WEBVTT 00:00:16.310 --> 00:00:21.210 Se eu te perguntasse "Quais são as melhores histórias fictícias já contadas?", 00:00:21.210 --> 00:00:23.000 O que você responderia? 00:00:23.000 --> 00:00:24.300 "Guerra e Paz" 00:00:24.300 --> 00:00:25.140 "Moby Dick" 00:00:25.140 --> 00:00:27.300 "Os Irmãos Karmazov" 00:00:27.300 --> 00:00:28.300 Quer dizer... 00:00:28.300 --> 00:00:30.300 "Os Irmãos Karmzoff" 00:00:30.300 --> 00:00:31.300 É... 00:00:31.830 --> 00:00:33.000 O filme "Super Mario Bros." ? 00:00:33.000 --> 00:00:38.000 Bem, esses são bons e tal. Mas ta na hora de jogar tudo essa merda no lixo! 00:00:38.000 --> 00:00:41.200 A história de "Hollow Knight" tem literalmente tudo: 00:00:41.200 --> 00:00:42.400 Ação, 00:00:42.400 --> 00:00:43.380 traição 00:00:43.380 --> 00:00:44.700 comédia, 00:00:44.700 --> 00:00:46.000 tragédia, 00:00:46.000 --> 00:00:47.400 personagens relacionáveis 00:00:47.400 --> 00:00:48.800 vários finais, 00:00:48.800 --> 00:00:50.300 e sensualidade. 00:00:50.300 --> 00:00:52.000 MUITA E MUITA SENSUALIDADE. 00:00:53.000 --> 00:00:57.900 É claro que é tudo muito nuançado. Lembra do quão confuso "A Origem" era? 00:00:57.900 --> 00:01:02.360 Então, "Hollow Knight" é basicamente "A Origem" mas com insetos. 00:01:02.360 --> 00:01:04.700 Então se você quiser realmente entender "Hollow Knight", 00:01:04.710 --> 00:01:09.780 nós temos que ir profundamente. Então me chame de Matt Damon porque isso é 00:01:09.780 --> 00:01:12.900 "Hollow Knight Explicado" 00:01:13.960 --> 00:01:18.920 Primeramente, vamos falar sobre como a história de "Hollow Knight" surgiu. A maior parte de 00:01:18.920 --> 00:01:21.260 "Hollow Knight" foi feita por esses três caras: 00:01:21.260 --> 00:01:22.440 William Pellen 00:01:22.540 --> 00:01:23.600 Ari Gibson 00:01:23.740 --> 00:01:25.200 e Dave Kazi (na verdade, o retratado na foto é Rohan Frasier, que trabalhou com William e Ari em Game Jams) 00:01:25.420 --> 00:01:29.160 Matt Griffin também ajudou. Esses três homens vivem na misteriosa terra da 00:01:29.160 --> 00:01:33.540 Austrália, onde tudo é de ponta cabeça. A filosofia de design pra "Hollow 00:01:33.540 --> 00:01:36.440 Knight" foi para deixar o roteiro em branco em quanto criavam o mundo do jogo. 00:01:36.440 --> 00:01:41.670 Basicamente, eles colocavam quaisquer localizações, masmorras, chefes, ou mecânicas de jogabilidade 00:01:41.670 --> 00:01:46.229 que quisessem no jogo e depois construíam a história em volta desses elementos. 00:01:46.229 --> 00:01:49.680 O diálogo do jogo foi escrito em um documento do Google por William 00:01:49.680 --> 00:01:53.520 e Ari mais tarde no desenvolvimento do jogo. O roteiro do jogo acabou tendo 00:01:53.520 --> 00:01:57.420 mais de 20,000 palavras, o que não é tão mal pra um jogo onde você pode 00:01:57.420 --> 00:02:02.040 literalmente pular a maioria dos textos. E ainda tem mais por vir. A partir de agora, 00:02:02.040 --> 00:02:07.410 "Hollow Knight" receberá mais dois atualizações de conteúdo e a DLC da Hornet. 00:02:07.410 --> 00:02:10.590 Então, enquanto esse vídeo será bem compreensivo, nós ainda estamos esperando por 00:02:10.590 --> 00:02:15.690 mais algumas peças do quebra cabeça. Bem, chegou a hora de falar sobre o enredo do jogo 00:02:15.690 --> 00:02:20.190 Mas primeiro a gente tem que falar sobre metafísica. Existem três diferentes 00:02:20.190 --> 00:02:23.560 forças metafísicas que o protagonista interage durante o jogo. 00:02:23.560 --> 00:02:25.460 Alma, uma gosma líquida branca. 00:02:25.460 --> 00:02:27.940 Vazio, uma gosma líquida preta. 00:02:27.940 --> 00:02:32.960 E Essência, uma substância que não é nem gosmenta nem líquida. 00:02:32.960 --> 00:02:36.000 Em "Hollow Knight", Alma é usada pra conjurar magias, assim como 00:02:36.000 --> 00:02:40.830 reparar a carapaça do Cavaleiro. Alma origina de organismos vivos e age 00:02:40.830 --> 00:02:45.989 como uma espécie de força vital. Vazio funciona como Play-Doh. Ele pode ser transformado em 00:02:45.989 --> 00:02:50.820 diferentes configurações e tomar forma. O Cavaleiro é feito de Vazio, por exemplo. 00:02:50.820 --> 00:02:54.870 O único lugar conhecido de que o Vazio origina é o Abismo, uma área bem no 00:02:54.870 --> 00:02:59.430 fundo do mapa. Essência é basicamente a luz encontrada nos sonhos... 00:02:59.430 --> 00:03:03.030 seja lá o que isso signifique. Pode ser encontrada em raízes sussurrantes 00:03:03.030 --> 00:03:07.799 e nos vários fantasmas que povoam o mundo. Essência é coletada usando o 00:03:07.799 --> 00:03:11.610 Ferrão dos Sonhos, uma arma poderosa que pode cortar pelo véu que separa a 00:03:11.610 --> 00:03:15.780 realidade do mundo dos sonhos. O protagonista viaja para o mundo dos sonhos 00:03:15.780 --> 00:03:19.739 várias vezes no jogo para lutar contra alguns chefes, e suas características são 00:03:19.739 --> 00:03:24.170 vagamente definidas. É tudo um monte de pedras e postes flutuantes. 00:03:24.170 --> 00:03:28.160 Você sabe, as coisas que todo mundo sonha sobre. Agora que nós 00:03:28.160 --> 00:03:31.820 estabelecemos algumas das forças que atuam no mundo, vamos falar sobre a 00:03:31.820 --> 00:03:36.920 história de Hallownest antes do jogo começar. Os objetos mais velhos que podem ser 00:03:36.920 --> 00:03:41.510 encontrados em "Hollow Knight" são os ovos arcanos e os totens de alma. Esses objetos 00:03:41.510 --> 00:03:45.950 foram criados por uma sociedade antiga que existiu muito antes de Hallownest. 00:03:45.950 --> 00:03:49.730 Essa civilização sabia como manipular e usar Alma, e provavelmente sabiam da 00:03:49.730 --> 00:03:53.810 existência do Vazio. Os designs dos totens de alma eram provavelmente baseados nas 00:03:53.810 --> 00:03:58.070 criaturas que viveram durante aquele tempo. Mas por outro lado, alguns dos totens 00:03:58.070 --> 00:04:01.120 são bem fálicos. Eu vou borrar eles só para ter certeza. 00:04:01.120 --> 00:04:05.450 Ainda existem algumas criaturas antigas espalhadas pelo jogo, embora 00:04:05.450 --> 00:04:10.130 principalmente na forma de corpos mortos. Na Borda do Reino existem um cadáver gigante 00:04:10.130 --> 00:04:14.630 localizado próximo do amuleto Corte Rápido. No código do jogo esse ser é referido 00:04:14.630 --> 00:04:19.489 como o Forjador de Ferrões Ancião. Também existe um ser antigo escondido dentro do 00:04:19.489 --> 00:04:23.780 Abismo onde o Núcleo de Sangue Vital é encontrado. Esse cara está muito bem escondido. 00:04:23.780 --> 00:04:28.010 Quando eu gravei isso eu nem sabia que ele estava lá. O jogo se refere 00:04:28.010 --> 00:04:32.150 a essa coisa como uma criatura do Abismo, e isso é tudo que sabemos. Seria essa criatura 00:04:32.150 --> 00:04:35.660 a origem do Sangue Vital, a gosma líquida azul que existe por toda 00:04:35.660 --> 00:04:41.270 Hallownest? Talvez, mas eu não esperaria uma resposta em breve. As mais 00:04:41.270 --> 00:04:45.470 importantes criaturas antigas que conhecemos são os chamados wyrms. Esses wyrms eram 00:04:45.470 --> 00:04:49.610 possivelmente semelhantes em anatomia com minhocas, mas muito maiores em relação ao 00:04:49.610 --> 00:04:55.100 resto do mundo. Bardoon, um NPC encontrado na Borda do Reino, fala que é muito pequeno 00:04:55.100 --> 00:04:58.880 para ser um wyrm, mas é incrivelmente longo, com sua cabeça no topo do mapa 00:04:58.880 --> 00:05:01.310 e sua cauda estando bem abaixo. 00:05:01.310 --> 00:05:05.660 É provável que os wyrms eram Seres Superiores, uma frase que ocasionalmente 00:05:05.660 --> 00:05:11.820 aparece no jogo. As notas dos desenvolvedores esclarecem que os Seres Superiores são criaturas divinas. 00:05:11.820 --> 00:05:15.290 Nós podemos deduzir pelo diálogo de Bardoon que todos os wyrms se foram, 00:05:15.290 --> 00:05:20.660 possivelmente mortos. Porém, o corpo de um wyrm ainda pode ser encontrado na Borda do Reino. 