1 00:00:16,310 --> 00:00:21,210 Se eu te perguntasse "Quais são as melhores histórias fictícias já contadas?", 2 00:00:21,210 --> 00:00:23,000 O que você responderia? 3 00:00:23,000 --> 00:00:24,300 "Guerra e Paz" 4 00:00:24,300 --> 00:00:25,140 "Moby Dick" 5 00:00:25,140 --> 00:00:27,300 "Os Irmãos Karmazov" 6 00:00:27,300 --> 00:00:28,300 Quer dizer... 7 00:00:28,300 --> 00:00:30,300 "Os Irmãos Karmzoff" 8 00:00:30,300 --> 00:00:31,300 É... 9 00:00:31,830 --> 00:00:33,000 O filme "Super Mario Bros." ? 10 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 Bem, esses são bons e tal. Mas ta na hora de jogar tudo essa merda no lixo! 11 00:00:38,000 --> 00:00:41,200 A história de "Hollow Knight" tem literalmente tudo: 12 00:00:41,200 --> 00:00:42,400 Ação, 13 00:00:42,400 --> 00:00:43,380 traição 14 00:00:43,380 --> 00:00:44,700 comédia, 15 00:00:44,700 --> 00:00:46,000 tragédia, 16 00:00:46,000 --> 00:00:47,400 personagens relacionáveis 17 00:00:47,400 --> 00:00:48,800 vários finais, 18 00:00:48,800 --> 00:00:50,300 e sensualidade. 19 00:00:50,300 --> 00:00:52,000 MUITA E MUITA SENSUALIDADE. 20 00:00:53,000 --> 00:00:57,900 É claro que é tudo muito nuançado. Lembra do quão confuso "A Origem" era? 21 00:00:57,900 --> 00:01:02,360 Então, "Hollow Knight" é basicamente "A Origem" mas com insetos. 22 00:01:02,360 --> 00:01:04,700 Então se você quiser realmente entender "Hollow Knight", 23 00:01:04,710 --> 00:01:09,780 nós temos que ir profundamente. Então me chame de Matt Damon porque isso é 24 00:01:09,780 --> 00:01:12,900 "Hollow Knight Explicado" 25 00:01:13,960 --> 00:01:18,920 Primeramente, vamos falar sobre como a história de "Hollow Knight" surgiu. A maior parte de 26 00:01:18,920 --> 00:01:21,260 "Hollow Knight" foi feita por esses três caras: 27 00:01:21,260 --> 00:01:22,440 William Pellen 28 00:01:22,540 --> 00:01:23,600 Ari Gibson 29 00:01:23,740 --> 00:01:25,200 e Dave Kazi (na verdade, o retratado na foto é Rohan Frasier, que trabalhou com William e Ari em Game Jams) 30 00:01:25,420 --> 00:01:29,160 Matt Griffin também ajudou. Esses três homens vivem na misteriosa terra da 31 00:01:29,160 --> 00:01:33,540 Austrália, onde tudo é de ponta cabeça. A filosofia de design pra "Hollow 32 00:01:33,540 --> 00:01:36,440 Knight" foi para deixar o roteiro em branco em quanto criavam o mundo do jogo. 33 00:01:36,440 --> 00:01:41,670 Basicamente, eles colocavam quaisquer localizações, masmorras, chefes, ou mecânicas de jogabilidade 34 00:01:41,670 --> 00:01:46,229 que quisessem no jogo e depois construíam a história em volta desses elementos. 35 00:01:46,229 --> 00:01:49,680 O diálogo do jogo foi escrito em um documento do Google por William 36 00:01:49,680 --> 00:01:53,520 e Ari mais tarde no desenvolvimento do jogo. O roteiro do jogo acabou tendo 37 00:01:53,520 --> 00:01:57,420 mais de 20,000 palavras, o que não é tão mal pra um jogo onde você pode 38 00:01:57,420 --> 00:02:02,040 literalmente pular a maioria dos textos. E ainda tem mais por vir. A partir de agora, 39 00:02:02,040 --> 00:02:07,410 "Hollow Knight" receberá mais dois atualizações de conteúdo e a DLC da Hornet. 40 00:02:07,410 --> 00:02:10,590 Então, enquanto esse vídeo será bem compreensivo, nós ainda estamos esperando por 41 00:02:10,590 --> 00:02:15,690 mais algumas peças do quebra cabeça. Bem, chegou a hora de falar sobre o enredo do jogo 42 00:02:15,690 --> 00:02:20,190 Mas primeiro a gente tem que falar sobre metafísica. Existem três diferentes 43 00:02:20,190 --> 00:02:23,560 forças metafísicas que o protagonista interage durante o jogo. 44 00:02:23,560 --> 00:02:25,460 Alma, uma gosma líquida branca. 45 00:02:25,460 --> 00:02:27,940 Vazio, uma gosma líquida preta. 46 00:02:27,940 --> 00:02:32,960 E Essência, uma substância que não é nem gosmenta nem líquida. 47 00:02:32,960 --> 00:02:36,000 Em "Hollow Knight", Alma é usada pra conjurar magias, assim como 48 00:02:36,000 --> 00:02:40,830 reparar a carapaça do Cavaleiro. Alma origina de organismos vivos e age 49 00:02:40,830 --> 00:02:45,989 como uma espécie de força vital. Vazio funciona como Play-Doh. Ele pode ser transformado em 50 00:02:45,989 --> 00:02:50,820 diferentes configurações e tomar forma. O Cavaleiro é feito de Vazio, por exemplo. 51 00:02:50,820 --> 00:02:54,870 O único lugar conhecido de que o Vazio origina é o Abismo, uma área bem no 52 00:02:54,870 --> 00:02:59,430 fundo do mapa. Essência é basicamente a luz encontrada nos sonhos... 53 00:02:59,430 --> 00:03:03,030 seja lá o que isso signifique. Pode ser encontrada em raízes sussurrantes 54 00:03:03,030 --> 00:03:07,799 e nos vários fantasmas que povoam o mundo. Essência é coletada usando o 55 00:03:07,799 --> 00:03:11,610 Ferrão dos Sonhos, uma arma poderosa que pode cortar pelo véu que separa a 56 00:03:11,610 --> 00:03:15,780 realidade do mundo dos sonhos. O protagonista viaja para o mundo dos sonhos 57 00:03:15,780 --> 00:03:19,739 várias vezes no jogo para lutar contra alguns chefes, e suas características são 58 00:03:19,739 --> 00:03:24,170 vagamente definidas. É tudo um monte de pedras e postes flutuantes. 59 00:03:24,170 --> 00:03:28,160 Você sabe, as coisas que todo mundo sonha sobre. Agora que nós 60 00:03:28,160 --> 00:03:31,820 estabelecemos algumas das forças que atuam no mundo, vamos falar sobre a 61 00:03:31,820 --> 00:03:36,920 história de Hallownest antes do jogo começar. Os objetos mais velhos que podem ser 62 00:03:36,920 --> 00:03:41,510 encontrados em "Hollow Knight" são os ovos arcanos e os totens de alma. Esses objetos 63 00:03:41,510 --> 00:03:45,950 foram criados por uma sociedade antiga que existiu muito antes de Hallownest. 64 00:03:45,950 --> 00:03:49,730 Essa civilização sabia como manipular e usar Alma, e provavelmente sabiam da 65 00:03:49,730 --> 00:03:53,810 existência do Vazio. Os designs dos totens de alma eram provavelmente baseados nas 66 00:03:53,810 --> 00:03:58,070 criaturas que viveram durante aquele tempo. Mas por outro lado, alguns dos totens 67 00:03:58,070 --> 00:04:01,120 são bem fálicos. Eu vou borrar eles só para ter certeza. 68 00:04:01,120 --> 00:04:05,450 Ainda existem algumas criaturas antigas espalhadas pelo jogo, embora 69 00:04:05,450 --> 00:04:10,130 principalmente na forma de corpos mortos. Na Borda do Reino existem um cadáver gigante 70 00:04:10,130 --> 00:04:14,630 localizado próximo do amuleto Corte Rápido. No código do jogo esse ser é referido 71 00:04:14,630 --> 00:04:19,489 como o Forjador de Ferrões Ancião. Também existe um ser antigo escondido dentro do 72 00:04:19,489 --> 00:04:23,780 Abismo onde o Núcleo de Sangue Vital é encontrado. Esse cara está muito bem escondido. 73 00:04:23,780 --> 00:04:28,010 Quando eu gravei isso eu nem sabia que ele estava lá. O jogo se refere 74 00:04:28,010 --> 00:04:32,150 a essa coisa como uma criatura do Abismo, e isso é tudo que sabemos. Seria essa criatura 75 00:04:32,150 --> 00:04:35,660 a origem do Sangue Vital, a gosma líquida azul que existe por toda 76 00:04:35,660 --> 00:04:41,270 Hallownest? Talvez, mas eu não esperaria uma resposta em breve. As mais 77 00:04:41,270 --> 00:04:45,470 importantes criaturas antigas que conhecemos são os chamados wyrms. Esses wyrms eram 78 00:04:45,470 --> 00:04:49,610 possivelmente semelhantes em anatomia com minhocas, mas muito maiores em relação ao 79 00:04:49,610 --> 00:04:55,100 resto do mundo. Bardoon, um NPC encontrado na Borda do Reino, fala que é muito pequeno 80 00:04:55,100 --> 00:04:58,880 para ser um wyrm, mas é incrivelmente longo, com sua cabeça no topo do mapa 81 00:04:58,880 --> 00:05:01,310 e sua cauda estando bem abaixo. 82 00:05:01,310 --> 00:05:05,660 É provável que os wyrms eram Seres Superiores, uma frase que ocasionalmente 83 00:05:05,660 --> 00:05:11,820 aparece no jogo. As notas dos desenvolvedores esclarecem que os Seres Superiores são criaturas divinas. 84 00:05:11,820 --> 00:05:15,290 Nós podemos deduzir pelo diálogo de Bardoon que todos os wyrms se foram, 85 00:05:15,290 --> 00:05:20,660 possivelmente mortos. Porém, o corpo de um wyrm ainda pode ser encontrado na Borda do Reino. 