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Hollow Knight The Grimm Troupe Lore Explained

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    Maldita sea
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    Esa es una pantalla de título increíble.
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    Grimm Troupe finalmente está aquí, y con él viene una nueva historia para que intentemos descifrar.
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    No solo tenemos a Grimm y sus lacayos para discutir, sino que también hay más conocimientos para
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    el Rey Pálido, y algunos desarrollos nuevos con algunos de los residentes actuales de Hallownest.
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    La nueva historia esta vez es algo edificante, pero sobre todo increíblemente deprimente.
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    Por otra parte, dado el historial del Team Cherry, ¿estamos realmente tan sorprendidos?
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    Esta es la Compañía Grimm explicada.
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    Entonces, ¿que es la Compañia de Grimm?
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    Bueno, parece ser una especie de circo ambulante.
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    Aparecen en el juego después de que el Caballero enciende la Linterna de la Pesadilla, que no aparece
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    hasta que el Caballero use el aguijon onirico en el cadáver de un insecto cercano.
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    Este uso del Dream Nail es importante porque establece la conexión que el Grimm
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    con el Mundo Onirico.
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    La entrada del Diario del Cazador para el Rey de la Pesadilla contiene una cita de la Vidente Seer.
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    Ella explica que en algún momento en el pasado, el Mundo de los Sueños se dividió.
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    Esta división fue entre sueños y pesadillas, con las pesadillas enviadas a un nuevo reino,
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    que llamaremos el Reino de la Pesadilla.
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    Este reino de pesadilla es donde tiene lugar la lucha del jefe con el rey de la pesadilla.
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    Se puede decir por las partículas del cazador de sueños que rodean a Grimm que la Esencia de las pesadillas
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    es diferente de la esencia que inventa los sueños.
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    Volviendo a la cita de Seer, podemos ver que ella menciona el Corazón de la Pesadilla.
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    Este corazón se puede ver en el Reino de la Pesadilla.
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    De hecho, puedes escucharlo latir mientras el Caballero se dirige a la cámara donde lucha
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    con el Rey Pesadilla.
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    Este corazón de pesadilla, o el corazón de Grimm como también se lo conoce, es el verdadero
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    poder de la Compañia de Grimm.
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    Entonces, ¿qué es exactamente esta cosa?
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    ¿Es un ser superior como Wyrm, Root y Light?
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    ¿Es solo el equivalente de pesadilla del Resplandor?
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    Bueno, la Dama Blanca menciona que el clan y el maestro son uno cuando hablan de
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    Grimm Troupe, que suena un poco similar a la mente colmena del Resplandor.
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    Y está el hecho de que ambos usan los sueños de una manera única.
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    Resplandor los usa para controlar errores, mientras que Grimm los usa como una forma de viajar rápidamente entre
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    reinos.
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    Finalmente, ellos son los unicos dos jefes en el juego que tienen titulos de pantalla completa.
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    Así que definitivamente hay algunas similitudes aquí, pero decir que las dos están en el mismo
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    nivel de poder puede ser un poco difícil de alcanzar.
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    Pero hay una cosa que sí sabemos sobre el Corazón de Grimm.
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    Para continuar su existencia, debe realizarse un ritual continuamente para mantener su
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    fuerza.
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    Y ahí es donde entra el Caballero.
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    Es probable que el ritual de The Grimm Troupe haya sucedido muchas veces antes y posiblemente
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    continue sucediendo en el futuro.
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    Se supone que el ritual tiene lugar en los restos de un reino en ruinas.
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    Grimm lo explica claramente en su entrada del Diario del Cazador y en su diálogo cuando el
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    Caballero lo conoce.
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    El objetivo final del ritual es que el actual Troupe Master Grimm muera y sea
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    remplazado por el Grimmchil, quien se convierte en el nuevo Grimm.
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    Grimm explica que todo esto se hace para "prolongar el corazón de Grimm".