00:05:20.660 --> 00:05:26.360 De acordo com Bardoon, este wyrm não morreu, e sim se transformou. Nós sabemos por 00:05:26.360 --> 00:05:30.620 Bardoon e outras fontes que o wyrm transformado é O Rei Pálido, o 00:05:30.620 --> 00:05:36.250 criador e governante de Hallownest. Antes do Rei Pálido começar a tentar 00:05:36.250 --> 00:05:39.699 construir sua nação, existiam outros seres poderosos já atuando nas 00:05:39.699 --> 00:05:44.680 terras de Hallownest. Um dos quais sendo a Radiância. A Radiância é a 00:05:44.680 --> 00:05:49.300 verdadeira chefe final e principal antagonista do jogo. Ela é uma criatura com traços de mariposa que 00:05:49.300 --> 00:05:53.800 é frequentemente referenciada no jogo como uma luz. Ela tende a aparecer para os insetos em seus 00:05:53.800 --> 00:05:57.400 sonhos, e é mencionado que a Radiância compartilha algumas similaridades com 00:05:57.400 --> 00:06:02.290 Essência. A Radiância só aparece no Mundo dos Sonhos, então é desconhecido se 00:06:02.290 --> 00:06:06.460 ela já existiu no mundo físico. Seu sexo é estabelecido como feminino em uma 00:06:06.460 --> 00:06:11.919 nota dos desenvolvedores dentro do código do jogo. A Radiância criou a raca das mariposas, que 00:06:11.919 --> 00:06:16.419 a adoravam e se deleitavam em sua luz. A luz da Radiância é descrita por 00:06:16.419 --> 00:06:20.979 Bardoon como uma unidade no custo do pensamento. Quando você bebe o Kool-aid, 00:06:20.979 --> 00:06:25.300 você se torna conectado e poderoso, mas perde controle de si, se tornando um 00:06:25.300 --> 00:06:30.789 inseto sem mente. Outros grupos na área incluíam a tribo Louva-a-Deus que tomou 00:06:30.789 --> 00:06:34.750 residência nos Ermos Fúngicos, e as abelhas que viviam na Colmeia, 00:06:34.750 --> 00:06:39.039 na Borda do Reino. Respeito e poder na tribo Louva-a-Deus era baseado em força 00:06:39.039 --> 00:06:43.030 física e habilidades de combate. Os membros mais fortes do grupo eram também 00:06:43.030 --> 00:06:47.590 os mais valorizados. Pouco se sabe sobre as abelhas, além de que elas são assustadoras pra 00:06:47.590 --> 00:06:52.210 CARALHO. No Caminho Verde, existia um grupo de seguidores de uma criatura 00:06:52.210 --> 00:06:56.440 chamada Unn. Há uma estrutura localizada no Lago de Unn que parece algum tipo 00:06:56.440 --> 00:07:00.910 de templo e Unn pode ser localizada escondida no lago. Unn é o ser 00:07:00.910 --> 00:07:05.139 que é supostamente responsável por produzir flora do Caminho Verde. Também há um 00:07:05.139 --> 00:07:08.590 Cavaleiro Musgoso que fica na borda do lago, e se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, 00:07:08.590 --> 00:07:13.120 ele fala uma coisa interessante. Ele fala que "Ela está chamando." Agora, eu não tenho ideia de quem 00:07:13.120 --> 00:07:16.539 mais ele estaria se referindo a não ser Unn, então eu acho que isso 00:07:16.540 --> 00:07:21.300 confirma que ela é uma garota, e eu tenho que falar, que linda gastrópode. 00:07:24.720 --> 00:07:25.220 00:07:25.340 --> 00:07:30.060 Os cogumelos dos Ermos Fúngicos também tem uma espécie de sociedade. Eles são capazes de 00:07:30.060 --> 00:07:33.900 se comunicar entre si através de um modo semelhante à telepatia. Essa 00:07:33.900 --> 00:07:37.680 telepatia parece envolver algo com esporos, já que as tabuletas na 00:07:37.680 --> 00:07:41.960 área só são ativadas quando o Cavaleiro está usando o amuleto Cogumelo com Esporos. Dentro 00:07:41.960 --> 00:07:44.740 do código do jogo há uma tabuleta que diz o seguinte. 00:07:44.740 --> 00:07:52.600 "Força no ser compartilhado. Força na mente unida. Em todos os insetos que passam pelos nossos caminhos, apenas a melancolia da disparidade." 00:07:52.940 --> 00:07:54.740 Eu não tenho a mínima ideia do que o final 00:07:54.780 --> 00:07:58.120 está falando sobre, mas o início claramente indica que os cogumelos 00:07:58.120 --> 00:08:01.960 têm algum tipo de consciência conectada. Existe mais evidência para 00:08:01.960 --> 00:08:05.890 isso na forma do Senhor Cogumelo. Então, se você não viu esse cara por ai, ele é 00:08:05.890 --> 00:08:10.160 basicamente um biscoito da sorte falante que aparece em várias partes de Hallownest. 00:08:10.160 --> 00:08:13.540 O negócio é que, com a exceção do último encontro, toda vez que você tenta 00:08:13.540 --> 00:08:17.530 falar com o Senhor Cogumelo, ele parece estar falando com outra pessoa. E quando ele 00:08:17.530 --> 00:08:22.090 percebe que você está ali, ele some. Claramente o Senhor Cogumelo está usando a mente 00:08:22.090 --> 00:08:26.650 compartilhada para falar com outros cogumelos. Quando ele finalmente fala com o Cavaleiro, 00:08:26.650 --> 00:08:30.880 ele revela que visitou vários reinos antes e que Hallownest é 00:08:30.880 --> 00:08:35.020 apenas um de muitos. Se usarmos o Ferrão dos Sonhos nele, ele fornece um pequeno 00:08:35.020 --> 00:08:39.220 poema sobre wyrms. Parece sugerir que wyrms têm criado sociedades por um 00:08:39.220 --> 00:08:44.500 longo tempo. Ai existem os insetos no Ninho Profundo. Você deve estar pensando "Esses 00:08:44.500 --> 00:08:49.720 idiotas adoravam um Deus também?" Bem, talvez. No Ninho Profundo existe um santuário 00:08:49.720 --> 00:08:55.630 localizado no Covil da Besta. Dentro do santuário há uma estátua de um trilobita, e como 00:08:55.630 --> 00:09:00.340 todos nós sabemos, trilobitas são um dos grupos mais antigos de artrópodes. 00:09:00.340 --> 00:09:05.650 Eles foram extintos na extinção em massa do Permiano há 252 milhões de anos 00:09:05.650 --> 00:09:10.510 atrás. Em outras palavras, esses bichos são anciões. Trilobitas pertencem ao 00:09:10.510 --> 00:09:16.330 subfilo Trilobitomorpha. Seus parentes vivos mais próximos são os animais 00:09:16.330 --> 00:09:21.310 no subfilo Chelicerata, o qual consiste de caranguejos-ferradura, escorpiões 00:09:21.310 --> 00:09:27.160 e aranhas. Então meio que faz sentido que exista uma estátua de trilobita no Ninho Profundo. 00:09:27.160 --> 00:09:28.920 Parece estar sugerindo que os 00:09:28.920 --> 00:09:32.760 habitantes de Ninho Profundo estejam lá por um bom tempo. Por alguma razão 00:09:32.760 --> 00:09:36.330 não existem tabuletas no Ninho Profundo, então isso é tudo que descobrimos 00:09:36.330 --> 00:09:40.260 no momento. Além disso, vamos aprender muito mais sobre o Ninho Profundo 00:09:40.260 --> 00:09:43.410 no próximo pacote de conteúdo (ERRADO), então eu não ficaria muito preocupado com 00:09:43.410 --> 00:09:48.990 decifrar isso agora. E então o Rei Pálido chegou nessa terra fragmentada oferecendo 00:09:48.990 --> 00:09:53.190 um presente para os insetos deste futuro reino. Ele os concedeu uma forma de conhecimento 00:09:53.190 --> 00:09:57.840 ou maior senciência. Uma tabuleta escondida no Palácio Branco revela a linha 00:09:57.840 --> 00:10:03.780 "O Wyrm se tornará o guia, e as mentes se expandirão, contribuirão, devotarão." 00:10:03.880 --> 00:10:09.460 Além disso, Monomon a Professora em seu poema "Elegia para Hallownest" menciona que o Rei Pálido 00:10:09.480 --> 00:10:14.459 ensinou os insetos de Hallownest e domou suas almas selvagens. Bardoon explica que 00:10:14.459 --> 00:10:19.380 o Rei Pálido trouxe ordem para a região. Então, se juntarmos tudo, o Rei 00:10:19.380 --> 00:10:25.170 Pálido concedeu poderosas mentes para os insetos e prometeu uma sociedade mais ordenada. Agora, 00:10:25.170 --> 00:10:28.950 é aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Esses insetos sem mente não 00:10:28.950 --> 00:10:32.250 as tinham porque eles eram naturalmente assim ou era porque a 00:10:32.250 --> 00:10:36.270 Radiância os tinha em sua mente coletiva. Muito do que eu li online fala que 00:10:36.270 --> 00:10:39.600 toda Hallownest estava sob o controle da Radiância, mas nunca é 00:10:39.600 --> 00:10:42.930 explicitamente estabelecido que a Radiância foi adorada por outros insetos além da tribo das 00:10:42.930 --> 00:10:47.160 mariposas. A única mariposa no jogo, a Vidente, que mora na Terra do Descanso, 00:10:47.160 --> 00:10:50.670 explica que seus ancestrais pararam de adorar a Radiância a fim de 00:10:50.670 --> 00:10:54.510 adorar o Rei Pálido. Ela não menciona outros insetos não-mariposas se envolvendo 00:10:54.510 --> 00:10:58.860 em adorar a Radiância. Além disso, uma tabuleta nos Penhascos Uivantes diz que 00:10:58.860 --> 00:11:02.220 todos que saírem de Hallownest devem renunciar a "preciosa mente que este 00:11:02.220 --> 00:11:06.480 reino concede". Pessoalmente, eu acho que a Radiância só foi cultuada pela 00:11:06.480 --> 00:11:10.350 raça das mariposas e que vários outros insetos de Hallownest, especialmente as 00:11:10.350 --> 00:11:14.880 carcaças, sempre foram uns idiotas. Eles não tinham mentes para pensar pra 00:11:14.880 --> 00:11:18.149 começo de conversa. Eu não estou dizendo que não há evidências para 00:11:18.149 --> 00:11:22.170 apoiar a ideia de que a Radiância controlou toda Hallownest, mas eu não 00:11:22.170 --> 00:11:26.100 vi evidências suficientes para me convencer disso. O meu maior motivo para 00:11:26.100 --> 00:11:30.360 acreditar nisso é o jeito que eu interpreto o diálogo da Vidente. A Vidente não 00:11:30.360 --> 00:11:33.950 culpa a Radiância pelo que aconteceu, mas, pelo contrário, culpa o povo de sua tribo. 