86 00:05:20,660 --> 00:05:26,360 De acordo com Bardoon, este wyrm não morreu, e sim se transformou. Nós sabemos por 87 00:05:26,360 --> 00:05:30,620 Bardoon e outras fontes que o wyrm transformado é O Rei Pálido, o 88 00:05:30,620 --> 00:05:36,250 criador e governante de Hallownest. Antes do Rei Pálido começar a tentar 89 00:05:36,250 --> 00:05:39,699 construir sua nação, existiam outros seres poderosos já atuando nas 90 00:05:39,699 --> 00:05:44,680 terras de Hallownest. Um dos quais sendo a Radiância. A Radiância é a 91 00:05:44,680 --> 00:05:49,300 verdadeira chefe final e principal antagonista do jogo. Ela é uma criatura com traços de mariposa que 92 00:05:49,300 --> 00:05:53,800 é frequentemente referenciada no jogo como uma luz. Ela tende a aparecer para os insetos em seus 93 00:05:53,800 --> 00:05:57,400 sonhos, e é mencionado que a Radiância compartilha algumas similaridades com 94 00:05:57,400 --> 00:06:02,290 Essência. A Radiância só aparece no Mundo dos Sonhos, então é desconhecido se 95 00:06:02,290 --> 00:06:06,460 ela já existiu no mundo físico. Seu sexo é estabelecido como feminino em uma 96 00:06:06,460 --> 00:06:11,919 nota dos desenvolvedores dentro do código do jogo. A Radiância criou a raca das mariposas, que 97 00:06:11,919 --> 00:06:16,419 a adoravam e se deleitavam em sua luz. A luz da Radiância é descrita por 98 00:06:16,419 --> 00:06:20,979 Bardoon como uma unidade no custo do pensamento. Quando você bebe o Kool-aid, 99 00:06:20,979 --> 00:06:25,300 você se torna conectado e poderoso, mas perde controle de si, se tornando um 100 00:06:25,300 --> 00:06:30,789 inseto sem mente. Outros grupos na área incluíam a tribo Louva-a-Deus que tomou 101 00:06:30,789 --> 00:06:34,750 residência nos Ermos Fúngicos, e as abelhas que viviam na Colmeia, 102 00:06:34,750 --> 00:06:39,039 na Borda do Reino. Respeito e poder na tribo Louva-a-Deus era baseado em força 103 00:06:39,039 --> 00:06:43,030 física e habilidades de combate. Os membros mais fortes do grupo eram também 104 00:06:43,030 --> 00:06:47,590 os mais valorizados. Pouco se sabe sobre as abelhas, além de que elas são assustadoras pra 105 00:06:47,590 --> 00:06:52,210 CARALHO. No Caminho Verde, existia um grupo de seguidores de uma criatura 106 00:06:52,210 --> 00:06:56,440 chamada Unn. Há uma estrutura localizada no Lago de Unn que parece algum tipo 107 00:06:56,440 --> 00:07:00,910 de templo e Unn pode ser localizada escondida no lago. Unn é o ser 108 00:07:00,910 --> 00:07:05,139 que é supostamente responsável por produzir flora do Caminho Verde. Também há um 109 00:07:05,139 --> 00:07:08,590 Cavaleiro Musgoso que fica na borda do lago, e se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, 110 00:07:08,590 --> 00:07:13,120 ele fala uma coisa interessante. Ele fala que "Ela está chamando." Agora, eu não tenho ideia de quem 111 00:07:13,120 --> 00:07:16,539 mais ele estaria se referindo a não ser Unn, então eu acho que isso 112 00:07:16,540 --> 00:07:21,300 confirma que ela é uma garota, e eu tenho que falar, que linda gastrópode. 113 00:07:24,720 --> 00:07:25,220 114 00:07:25,340 --> 00:07:30,060 Os cogumelos dos Ermos Fúngicos também tem uma espécie de sociedade. Eles são capazes de 115 00:07:30,060 --> 00:07:33,900 se comunicar entre si através de um modo semelhante à telepatia. Essa 116 00:07:33,900 --> 00:07:37,680 telepatia parece envolver algo com esporos, já que as tabuletas na 117 00:07:37,680 --> 00:07:41,960 área só são ativadas quando o Cavaleiro está usando o amuleto Cogumelo com Esporos. Dentro 118 00:07:41,960 --> 00:07:44,740 do código do jogo há uma tabuleta que diz o seguinte. 119 00:07:44,740 --> 00:07:52,600 "Força no ser compartilhado. Força na mente unida. Em todos os insetos que passam pelos nossos caminhos, apenas a melancolia da disparidade." 120 00:07:52,940 --> 00:07:54,740 Eu não tenho a mínima ideia do que o final 121 00:07:54,780 --> 00:07:58,120 está falando sobre, mas o início claramente indica que os cogumelos 122 00:07:58,120 --> 00:08:01,960 têm algum tipo de consciência conectada. Existe mais evidência para 123 00:08:01,960 --> 00:08:05,890 isso na forma do Senhor Cogumelo. Então, se você não viu esse cara por ai, ele é 124 00:08:05,890 --> 00:08:10,160 basicamente um biscoito da sorte falante que aparece em várias partes de Hallownest. 125 00:08:10,160 --> 00:08:13,540 O negócio é que, com a exceção do último encontro, toda vez que você tenta 126 00:08:13,540 --> 00:08:17,530 falar com o Senhor Cogumelo, ele parece estar falando com outra pessoa. E quando ele 127 00:08:17,530 --> 00:08:22,090 percebe que você está ali, ele some. Claramente o Senhor Cogumelo está usando a mente 128 00:08:22,090 --> 00:08:26,650 compartilhada para falar com outros cogumelos. Quando ele finalmente fala com o Cavaleiro, 129 00:08:26,650 --> 00:08:30,880 ele revela que visitou vários reinos antes e que Hallownest é 130 00:08:30,880 --> 00:08:35,020 apenas um de muitos. Se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, ele fornece um pequeno 131 00:08:35,020 --> 00:08:39,220 poema sobre wyrms. Parece sugerir que wyrms têm criado sociedades por um 132 00:08:39,220 --> 00:08:44,500 longo tempo. Ai existem os insetos no Ninho Profundo. Você deve estar pensando "Esses 133 00:08:44,500 --> 00:08:49,720 idiotas adoravam um Deus também?" Bem, talvez. No Ninho Profundo existe um santuário 134 00:08:49,720 --> 00:08:55,630 localizado no Covil da Besta. Dentro do santuário há uma estátua de um trilobita, e como 135 00:08:55,630 --> 00:09:00,340 todos nós sabemos, trilobitas são um dos grupos mais antigos de artrópodes. 136 00:09:00,340 --> 00:09:05,650 Eles foram extintos na extinção em massa do Permiano há 252 milhões de anos 137 00:09:05,650 --> 00:09:10,510 atrás. Em outras palavras, esses bichos são anciões. Trilobitas pertencem ao 138 00:09:10,510 --> 00:09:16,330 subfilo Trilobitomorpha. Seus parentes vivos mais próximos são os animais 139 00:09:16,330 --> 00:09:21,310 no subfilo Chelicerata, o qual consiste de caranguejos-ferradura, escorpiões 140 00:09:21,310 --> 00:09:27,160 e aranhas. Então meio que faz sentido que exista uma estátua de trilobita no Ninho Profundo. 141 00:09:27,160 --> 00:09:28,920 Parece estar sugerindo que os 142 00:09:28,920 --> 00:09:32,760 habitantes de Ninho Profundo estejam lá por um bom tempo. Por alguma razão 143 00:09:32,760 --> 00:09:36,330 não existem tabuletas no Ninho Profundo, então isso é tudo que descobrimos 144 00:09:36,330 --> 00:09:40,260 no momento. Além disso, vamos aprender muito mais sobre o Ninho Profundo 145 00:09:40,260 --> 00:09:43,410 no próximo pacote de conteúdo (ERRADO), então eu não ficaria muito preocupado com 146 00:09:43,410 --> 00:09:48,990 decifrar isso agora. E então o Rei Pálido chegou nessa terra fragmentada oferecendo 147 00:09:48,990 --> 00:09:53,190 um presente para os insetos deste futuro reino. Ele os concedeu uma forma de conhecimento 148 00:09:53,190 --> 00:09:57,840 ou maior senciência. Uma tabuleta escondida no Palácio Branco revela a linha 149 00:09:57,840 --> 00:10:03,780 "O Wyrm se tornará o guia, e as mentes se expandirão, contribuirão, devotarão." 150 00:10:03,880 --> 00:10:09,460 Além disso, Monomon a Professora em seu poema "Elegia para Hallownest" menciona que o Rei Pálido 151 00:10:09,480 --> 00:10:14,459 ensinou os insetos de Hallownest e domou suas almas selvagens. Bardoon explica que 152 00:10:14,459 --> 00:10:19,380 o Rei Pálido trouxe ordem para a região. Então, se juntarmos tudo, o Rei 153 00:10:19,380 --> 00:10:25,170 Pálido concedeu poderosas mentes para os insetos e prometeu uma sociedade mais ordenada. Agora, 154 00:10:25,170 --> 00:10:28,950 é aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Esses insetos sem mente não 155 00:10:28,950 --> 00:10:32,250 as tinham porque eles eram naturalmente assim ou era porque a 156 00:10:32,250 --> 00:10:36,270 Radiância os tinha em sua mente coletiva. Muito do que eu li online fala que 157 00:10:36,270 --> 00:10:39,600 toda Hallownest estava sob o controle da Radiância, mas nunca é 158 00:10:39,600 --> 00:10:42,930 explicitamente estabelecido que a Radiância foi adorada por outros insetos além da tribo das 159 00:10:42,930 --> 00:10:47,160 mariposas. A única mariposa no jogo, a Vidente, que mora na Terra do Descanso, 160 00:10:47,160 --> 00:10:50,670 explica que seus ancestrais pararam de adorar a Radiância a fim de 161 00:10:50,670 --> 00:10:54,510 adorar o Rei Pálido. Ela não menciona outros insetos não-mariposas se envolvendo 162 00:10:54,510 --> 00:10:58,860 em adorar a Radiância. Além disso, uma tabuleta nos Penhascos Uivantes diz que 163 00:10:58,860 --> 00:11:02,220 todos que saírem de Hallownest devem renunciar a "preciosa mente que este 164 00:11:02,220 --> 00:11:06,480 reino concede". Pessoalmente, eu acho que a Radiância só foi cultuada pela 165 00:11:06,480 --> 00:11:10,350 raça das mariposas e que vários outros insetos de Hallownest, especialmente as 166 00:11:10,350 --> 00:11:14,880 carcaças, sempre foram uns idiotas. Eles não tinham mentes para pensar pra 167 00:11:14,880 --> 00:11:18,149 começo de conversa. Eu não estou dizendo que não há evidências para 168 00:11:18,149 --> 00:11:22,170 apoiar a ideia de que a Radiância controlou toda Hallownest, mas eu não 169 00:11:22,170 --> 00:11:26,100 vi evidências suficientes para me convencer disso. O meu maior motivo para 170 00:11:26,100 --> 00:11:30,360 acreditar nisso é o jeito que eu interpreto o diálogo da Vidente. A Vidente não 171 00:11:30,360 --> 00:11:33,950 culpa a Radiância pelo que aconteceu, mas, pelo contrário, culpa o povo de sua tribo. 