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    Es deber de quien comienza el ritual, en este caso, el Caballero, alimentar al Grimmchild
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    con las llamas, o pesadillas, del reino muerto que deben ser recolectadas de los Grimmkin.
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    El Troupe Master y el Nightmare King también deben ser derrotados.
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    Sabemos todo esto porque aparentemente la Compañía Grimm escribió un poema sobre ellos mismos, que
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    aparece en el Diario del Cazador.
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    Como obra de arte, diría que es un poco derivado.
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    pero en terminos de lore, es una mina de oro.
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    La entrada del Diario del Cazador para el Maestro Grimmkin dice "Alimenta al niño, quema al padre".
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    Esto muestra que el actual Troupe Master debe ser asesinado para que sus llamas puedan ser consumidas
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    por el Grimmchild.
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    Hay más evidencia de esto en la entrada de Hunter’s Journal para Grimmkin Nightmare,
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    que dice "Baila y Muere y Vive por Siempre"
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    El baile se refiere a la primera pelea de Grimm con el Caballero, "morir" se refiere a la muerte
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    del actual Rey Pesadilla, y "vivir para siempre" se refiere a la fuerza prolongada
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    del Corazón de Grimm a través de la exitosa incubación del nuevo Grimm Troupe Master.
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    El diálogo de uñas de ensueño del Rey de la Pesadilla durante la pelea también menciona "En sueños ... nacido
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    de nuevo".
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    Entonces, sí, el Corazón de Grimm básicamente está engañando a la muerte a través de este proceso de renacimiento constante
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    a través del Grimmkin.
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    Esa es una mierda bastante rara.
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    No sé qué tipo de drogas tienen en Australia, pero el equipo Cherry debe estar recibiendo
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    algo bueno.
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    Una vez que se completa la misión Grimm Troupe, usando el encanto Grimmchild completamente actualizado
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    mientras hablas con la Dama Blanca se activará un nuevo diálogo.
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    Ella menciona el "corazón escarlata" después de ver una "llama familiar" dentro de los ojos del Grimmchild
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    lo que implica que el Corazón de Grimm ahora reside dentro del Grimmchild.
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    Brumm también menciona que los miembros de la Compañía Grimm son simplemente "recipientes para la llama".
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    Esto explicaría por qué la Dama Blanca dice que el Caballero y el Grimmchild son similares.
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    Ambos actúan como recipientes utilizados para contener seres poderosos.
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    Pero aunque la Dama Blanca describe a la Compañía Grimm como todos y cada uno, hay uno
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    dentro de las filas que no quieren participar en el ritual.
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    Al recoger el último conjunto de llamas, el Caballero puede encontrar a Brumm en Deepnest, donde él
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    confiesa que desea desvanecer a la compañia.
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    Brumm explica que los miembros de Grimm Troupe están atrapados en la servidumbre a Grimm, y que la interminable
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    canción de la supervivencia de Grimm debe ser silenciada.
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    El confesor Jiji menciona que completar el Ritual puede causar sufrimiento, pero Hallownest
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    realmente no parece cambiar incluso si se completa el Ritual.
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    A la Dama Blanca ni siquiera le importa si ayudas a Grimm o no, siempre y cuando
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    el Caballero detenga la infecion.
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    Entonces, en realidad, las únicas personas que potencialmente sufren de las travesuras de Grimm son sus
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    sirvientes.
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    Aparte de Brumm, también está Divine, Grimmsteeds, Grimmkin y Grimmchild,
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    quienes residen dentro de la Compañía de Grimm.
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    De hecho, incluso el mismo Troupe Master Grimm parece ser un esclavo del Corazón de Grimm.
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    solo para que pueda vivir para siempre.
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    Es en este punto que el jugador tiene la opción de volver a los Acantilados Aulladores.
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    y desterrar a la Compañía Grimm o regresar a Dirtmouth y derrotar al Rey Pesadilla.