00:11:33.950 --> 00:11:38.790 Ela nunca fala que a Radiância era uma Deusa má ou com sede de poder, 00:11:38.790 --> 00:11:42.600 mas que ela foi traída. A Vidente vê ajudar o Cavaleiro a obter o Ferrão dos Sonhos como 00:11:42.600 --> 00:11:47.550 penitência por seus crimes antigos. Então, por um lado a Vidente pensa que seus ancestrais deviam 00:11:47.550 --> 00:11:51.480 permanecer fiéis à Radiância, mas ao mesmo tempo, ela está disposta a ajudar o 00:11:51.480 --> 00:11:56.100 Cavaleiro em sua missão para matar a Radiância. O único jeito que isso faz sentido é se a 00:11:56.100 --> 00:12:00.380 Radiância do passado era bem diferente da Radiância do presente. Afinal, 00:12:00.380 --> 00:12:05.220 membros da tribo das mariposas eram pacifistas por natureza com poucos escolhendo 00:12:05.220 --> 00:12:09.900 empunhar uma arma. Dado o fato que ela também é uma mariposa, a Radiância possivelmente foi 00:12:09.900 --> 00:12:13.800 bem pacifista no começo, isso é, até o Rei Pálido aparecer e foder 00:12:13.800 --> 00:12:18.810 tudo pra ela. Depois de tal traição, assim como um grande tempo gasto em 00:12:18.810 --> 00:12:22.680 isolação, não é difícil imaginar que a Radiância retalharia na 00:12:22.680 --> 00:12:27.600 maneira que ela fez. E ai está minha pequena teoria sobre a Radiância. Alguns de vocês assistindo podem 00:12:27.600 --> 00:12:31.350 não concordar comigo, mas é isso que eu amo sobre a história de "Hollow Knight". Muitas 00:12:31.350 --> 00:12:34.500 pessoas diferentes que muitas ideias diferentes sobre como certas coisas 00:12:34.500 --> 00:12:38.010 aconteceram e o jogo deixa tudo vago o suficiente para que todas essas 00:12:38.010 --> 00:12:42.150 teorias sejam viáveis. Porra, deve ter evidência para apoiar a ideia que o 00:12:42.150 --> 00:12:46.320 jogo inteiro se passa na porra da lua. Então, enquanto boa parte das coisas 00:12:46.320 --> 00:12:49.950 nesse vídeo são provavelmente aceitas por muitos, eu falo sempre que eu 00:12:49.950 --> 00:12:54.360 começar a apresentar minhas próprias teorias idiotas. Independente disso, o importante 00:12:54.360 --> 00:12:58.140 para se tirar disso é que o Rei Pálido dotou seus seguidores com 00:12:58.140 --> 00:13:01.830 mais inteligência, e então convenceu a tribo das Mariposas a parar de adorar a 00:13:01.830 --> 00:13:06.180 Radiância. Já que a tribo das mariposas parou de adorar ela, a Radiância foi selada 00:13:06.180 --> 00:13:11.340 e as memórias dela foram esquecidas ao longo do tempo. O único monumento que sobrou da 00:13:11.340 --> 00:13:16.170 Radiância foi a estátua localizada na Coroa de Hallownest. A Vidente olha para esse 00:13:16.170 --> 00:13:20.490 momento com arrependimento, vendo como uma traição do seu povo com sua criadora. 00:13:20.490 --> 00:13:24.260 Foi a partir desse ato que Hallownest nasceu. 00:13:26.800 --> 00:13:29.180 Enquanto a tribo das mariposas e outros aceitaram a governo do Rei Pálido, 00:13:29.220 --> 00:13:31.240 haviam outros grupos que resistiram. 00:13:31.240 --> 00:13:34.440 As abelhas, por exemplo, escolheram se isolar na Colmeia na 00:13:34.440 --> 00:13:38.790 Borda do Reino, decidindo não fazer parte do reino do Rei Pálido. De acordo com 00:13:38.790 --> 00:13:42.330 o manual de "Hollow Knight", a Rainha da Colmeia eventualmente se tornou tão grande que 00:13:42.330 --> 00:13:46.620 ela não conseguia sair. Sempre que eu leio isso, eu acabo me lembrando de Clube da Luta. 00:13:46.620 --> 00:13:51.270 A raça dos Louva-a-Deus recusou o governo do Rei, mas uma trégua foi alcançada, permitindo que eles 00:13:51.270 --> 00:13:55.320 mantivessem seu território e sua estrutura social. Em troca, os 00:13:55.320 --> 00:13:59.640 Louva-a-Deus teriam que proteger Hallownest dos insetos invadindo pelo Ninho Profundo. 00:13:59.640 --> 00:14:03.800 Nós não sabemos muito bem como Unn e seus seguidores reagiram. O tamanho do Caminho Verde 00:14:03.810 --> 00:14:08.760 foi reduzido, porém a área restante permaneceu sob as leis de Unn. Os 00:14:08.760 --> 00:14:12.240 mebros do Reino dos Cogumelos aceitaram o governo do Rei Pálido, mas não com 00:14:12.240 --> 00:14:16.950 completa confiança. De acordo com uma tabuleta nos Ermos Fúngicos, eles colocaram 00:14:16.950 --> 00:14:20.850 fé na percepção do Rei Pálido sobre eventos futuros para protegê-los, o que é um 00:14:20.850 --> 00:14:26.010 poder que ele aparentemente tinha. Bardoon é o único outro NPC que menciona 00:14:26.010 --> 00:14:31.680 essa habilidade, o que é estranho, já que é importante pra caralho. Mas ela 00:14:31.680 --> 00:14:37.520 parece não ter um grande impacto na história, então... tanto faz, é o que é. 00:14:37.520 --> 00:14:40.980 Os insetos do Ninho Profundo recusaram o governo do Rei completamente, mantendo-se 00:14:40.980 --> 00:14:45.600 separados do domínio do Rei Pálido. O Criador de Máscaras, que mora no 00:14:45.600 --> 00:14:49.260 Ninho Profundo, fala que o Rei Pálido fez um erro em tentar expandir seu reino 00:14:49.260 --> 00:14:55.290 por toda Hallownest. Sob o domínio do Rei Pálido, a Cidade das Lágrimas foi 00:14:55.290 --> 00:14:59.160 construída. Por algum motivo, alguém achou que era uma boa ideia construir a 00:14:59.160 --> 00:15:03.660 cidade inteira abaixo de um lago gigante, resultando em chuva constante. Pode ser 00:15:03.660 --> 00:15:09.210 estúpido, mas porra, isso rende vários bons momentos atmosféricos. Embaixo da 00:15:09.210 --> 00:15:13.440 cidade a Hidrovia Real foi construída, onde monstros parasitas horríveis começaram 00:15:13.440 --> 00:15:17.550 a aparecer. Estações de Besouro foram construídas, fazendo as viagens pelo reino serem muito 00:15:17.550 --> 00:15:22.590 mais fáceis. Estruturas como os Arquivos e o Coliseu dos Tolos apareceram. Insetos 00:15:22.590 --> 00:15:27.180 começaram a trabalhar nas minas, coletando poderosos cristais. Geo foi estabelecido como 00:15:27.180 --> 00:15:31.260 a principal moeda, e serviços bancários bem conceituados surgiram, permitindo 00:15:31.260 --> 00:15:34.470 que cidadãos armazenem tudo aquilo que conseguiram quebrando pedras o dia inteiro. 00:15:34.470 --> 00:15:38.580 Ídolos do Rei começaram a circular pela região, para que insetos pudessem cultuar o 00:15:38.580 --> 00:15:43.830 Rei Pálido em qualquer lugar. Um sistema de bondes iniciou desenvolvimento, mas conforme a construção 00:15:43.830 --> 00:15:48.510 chegou no Ninho Profundo, todos os trabalhadores foram mortos por insetos locais. Como você pode imaginar, 00:15:48.510 --> 00:15:53.700 isso desacelerou bastante a construção. Os trabalhadores se uniram, pedindo para não 00:15:53.700 --> 00:15:55.880 serem mandados para lugares que poderiam ser mortos. 00:15:55.880 --> 00:15:59.970 Ridículo, eu sei! Mas depois dos eventos do Bonde arruinado, 00:15:59.970 --> 00:16:03.420 era bem óbvio que Ninho Profundo e Hallownest não iam 00:16:03.420 --> 00:16:06.660 se dar bem logo de cara. Agora, você deve estar se perguntando 00:16:06.660 --> 00:16:11.180 "Ei, espera um pouco! Se os insetos do Ninho Profundo não queriam uma linha de bonde, 00:16:11.180 --> 00:16:15.240 por que há uma Estação de Besouro na Aldeia Distante?" Bem, não se preocupe. 