172 00:11:33,950 --> 00:11:38,790 Ela nunca fala que a Radiância era uma Deusa má ou com sede de poder, 173 00:11:38,790 --> 00:11:42,600 mas que ela foi traída. A Vidente vê ajudar o Cavaleiro a obter o Ferrão dos Sonhos como 174 00:11:42,600 --> 00:11:47,550 penitência por seus crimes antigos. Então, por um lado a Vidente pensa que seus ancestrais deviam 175 00:11:47,550 --> 00:11:51,480 permanecer fiéis à Radiância, mas ao mesmo tempo, ela está disposta a ajudar o 176 00:11:51,480 --> 00:11:56,100 Cavaleiro em sua missão para matar a Radiância. O único jeito que isso faz sentido é se a 177 00:11:56,100 --> 00:12:00,380 Radiância do passado era bem diferente da Radiância do presente. Afinal, 178 00:12:00,380 --> 00:12:05,220 membros da tribo das mariposas eram pacifistas por natureza com poucos escolhendo 179 00:12:05,220 --> 00:12:09,900 empunhar uma arma. Dado o fato que ela também é uma mariposa, a Radiância possivelmente foi 180 00:12:09,900 --> 00:12:13,800 bem pacifista no começo, isso é, até o Rei Pálido aparecer e foder 181 00:12:13,800 --> 00:12:18,810 tudo pra ela. Depois de tal traição, assim como um grande tempo gasto em 182 00:12:18,810 --> 00:12:22,680 isolação, não é difícil imaginar que a Radiância retalharia na 183 00:12:22,680 --> 00:12:27,600 maneira que ela fez. E ai está minha pequena teoria sobre a Radiância. Alguns de vocês assistindo podem 184 00:12:27,600 --> 00:12:31,350 não concordar comigo, mas é isso que eu amo sobre a história de "Hollow Knight". Muitas 185 00:12:31,350 --> 00:12:34,500 pessoas diferentes que muitas ideias diferentes sobre como certas coisas 186 00:12:34,500 --> 00:12:38,010 aconteceram e o jogo deixa tudo vago o suficiente para que todas essas 187 00:12:38,010 --> 00:12:42,150 teorias sejam viáveis. Porra, deve ter evidência para apoiar a ideia que o 188 00:12:42,150 --> 00:12:46,320 jogo inteiro se passa na porra da lua. Então, enquanto boa parte das coisas 189 00:12:46,320 --> 00:12:49,950 nesse vídeo são provavelmente aceitas por muitos, eu falo sempre que eu 190 00:12:49,950 --> 00:12:54,360 começar a apresentar minhas próprias teorias idiotas. Independente disso, o importante 191 00:12:54,360 --> 00:12:58,140 para se tirar disso é que o Rei Pálido dotou seus seguidores com 192 00:12:58,140 --> 00:13:01,830 mais inteligência, e então convenceu a tribo das Mariposas a parar de adorar a 193 00:13:01,830 --> 00:13:06,180 Radiância. Já que a tribo das mariposas parou de adorar ela, a Radiância foi selada 194 00:13:06,180 --> 00:13:11,340 e as memórias dela foram esquecidas ao longo do tempo. O único monumento que sobrou da 195 00:13:11,340 --> 00:13:16,170 Radiância foi a estátua localizada na Coroa de Hallownest. A Vidente olha para esse 196 00:13:16,170 --> 00:13:20,490 momento com arrependimento, vendo como uma traição do seu povo com sua criadora. 197 00:13:20,490 --> 00:13:24,260 Foi a partir desse ato que Hallownest nasceu. 198 00:13:26,800 --> 00:13:29,180 Enquanto a tribo das mariposas e outros aceitaram a governo do Rei Pálido, 199 00:13:29,220 --> 00:13:31,240 haviam outros grupos que resistiram. 200 00:13:31,240 --> 00:13:34,440 As abelhas, por exemplo, escolheram se isolar na Colmeia na 201 00:13:34,440 --> 00:13:38,790 Borda do Reino, decidindo não fazer parte do reino do Rei Pálido. De acordo com 202 00:13:38,790 --> 00:13:42,330 o manual de "Hollow Knight", a Rainha da Colmeia eventualmente se tornou tão grande que 203 00:13:42,330 --> 00:13:46,620 ela não conseguia sair. Sempre que eu leio isso, eu acabo me lembrando de Clube da Luta. 204 00:13:46,620 --> 00:13:51,270 A raça dos Louva-a-Deus recusou o governo do Rei, mas uma trégua foi alcançada, permitindo que eles 205 00:13:51,270 --> 00:13:55,320 mantivessem seu território e sua estrutura social. Em troca, os 206 00:13:55,320 --> 00:13:59,640 Louva-a-Deus teriam que proteger Hallownest dos insetos invadindo pelo Ninho Profundo. 207 00:13:59,640 --> 00:14:03,800 Nós não sabemos muito bem como Unn e seus seguidores reagiram. O tamanho do Caminho Verde 208 00:14:03,810 --> 00:14:08,760 foi reduzido, porém a área restante permaneceu sob as leis de Unn. Os 209 00:14:08,760 --> 00:14:12,240 mebros do Reino dos Cogumelos aceitaram o governo do Rei Pálido, mas não com 210 00:14:12,240 --> 00:14:16,950 completa confiança. De acordo com uma tabuleta nos Ermos Fúngicos, eles colocaram 211 00:14:16,950 --> 00:14:20,850 fé na percepção do Rei Pálido sobre eventos futuros para protegê-los, o que é um 212 00:14:20,850 --> 00:14:26,010 poder que ele aparentemente tinha. Bardoon é o único outro NPC que menciona 213 00:14:26,010 --> 00:14:31,680 essa habilidade, o que é estranho, já que é importante pra caralho. Mas ela 214 00:14:31,680 --> 00:14:37,520 parece não ter um grande impacto na história, então... tanto faz, é o que é. 215 00:14:37,520 --> 00:14:40,980 Os insetos do Ninho Profundo recusaram o governo do Rei completamente, mantendo-se 216 00:14:40,980 --> 00:14:45,600 separados do domínio do Rei Pálido. O Criador de Máscaras, que mora no 217 00:14:45,600 --> 00:14:49,260 Ninho Profundo, fala que o Rei Pálido fez um erro em tentar expandir seu reino 218 00:14:49,260 --> 00:14:55,290 por toda Hallownest. Sob o domínio do Rei Pálido, a Cidade das Lágrimas foi 219 00:14:55,290 --> 00:14:59,160 construída. Por algum motivo, alguém achou que era uma boa ideia construir a 220 00:14:59,160 --> 00:15:03,660 cidade inteira abaixo de um lago gigante, resultando em chuva constante. Pode ser 221 00:15:03,660 --> 00:15:09,210 estúpido, mas porra, isso rende vários bons momentos atmosféricos. Embaixo da 222 00:15:09,210 --> 00:15:13,440 cidade a Hidrovia Real foi construída, onde monstros parasitas horríveis começaram 223 00:15:13,440 --> 00:15:17,550 a aparecer. Estações de Besouro foram construídas, fazendo as viagens pelo reino serem muito 224 00:15:17,550 --> 00:15:22,590 mais fáceis. Estruturas como os Arquivos e o Coliseu dos Tolos apareceram. Insetos 225 00:15:22,590 --> 00:15:27,180 começaram a trabalhar nas minas, coletando poderosos cristais. Geo foi estabelecido como 226 00:15:27,180 --> 00:15:31,260 a principal moeda, e serviços bancários bem conceituados surgiram, permitindo 227 00:15:31,260 --> 00:15:34,470 que cidadãos armazenem tudo aquilo que conseguiram quebrando pedras o dia inteiro. 228 00:15:34,470 --> 00:15:38,580 Ídolos do Rei começaram a circular pela região, para que insetos pudessem cultuar o 229 00:15:38,580 --> 00:15:43,830 Rei Pálido em qualquer lugar. Um sistema de bondes iniciou desenvolvimento, mas conforme a construção 230 00:15:43,830 --> 00:15:48,510 chegou no Ninho Profundo, todos os trabalhadores foram mortos por insetos locais. Como você pode imaginar, 231 00:15:48,510 --> 00:15:53,700 isso desacelerou bastante a construção. Os trabalhadores se uniram, pedindo para não 232 00:15:53,700 --> 00:15:55,880 serem mandados para lugares que poderiam ser mortos. 233 00:15:55,880 --> 00:15:59,970 Ridículo, eu sei! Mas depois dos eventos do Bonde arruinado, 234 00:15:59,970 --> 00:16:03,420 era bem óbvio que Ninho Profundo e Hallownest não iam 235 00:16:03,420 --> 00:16:06,660 se dar bem logo de cara. Agora, você deve estar se perguntando 236 00:16:06,660 --> 00:16:11,180 "Ei, espera um pouco! Se os insetos do Ninho Profundo não queriam uma linha de bonde, 237 00:16:11,180 --> 00:16:15,240 por que há uma Estação de Besouro na Aldeia Distante?" Bem, não se preocupe. 