: 0,0:40:59.95,0:41:02.95,Default,,0000,0000,0000,,Radiância e o Vazio. Talvez a Radiância e o Vazio tenham Dialogue: 0,0:41:02.95,0:41:06.07,Default,,0000,0000,0000,,outra briga que aconteceu muito antes da chegada do Rei Pálido. Dialogue: 0,0:41:06.07,0:41:09.58,Default,,0000,0000,0000,,Talvez tenha algo a ver com a queda da antiga civilização que Dialogue: 0,0:41:09.58,0:41:13.42,Default,,0000,0000,0000,,aprendemos sobre no jogo. Quem sabe, talvez a Team Cherry fará uma Dialogue: 0,0:41:13.42,0:41:18.76,Default,,0000,0000,0000,,saga prequela para explicar tudo. De qualquer forma, conforme a luta continua os irmãos e o Dialogue: 0,0:41:18.76,0:41:22.90,Default,,0000,0000,0000,,Cavaleiro Vazio aparecem no Mundo dos Sonhos e ajuda o Cavaleiro a encurralar a Radiância. O Dialogue: 0,0:41:22.90,0:41:26.71,Default,,0000,0000,0000,,Vazio começa a segurar a Radiância usando seus tentáculos. E, bem, eu Dialogue: 0,0:41:26.71,0:41:30.46,Default,,0000,0000,0000,,acho que todo mundo há viu hentai o suficiente para saber onde isso ta indo. Agindo como um, Dialogue: 0,0:41:30.46,0:41:38.47,Default,,0000,0000,0000,,o Vazio engole a Radiância em completa escuridão. Depois que a batalha termina há uma Dialogue: 0,0:41:38.47,0:41:42.84,Default,,0000,0000,0000,,cutscene mostrando o Vazio escoando pelo chão. Hornet acorda e encontra a Dialogue: 0,0:41:42.84,0:41:46.98,Default,,0000,0000,0000,,carapaça partida do Cavaleiro, e uma última cena mostra os irmãos voltando para a Dialogue: 0,0:41:46.98,0:41:52.38,Default,,0000,0000,0000,,terra. A Radiância foi consumida e a infecção presumivelmente acabou de vez. Dialogue: 0,0:41:53.42,0:41:56.64,Default,,0000,0000,0000,,Espero que este vídeo ajudou você a entender melhor a história Dialogue: 0,0:41:56.65,0:41:59.92,Default,,0000,0000,0000,,de Hollow Knight. É definitivamente mais complicada que um jogo de plataforma Dialogue: 0,0:41:59.92,0:42:05.92,Default,,0000,0000,0000,,mediano. Entretanto, ainda existem muitas perguntas sem resposta. Tipo, qual é Dialogue: 0,0:42:05.92,0:42:10.54,Default,,0000,0000,0000,,a pira dos insetos usarem máscaras? Como as habilidades de previsão do Rei Pálido Dialogue: 0,0:42:10.54,0:42:14.80,Default,,0000,0000,0000,,entram na história? Claramente havia um tipo de plano colocado em prática para o Dialogue: 0,0:42:14.80,0:42:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Cavaleiro derrotar a Radiância. O Rei Pálido estava envolvido nisso? E o mais importante, Dialogue: 0,0:42:20.88,0:42:25.63,Default,,0000,0000,0000,,por que existem águas vivas em um jogo sobre insetos? Dialogue: 0,0:42:25.63,0:42:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Não faz nenhum sentido! Qual foi Team Cherry! Que tipo de livros de entomologia estão Dialogue: 0,0:42:30.73,0:42:34.78,Default,,0000,0000,0000,,te vendendo ai na Australia? Mas é, a não ser as águas vivas, esse jogo é Dialogue: 0,0:42:34.78,0:42:40.90,Default,,0000,0000,0000,,perfeito. Eu amo tudo sobre "Hollow Knight". Então, agora que eu mapeei Dialogue: 0,0:42:40.90,0:42:46.80,Default,,0000,0000,0000,,maior parte do enredo do jogo, qual é a mensagem? Há um significado maior para tudo isso? Dialogue: 0,0:42:46.80,0:42:49.60,Default,,0000,0000,0000,,As pessoas argumentam que os Caminhantes Brancos em "Game of Thrones" são uma Dialogue: 0,0:42:49.60,0:42:54.01,Default,,0000,0000,0000,,alegoria para as mudanças climáticas. Elas estão erradas, mas talvez "Hollow Knight" tenha algum Dialogue: 0,0:42:54.01,0:42:59.62,Default,,0000,0000,0000,,tipo de mensagem alegórica similar. J.R.R. Tolkien simplesmente falou que "Senhor dos Dialogue: 0,0:42:59.62,0:43:03.49,Default,,0000,0000,0000,,Anéis" não é nenhuma alegoria. É literalmente sobre pessoas baixinhas Dialogue: 0,0:43:03.49,0:43:06.37,Default,,0000,0000,0000,,com pés grandes que odeiam jóias ou algo assim. Dialogue: 0,0:43:06.37,0:43:10.90,Default,,0000,0000,0000,,Talvez "Hollow Knight" é um conto preventivo sobre os perigos da tentação e como Dialogue: 0,0:43:10.90,0:43:13.24,Default,,0000,0000,0000,,não podemos nossos desejos nos controlarem. Dialogue: 0,0:43:13.24,0:43:15.73,Default,,0000,0000,0000,,Talvez seja uma história sobre os perigos do imperialismo, Dialogue: 0,0:43:15.74,0:43:20.26,Default,,0000,0000,0000,,e como tentar destruir culturas de outros só leva a mais destruição. Dialogue: 0,0:43:20.26,0:43:22.66,Default,,0000,0000,0000,,Quiçá "Hollow Knight" é uma história trágica Dialogue: 0,0:43:22.66,0:43:27.30,Default,,0000,0000,0000,,de amor entre uma garota órfã e seu meio irmão mutante desafiado verticalmente. Dialogue: 0,0:43:27.30,0:43:31.12,Default,,0000,0000,0000,,Também pode ser um aviso sobre como a raça humana é exposta a doenças, Dialogue: 0,0:43:31.12,0:43:34.98,Default,,0000,0000,0000,,e quão facilmente uma pandemia poderia acabar com todo mundo. Dialogue: 0,0:43:36.16,0:43:39.56,Default,,0000,0000,0000,,Ou talvez mariposas são só idiotas.