00:16:15.240 --> 00:16:19.199 Nós vamos chegar nisso mais tarde. Mas vamos falar do homem por trás de tudo. 00:16:19.199 --> 00:16:24.480 O Rei Pálido viveu uma vida em reclusão. O Colecionador de Relíquias Lemm, um inseto da 00:16:24.480 --> 00:16:28.379 Cidade das Lágrimas que compra artefatos históricos, fala que o rei foi uma 00:16:28.379 --> 00:16:32.670 figura elusiva. O Último Besouro também menciona que o Rei Pálido nunca viajou 00:16:32.670 --> 00:16:38.490 pelas estradas dos Besouros. Até o castelo do Rei Pálido foi escondido. Seu Palácio Branco 00:16:38.490 --> 00:16:42.839 foi construído abaixo da Cidade das Lágrimas na Bacia Antiga, uma área escura com 00:16:42.839 --> 00:16:46.589 poucas formas de vida. Apesar do seu modo de vida introvertido, o 00:16:46.589 --> 00:16:52.709 Rei se deu bem com isso... seja lá o que for, e ela virou Rainha. A Rainha 00:16:52.709 --> 00:16:56.759 é provavelmente também um Ser Superior, de acordo com a descrição encontrada na Alma do 00:16:56.759 --> 00:17:02.250 Rei. A Rainha pode ser encontrada no jogo pelo nome de Dama Branca. O Rei 00:17:02.250 --> 00:17:05.760 Pálido também nomeou cinco cavaleiros com a tarefa de proteger o reino de 00:17:05.760 --> 00:17:09.360 Hallownest. Os Cinco Grandes Cavaleiros, como eram chamados, consistiam de 00:17:09.360 --> 00:17:17.069 Feroz Dryya, Bondosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Fiel Ogrim e Poderoso Hegemol. 00:17:17.069 --> 00:17:21.150 Não se sabe muito sobre o que esses Cavaleiros faziam antes da queda de Hallownest, 00:17:21.150 --> 00:17:25.589 além de que serviam o Rei. O registro do Defensor Branco no Diário do 00:17:25.589 --> 00:17:29.250 Caçador nos fala um pouco mais sobre as atividades dos Cinco Grandes 00:17:29.250 --> 00:17:34.230 Cavaleiros. Ele menciona o Chamado do Campeão, o Bosque da Puridade e a Batalha do 00:17:34.230 --> 00:17:39.570 Wyrm Negro. Isso que é um nome foda para uma batalha, mas o que é o Wyrm Negro? 00:17:39.570 --> 00:17:44.220 Seu corpo também está em Hallownest? Ai está um pouco de texto para você 00:17:44.220 --> 00:17:47.400 saber que os Cinco Grandes Cavaleiros pelo jeito eram uns caras legais. 00:17:47.400 --> 00:17:51.690 Porém, por mais incrível que esses eventos podem parecer, o Rei e seus Cavaleiros não 00:17:51.690 --> 00:17:54.280 estavam preparados para o que iria acontecer. 00:17:55.260 --> 00:17:59.320 Lembra que eu falei que a Radiância foi completamente esquecida? Bem, 00:17:59.320 --> 00:18:04.149 era mentira. De acordo com a Vidente, vagas memórias da Radiância perduravam até que 00:18:04.149 --> 00:18:08.740 eventualmente apareceram de novo. Uma teoria sugere que alguns insetos 00:18:08.740 --> 00:18:12.999 acidentalmente descobriram a estátua na Coroa de Hallownest, resultando em pensamentos dela 00:18:12.999 --> 00:18:17.379 entrando em suas mentes. Dentro do código do jogo existem linhas adicionais 00:18:17.379 --> 00:18:21.700 para a "Elegia de Hallownest" que não são encontradas no jogo. O poema 00:18:21.700 --> 00:18:25.090 menciona que os insetos de Hallownest tinham sonhos e desejos que o Rei 00:18:25.090 --> 00:18:29.710 Pálido não conseguia satisfazer. Eventualmente, desses sonhos apareceu uma luz que 00:18:29.710 --> 00:18:34.090 transformou os insetos novamente em bestas irracionais. No jogo o protagonista pode 00:18:34.090 --> 00:18:38.919 encontrar uma NPC chamada Myla. Myla é uma pequena mineradora feliz que minera 00:18:38.919 --> 00:18:41.889 cristais enquanto canta uma melodia. Conforme o jogo progride 00:18:41.889 --> 00:18:46.210 Myla começa a perder o controle de seus pensamentos, não conseguindo lembra os 00:18:46.210 --> 00:18:51.340 versos de sua canção. Uma segunda voz começa a aparecer em seu diálogo, uma voz raivosa 00:18:51.340 --> 00:18:56.230 que exige que Myla mate o protagonista. Eventualmente Myla se torna apenas 00:18:56.230 --> 00:18:59.540 outro NPC inimigo. 00:19:12.040 --> 00:19:12.540 00:19:12.640 --> 00:19:17.100 Enquanto muitos insetos compartilharam o mesmo destino de Myla, outros procuraram por soluções. Na 00:19:17.110 --> 00:19:21.250 Cidade das Lágrimas, um grupo de insetos intelectuais começaram a experimentar com Alma. Eles 00:19:21.250 --> 00:19:24.280 Acreditavam que com Alma suficiente eles poderiam se tornar poderosos o bastante para escapar 00:19:24.280 --> 00:19:28.690 a infecção. A coleta de almas envolvia matar centenas de insetos, 00:19:28.690 --> 00:19:34.030 cujas cascas ainda podem ser encontradas no Sacrário das Almas... ou Santuário das Almas, 00:19:34.030 --> 00:19:38.440 seja lá qual for. O Rei Pálido era contra esses experimentos, mas eu acho que esses 00:19:38.440 --> 00:19:43.150 criminosos estavam muito bem escondidos!(NO MEIO DA CIDADE)Os experimentos falharam de qualquer jeito, 00:19:43.150 --> 00:19:47.230 e o Mestre das Almas e seus associados foram infectados. Depois de levar uma surra 00:19:47.230 --> 00:19:50.950 duas vezes pelo protagonista, o Mestre das Almas explica que uma visão 00:19:50.950 --> 00:19:56.470 profética lhe disse para experimentar com Alma. É, ta bom parceiro. A maior parte dos Louva-a-Deus 00:19:56.470 --> 00:19:59.890 foi capaz de se salvar da infecção, mantendo a Vila Louva-a-Deus intacta, apesar 00:19:59.890 --> 00:20:04.270 do caos em sua volta. Porém, dentro da tribo, um grupo de Louva-a-Deus desertou e 00:20:04.270 --> 00:20:08.800 decidiu aceitar a infecção a fim de se tornarem mais poderosos. Um dos quatro 00:20:08.800 --> 00:20:12.760 Lordes Louva-a-Deus se revoltou contra suas irmãs, e ele e seus aliados foram expulsos da 00:20:12.760 --> 00:20:16.810 Vila Louva-a-Deus, tomando residência nos Jardins da Rainha. Depois de aceitar a 00:20:16.810 --> 00:20:20.800 infecção, esses louva-a-Deus enlouqueceram e perderam controle de suas mentes. A filha do 00:20:20.800 --> 00:20:24.310 Lorde Traidor morreu de algum jeito durante esses eventos e foi sepultada nos Jardins da Rainha. 00:20:24.310 --> 00:20:29.050 Essa louva-a-Deus sem nome estava na verdade em uma relação com a Misteriosa Ze'mer, uma 00:20:29.050 --> 00:20:33.250 dos Cinco Grandes Cavaleiros. Entretanto, os louva-a-Deus não aprovaram isso, e agora 00:20:33.250 --> 00:20:37.260 Ze'mer vive como a Pranteadora Cinzenta na Terra do Descanso, lamentando sua amante morta. 00:20:37.260 --> 00:20:40.340 Quem diria que os louva-a-Deus seriam tão homofóbicos? 00:20:40.340 --> 00:20:44.320 Com a infecção se espalhando por Hallownest, o Rei Pálido começou a se desesperar para achar uma 00:20:44.320 --> 00:20:48.600 solução. Os Cinco Grandes Cavaleiros não eram nada além de um desperdício de geo de contribuintes. 00:20:48.600 --> 00:20:52.000 Já que a infecção estava alvejando as mentes e sonhos dos insetos, 00:20:52.000 --> 00:20:56.620 outro método deveria ser usado para combater a Radiância. Bem no fundo do 00:20:56.620 --> 00:21:01.240 Abismo, o Rei Pálido encontrou o Vazio, e possivelmente a última esperança para Hallownest. 00:21:01.940 --> 00:21:06.760 Agora vamos falar sobre o Vazio. O Rei Pálido está basicamente brincando com fogo 00:21:06.760 --> 00:21:12.340 neste ponto. O Vazio é uma força perigosa. Ele parece opor outras formas de 00:21:12.340 --> 00:21:17.470 vida, sempre tentando consumí-las. É por isso que a sombra do protagonista e as outras 00:21:17.470 --> 00:21:21.850 sombras, chamadas de irmãos, atacam o Cavaleiro. O faroleiro no Abismo 00:21:21.850 --> 00:21:25.620 parece ter sido influenciado e possivelmente morto pelo Vazio. De alguma forma 00:21:25.620 --> 00:21:30.190 a Confessora Jiji em Dirtmouth tem medo das sombras, temendo que ela 00:21:30.190 --> 00:21:34.960 possa ser engolida pela escuridão. É isso mesmo! O Cavaleiro parecer ser um 00:21:34.960 --> 00:21:39.220 cara inofensivo, mas por baixo da casca existe um monstro que não quer nada 00:21:39.220 --> 00:21:41.950 além de fazer coisas terríveis com você. 00:21:41.950 --> 00:21:43.980 Tipo o Bill Cosby. 