238 00:16:15,240 --> 00:16:19,199 Nós vamos chegar nisso mais tarde. Mas vamos falar do homem por trás de tudo. 239 00:16:19,199 --> 00:16:24,480 O Rei Pálido viveu uma vida em reclusão. O Colecionador de Relíquias Lemm, um inseto da 240 00:16:24,480 --> 00:16:28,379 Cidade das Lágrimas que compra artefatos históricos, fala que o rei foi uma 241 00:16:28,379 --> 00:16:32,670 figura elusiva. O Último Besouro também menciona que o Rei Pálido nunca viajou 242 00:16:32,670 --> 00:16:38,490 pelas estradas dos Besouros. Até o castelo do Rei Pálido foi escondido. Seu Palácio Branco 243 00:16:38,490 --> 00:16:42,839 foi construído abaixo da Cidade das Lágrimas na Bacia Antiga, uma área escura com 244 00:16:42,839 --> 00:16:46,589 poucas formas de vida. Apesar do seu modo de vida introvertido, o 245 00:16:46,589 --> 00:16:52,709 Rei se deu bem com isso... seja lá o que for, e ela virou Rainha. A Rainha 246 00:16:52,709 --> 00:16:56,759 é provavelmente também um Ser Superior, de acordo com a descrição encontrada na Alma do 247 00:16:56,759 --> 00:17:02,250 Rei. A Rainha pode ser encontrada no jogo pelo nome de Dama Branca. O Rei 248 00:17:02,250 --> 00:17:05,760 Pálido também nomeou cinco cavaleiros com a tarefa de proteger o reino de 249 00:17:05,760 --> 00:17:09,360 Hallownest. Os Cinco Grandes Cavaleiros, como eram chamados, consistiam de 250 00:17:09,360 --> 00:17:17,069 Feroz Dryya, Bondosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Fiel Ogrim e Poderoso Hegemol. 251 00:17:17,069 --> 00:17:21,150 Não se sabe muito sobre o que esses Cavaleiros faziam antes da queda de Hallownest, 252 00:17:21,150 --> 00:17:25,589 além de que serviam o Rei. O registro do Defensor Branco no Diário do 253 00:17:25,589 --> 00:17:29,250 Caçador nos fala um pouco mais sobre as atividades dos Cinco Grandes 254 00:17:29,250 --> 00:17:34,230 Cavaleiros. Ele menciona o Chamado do Campeão, o Bosque da Puridade e a Batalha do 255 00:17:34,230 --> 00:17:39,570 Wyrm Negro. Isso que é um nome foda para uma batalha, mas o que é o Wyrm Negro? 256 00:17:39,570 --> 00:17:44,220 Seu corpo também está em Hallownest? Ai está um pouco de texto para você 257 00:17:44,220 --> 00:17:47,400 saber que os Cinco Grandes Cavaleiros pelo jeito eram uns caras legais. 258 00:17:47,400 --> 00:17:51,690 Porém, por mais incrível que esses eventos podem parecer, o Rei e seus Cavaleiros não 259 00:17:51,690 --> 00:17:54,280 estavam preparados para o que iria acontecer. 260 00:17:55,260 --> 00:17:59,320 Lembra que eu falei que a Radiância foi completamente esquecida? Bem, 261 00:17:59,320 --> 00:18:04,149 era mentira. De acordo com a Vidente, vagas memórias da Radiância perduravam até que 262 00:18:04,149 --> 00:18:08,740 eventualmente apareceram de novo. Uma teoria sugere que alguns insetos 263 00:18:08,740 --> 00:18:12,999 acidentalmente descobriram a estátua na Coroa de Hallownest, resultando em pensamentos dela 264 00:18:12,999 --> 00:18:17,379 entrando em suas mentes. Dentro do código do jogo existem linhas adicionais 265 00:18:17,379 --> 00:18:21,700 para a "Elegia de Hallownest" que não são encontradas no jogo. O poema 266 00:18:21,700 --> 00:18:25,090 menciona que os insetos de Hallownest tinham sonhos e desejos que o Rei 267 00:18:25,090 --> 00:18:29,710 Pálido não conseguia satisfazer. Eventualmente, desses sonhos apareceu uma luz que 268 00:18:29,710 --> 00:18:34,090 transformou os insetos novamente em bestas irracionais. No jogo o protagonista pode 269 00:18:34,090 --> 00:18:38,919 encontrar uma NPC chamada Myla. Myla é uma pequena mineradora feliz que minera 270 00:18:38,919 --> 00:18:41,889 cristais enquanto canta uma melodia. Conforme o jogo progride 271 00:18:41,889 --> 00:18:46,210 Myla começa a perder o controle de seus pensamentos, não conseguindo lembra os 272 00:18:46,210 --> 00:18:51,340 versos de sua canção. Uma segunda voz começa a aparecer em seu diálogo, uma voz raivosa 273 00:18:51,340 --> 00:18:56,230 que exige que Myla mate o protagonista. Eventualmente Myla se torna apenas 274 00:18:56,230 --> 00:18:59,540 outro NPC inimigo. 275 00:19:12,040 --> 00:19:12,540 276 00:19:12,640 --> 00:19:17,100 Enquanto muitos insetos compartilharam o mesmo destino de Myla, outros procuraram por soluções. Na 277 00:19:17,110 --> 00:19:21,250 Cidade das Lágrimas, um grupo de insetos intelectuais começaram a experimentar com Alma. Eles 278 00:19:21,250 --> 00:19:24,280 Acreditavam que com Alma suficiente eles poderiam se tornar poderosos o bastante para escapar 279 00:19:24,280 --> 00:19:28,690 a infecção. A coleta de almas envolvia matar centenas de insetos, 280 00:19:28,690 --> 00:19:34,030 cujas cascas ainda podem ser encontradas no Sacrário das Almas... ou Santuário das Almas, 281 00:19:34,030 --> 00:19:38,440 seja lá qual for. O Rei Pálido era contra esses experimentos, mas eu acho que esses 282 00:19:38,440 --> 00:19:43,150 criminosos estavam muito bem escondidos!(NO MEIO DA CIDADE)Os experimentos falharam de qualquer jeito, 283 00:19:43,150 --> 00:19:47,230 e o Mestre das Almas e seus associados foram infectados. Depois de levar uma surra 284 00:19:47,230 --> 00:19:50,950 duas vezes pelo protagonista, o Mestre das Almas explica que uma visão 285 00:19:50,950 --> 00:19:56,470 profética lhe disse para experimentar com Alma. É, ta bom parceiro. A maior parte dos Louva-a-Deus 286 00:19:56,470 --> 00:19:59,890 foi capaz de se salvar da infecção, mantendo a Vila Louva-a-Deus intacta, apesar 287 00:19:59,890 --> 00:20:04,270 do caos em sua volta. Porém, dentro da tribo, um grupo de Louva-a-Deus desertou e 288 00:20:04,270 --> 00:20:08,800 decidiu aceitar a infecção a fim de se tornarem mais poderosos. Um dos quatro 289 00:20:08,800 --> 00:20:12,760 Lordes Louva-a-Deus se revoltou contra suas irmãs, e ele e seus aliados foram expulsos da 290 00:20:12,760 --> 00:20:16,810 Vila Louva-a-Deus, tomando residência nos Jardins da Rainha. Depois de aceitar a 291 00:20:16,810 --> 00:20:20,800 infecção, esses louva-a-Deus enlouqueceram e perderam controle de suas mentes. A filha do 292 00:20:20,800 --> 00:20:24,310 Lorde Traidor morreu de algum jeito durante esses eventos e foi sepultada nos Jardins da Rainha. 293 00:20:24,310 --> 00:20:29,050 Essa louva-a-Deus sem nome estava na verdade em uma relação com a Misteriosa Ze'mer, uma 294 00:20:29,050 --> 00:20:33,250 dos Cinco Grandes Cavaleiros. Entretanto, os louva-a-Deus não aprovaram isso, e agora 295 00:20:33,250 --> 00:20:37,260 Ze'mer vive como a Pranteadora Cinzenta na Terra do Descanso, lamentando sua amante morta. 296 00:20:37,260 --> 00:20:40,340 Quem diria que os louva-a-Deus seriam tão homofóbicos? 297 00:20:40,340 --> 00:20:44,320 Com a infecção se espalhando por Hallownest, o Rei Pálido começou a se desesperar para achar uma 298 00:20:44,320 --> 00:20:48,600 solução. Os Cinco Grandes Cavaleiros não eram nada além de um desperdício de geo de contribuintes. 299 00:20:48,600 --> 00:20:52,000 Já que a infecção estava alvejando as mentes e sonhos dos insetos, 300 00:20:52,000 --> 00:20:56,620 outro método deveria ser usado para combater a Radiância. Bem no fundo do 301 00:20:56,620 --> 00:21:01,240 Abismo, o Rei Pálido encontrou o Vazio, e possivelmente a última esperança para Hallownest. 302 00:21:01,940 --> 00:21:06,760 Agora vamos falar sobre o Vazio. O Rei Pálido está basicamente brincando com fogo 303 00:21:06,760 --> 00:21:12,340 neste ponto. O Vazio é uma força perigosa. Ele parece opor outras formas de 304 00:21:12,340 --> 00:21:17,470 vida, sempre tentando consumí-las. É por isso que a sombra do protagonista e as outras 305 00:21:17,470 --> 00:21:21,850 sombras, chamadas de irmãos, atacam o Cavaleiro. O faroleiro no Abismo 306 00:21:21,850 --> 00:21:25,620 parece ter sido influenciado e possivelmente morto pelo Vazio. De alguma forma 307 00:21:25,620 --> 00:21:30,190 a Confessora Jiji em Dirtmouth tem medo das sombras, temendo que ela 308 00:21:30,190 --> 00:21:34,960 possa ser engolida pela escuridão. É isso mesmo! O Cavaleiro parecer ser um 309 00:21:34,960 --> 00:21:39,220 cara inofensivo, mas por baixo da casca existe um monstro que não quer nada 310 00:21:39,220 --> 00:21:41,950 além de fazer coisas terríveis com você. 311 00:21:41,950 --> 00:21:43,980 Tipo o Bill Cosby. 