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    Así es, es como elegir tu propio libro de aventuras, excepto que una opción
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    es claramente peor que la otra.
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    No hay una buena razón para desterrar a la Compañía Grimm, aparte de obtener un logro.
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    Si eliges desterrar a la Compañía Grimm, te perderás luchar contra el Rey Pesadilla.
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    Y aunque el Rey Pesadilla es frustrante como la mierda, definitivamente es uno de los mejores
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    jefes del juego entero.
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    Entonces, ¿qué obtienes por desterrar a la Compañía de Grimm?
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    Bueno, obtienes un nuevo hechizo que reemplaza al hechizo Grimmchild, lo que hace que pierdas la custodia
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    de Grimm Jr.
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    Pero la peor parte es cuando Brumm llega a Dirtmouth con un nuevo nombre, Nymm.
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    El confesor Jiji menciona que la Compañía Grimm oculta sus verdaderas identidades en "formas soñadas"
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    lo que sea que eso quiera decir.
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    Quizás Nymm era el nombre original de Brumm antes de unirse de alguna manera a la Compañía Grimm.
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    Usar el Aguijon Onirico revela que Nymm no recuerda nada de su pasado.
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    Entonces, ¿porque es tan malo que Nymm se quede en Dirmouth?
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    Bueno, Nymm trae su acordeón y comienza a tocar una version carnavalesca
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    del tema de Dirmouth.
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    Entonces, ahora tienes a Salubra haciendo infinitos gemidos y risas, Zote constantemente
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    murmurando justo fuera de la pantalla, y ahora este imbécil tiene que tocar su maldita música
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    justo al lado del maldito banco.
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    Cualquier tipo de ambiente o estado de ánimo que una vez tuvo Dirtmouth ahora se ha ido por completo.
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    Quiero decir, sin ofender a Christopher Larkin ni nada.
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    Su música es divina y me masturbo todo el tiempo, pero no vale la pena perderse
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    un jefe por esto.
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    El deseo de Brumm de traicionar a su Maestro es una idea genial y todo, y creo que
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    se ha incluido como una forma de que las personas obtengan un archivo de finalización del 106% sin tener que luchar
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    con el Rey Pesadilla, entiendo, es condenadamente dificil.
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    Pero aún así, me parece un poco raro.
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    Antes de continuar, una última cosa.
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    Grimm parece obtener una fuerte inspiración de los vampiros.
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    Durante la pelea, se convierte en estas cosas, que están lo suficientemente cerca de los murciélagos.
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    Y duerme colgado del techo, como los murcielagos.
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    Además, el diseño en negro, blanco y rojo es bastante similar al de Drácula.
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    También es interesante que Hollow Knight sea un juego de metroidvania, y ahora claramente tiene
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    elementos con los que están relacionadas las dos series, vampiros y jodidos monstruos de medusas voladoras.
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    Otra referencia genial de Halloween se puede encontrar en el código del juego.
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    Para todo el diálogo de Brumm dentro de la tienda, sus entradas de texto se titulan bajo "Igor",
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    no "Brumm".
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    Igor es el nombre de un asistente que aparece en varias películas de Frankenstein y Drácula.
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    Luego está el tema del carnaval, que es otro tropo aterrador.
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    Además, el nombre de Grimm es obviamente una referencia al Grim Reaper.
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    Entonces, sí, se combinaron muchos temas diferentes para crear el diseño de Grimm Troupe
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    y su lore.
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    Pero bueno, hay algunas cosas más de las que hablar en este paquete de contenido, la siguiente
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    gran pieza es el camino del dolor.
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    Ahora es posible volver a entrar en el Palacio Blanco, donde se puede encontrar una nueva sección de plataformas.
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    La tableta de conocimiento al comienzo del área informa al jugador del doloroso sufrimiento
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    que le espera.