00:21:43.980 --> 00:21:48.300 Quanto ao farol, parece que ele foi construído como uma maneira de acalmar o mar de Vazio abaixo 00:21:48.309 --> 00:21:52.080 dele, mas em algum momento o Rei queria que o farol fosse desligado. 00:21:52.090 --> 00:21:58.659 Por que? Honestamente, eu não tenho ideia. Usando o Vazio, o Rei Pálido esperava criar 00:21:58.659 --> 00:22:03.130 algo que poderia atuar como um receptáculo para conter a Radiância. Esse receptáculo teria que 00:22:03.130 --> 00:22:08.620 ser completamente carente de mente, vontade ou personalidade. Sem esses traços, a 00:22:08.620 --> 00:22:12.250 infecção não seria capaz de controlar o hospedeiro e a Radiância seria 00:22:12.250 --> 00:22:17.000 parada completamente. O Rei Pálido começou a experimentar com o Vazio. 00:22:17.000 --> 00:22:21.200 Várias criaturas foram feitas no Palácio Branco usando o Vazio, como as Armaduras Reais 00:22:21.200 --> 00:22:25.200 e as Armaduras Aladas, assim como o Colecionador, um chefe que pode ser encontrado na 00:22:25.210 --> 00:22:29.260 Torre do Amor. O Rei Pálido começou a criar incontáveis receptáculos em uma tentativa de 00:22:29.260 --> 00:22:32.860 fazer um que fosse completamente vazio. Esses receptáculos eram únicos em 00:22:32.860 --> 00:22:37.000 relação aos seres artificiais previamente mencionados. Armaduras Reais e Armaduras Aladas são Vazio contido 00:22:37.000 --> 00:22:41.799 em uma couraça, enquanto o Colecionador parece ser somente feito de Vazio. No entanto, receptáculos 00:22:41.799 --> 00:22:45.760 usam cascas. O jogo não explica de onde essas cascas vieram, mas 00:22:45.760 --> 00:22:50.679 uma caralhada delas podem ser encontradas no Abismo. Bem, coloquem os seus chapéus de papel de alumínio, 00:22:50.679 --> 00:22:55.690 porque está na hora de especular! A Dama Branca tem uns diálogos interessantes 00:22:55.690 --> 00:22:59.080 sobre este evento. Ela explica que se trancou nos Jardins da 00:22:59.080 --> 00:23:03.789 Rainha. O motivo parece ser que ela se sentiu envergonhada por sua participação no 00:23:03.789 --> 00:23:08.080 acordo. Ela então menciona que ainda tem a vontade de procriar e se propagar. 00:23:08.080 --> 00:23:13.059 Eu acho que a Rainha ajudou a criar os receptáculos, especialmente ao usar 00:23:13.059 --> 00:23:17.559 suas sementes. Essa origem biológica para os receptáculos poderia explica de onde as cascas 00:23:17.559 --> 00:23:21.280 vem, e explica o porquê de existirem ovos espalhados pelo Abismo. 00:23:21.280 --> 00:23:25.480 Graças ao diálogo da Dama Branca, nós sabemos que o protagonista 00:23:25.480 --> 00:23:29.799 nasceu no Abismo, e não no Palácio Branco. E faz sentido com a 00:23:29.799 --> 00:23:33.220 frase "Nascido de Deus e do Vazio" que é usada para descrever 00:23:33.220 --> 00:23:38.290 o Cavaleiro Vazio. Além disso, no Palácio Branco, uma sala que parece ser um 00:23:38.290 --> 00:23:42.730 berçário pode ser encontrada. Nessa sala há uma cadeira com o que aparenta ser a silhueta da 00:23:42.730 --> 00:23:46.810 Dama Branca e um berço. O mais interessante nisso é que 00:23:46.810 --> 00:23:50.680 existe uma melodia que toca nessa sala que é idêntica à melodia 00:23:50.680 --> 00:23:54.180 que toca quando a sombra do protagonista está por perto. 00:24:36.660 --> 00:24:40.480 Isso praticamente gritou que a Dama Branca tinha algum coisa a ver com 00:24:40.490 --> 00:24:44.360 a criação dos receptáculos, mas eu tenho certeza que essa minha teoria está cheia 00:24:44.360 --> 00:24:48.050 de problemas. Então, por enquanto, o importante é que o Rei Pálido 00:24:48.050 --> 00:24:52.580 criou um monte de receptáculos em uma tentativa de encontrar um que fosse perfeitamente vazio. 00:24:52.580 --> 00:24:56.960 Quaisquer receptáculos que não fossem dignos eram jogados no Abismo. O receptáculo que o 00:24:56.960 --> 00:25:00.320 jogador controla durante o jogo é uma das criações falhadas do Rei Pálido. 00:25:00.320 --> 00:25:04.400 Eles eram jogados no Abismo e outro receptáculo foi escolhido, que eventualmente 00:25:04.400 --> 00:25:08.220 se tornaria o Cavaleiro Vazio, o falso chefe final do jogo. 00:25:08.220 --> 00:25:12.500 Depois que o Cavaleiro Vazio foi escolhido, a entrada do Abismo foi selada, escondendo as crianças 00:25:12.500 --> 00:25:17.150 rejeitadas do Rei Pálido do mundo. De alguma maneira, a Radiância foi colocada dentro 00:25:17.150 --> 00:25:20.450 do Cavaleiro Vazio. Eu realmente não sei a logística de como isso funcionou, e 00:25:20.450 --> 00:25:25.160 honestamente, eu não quero saber. A esperança foi de que, sem vontade ou mente, a 00:25:25.160 --> 00:25:28.820 Radiância não seria capaz de controlar o corpo do Cavaleiro Vazio. Mas 00:25:28.820 --> 00:25:32.480 é claro que não funcionou. A Dama Branca menciona que o Cavaleiro 00:25:32.480 --> 00:25:36.200 Vazio não era completamente vazio de pensamento, que ele foi "manchado pro uma ideia 00:25:36.200 --> 00:25:39.890 implantada". Não há muito onde possamos olhar para tentar entender o que a Dama 00:25:39.890 --> 00:25:43.340 Branca quer dizer com isso. Além de uma coisa. Na cena em que o Cavaleiro 00:25:43.340 --> 00:25:46.700 Vazio é escolhido pelo Rei Pálido, nós o vemos virar sua cabeça em direção ao 00:25:46.700 --> 00:25:49.310 protagonista. É por que o Cavaleiro Vazio tem 00:25:49.310 --> 00:25:52.980 sentimentos de arrependimento? Simpatia? Talvez até culpa? 00:25:53.220 --> 00:25:54.680 00:25:55.160 --> 00:25:57.460 Por que ele? Por que ele foi escolhido 00:25:57.460 --> 00:26:01.480 enquanto todos os outros irmãos foram jogados fora? Talvez o Cavaleiro Vazio estava com medo. 00:26:01.480 --> 00:26:05.900 Talvez ele achava que não conseguiria suportar a pressão de ser O Receptáculo. 00:26:05.900 --> 00:26:09.300 Ele não pediu por isso. Ele não pediu para nascer. 00:26:09.300 --> 00:26:14.240 Talvez ele não queria ser o salvador de Hallownest. Quer dizer, o que Hallownest fez por ele? 00:26:14.260 --> 00:26:18.520 O que fez Hallownest tão especial que precisava ser salvo? 00:26:18.520 --> 00:26:22.500 Afinal de contas, a vida não é só um processo cíclico de vida e morte? 00:26:22.500 --> 00:26:26.720 Por que Hallownest deveria ser poupado do destino dado a todos os reinos que o precederam? 00:26:26.720 --> 00:26:28.360 Você não pode parar o inevitável. 00:26:28.360 --> 00:26:31.660 Tudo morre no final e nada realmente importa. 00:26:32.760 --> 00:26:36.820 Ou talvez eu estou pensado demais nisso. De qualquer jeito, o plano do Rei Pálido 00:26:36.940 --> 00:26:41.020 falhou. Sua criação não conseguiu conter o poder da Radiância e logo ela 00:26:41.030 --> 00:26:44.630 se libertaria novamente. Mas ao invés de desistir, o Rei Pálido planejou 00:26:44.630 --> 00:26:48.064 outro esquema. Ele buscou a ajuda de três poderosos insetos. 00:26:48.064 --> 00:26:49.120 Monomon a Professora, 00:26:49.120 --> 00:26:50.840 Lurien o Observador, 00:26:50.840 --> 00:26:52.640 e Herrah a Besta. 00:26:52.640 --> 00:26:54.280 Lurien vivia no pináculo na Cidade das 00:26:54.280 --> 00:26:59.000 Lágrimas. Lá, ele tinha um telescópio, que é meio perturbador se você pensar sobre. 00:26:59.000 --> 00:27:03.760 Monomon mantinha um Arquivo no Cânion da Névoa. Lá, ela tentava conservar toda a 00:27:03.760 --> 00:27:08.169 informação da história de Hallownest. Infelizmente, todos os seus registros parecem 00:27:08.169 --> 00:27:13.179 fan fics ruins de George Orwell. Herrah era a Rainha e a regente do domínio do 00:27:13.179 --> 00:27:17.890 Ninho Profundo. Como tenho certeza que você se lembra, as relações entre Ninho Profundo e Hallownest 00:27:17.890 --> 00:27:21.669 não eram tão boas. Enquanto os outros dois estavam de boa em fazer um acordo com o Rei, 00:27:21.669 --> 00:27:27.220 Herrah foi um pouco mais difícil. Porém, um trato foi feito. Herrah concordou em ajudar o 00:27:27.220 --> 00:27:32.750 Rei Pálido, mas em troca, o Rei Pálido tinha que lhe dar uma filha, Hornet. 