312 00:21:43,980 --> 00:21:48,300 Quanto ao farol, parece que ele foi construído como uma maneira de acalmar o mar de Vazio abaixo 313 00:21:48,309 --> 00:21:52,080 dele, mas em algum momento o Rei queria que o farol fosse desligado. 314 00:21:52,090 --> 00:21:58,659 Por que? Honestamente, eu não tenho ideia. Usando o Vazio, o Rei Pálido esperava criar 315 00:21:58,659 --> 00:22:03,130 algo que poderia atuar como um receptáculo para conter a Radiância. Esse receptáculo teria que 316 00:22:03,130 --> 00:22:08,620 ser completamente carente de mente, vontade ou personalidade. Sem esses traços, a 317 00:22:08,620 --> 00:22:12,250 infecção não seria capaz de controlar o hospedeiro e a Radiância seria 318 00:22:12,250 --> 00:22:17,000 parada completamente. O Rei Pálido começou a experimentar com o Vazio. 319 00:22:17,000 --> 00:22:21,200 Várias criaturas foram feitas no Palácio Branco usando o Vazio, como as Armaduras Reais 320 00:22:21,200 --> 00:22:25,200 e as Armaduras Aladas, assim como o Colecionador, um chefe que pode ser encontrado na 321 00:22:25,210 --> 00:22:29,260 Torre do Amor. O Rei Pálido começou a criar incontáveis receptáculos em uma tentativa de 322 00:22:29,260 --> 00:22:32,860 fazer um que fosse completamente vazio. Esses receptáculos eram únicos em 323 00:22:32,860 --> 00:22:37,000 relação aos seres artificiais previamente mencionados. Armaduras Reais e Armaduras Aladas são Vazio contido 324 00:22:37,000 --> 00:22:41,799 em uma couraça, enquanto o Colecionador parece ser somente feito de Vazio. No entanto, receptáculos 325 00:22:41,799 --> 00:22:45,760 usam cascas. O jogo não explica de onde essas cascas vieram, mas 326 00:22:45,760 --> 00:22:50,679 uma caralhada delas podem ser encontradas no Abismo. Bem, coloquem os seus chapéus de papel de alumínio, 327 00:22:50,679 --> 00:22:55,690 porque está na hora de especular! A Dama Branca tem uns diálogos interessantes 328 00:22:55,690 --> 00:22:59,080 sobre este evento. Ela explica que se trancou nos Jardins da 329 00:22:59,080 --> 00:23:03,789 Rainha. O motivo parece ser que ela se sentiu envergonhada por sua participação no 330 00:23:03,789 --> 00:23:08,080 acordo. Ela então menciona que ainda tem a vontade de procriar e se propagar. 331 00:23:08,080 --> 00:23:13,059 Eu acho que a Rainha ajudou a criar os receptáculos, especialmente ao usar 332 00:23:13,059 --> 00:23:17,559 suas sementes. Essa origem biológica para os receptáculos poderia explica de onde as cascas 333 00:23:17,559 --> 00:23:21,280 vem, e explica o porquê de existirem ovos espalhados pelo Abismo. 334 00:23:21,280 --> 00:23:25,480 Graças ao diálogo da Dama Branca, nós sabemos que o protagonista 335 00:23:25,480 --> 00:23:29,799 nasceu no Abismo, e não no Palácio Branco. E faz sentido com a 336 00:23:29,799 --> 00:23:33,220 frase "Nascido de Deus e do Vazio" que é usada para descrever 337 00:23:33,220 --> 00:23:38,290 o Cavaleiro Vazio. Além disso, no Palácio Branco, uma sala que parece ser um 338 00:23:38,290 --> 00:23:42,730 berçário pode ser encontrada. Nessa sala há uma cadeira com o que aparenta ser a silhueta da 339 00:23:42,730 --> 00:23:46,810 Dama Branca e um berço. O mais interessante nisso é que 340 00:23:46,810 --> 00:23:50,680 existe uma melodia que toca nessa sala que é idêntica à melodia 341 00:23:50,680 --> 00:23:54,180 que toca quando a sombra do protagonista está por perto. 342 00:24:36,660 --> 00:24:40,480 Isso praticamente gritou que a Dama Branca tinha algum coisa a ver com 343 00:24:40,490 --> 00:24:44,360 a criação dos receptáculos, mas eu tenho certeza que essa minha teoria está cheia 344 00:24:44,360 --> 00:24:48,050 de problemas. Então, por enquanto, o importante é que o Rei Pálido 345 00:24:48,050 --> 00:24:52,580 criou um monte de receptáculos em uma tentativa de encontrar um que fosse perfeitamente vazio. 346 00:24:52,580 --> 00:24:56,960 Quaisquer receptáculos que não fossem dignos eram jogados no Abismo. O receptáculo que o 347 00:24:56,960 --> 00:25:00,320 jogador controla durante o jogo é uma das criações falhadas do Rei Pálido. 348 00:25:00,320 --> 00:25:04,400 Eles eram jogados no Abismo e outro receptáculo foi escolhido, que eventualmente 349 00:25:04,400 --> 00:25:08,220 se tornaria o Cavaleiro Vazio, o falso chefe final do jogo. 350 00:25:08,220 --> 00:25:12,500 Depois que o Cavaleiro Vazio foi escolhido, a entrada do Abismo foi selada, escondendo as crianças 351 00:25:12,500 --> 00:25:17,150 rejeitadas do Rei Pálido do mundo. De alguma maneira, a Radiância foi colocada dentro 352 00:25:17,150 --> 00:25:20,450 do Cavaleiro Vazio. Eu realmente não sei a logística de como isso funcionou, e 353 00:25:20,450 --> 00:25:25,160 honestamente, eu não quero saber. A esperança foi de que, sem vontade ou mente, a 354 00:25:25,160 --> 00:25:28,820 Radiância não seria capaz de controlar o corpo do Cavaleiro Vazio. Mas 355 00:25:28,820 --> 00:25:32,480 é claro que não funcionou. A Dama Branca menciona que o Cavaleiro 356 00:25:32,480 --> 00:25:36,200 Vazio não era completamente vazio de pensamento, que ele foi "manchado pro uma ideia 357 00:25:36,200 --> 00:25:39,890 implantada". Não há muito onde possamos olhar para tentar entender o que a Dama 358 00:25:39,890 --> 00:25:43,340 Branca quer dizer com isso. Além de uma coisa. Na cena em que o Cavaleiro 359 00:25:43,340 --> 00:25:46,700 Vazio é escolhido pelo Rei Pálido, nós o vemos virar sua cabeça em direção ao 360 00:25:46,700 --> 00:25:49,310 protagonista. É por que o Cavaleiro Vazio tem 361 00:25:49,310 --> 00:25:52,980 sentimentos de arrependimento? Simpatia? Talvez até culpa? 362 00:25:53,220 --> 00:25:54,680 363 00:25:55,160 --> 00:25:57,460 Por que ele? Por que ele foi escolhido 364 00:25:57,460 --> 00:26:01,480 enquanto todos os outros irmãos foram jogados fora? Talvez o Cavaleiro Vazio estava com medo. 365 00:26:01,480 --> 00:26:05,900 Talvez ele achava que não conseguiria suportar a pressão de ser O Receptáculo. 366 00:26:05,900 --> 00:26:09,300 Ele não pediu por isso. Ele não pediu para nascer. 367 00:26:09,300 --> 00:26:14,240 Talvez ele não queria ser o salvador de Hallownest. Quer dizer, o que Hallownest fez por ele? 368 00:26:14,260 --> 00:26:18,520 O que fez Hallownest tão especial que precisava ser salvo? 369 00:26:18,520 --> 00:26:22,500 Afinal de contas, a vida não é só um processo cíclico de vida e morte? 370 00:26:22,500 --> 00:26:26,720 Por que Hallownest deveria ser poupado do destino dado a todos os reinos que o precederam? 371 00:26:26,720 --> 00:26:28,360 Você não pode parar o inevitável. 372 00:26:28,360 --> 00:26:31,660 Tudo morre no final e nada realmente importa. 373 00:26:32,760 --> 00:26:36,820 Ou talvez eu estou pensado demais nisso. De qualquer jeito, o plano do Rei Pálido 374 00:26:36,940 --> 00:26:41,020 falhou. Sua criação não conseguiu conter o poder da Radiância e logo ela 375 00:26:41,030 --> 00:26:44,630 se libertaria novamente. Mas ao invés de desistir, o Rei Pálido planejou 376 00:26:44,630 --> 00:26:48,064 outro esquema. Ele buscou a ajuda de três poderosos insetos. 377 00:26:48,064 --> 00:26:49,120 Monomon a Professora, 378 00:26:49,120 --> 00:26:50,840 Lurien o Observador, 379 00:26:50,840 --> 00:26:52,640 e Herrah a Besta. 380 00:26:52,640 --> 00:26:54,280 Lurien vivia no pináculo na Cidade das 381 00:26:54,280 --> 00:26:59,000 Lágrimas. Lá, ele tinha um telescópio, que é meio perturbador se você pensar sobre. 382 00:26:59,000 --> 00:27:03,760 Monomon mantinha um Arquivo no Cânion da Névoa. Lá, ela tentava conservar toda a 383 00:27:03,760 --> 00:27:08,169 informação da história de Hallownest. Infelizmente, todos os seus registros parecem 384 00:27:08,169 --> 00:27:13,179 fan fics ruins de George Orwell. Herrah era a Rainha e a regente do domínio do 385 00:27:13,179 --> 00:27:17,890 Ninho Profundo. Como tenho certeza que você se lembra, as relações entre Ninho Profundo e Hallownest 386 00:27:17,890 --> 00:27:21,669 não eram tão boas. Enquanto os outros dois estavam de boa em fazer um acordo com o Rei, 387 00:27:21,669 --> 00:27:27,220 Herrah foi um pouco mais difícil. Porém, um trato foi feito. Herrah concordou em ajudar o 388 00:27:27,220 --> 00:27:32,750 Rei Pálido, mas em troca, o Rei Pálido tinha que lhe dar uma filha, Hornet. 