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    Ari Gibson hizo el diseño original para el Palacio Blanco, así que si hizo el Camino del Dolor
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    también, entonces maldita sea, este tipo realmente se ha vuelto bueno causando sufrimiento.
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    Debería convertirse en dentista o algo así.
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    Esta sección del juego presenta el tema Sealed Vessel, que se reproduce cuando el Caballero
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    está tratando de obtener el Corazón del Vacío.
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    La canción era realmente apropiada para esa sección, pero aquí, un poco se arruina por el hecho
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    de que terminas oyendola demasiado tiempo.
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    Pasé una hora tratando de pasar por esta sección.
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    Y luego experimento un error al final donde no podía salir de la habitación con los Kingmoulds.
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    Mucha gente experimentó este error, y desde entonces el equipo Cherry ha parchado el juego.
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    No esperé un parche, así que simplemente hice el Camino del dolor nuevamente en mi archivo de Alma de acero.
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    Fue jodidamente brutal, pero finalmente llegué a la habitación contigua.
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    Estaba realmente emocionado de ver cuál sería mi recompensa.
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    ¿Y que fue?
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    Increible.
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    Esto es enorme, muchachos.
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    Ahora están sucediendo muchas cosas aquí, así que vamos a ver esta escena juego por juego por si acaso
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    Puede que te hayas perdido algo.
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    El Rey Pálido y el Caballero Hueco están mirando a lo lejos, y luego se miran
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    uno al otro, y la escena termina.
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    Puede que no parezca mucho, pero en términos del lore de Hollow Knight, esto es como el puto
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    Santo Grial.
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    En primer lugar, esto es claramente un recuerdo, ya que sabemos que Hollow Knight está actualmente
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    encadenado en el Templo del Huevo Negro.
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    Este hecho solo es enorme.
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    La naturaleza exacta del Palacio Blanco escondido dentro del Molde de Reyes en la Cuenca
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    Antiguaha sido debatida durante mucho tiempo.
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    Básicamente hay dos escuelas de pensamiento sobre el tema.
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    O el Palacio Blanco almacenado aquí es el Palacio Blanco real, lo que significa que todo
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    dentro del Palacio Blanco es real, incluido el cuerpo marchito del Rey Pálido, o el Palacio
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    Blanco simplemente existe como un recuerdo o un sueño, lo que significa que el verdadero Palacio Blanco podría tener
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    un aspecto diferente, y que el Rey Pálido podría estar en otro lugar.
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    Esta nueva escena parece dar crédito a la idea de que el Palacio Blanco es completamente
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    fabricado a partir de recuerdos, pero no creo que podamos decirlo con certeza todavía.
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    Quiero decir, sí, esto es un recuerdo, pero es claramente diferente del resto del Palacio Blanco.
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    Después de todo, hay una tableta que dice que es un recuerdo justo al comienzo de Sendero del Dolor.
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    Esto parece separarlo del resto del área.
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    Así que hablemos de esta escena.
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    ¿Cuando toma lugar?
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    Creo que la mejor apuesta es decir que esto ocurre justo cuando el Caballero Hueco
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    fue elegido por el Rey Pálido.
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    El Caballero Hueco no se ve diferente de la escena que vemos en el Abismo, así que
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    no ha crecido hasta el tamaño que luego alcanza.
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    Una teoría bastante popular que intenta explicar por qué el Palacio Blanco está lleno de estupidas
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    sierras es que sirvió como prueba para las embarcaciones, para ver si eran lo suficientemente buenas
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    para ser usadas para sellar al Resplandor.
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    Esta teoría parece tener sentido con este nuevo contenido.
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    Tal vez esta escena tenga lugar justo después de que el Caballero Hueco haya completado el Camino del Dolor,
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    demostrando su valía al Rey Pálido.
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    Realmente no sé si estoy de acuerdo con esta teoría, pero de todos modos es interesante.
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    De todos modos, creo que es seguro decir que esta escena tiene lugar poco después
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    de que el Caballero Hueco fuera elegido para convertirse en buque.