00:27:32.750 --> 00:27:37.130 As circunstâncias do nascimento de Hornet estão envoltas em mistério. Ela é a filha 00:27:37.130 --> 00:27:40.789 biológica de Herrah ou ela foi criada do Vazio, como os irmãos? 00:27:40.789 --> 00:27:44.330 A Dama Branca menciona uma relação sexual entre o Rei Pálido e 00:27:44.330 --> 00:27:48.860 Herrah. Ela também menciona que Herrah e Hornet se parecem muito. Então parece 00:27:48.860 --> 00:27:52.540 que o Rei e a Herrah transaram e Hornet é a filha deles, certo? 00:27:52.540 --> 00:27:54.040 Bem... não tão rápido. 00:27:54.040 --> 00:27:57.440 Se Herrah já podia dar à luz, por que o Rei precisaria 00:27:57.440 --> 00:28:03.289 lhe dar uma criança? Ela é estéril? A Herrah só é ruim em namorar? Bem, uma tabuleta nos 00:28:03.289 --> 00:28:07.179 Ermos Fúngicos sugere que o Ninho Profundo já teve um rei, mas que ele morreu de alguma forma. 00:28:07.179 --> 00:28:11.570 Então parece possível que a morte do rei simplesmente deixou Herrah sem um 00:28:11.570 --> 00:28:15.650 parceiro adequado. Então sim, algo definitivamente estava rolando entre o Rei 00:28:15.650 --> 00:28:20.179 Pálido e Herrah. A Estação de Besouro no Ninho Profundo foi provavelmente contruída por volta do 00:28:20.179 --> 00:28:24.049 tempo que isso aconteceu. O Rei Pálido podia simplesmente viajar no seu besouro especial 00:28:24.049 --> 00:28:29.120 de elite, ir para a casa da Herrah e ter um sexo de inseto muito louco. Isso 00:28:29.120 --> 00:28:31.970 explicaria o porquê do Último Besouro nunca ter visto a estação na 00:28:31.970 --> 00:28:36.679 Aldeia Distante ou a Estação Escondida. Enquanto tudo isso faz sentido, também existem 00:28:36.679 --> 00:28:39.950 evidências que apontam para a Hornet ser feita de Vazio como o Cavaleiro 00:28:39.950 --> 00:28:44.480 e os irmãos, e que se for verdade, complica as coisas um pouco. Hornet 00:28:44.480 --> 00:28:48.169 conta ao protagonista que eles compartilham a mesma força. Bem, nós sabemos que 00:28:48.169 --> 00:28:51.890 o protagonista é feito de Vazio, então é provável que a Hornet foi criada 00:28:51.890 --> 00:28:56.270 de uma maneira parecida. Além disso, Hornet é chamada de a descendente feminina por alguns 00:28:56.270 --> 00:29:00.200 NPCs. O único motivo pelo qual eles a chamariam assim é se sua espécie normalmente não 00:29:00.200 --> 00:29:04.610 tem gênero. E de acordo com anotações dos desenvolvedores, os receptáculos feitos do 00:29:04.610 --> 00:29:10.100 Vazio não tem gênero. Também há o Covil das Tecelãs, uma área escondida no 00:29:10.100 --> 00:29:14.330 Ninho Profundo que aparenta ser conectada a Hornet de alguma forma. As aranhas 00:29:14.330 --> 00:29:18.770 mencionam uma barganha e uma princesa. Dentro desta área escondida há outra 00:29:18.770 --> 00:29:22.820 área escondida. Nessa sala há um desenho com a cabeça do Cavaleiro Vazio representada 00:29:22.820 --> 00:29:27.049 no meio. Adicionalmente, todos os fios espalhados fazem sentido visto que a Hornet usa 00:29:27.049 --> 00:29:31.570 linhas em combate. Quando você sai do Covil das Tecelãs pela 00:29:31.570 --> 00:29:35.860 primeira vez, vê essa aranha tecelã fugindo. Não há uma explicação real 00:29:35.860 --> 00:29:39.640 para isso, mas eu acho que a DLC da Hornet irá esclarecer 00:29:39.640 --> 00:29:45.730 o que está acontecendo aqui. Além disso, a Parteira está claramente envolvida na criação da Hornet, mas 00:29:45.730 --> 00:29:49.870 ela não fala muito sobre como a Hornet foi criada. Honestamente, 00:29:49.870 --> 00:29:54.540 a não ser que a gente consiga colocar todas essa pessoas no Programa do Ratinho, a gente não vai ter certeza. 00:29:54.540 --> 00:29:59.530 E então, com o acordo do Rei Pálido feito, ela, Lurien e Monomon se tornaram os 00:29:59.530 --> 00:30:02.950 Sonhadores. O Cavaleiro Vazio foi acorrentado no Templo do Ovo Negro e 00:30:02.950 --> 00:30:06.430 os Sonhadores entraram em um sono eterno, colocando um selo sobre 00:30:06.430 --> 00:30:10.810 o templo pelo Mundo dos Sonhos. Dois memoriais foram construídos, um na Cidade das 00:30:10.810 --> 00:30:16.030 Lágrimas e um na Terra do Descanso, para celebrar os sacrifícios feitos. E em 00:30:16.030 --> 00:30:20.650 algum ponto entre isso tudo, o Cavaleiro Vazio entrou na puberdade ou algo assim. Na verdade 00:30:20.650 --> 00:30:24.340 isso gerou muitas questões sendo perguntadas sobre por que o Cavaleiro Vazio cresceu, mas 00:30:24.340 --> 00:30:27.300 nenhum dos outros irmãos cresceram também. Minha teoria? 00:30:27.300 --> 00:30:29.500 Vitaminas dos Flintstones. 00:30:29.500 --> 00:30:33.340 Então neste ponto, a Radiância estava presa dentro de um receptáculo que estava acorrentado 00:30:33.340 --> 00:30:37.120 dentro de um tempo que estava cercado por um campo de força telepático 00:30:37.120 --> 00:30:41.320 interdimensional situado bem no topo do mundo. 00:30:41.320 --> 00:30:42.280 E... não funcionou. 00:30:43.100 --> 00:30:45.720 00:30:46.500 --> 00:30:50.620 Foi nesse ponto que o Rei Pálido e o Palácio Branco desapareceram repentinamente. 00:30:50.620 --> 00:30:54.940 A Dama Branca e a Feroz Dryya fugiram para os Jardins da Rainha. 00:30:54.940 --> 00:31:00.960 Dryya morreu lutando contra os louva-a-Deus infectados, enquanto a Dama Branca se enraizou no chão. 00:31:00.960 --> 00:31:04.540 Poderoso Hegemol teve sua armadura roubada por um verme, que o jogador 00:31:04.540 --> 00:31:10.210 mais tarde encontra sob o nome "Falso Cavaleiro". É, bom trabalho "Poderoso" Hegemol, mas isso 00:31:10.210 --> 00:31:12.000 não significa que Hegemol esteja morto. 00:31:12.000 --> 00:31:16.990 Em 6 de Agosto de 2017, Team Cherry fez um AMA no Reddit, onde 00:31:16.990 --> 00:31:20.440 eles responderam perguntas sobre o jogo. Foi revelado nessa discussão que Hegemol 00:31:20.440 --> 00:31:25.660 poderia viver sem sua armadura, o que faz sentido. Quer dizer, eu realmente 00:31:25.660 --> 00:31:28.260 espero que ele não tenha nascido usando uma armadura gigante. 00:31:28.260 --> 00:31:28.980 00:31:28.980 --> 00:31:32.920 Misteriosa Ze'mer permaneceu na Terra do Descanso esperando por algum perdedor para 00:31:32.920 --> 00:31:37.480 tentar sua missão secundária atormentadora só para pegar um pedaço de coração. Fiel 00:31:37.480 --> 00:31:40.230 Ogrim se mudou para a Hidrovia Real e mudou 00:31:40.230 --> 00:31:45.540 seu nome para Defensor do Esterco. Olha, eu não vou pegar pesado com esse cara. Todo mundo 00:31:45.540 --> 00:31:49.020 tem seus fetiches. Pode não ser coprofilia mas cada um 00:31:49.020 --> 00:31:53.880 é cada um. Porém, o amor de Ogrim não era só excrementos. Ele age como o 00:31:53.880 --> 00:31:57.809 protetor do Bosque de Isma, já que só é acessível depois de derrotá-lo em 00:31:57.809 --> 00:32:03.390 combate. Bosque de Isma é onde a Bondosa Isma está. Entretanto, ela já está morta quando 00:32:03.390 --> 00:32:06.900 o jogadora encontra. Não é claro pelo diálogo do Defensor do Esterco se 00:32:06.900 --> 00:32:10.620 Ogrim e Isma tinham algum tipo de relacionamento. Quanto ao fato dele ter 00:32:10.620 --> 00:32:15.600 ter dado um bigode marrom pra ela... eu não sei. O jogo nunca revela 00:32:15.600 --> 00:32:19.410 o paradeiro de Hornet durante tudo isso. Em algum ponto, parece ser provável que ela 00:32:19.410 --> 00:32:22.950 gastou um bom tempo com a Dama Branca. Isso faria sentido porque a 00:32:22.950 --> 00:32:25.890 Dama Branca poderia ter sido quem explicou a Hornet tudo que ela sabe 00:32:25.890 --> 00:32:29.940 sobre como deter a infecção. No já mencionado AMA no Reddit, um 00:32:29.940 --> 00:32:34.080 desenvolvedor da Team Cherry mencionou os planos originais para a história da Hornet. Eles 00:32:34.080 --> 00:32:38.549 envolviam a Hornet ser criada por Herrah, a Dama Branca e Vespa, a Rainha da 00:32:38.549 --> 00:32:43.020 Colmeia, por isso o nome Hornet. Na real isso é bem daora, mas não sabemos 00:32:43.020 --> 00:32:47.520 com certeza se essa ainda é a história da Hornet no jogo. Ao longo do tempo, o 00:32:47.520 --> 00:32:51.330 protagonista e vários outros receptáculos falhados escaparam do Abismo, acabando 00:32:51.330 --> 00:32:55.110 em vários locais. O protagonista sai de Hallownest e anda 00:32:55.110 --> 00:32:59.070 pela imensidão além dos Penhascos Uivantes. Neste ponto, o colapso de 00:32:59.070 --> 00:33:02.640 Hallownest parece inevitável. O reino foi selado do resto do 00:33:02.640 --> 00:33:06.410 mundo, com o poço de Dirtmouth sendo uma das únicas maneiras de entrar. 