389 00:27:32,750 --> 00:27:37,130 As circunstâncias do nascimento de Hornet estão envoltas em mistério. Ela é a filha 390 00:27:37,130 --> 00:27:40,789 biológica de Herrah ou ela foi criada do Vazio, como os irmãos? 391 00:27:40,789 --> 00:27:44,330 A Dama Branca menciona uma relação sexual entre o Rei Pálido e 392 00:27:44,330 --> 00:27:48,860 Herrah. Ela também menciona que Herrah e Hornet se parecem muito. Então parece 393 00:27:48,860 --> 00:27:52,540 que o Rei e a Herrah transaram e Hornet é a filha deles, certo? 394 00:27:52,540 --> 00:27:54,040 Bem... não tão rápido. 395 00:27:54,040 --> 00:27:57,440 Se Herrah já podia dar à luz, por que o Rei precisaria 396 00:27:57,440 --> 00:28:03,289 lhe dar uma criança? Ela é estéril? A Herrah só é ruim em namorar? Bem, uma tabuleta nos 397 00:28:03,289 --> 00:28:07,179 Ermos Fúngicos sugere que o Ninho Profundo já teve um rei, mas que ele morreu de alguma forma. 398 00:28:07,179 --> 00:28:11,570 Então parece possível que a morte do rei simplesmente deixou Herrah sem um 399 00:28:11,570 --> 00:28:15,650 parceiro adequado. Então sim, algo definitivamente estava rolando entre o Rei 400 00:28:15,650 --> 00:28:20,179 Pálido e Herrah. A Estação de Besouro no Ninho Profundo foi provavelmente contruída por volta do 401 00:28:20,179 --> 00:28:24,049 tempo que isso aconteceu. O Rei Pálido podia simplesmente viajar no seu besouro especial 402 00:28:24,049 --> 00:28:29,120 de elite, ir para a casa da Herrah e ter um sexo de inseto muito louco. Isso 403 00:28:29,120 --> 00:28:31,970 explicaria o porquê do Último Besouro nunca ter visto a estação na 404 00:28:31,970 --> 00:28:36,679 Aldeia Distante ou a Estação Escondida. Enquanto tudo isso faz sentido, também existem 405 00:28:36,679 --> 00:28:39,950 evidências que apontam para a Hornet ser feita de Vazio como o Cavaleiro 406 00:28:39,950 --> 00:28:44,480 e os irmãos, e que se for verdade, complica as coisas um pouco. Hornet 407 00:28:44,480 --> 00:28:48,169 conta ao protagonista que eles compartilham a mesma força. Bem, nós sabemos que 408 00:28:48,169 --> 00:28:51,890 o protagonista é feito de Vazio, então é provável que a Hornet foi criada 409 00:28:51,890 --> 00:28:56,270 de uma maneira parecida. Além disso, Hornet é chamada de a descendente feminina por alguns 410 00:28:56,270 --> 00:29:00,200 NPCs. O único motivo pelo qual eles a chamariam assim é se sua espécie normalmente não 411 00:29:00,200 --> 00:29:04,610 tem gênero. E de acordo com anotações dos desenvolvedores, os receptáculos feitos do 412 00:29:04,610 --> 00:29:10,100 Vazio não tem gênero. Também há o Covil das Tecelãs, uma área escondida no 413 00:29:10,100 --> 00:29:14,330 Ninho Profundo que aparenta ser conectada a Hornet de alguma forma. As aranhas 414 00:29:14,330 --> 00:29:18,770 mencionam uma barganha e uma princesa. Dentro desta área escondida há outra 415 00:29:18,770 --> 00:29:22,820 área escondida. Nessa sala há um desenho com a cabeça do Cavaleiro Vazio representada 416 00:29:22,820 --> 00:29:27,049 no meio. Adicionalmente, todos os fios espalhados fazem sentido visto que a Hornet usa 417 00:29:27,049 --> 00:29:31,570 linhas em combate. Quando você sai do Covil das Tecelãs pela 418 00:29:31,570 --> 00:29:35,860 primeira vez, vê essa aranha tecelã fugindo. Não há uma explicação real 419 00:29:35,860 --> 00:29:39,640 para isso, mas eu acho que a DLC da Hornet irá esclarecer 420 00:29:39,640 --> 00:29:45,730 o que está acontecendo aqui. Além disso, a Parteira está claramente envolvida na criação da Hornet, mas 421 00:29:45,730 --> 00:29:49,870 ela não fala muito sobre como a Hornet foi criada. Honestamente, 422 00:29:49,870 --> 00:29:54,540 a não ser que a gente consiga colocar todas essa pessoas no Programa do Ratinho, a gente não vai ter certeza. 423 00:29:54,540 --> 00:29:59,530 E então, com o acordo do Rei Pálido feito, ela, Lurien e Monomon se tornaram os 424 00:29:59,530 --> 00:30:02,950 Sonhadores. O Cavaleiro Vazio foi acorrentado no Templo do Ovo Negro e 425 00:30:02,950 --> 00:30:06,430 os Sonhadores entraram em um sono eterno, colocando um selo sobre 426 00:30:06,430 --> 00:30:10,810 o templo pelo Mundo dos Sonhos. Dois memoriais foram construídos, um na Cidade das 427 00:30:10,810 --> 00:30:16,030 Lágrimas e um na Terra do Descanso, para celebrar os sacrifícios feitos. E em 428 00:30:16,030 --> 00:30:20,650 algum ponto entre isso tudo, o Cavaleiro Vazio entrou na puberdade ou algo assim. Na verdade 429 00:30:20,650 --> 00:30:24,340 isso gerou muitas questões sendo perguntadas sobre por que o Cavaleiro Vazio cresceu, mas 430 00:30:24,340 --> 00:30:27,300 nenhum dos outros irmãos cresceram também. Minha teoria? 431 00:30:27,300 --> 00:30:29,500 Vitaminas dos Flintstones. 432 00:30:29,500 --> 00:30:33,340 Então neste ponto, a Radiância estava presa dentro de um receptáculo que estava acorrentado 433 00:30:33,340 --> 00:30:37,120 dentro de um tempo que estava cercado por um campo de força telepático 434 00:30:37,120 --> 00:30:41,320 interdimensional situado bem no topo do mundo. 435 00:30:41,320 --> 00:30:42,280 E... não funcionou. 436 00:30:43,100 --> 00:30:45,720 437 00:30:46,500 --> 00:30:50,620 Foi nesse ponto que o Rei Pálido e o Palácio Branco desapareceram repentinamente. 438 00:30:50,620 --> 00:30:54,940 A Dama Branca e a Feroz Dryya fugiram para os Jardins da Rainha. 439 00:30:54,940 --> 00:31:00,960 Dryya morreu lutando contra os louva-a-Deus infectados, enquanto a Dama Branca se enraizou no chão. 440 00:31:00,960 --> 00:31:04,540 Poderoso Hegemol teve sua armadura roubada por um verme, que o jogador 441 00:31:04,540 --> 00:31:10,210 mais tarde encontra sob o nome "Falso Cavaleiro". É, bom trabalho "Poderoso" Hegemol, mas isso 442 00:31:10,210 --> 00:31:12,000 não significa que Hegemol esteja morto. 443 00:31:12,000 --> 00:31:16,990 Em 6 de Agosto de 2017, Team Cherry fez um AMA no Reddit, onde 444 00:31:16,990 --> 00:31:20,440 eles responderam perguntas sobre o jogo. Foi revelado nessa discussão que Hegemol 445 00:31:20,440 --> 00:31:25,660 poderia viver sem sua armadura, o que faz sentido. Quer dizer, eu realmente 446 00:31:25,660 --> 00:31:28,260 espero que ele não tenha nascido usando uma armadura gigante. 447 00:31:28,260 --> 00:31:28,980 448 00:31:28,980 --> 00:31:32,920 Misteriosa Ze'mer permaneceu na Terra do Descanso esperando por algum perdedor para 449 00:31:32,920 --> 00:31:37,480 tentar sua missão secundária atormentadora só para pegar um pedaço de coração. Fiel 450 00:31:37,480 --> 00:31:40,230 Ogrim se mudou para a Hidrovia Real e mudou 451 00:31:40,230 --> 00:31:45,540 seu nome para Defensor do Esterco. Olha, eu não vou pegar pesado com esse cara. Todo mundo 452 00:31:45,540 --> 00:31:49,020 tem seus fetiches. Pode não ser coprofilia mas cada um 453 00:31:49,020 --> 00:31:53,880 é cada um. Porém, o amor de Ogrim não era só excrementos. Ele age como o 454 00:31:53,880 --> 00:31:57,809 protetor do Bosque de Isma, já que só é acessível depois de derrotá-lo em 455 00:31:57,809 --> 00:32:03,390 combate. Bosque de Isma é onde a Bondosa Isma está. Entretanto, ela já está morta quando 456 00:32:03,390 --> 00:32:06,900 o jogadora encontra. Não é claro pelo diálogo do Defensor do Esterco se 457 00:32:06,900 --> 00:32:10,620 Ogrim e Isma tinham algum tipo de relacionamento. Quanto ao fato dele ter 458 00:32:10,620 --> 00:32:15,600 ter dado um bigode marrom pra ela... eu não sei. O jogo nunca revela 459 00:32:15,600 --> 00:32:19,410 o paradeiro de Hornet durante tudo isso. Em algum ponto, parece ser provável que ela 460 00:32:19,410 --> 00:32:22,950 gastou um bom tempo com a Dama Branca. Isso faria sentido porque a 461 00:32:22,950 --> 00:32:25,890 Dama Branca poderia ter sido quem explicou a Hornet tudo que ela sabe 462 00:32:25,890 --> 00:32:29,940 sobre como deter a infecção. No já mencionado AMA no Reddit, um 463 00:32:29,940 --> 00:32:34,080 desenvolvedor da Team Cherry mencionou os planos originais para a história da Hornet. Eles 464 00:32:34,080 --> 00:32:38,549 envolviam a Hornet ser criada por Herrah, a Dama Branca e Vespa, a Rainha da 465 00:32:38,549 --> 00:32:43,020 Colmeia, por isso o nome Hornet. Na real isso é bem daora, mas não sabemos 466 00:32:43,020 --> 00:32:47,520 com certeza se essa ainda é a história da Hornet no jogo. Ao longo do tempo, o 467 00:32:47,520 --> 00:32:51,330 protagonista e vários outros receptáculos falhados escaparam do Abismo, acabando 468 00:32:51,330 --> 00:32:55,110 em vários locais. O protagonista sai de Hallownest e anda 469 00:32:55,110 --> 00:32:59,070 pela imensidão além dos Penhascos Uivantes. Neste ponto, o colapso de 470 00:32:59,070 --> 00:33:02,640 Hallownest parece inevitável. O reino foi selado do resto do 471 00:33:02,640 --> 00:33:06,410 mundo, com o poço de Dirtmouth sendo uma das únicas maneiras de entrar. 