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    Entonces, ¿qué está pasando exactamente aquí?
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    Bueno, parece que el Rey Pálido y el Caballero Hueco están compartiendo un momento.
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    Honestamente, estoy obteniendo una muy buena vibra del Rey León de esto.
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    Es un momento Padre-Hijo.
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    Tal vez el Rey Pálido realmente se preocupa por su creación.
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    Él sabe que Hollow Knight tiene que usarse para sellar al Resplandor, pero no puede
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    evitarlo y se apega a su hijo.
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    La Dama Blanca menciona que el Caballero Hueco fue corrompido por una idea implantada.
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    ¿Podría ser este el inicio?
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    También tiene sentido con el diálogo del Aguijon Onirico de Hollow Knight donde dice "padre".
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    Tal vez el Caballero Hueco se pregunta por qué su padre podría abandonarlo.
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    Pensó que lo amaba.
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    Y, por supuesto, el Rey Pálido amaba a su hijo, pero qué podía hacer.
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    Su gente le necesitaba
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    Después de todo, no había costo demasiado alto.
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    Honestamente, sin embargo, esto realmente me puso muy triste.
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    A todos les gusta decir que el Rey Pálido es un idiota, y aunque eso puede ser cierto, esto
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    es un momento realmente humanizador para él.
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    Siento que lo entiendo un poco mejor ahora.
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    Ver esta escena también desbloquea una nueva entrada en el Diario del Cazador.
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    La nueva entrada es para el Sello de Enlace, o SoB para abreviar.
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    Creo que es bastante seguro asumir que el SoB se usó de alguna manera en un intento de
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    sellar el Resplandor dentro del recipiente en el Templo del Huevo Negro, pero vemos que aparece
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    en otros lugares tambien.
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    Este sello se puede encontrar en la entrada del Camino del Dolor, en la habitación antes del recuerdo,
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    y tambien dentro de la Guarida de las Tejedoras.
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    The Hunter’s Journal explica que el SoB se usa para contener una fuerza poderosa, o para
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    preservar algo de gran importancia.
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    Entonces, parece que se usó un SoB para preservar la memoria del Rey Pálido de este momento, y
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    se mantuvo dentro del Palacio Blanco.
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    En cuanto al SoB en el foso del tejedor, bueno, eso es complicado.
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    En esta actualización, aprendemos más sobre los tejedores.
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    Un nuevo amuleto se puede encontrar en la guarida, llamado Cancion de las Tejedoras.
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    La descripción de este encanto explica que los Tejedores dejaron Hallownest para regresar a su
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    antiguo hogar.
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    Y aparte del único tejedor que podemos ver brevemente cuando salimos de la guarida del tejedor,
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    el lugar luce abandonado.
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    Usar el Weaversong mientras habla con la partera desencadena un nuevo diálogo para ella.
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    La partera explica que los tejedores usaron sus telares para tejer canciones, escudos e incluso hechizos.
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    ¿Los Tejedores crearon este SoB usando su seda?
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    Suena posible.
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    Pero si es así, ¿qué estaban sellando?
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    Bueno, la cabeza del Caballero Hueco se puede ver en el medio del sello, así que tal vez tiene
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    que ver con eso.
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    Desafortunadamente, creo que tendremos que jugar el juego de espera por un tiempo
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    largo.
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    Así que están los grandes pedazos nuevos de historia que obtuvimos de Grimm Troupe.
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    Pero también hay algunos pequeños detalles que vale la pena mencionar.
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    En un momento, Grimm menciona que el Caballero es un "Buque descartado".
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    Ya lo sabíamos, pero siempre es bueno tener más confirmación.
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    Otro personaje introducido en la Compañia de Grimm es Divine.
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    La mitad superior de ella se parece mucho a Leg Eater, pero su mitad inferior ... no.