00:33:06.410 --> 00:33:11.140 Dirtmouth em si permaneceu não afetada, por conta de sua localização na superfície. 00:33:11.140 --> 00:33:15.660 Oh... eu acho que era fácil assim. Porém, lentamente os insetos que viviam lá decidiram 00:33:15.660 --> 00:33:19.200 desbravar Hallownest, deixando o Inseto Ancião como um dos poucos sobreviventes. 00:33:19.200 --> 00:33:25.180 O tempo no reino congelou, e Hallownest foi deixado em completa estase. 00:33:26.360 --> 00:33:30.360 E basicamente, isso é tudo que aconteceu antes do jogo começar. Pelo resto 00:33:30.360 --> 00:33:33.630 deste vídeo, eu explicarei a história como se o jogador estiver indo para o final 00:33:33.630 --> 00:33:39.150 "Não Sonhe Mais", que é o final bom do jogo. O protagonista, que eu vou 00:33:39.150 --> 00:33:43.380 referir como o Cavaleiro, é chamado de volta a Hallownest por uma força. Ele chega em 00:33:43.380 --> 00:33:47.280 Dirtmouth e desce para Hallownest. O Cavaleiro encontra Hornet, que a 00:33:47.280 --> 00:33:51.120 princípio ignora suas habilidades. Hornet aparece novamente na Cidade das Lágrimas, onde 00:33:51.120 --> 00:33:53.730 ela incentiva o Cavaleiro a viajar para Borda do Reino, 00:33:53.730 --> 00:33:58.230 para o corpo da forma original do Rei Pálido. Durante essa conversa, Hornet 00:33:58.230 --> 00:34:02.220 fala que o Cavaleiro tem uma resistência de dois vazios. Os vazios que ela 00:34:02.220 --> 00:34:05.910 se refere são o Vazio que o Cavaleiro é feito e o vazio que existe além 00:34:05.910 --> 00:34:09.270 de Hallownest. Deixar Hallownest parece fazer com que insetos 00:34:09.270 --> 00:34:13.440 percam suas memórias ou até suas mentes. Quirrel é um exemplo de um inseto 00:34:13.440 --> 00:34:17.190 que perdeu sua memória por entrar no vazio além de Hallownest. Quirrel era 00:34:17.190 --> 00:34:20.670 originalmente um assistente de Monomon. Contudo, quando o Cavaleiro encontra Quirrel no começo do 00:34:20.670 --> 00:34:25.170 jogo, ele não tem lembranças de nada disso. Isso signifca que o Cavaleiro 00:34:25.170 --> 00:34:29.400 provavelmente não tem memória de nada no começo do jogo. Na Borda do Reino, 00:34:29.400 --> 00:34:33.630 Hornet desafia o Cavaleiro uma última vez. O Cavaleiro vence e adentra 00:34:33.630 --> 00:34:37.100 o corpo do wyrm, onde obtém a Marca do Rei, que permite ao Cavaleiro 00:34:37.110 --> 00:34:42.270 viajar até o Abismo. Em algum ponto o Cavaleiro visita o Santuário dos Sonhadores na 00:34:42.270 --> 00:34:46.260 Terra do Descanso, onde os Sonhadores aparecem para o Cavaleiro. Os Sonhadores admitem 00:34:46.260 --> 00:34:49.740 que seus poderes não estão funcionando para deter a infecção, mas lembram que 00:34:49.740 --> 00:34:54.300 seu jurado para o Rei é manter o selo intacto. Neste ponto, Monomon, 00:34:54.300 --> 00:34:58.320 Lurien e Herrah fazem um decisão de aprisionar o Cavaleiro para sempre 00:34:58.320 --> 00:34:59.200 no Mundo dos Sonhos. 00:35:06.540 --> 00:35:09.200 Porém, o Cavaleiro é imediatamente resgatado por uma 00:35:09.200 --> 00:35:13.500 mariposa voadora. É, os Sonhadores realmente são horríveis em seu trabalho. 00:35:15.440 --> 00:35:18.200 Essa mariposa faz um discurso motivacional antes de dar ao Cavaleiro 00:35:18.200 --> 00:35:22.520 o Ferrão dos Sonhos. Depois dessa sequência. o Cavaleiro acorda na presença da 00:35:22.530 --> 00:35:26.970 Vidente, a única sobrevivente das mariposas. A Vidente fala para o Cavaleiro obter 00:35:26.970 --> 00:35:30.839 Essência, a fim de afiar o Ferrão dos Sonhos. Logo que o Cavaleiro coletar 1800 00:35:30.839 --> 00:35:35.430 Essêncais, o Ferrão dos Sonhos se transformará no Ferrão dos Sonhos Despertado. Com ele, 00:35:35.430 --> 00:35:39.089 o Cavaleiro quebra o selo do Templo do Ovo Negro ao vistar os três 00:35:39.089 --> 00:35:43.079 Sonhadores e matar eles em seus sonhos, tipo o Freddy Krueger. O Cavaleiro 00:35:43.079 --> 00:35:46.380 vai até o Abismo usando a Marca do Rei para abrir o portão que mantinha-o 00:35:46.380 --> 00:35:49.799 selado por tanto tempo. Lá o Cavaleiro recebe o Manto 00:35:49.799 --> 00:35:53.760 Sombrio, que lhe permite passar por essa barreias irritantes, que dá 00:35:53.760 --> 00:35:57.030 ao Cavaleiro acesso a construção no Jardins da Rainha onde a reclusa Dama 00:35:57.030 --> 00:35:59.490 Branca vive. A Dama Branca dá ao Cavaleiro a 00:35:59.490 --> 00:36:03.329 primeira metade do amuleto chamado Alma do Rei, que é um símbolo da união 00:36:03.329 --> 00:36:07.829 entre dois Seres Superiores. A segunda metade da Alma do Rei está localizada no 00:36:07.829 --> 00:36:11.460 Palácio Branco, que só pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos Despertado no 00:36:11.460 --> 00:36:15.630 corpo de uma Armadura Real na Bacia Antiga. Depois de um monte de sequências de 00:36:15.630 --> 00:36:19.859 plataforma ridículas, o Cavaleiro encontra a segunda metade da Alma do Rei, próxima ao 00:36:19.859 --> 00:36:21.780 corpo do Rei Pálido. 00:36:21.780 --> 00:36:23.520 Mas o Rei Pálido está realmente morto? 00:36:31.660 --> 00:36:36.710 De acordo com o manual para "Hollow Knight", o Rei só está escondido. Além disso, estamos 00:36:36.710 --> 00:36:40.220 no Mundo dos Sonhos, que pode significar que isso é só uma memória do Rei Pálido 00:36:40.220 --> 00:36:45.500 e não o Rei Pálido real. PORÉM, nós sabemos que o Palácio Branco real desapareceu e 00:36:45.500 --> 00:36:49.640 este corpo está muito próximo de onde o Palácio originalmente estava, significando 00:36:49.640 --> 00:36:53.330 que isso pode ser o Palácio Branco real dentro do Mundo dos Sonhos, com o real 00:36:53.330 --> 00:36:58.340 Rei Pálido sentando morto no trono. PORÉM, o Rei Pálido é conhecido por enganar a 00:36:58.340 --> 00:37:02.450 morte. É possível que o Rei Pálido reencarnou de novo como uma criatura 00:37:02.450 --> 00:37:06.620 diferente. Além disso, o que teria matado ele? Ele acidentalmente andou em 00:37:06.620 --> 00:37:10.280 uma das centenas de serras que ele tem pelo seu castelo? Se esse é o 00:37:10.280 --> 00:37:14.270 caso então ele mereceu morrer. PORÉM, existe uma chance que a Alma do Rei 00:37:14.270 --> 00:37:18.860 é literalmente o alma do Rei. Salubra, a inseta que vende amuletos para o Cavaleiro, 00:37:18.860 --> 00:37:22.490 revela que alguns amuletos são criados a partir dos desejos finais de um inseto. 00:37:22.490 --> 00:37:26.420 Existem vários amuletos no jogo que confirmam isso, como a Bênção de Joni 00:37:26.420 --> 00:37:30.740 e o Mestre da Esquiva. E depois de equipar a Alma do Rei, a Dama Branca fala que sente 00:37:30.740 --> 00:37:34.940 como se estivesse na presença do Wyrm mais uma vez. O Rei Pálido pode ter morrido no 00:37:34.940 --> 00:37:38.420 Palácio Branco e seu desejo de libertar Hallownest resultou na criação da 00:37:38.420 --> 00:37:43.610 Alma do Rei. PORÉM, se esse for o caso, por que o amuleto está quebrado no meio? A Rainha 00:37:43.610 --> 00:37:46.580 pegou metade da Alma do Rei depois que o Rei Pálido morreu? E se a descrição do 00:37:46.580 --> 00:37:50.750 amuleto menciona uma união... então o amuleto deve ter existido muito tempo 00:37:50.750 --> 00:37:56.000 antes da morte do Rei. PORÉM, as últimas palavras do Rei Pálido foram "Não há custo alto demais". 00:37:56.030 --> 00:37:59.840 Essas soam como as palavras de alguém que estava disposto a se sacrificar para 00:37:59.840 --> 00:38:05.360 acabar com o infecção. PORÉM, eles nunca encontraram o corpo do Tupac. E aliás, está 00:38:05.360 --> 00:38:10.100 me dizendo que combustível de avião não consegue derreter passaportes??? E por que Ross Geller 00:38:10.100 --> 00:38:14.460 tem 29 anos nas temporadas 3, 4 e 5 de "Friends"??? 