472 00:33:06,410 --> 00:33:11,140 Dirtmouth em si permaneceu não afetada, por conta de sua localização na superfície. 473 00:33:11,140 --> 00:33:15,660 Oh... eu acho que era fácil assim. Porém, lentamente os insetos que viviam lá decidiram 474 00:33:15,660 --> 00:33:19,200 desbravar Hallownest, deixando o Inseto Ancião como um dos poucos sobreviventes. 475 00:33:19,200 --> 00:33:25,180 O tempo no reino congelou, e Hallownest foi deixado em completa estase. 476 00:33:26,360 --> 00:33:30,360 E basicamente, isso é tudo que aconteceu antes do jogo começar. Pelo resto 477 00:33:30,360 --> 00:33:33,630 deste vídeo, eu explicarei a história como se o jogador estiver indo para o final 478 00:33:33,630 --> 00:33:39,150 "Não Sonhe Mais", que é o final bom do jogo. O protagonista, que eu vou 479 00:33:39,150 --> 00:33:43,380 referir como o Cavaleiro, é chamado de volta a Hallownest por uma força. Ele chega em 480 00:33:43,380 --> 00:33:47,280 Dirtmouth e desce para Hallownest. O Cavaleiro encontra Hornet, que a 481 00:33:47,280 --> 00:33:51,120 princípio ignora suas habilidades. Hornet aparece novamente na Cidade das Lágrimas, onde 482 00:33:51,120 --> 00:33:53,730 ela incentiva o Cavaleiro a viajar para Borda do Reino, 483 00:33:53,730 --> 00:33:58,230 para o corpo da forma original do Rei Pálido. Durante essa conversa, Hornet 484 00:33:58,230 --> 00:34:02,220 fala que o Cavaleiro tem uma resistência de dois vazios. Os vazios que ela 485 00:34:02,220 --> 00:34:05,910 se refere são o Vazio que o Cavaleiro é feito e o vazio que existe além 486 00:34:05,910 --> 00:34:09,270 de Hallownest. Deixar Hallownest parece fazer com que insetos 487 00:34:09,270 --> 00:34:13,440 percam suas memórias ou até suas mentes. Quirrel é um exemplo de um inseto 488 00:34:13,440 --> 00:34:17,190 que perdeu sua memória por entrar no vazio além de Hallownest. Quirrel era 489 00:34:17,190 --> 00:34:20,670 originalmente um assistente de Monomon. Contudo, quando o Cavaleiro encontra Quirrel no começo do 490 00:34:20,670 --> 00:34:25,170 jogo, ele não tem lembranças de nada disso. Isso signifca que o Cavaleiro 491 00:34:25,170 --> 00:34:29,400 provavelmente não tem memória de nada no começo do jogo. Na Borda do Reino, 492 00:34:29,400 --> 00:34:33,630 Hornet desafia o Cavaleiro uma última vez. O Cavaleiro vence e adentra 493 00:34:33,630 --> 00:34:37,100 o corpo do wyrm, onde obtém a Marca do Rei, que permite ao Cavaleiro 494 00:34:37,110 --> 00:34:42,270 viajar até o Abismo. Em algum ponto o Cavaleiro visita o Santuário dos Sonhadores na 495 00:34:42,270 --> 00:34:46,260 Terra do Descanso, onde os Sonhadores aparecem para o Cavaleiro. Os Sonhadores admitem 496 00:34:46,260 --> 00:34:49,740 que seus poderes não estão funcionando para deter a infecção, mas lembram que 497 00:34:49,740 --> 00:34:54,300 seu jurado para o Rei é manter o selo intacto. Neste ponto, Monomon, 498 00:34:54,300 --> 00:34:58,320 Lurien e Herrah fazem um decisão de aprisionar o Cavaleiro para sempre 499 00:34:58,320 --> 00:34:59,200 no Mundo dos Sonhos. 500 00:35:06,540 --> 00:35:09,200 Porém, o Cavaleiro é imediatamente resgatado por uma 501 00:35:09,200 --> 00:35:13,500 mariposa voadora. É, os Sonhadores realmente são horríveis em seu trabalho. 502 00:35:15,440 --> 00:35:18,200 Essa mariposa faz um discurso motivacional antes de dar ao Cavaleiro 503 00:35:18,200 --> 00:35:22,520 o Ferrão dos Sonhos. Depois dessa sequência. o Cavaleiro acorda na presença da 504 00:35:22,530 --> 00:35:26,970 Vidente, a única sobrevivente das mariposas. A Vidente fala para o Cavaleiro obter 505 00:35:26,970 --> 00:35:30,839 Essência, a fim de afiar o Ferrão dos Sonhos. Logo que o Cavaleiro coletar 1800 506 00:35:30,839 --> 00:35:35,430 Essêncais, o Ferrão dos Sonhos se transformará no Ferrão dos Sonhos Despertado. Com ele, 507 00:35:35,430 --> 00:35:39,089 o Cavaleiro quebra o selo do Templo do Ovo Negro ao vistar os três 508 00:35:39,089 --> 00:35:43,079 Sonhadores e matar eles em seus sonhos, tipo o Freddy Krueger. O Cavaleiro 509 00:35:43,079 --> 00:35:46,380 vai até o Abismo usando a Marca do Rei para abrir o portão que mantinha-o 510 00:35:46,380 --> 00:35:49,799 selado por tanto tempo. Lá o Cavaleiro recebe o Manto 511 00:35:49,799 --> 00:35:53,760 Sombrio, que lhe permite passar por essa barreias irritantes, que dá 512 00:35:53,760 --> 00:35:57,030 ao Cavaleiro acesso a construção no Jardins da Rainha onde a reclusa Dama 513 00:35:57,030 --> 00:35:59,490 Branca vive. A Dama Branca dá ao Cavaleiro a 514 00:35:59,490 --> 00:36:03,329 primeira metade do amuleto chamado Alma do Rei, que é um símbolo da união 515 00:36:03,329 --> 00:36:07,829 entre dois Seres Superiores. A segunda metade da Alma do Rei está localizada no 516 00:36:07,829 --> 00:36:11,460 Palácio Branco, que só pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos Despertado no 517 00:36:11,460 --> 00:36:15,630 corpo de uma Armadura Real na Bacia Antiga. Depois de um monte de sequências de 518 00:36:15,630 --> 00:36:19,859 plataforma ridículas, o Cavaleiro encontra a segunda metade da Alma do Rei, próxima ao 519 00:36:19,859 --> 00:36:21,780 corpo do Rei Pálido. 520 00:36:21,780 --> 00:36:23,520 Mas o Rei Pálido está realmente morto? 521 00:36:31,660 --> 00:36:36,710 De acordo com o manual para "Hollow Knight", o Rei só está escondido. Além disso, estamos 522 00:36:36,710 --> 00:36:40,220 no Mundo dos Sonhos, que pode significar que isso é só uma memória do Rei Pálido 523 00:36:40,220 --> 00:36:45,500 e não o Rei Pálido real. PORÉM, nós sabemos que o Palácio Branco real desapareceu e 524 00:36:45,500 --> 00:36:49,640 este corpo está muito próximo de onde o Palácio originalmente estava, significando 525 00:36:49,640 --> 00:36:53,330 que isso pode ser o Palácio Branco real dentro do Mundo dos Sonhos, com o real 526 00:36:53,330 --> 00:36:58,340 Rei Pálido sentando morto no trono. PORÉM, o Rei Pálido é conhecido por enganar a 527 00:36:58,340 --> 00:37:02,450 morte. É possível que o Rei Pálido reencarnou de novo como uma criatura 528 00:37:02,450 --> 00:37:06,620 diferente. Além disso, o que teria matado ele? Ele acidentalmente andou em 529 00:37:06,620 --> 00:37:10,280 uma das centenas de serras que ele tem pelo seu castelo? Se esse é o 530 00:37:10,280 --> 00:37:14,270 caso então ele mereceu morrer. PORÉM, existe uma chance que a Alma do Rei 531 00:37:14,270 --> 00:37:18,860 é literalmente o alma do Rei. Salubra, a inseta que vende amuletos para o Cavaleiro, 532 00:37:18,860 --> 00:37:22,490 revela que alguns amuletos são criados a partir dos desejos finais de um inseto. 533 00:37:22,490 --> 00:37:26,420 Existem vários amuletos no jogo que confirmam isso, como a Bênção de Joni 534 00:37:26,420 --> 00:37:30,740 e o Mestre da Esquiva. E depois de equipar a Alma do Rei, a Dama Branca fala que sente 535 00:37:30,740 --> 00:37:34,940 como se estivesse na presença do Wyrm mais uma vez. O Rei Pálido pode ter morrido no 536 00:37:34,940 --> 00:37:38,420 Palácio Branco e seu desejo de libertar Hallownest resultou na criação da 537 00:37:38,420 --> 00:37:43,610 Alma do Rei. PORÉM, se esse for o caso, por que o amuleto está quebrado no meio? A Rainha 538 00:37:43,610 --> 00:37:46,580 pegou metade da Alma do Rei depois que o Rei Pálido morreu? E se a descrição do 539 00:37:46,580 --> 00:37:50,750 amuleto menciona uma união... então o amuleto deve ter existido muito tempo 540 00:37:50,750 --> 00:37:56,000 antes da morte do Rei. PORÉM, as últimas palavras do Rei Pálido foram "Não há custo alto demais". 541 00:37:56,030 --> 00:37:59,840 Essas soam como as palavras de alguém que estava disposto a se sacrificar para 542 00:37:59,840 --> 00:38:05,360 acabar com o infecção. PORÉM, eles nunca encontraram o corpo do Tupac. E aliás, está 543 00:38:05,360 --> 00:38:10,100 me dizendo que combustível de avião não consegue derreter passaportes??? E por que Ross Geller 544 00:38:10,100 --> 00:38:14,460 tem 29 anos nas temporadas 3, 4 e 5 de "Friends"??? 