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    Si el jugador usa a Divine para transformar todos los encantamientos frágiles en encantamientos irrompibles,
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    y habla con el Come Piernas mostrandole los amuletos irrompibles, el viajara a Dirtmouth
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    a conocer a Divine.
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    Y Divine se lo come.
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    Esto parece ser un ejemplo de canibalismo sexual, donde una mujer canibalizará a una potencial
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    pareja ya sea antes, durante o después de la cópula.
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    Esta práctica se puede ver principalmente en arañas, así como mantis y algunos otros insectos.
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    Entonces, aunque Leg Eater ya no esté con nosotros, solo podemos esperar que haya podido deshuesar
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    una ultima vez.
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    Y luego está Bretta.
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    Básicamente, si has desbloqueado la pelea de jefe de Gray Prince Zote antes de esta actualización, Bretta
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    se sentaba junto a Zote escuchándolo contenta.
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    Sin embargo, desde el lanzamiento de Grimm Troupe, su interés en Zote ahora disminuye cada vez más
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    conforme vences al Principe Gris.
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    Si eres capaz de derrotar al Príncipe Gris Zote diez veces y obtener la Estatua del Zote Dorado, Bretta
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    desaparecerá, dejando a Zote para que nadie se dé cuenta.
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    Elderbug nos dice que Bretta se fue hacia los Acantilados Aulladores.
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    Y los escritos de Bretta nos informan que ella se fue a buscar un nuevo amor, ya que ninguno de los dos
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    Zote ni el Caballero eran lo suficientemente buenos para ella.
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    Entonces, ¿con quién terminará Bretta?
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    Bueno, todavía quedan muchos socios elegibles en Hallownest, cada uno más apetecible que
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    el último.
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    Honestamente, este es uno de los mayores misterios de Hollow Knight hasta la fecha.
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    Olvidando el maldito Vitruvian Grub.
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    Esto es lo que todos debemos tratar de resolver antes de que llegue el Content Pack Three.
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    Una ultima cosa.
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    En la habitación donde se encuentra el Dreamshield, hay una estatua donde usar el Aguijon Onirico.
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    Dice "Protegete...
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    eres el ultimo de nosotros"
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    Entonces, ¿qué significa esto?
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    Bueno, podría estar refiriéndose a Seer, quien es la última polilla.
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    Bueno, eso es todo en términos de lore, pero este video se está quedando corto,
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    así que pensé en compartir con ustedes mis pensamientos sobre el último paquete de contenido.
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    Personalmente, lo disfruté mucho.
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    Sé que el asunto de la misión Grimm Troupe es solo una búsqueda glorificada, pero mi deseo de
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    aprender más sobre Grimm nunca lo hizo sentir como una tarea.
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    Y si, los jefes son realmente buenos.
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    Grimm es divertido, y Nightmare King Grimm es un desafío tan refrescante.
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    Además de eso, hay más conocimientos en este paquete que Hidden Dreams, y ya sabes, el lore
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    de Hollow Knight es un poco interesante, supongo, así que eso siempre es agradable.
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    Admitire que no soy gran admirador de evitar
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    la pelea con el Rey Pesadilla Grimm.
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    Quiero decir, en terminos de lore es una buena adicion.
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    Sí, me siento mal por cualquiera que accidentalmente desterró a la Compañía Grimm sin darse cuenta
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    que se perdieron pelear con un nuevo jefe.
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    Pero aparte de esa única queja, este paquete de contenido es increíble.
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    El lore, el aspecto, las batallas, la musica.
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    Todo es una mierda de primera categoría, mis amigos.
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    Pero honestamente, creo que todos sabemos cuál es la mejor parte de la actualización de Grimm Troupe.
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    ¡El caballero finalmente se enfrenta al camino correcto al salir del tranvía!
  • 18:17 - 18:18
    !Joder, si!
Title:
Hollow Knight The Grimm Troupe Lore Explained
Description:

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Duration:
18:19

Spanish (Latin America) subtitles

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