00:38:14.460 --> 00:38:18.600 Só há uma explicação plausível! 00:38:18.600 --> 00:38:22.280 Ele deve estar morto. De qualquer jeito, o Cavaleiro saqueia o corpo e 00:38:22.280 --> 00:38:25.670 a Alma do Rei está completa. Depois de obter a Alma do Rei, O Cavaleiro 00:38:25.670 --> 00:38:29.900 viaja pra o fundo do Abismo e uma nova área é desbloqueada. Lá, o Cavaleiro pode 00:38:29.900 --> 00:38:32.780 usar o Ferrão dos Sonhos Despertado em uma bola preta para revelar um 00:38:32.780 --> 00:38:37.100 flashback de quando o Rei Pálido e o Cavaleiro Vazio deixam o Abismo. A Alma do Rei 00:38:37.100 --> 00:38:40.880 é substituída por outro amuleto chamado Coração Vazio. De acordo com a 00:38:40.880 --> 00:38:45.400 descrição do jogo, o Coração Vazio unifica o Vazio sob a vontade do portador. 00:38:45.440 --> 00:38:49.099 O que eu acho que está acontecendo com essa esfera é que o Cavaleiro está acertando 00:38:49.099 --> 00:38:52.790 sua própria reflexão com o Ferrão dos Sonhos, permitindo acesso em sua própria mente 00:38:52.790 --> 00:38:56.810 e memórias. A Alma do Rei se tornando o Coração Vazio é o que desbloqueia novos 00:38:56.810 --> 00:39:01.010 finais para o jogo. É um momento importante porque agora o Cavaleiro não é só 00:39:01.010 --> 00:39:05.960 feito de Vazio, mas tem controle sobre todo o Vazio. Durante todo o jogo, a 00:39:05.960 --> 00:39:10.010 sombra do Cavaleiro e os irmãos o atacavam. Mas depois de obter o Coração Vazio, 00:39:10.010 --> 00:39:14.329 esses inimigos se tornam dóceis. Com completo controle sobre todo o Vazio, 00:39:14.329 --> 00:39:19.450 o Cavaleiro agora tem poder suficiente para derrotar a Radiância de uma vez por todas. 00:39:19.450 --> 00:39:23.570 Depois de obter o Coração Vazio, o Cavaleiro entra no Tempo do Ovo 00:39:23.570 --> 00:39:28.160 Negro, liberta o Cavaleiro Vazio, e os dois começam a lutar. No meio da luta, 00:39:28.160 --> 00:39:32.180 o Cavaleiro Vazio manda um "13 Reasons Why" e começa a se mutilar. 00:39:32.180 --> 00:39:36.050 Uma possível explicação para isso é que o Cavaleiro Vazio está tentando 00:39:36.050 --> 00:39:40.280 ajudar o Cavaleiro ao se enfraquecer. Embora não esteja no jogo final, o diálogo 00:39:40.280 --> 00:39:44.060 dos sonhos do Cavaleiro Vazio foi encontrado no código do jogo. A maior parte 00:39:44.060 --> 00:39:49.790 parece ser só pensamentos da Radiância. Coisas como "Matar" e "Resplandecerá livre". No entanto, 00:39:49.790 --> 00:39:53.960 tem algumas linhas interessantes aqui. "Mate o usurpador... Nossa luz ele 00:39:53.960 --> 00:39:57.770 sufocaria." Essa linha sugere que o Cavaleiro seria capaz de conter a 00:39:57.770 --> 00:40:01.640 Radiância completamente. Outra linha interessante parece estar vindo do Cavaleiro 00:40:01.640 --> 00:40:08.480 Vazio. "Pai?" É, é estranho. Talvez o Cavaleiro Vazio percebeu a Alma do Rei 00:40:08.480 --> 00:40:12.829 consumida dentro do Coração Vazio, ou talvez a Marca do Rei. Ou talvez o pobre 00:40:12.829 --> 00:40:16.700 coitado só enlouqueceu. De qualquer jeito, essas linhas de diálogo foram cortadas do 00:40:16.700 --> 00:40:20.630 jogo final, então precisamos ser cautelosos ao analisá-las. Em algum ponto durante 00:40:20.630 --> 00:40:24.470 a luta, Hornet perfura a carapaça do Cavaleiro Vazio. O Cavaleiro usa o Ferrão 00:40:24.470 --> 00:40:28.900 dos Sonhos para entrar na mente do Cavaleiro Vazio. Lá, o Cavaleiro desafia a Radiância. 00:40:28.900 --> 00:40:33.650 Durante a luta, o Ferrão dos Sonhos pode ser usado na Radiância. Ela fala coisas 00:40:33.650 --> 00:40:39.589 como "O DIA AMANHECERÁ" e "EU NÃO TE TEMO". Em algum ponto ela chama o Cavaleiro 00:40:39.589 --> 00:40:44.390 de seu antigo inimigo. Quando eu escuto isso, as únicas duas coisas que eu penso é que ela 00:40:44.390 --> 00:40:49.280 está se referindo ao Rei Pálido ou ao Vazio. Sem o Rei Pálido, o Cavaleiro 00:40:49.280 --> 00:40:53.510 provavelmente nunca existiria, então isso faz sentido. De novo, também é 00:40:53.510 --> 00:40:56.380 possível que a Radiância detecta a Alma do Rei dentro do Cavaleiro. 00:40:56.380 --> 00:40:59.950 Contudo, talvez esse diálogo esteja insinuando uma luta maior entre a 00:40:59.950 --> 00:41:02.950 Radiância e o Vazio. Talvez a Radiância e o Vazio tenham 00:41:02.950 --> 00:41:06.069 outra briga que aconteceu muito antes da chegada do Rei Pálido. 00:41:06.069 --> 00:41:09.579 Talvez tenha algo a ver com a queda da antiga civilização que 00:41:09.579 --> 00:41:13.420 aprendemos sobre no jogo. Quem sabe, talvez a Team Cherry fará uma 00:41:13.420 --> 00:41:18.759 saga prequela para explicar tudo. De qualquer forma, conforme a luta continua os irmãos e o 00:41:18.759 --> 00:41:22.900 Cavaleiro Vazio aparecem no Mundo dos Sonhos e ajuda o Cavaleiro a encurralar a Radiância. O 00:41:22.900 --> 00:41:26.710 Vazio começa a segurar a Radiância usando seus tentáculos. E, bem, eu 00:41:26.710 --> 00:41:30.460 acho que todo mundo há viu hentai o suficiente para saber onde isso ta indo. Agindo como um, 00:41:30.460 --> 00:41:38.470 o Vazio engole a Radiância em completa escuridão. Depois que a batalha termina há uma 00:41:38.470 --> 00:41:42.840 cutscene mostrando o Vazio escoando pelo chão. Hornet acorda e encontra a 00:41:42.840 --> 00:41:46.980 carapaça partida do Cavaleiro, e uma última cena mostra os irmãos voltando para a 00:41:46.980 --> 00:41:52.380 terra. A Radiância foi consumida e a infecção presumivelmente acabou de vez. 00:41:53.420 --> 00:41:56.640 Espero que este vídeo ajudou você a entender melhor a história 00:41:56.650 --> 00:41:59.920 de Hollow Knight. É definitivamente mais complicada que um jogo de plataforma 00:41:59.920 --> 00:42:05.920 mediano. Entretanto, ainda existem muitas perguntas sem resposta. Tipo, qual é 00:42:05.920 --> 00:42:10.539 a pira dos insetos usarem máscaras? Como as habilidades de previsão do Rei Pálido 00:42:10.539 --> 00:42:14.799 entram na história? Claramente havia um tipo de plano colocado em prática para o 00:42:14.800 --> 00:42:20.880 Cavaleiro derrotar a Radiância. O Rei Pálido estava envolvido nisso? E o mais importante, 00:42:20.880 --> 00:42:25.630 por que existem águas vivas em um jogo sobre insetos? 00:42:25.630 --> 00:42:30.729 Não faz nenhum sentido! Qual foi Team Cherry! Que tipo de livros de entomologia estão 00:42:30.729 --> 00:42:34.779 te vendendo ai na Australia? Mas é, a não ser as águas vivas, esse jogo é 00:42:34.779 --> 00:42:40.900 perfeito. Eu amo tudo sobre "Hollow Knight". Então, agora que eu mapeei 00:42:40.900 --> 00:42:46.800 maior parte do enredo do jogo, qual é a mensagem? Há um significado maior para tudo isso? 00:42:46.800 --> 00:42:49.599 As pessoas argumentam que os Caminhantes Brancos em "Game of Thrones" são uma 00:42:49.599 --> 00:42:54.009 alegoria para as mudanças climáticas. Elas estão erradas, mas talvez "Hollow Knight" tenha algum 00:42:54.009 --> 00:42:59.619 tipo de mensagem alegórica similar. J.R.R. Tolkien simplesmente falou que "Senhor dos 00:42:59.619 --> 00:43:03.489 Anéis" não é nenhuma alegoria. É literalmente sobre pessoas baixinhas 00:43:03.489 --> 00:43:06.370 com pés grandes que odeiam jóias ou algo assim. 00:43:06.370 --> 00:43:10.900 Talvez "Hollow Knight" é um conto preventivo sobre os perigos da tentação e como 00:43:10.900 --> 00:43:13.240 não podemos nossos desejos nos controlarem. 00:43:13.240 --> 00:43:15.731 Talvez seja uma história sobre os perigos do imperialismo, 00:43:15.740 --> 00:43:20.260 e como tentar destruir culturas de outros só leva a mais destruição. 00:43:20.260 --> 00:43:22.660 Quiçá "Hollow Knight" é uma história trágica 00:43:22.660 --> 00:43:27.300 de amor entre uma garota órfã e seu meio irmão mutante desafiado verticalmente. 00:43:27.300 --> 00:43:31.120 Também pode ser um aviso sobre como a raça humana é exposta a doenças, 00:43:31.120 --> 00:43:34.980 e quão facilmente uma pandemia poderia acabar com todo mundo. 00:43:36.160 --> 00:43:39.560 Ou talvez mariposas são só idiotas.