545 00:38:14,460 --> 00:38:18,600 Só há uma explicação plausível! 546 00:38:18,600 --> 00:38:22,280 Ele deve estar morto. De qualquer jeito, o Cavaleiro saqueia o corpo e 547 00:38:22,280 --> 00:38:25,670 a Alma do Rei está completa. Depois de obter a Alma do Rei, O Cavaleiro 548 00:38:25,670 --> 00:38:29,900 viaja pra o fundo do Abismo e uma nova área é desbloqueada. Lá, o Cavaleiro pode 549 00:38:29,900 --> 00:38:32,780 usar o Ferrão dos Sonhos Despertado em uma bola preta para revelar um 550 00:38:32,780 --> 00:38:37,100 flashback de quando o Rei Pálido e o Cavaleiro Vazio deixam o Abismo. A Alma do Rei 551 00:38:37,100 --> 00:38:40,880 é substituída por outro amuleto chamado Coração Vazio. De acordo com a 552 00:38:40,880 --> 00:38:45,400 descrição do jogo, o Coração Vazio unifica o Vazio sob a vontade do portador. 553 00:38:45,440 --> 00:38:49,099 O que eu acho que está acontecendo com essa esfera é que o Cavaleiro está acertando 554 00:38:49,099 --> 00:38:52,790 sua própria reflexão com o Ferrão dos Sonhos, permitindo acesso em sua própria mente 555 00:38:52,790 --> 00:38:56,810 e memórias. A Alma do Rei se tornando o Coração Vazio é o que desbloqueia novos 556 00:38:56,810 --> 00:39:01,010 finais para o jogo. É um momento importante porque agora o Cavaleiro não é só 557 00:39:01,010 --> 00:39:05,960 feito de Vazio, mas tem controle sobre todo o Vazio. Durante todo o jogo, a 558 00:39:05,960 --> 00:39:10,010 sombra do Cavaleiro e os irmãos o atacavam. Mas depois de obter o Coração Vazio, 559 00:39:10,010 --> 00:39:14,329 esses inimigos se tornam dóceis. Com completo controle sobre todo o Vazio, 560 00:39:14,329 --> 00:39:19,450 o Cavaleiro agora tem poder suficiente para derrotar a Radiância de uma vez por todas. 561 00:39:19,450 --> 00:39:23,570 Depois de obter o Coração Vazio, o Cavaleiro entra no Tempo do Ovo 562 00:39:23,570 --> 00:39:28,160 Negro, liberta o Cavaleiro Vazio, e os dois começam a lutar. No meio da luta, 563 00:39:28,160 --> 00:39:32,180 o Cavaleiro Vazio manda um "13 Reasons Why" e começa a se mutilar. 564 00:39:32,180 --> 00:39:36,050 Uma possível explicação para isso é que o Cavaleiro Vazio está tentando 565 00:39:36,050 --> 00:39:40,280 ajudar o Cavaleiro ao se enfraquecer. Embora não esteja no jogo final, o diálogo 566 00:39:40,280 --> 00:39:44,060 dos sonhos do Cavaleiro Vazio foi encontrado no código do jogo. A maior parte 567 00:39:44,060 --> 00:39:49,790 parece ser só pensamentos da Radiância. Coisas como "Matar" e "Resplandecerá livre". No entanto, 568 00:39:49,790 --> 00:39:53,960 tem algumas linhas interessantes aqui. "Mate o usurpador... Nossa luz ele 569 00:39:53,960 --> 00:39:57,770 sufocaria." Essa linha sugere que o Cavaleiro seria capaz de conter a 570 00:39:57,770 --> 00:40:01,640 Radiância completamente. Outra linha interessante parece estar vindo do Cavaleiro 571 00:40:01,640 --> 00:40:08,480 Vazio. "Pai?" É, é estranho. Talvez o Cavaleiro Vazio percebeu a Alma do Rei 572 00:40:08,480 --> 00:40:12,829 consumida dentro do Coração Vazio, ou talvez a Marca do Rei. Ou talvez o pobre 573 00:40:12,829 --> 00:40:16,700 coitado só enlouqueceu. De qualquer jeito, essas linhas de diálogo foram cortadas do 574 00:40:16,700 --> 00:40:20,630 jogo final, então precisamos ser cautelosos ao analisá-las. Em algum ponto durante 575 00:40:20,630 --> 00:40:24,470 a luta, Hornet perfura a carapaça do Cavaleiro Vazio. O Cavaleiro usa o Ferrão 576 00:40:24,470 --> 00:40:28,900 dos Sonhos para entrar na mente do Cavaleiro Vazio. Lá, o Cavaleiro desafia a Radiância. 577 00:40:28,900 --> 00:40:33,650 Durante a luta, o Ferrão dos Sonhos pode ser usado na Radiância. Ela fala coisas 578 00:40:33,650 --> 00:40:39,589 como "O DIA AMANHECERÁ" e "EU NÃO TE TEMO". Em algum ponto ela chama o Cavaleiro 579 00:40:39,589 --> 00:40:44,390 de seu antigo inimigo. Quando eu escuto isso, as únicas duas coisas que eu penso é que ela 580 00:40:44,390 --> 00:40:49,280 está se referindo ao Rei Pálido ou ao Vazio. Sem o Rei Pálido, o Cavaleiro 581 00:40:49,280 --> 00:40:53,510 provavelmente nunca existiria, então isso faz sentido. De novo, também é 582 00:40:53,510 --> 00:40:56,380 possível que a Radiância detecta a Alma do Rei dentro do Cavaleiro. 583 00:40:56,380 --> 00:40:59,950 Contudo, talvez esse diálogo esteja insinuando uma luta maior entre a 584 00:40:59,950 --> 00:41:02,950 Radiância e o Vazio. Talvez a Radiância e o Vazio tenham 585 00:41:02,950 --> 00:41:06,069 outra briga que aconteceu muito antes da chegada do Rei Pálido. 586 00:41:06,069 --> 00:41:09,579 Talvez tenha algo a ver com a queda da antiga civilização que 587 00:41:09,579 --> 00:41:13,420 aprendemos sobre no jogo. Quem sabe, talvez a Team Cherry fará uma 588 00:41:13,420 --> 00:41:18,759 saga prequela para explicar tudo. De qualquer forma, conforme a luta continua os irmãos e o 589 00:41:18,759 --> 00:41:22,900 Cavaleiro Vazio aparecem no Mundo dos Sonhos e ajuda o Cavaleiro a encurralar a Radiância. O 590 00:41:22,900 --> 00:41:26,710 Vazio começa a segurar a Radiância usando seus tentáculos. E, bem, eu 591 00:41:26,710 --> 00:41:30,460 acho que todo mundo há viu hentai o suficiente para saber onde isso ta indo. Agindo como um, 592 00:41:30,460 --> 00:41:38,470 o Vazio engole a Radiância em completa escuridão. Depois que a batalha termina há uma 593 00:41:38,470 --> 00:41:42,840 cutscene mostrando o Vazio escoando pelo chão. Hornet acorda e encontra a 594 00:41:42,840 --> 00:41:46,980 carapaça partida do Cavaleiro, e uma última cena mostra os irmãos voltando para a 595 00:41:46,980 --> 00:41:52,380 terra. A Radiância foi consumida e a infecção presumivelmente acabou de vez. 596 00:41:53,420 --> 00:41:56,640 Espero que este vídeo ajudou você a entender melhor a história 597 00:41:56,650 --> 00:41:59,920 de Hollow Knight. É definitivamente mais complicada que um jogo de plataforma 598 00:41:59,920 --> 00:42:05,920 mediano. Entretanto, ainda existem muitas perguntas sem resposta. Tipo, qual é 599 00:42:05,920 --> 00:42:10,539 a pira dos insetos usarem máscaras? Como as habilidades de previsão do Rei Pálido 600 00:42:10,539 --> 00:42:14,799 entram na história? Claramente havia um tipo de plano colocado em prática para o 601 00:42:14,800 --> 00:42:20,880 Cavaleiro derrotar a Radiância. O Rei Pálido estava envolvido nisso? E o mais importante, 602 00:42:20,880 --> 00:42:25,630 por que existem águas vivas em um jogo sobre insetos? 603 00:42:25,630 --> 00:42:30,729 Não faz nenhum sentido! Qual foi Team Cherry! Que tipo de livros de entomologia estão 604 00:42:30,729 --> 00:42:34,779 te vendendo ai na Australia? Mas é, a não ser as águas vivas, esse jogo é 605 00:42:34,779 --> 00:42:40,900 perfeito. Eu amo tudo sobre "Hollow Knight". Então, agora que eu mapeei 606 00:42:40,900 --> 00:42:46,800 maior parte do enredo do jogo, qual é a mensagem? Há um significado maior para tudo isso? 607 00:42:46,800 --> 00:42:49,599 As pessoas argumentam que os Caminhantes Brancos em "Game of Thrones" são uma 608 00:42:49,599 --> 00:42:54,009 alegoria para as mudanças climáticas. Elas estão erradas, mas talvez "Hollow Knight" tenha algum 609 00:42:54,009 --> 00:42:59,619 tipo de mensagem alegórica similar. J.R.R. Tolkien simplesmente falou que "Senhor dos 610 00:42:59,619 --> 00:43:03,489 Anéis" não é nenhuma alegoria. É literalmente sobre pessoas baixinhas 611 00:43:03,489 --> 00:43:06,370 com pés grandes que odeiam jóias ou algo assim. 612 00:43:06,370 --> 00:43:10,900 Talvez "Hollow Knight" é um conto preventivo sobre os perigos da tentação e como 613 00:43:10,900 --> 00:43:13,240 não podemos nossos desejos nos controlarem. 614 00:43:13,240 --> 00:43:15,731 Talvez seja uma história sobre os perigos do imperialismo, 615 00:43:15,740 --> 00:43:20,260 e como tentar destruir culturas de outros só leva a mais destruição. 616 00:43:20,260 --> 00:43:22,660 Quiçá "Hollow Knight" é uma história trágica 617 00:43:22,660 --> 00:43:27,300 de amor entre uma garota órfã e seu meio irmão mutante desafiado verticalmente. 618 00:43:27,300 --> 00:43:31,120 Também pode ser um aviso sobre como a raça humana é exposta a doenças, 619 00:43:31,120 --> 00:43:34,980 e quão facilmente uma pandemia poderia acabar com todo mundo. 620 00:43:36,160 --> 00:43:39,560 Ou talvez mariposas são só idiotas.