< Return to Video

Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age

  • 0:00 - 0:06
    ایک if-else statement دو
    چیزوں کے درمیان فیصلہ کرتا ہے۔ مثلا، IF Scrat تو گلہری
  • 0:06 - 0:12
    ایکارن ڈھونڈ لیتا ہے،
    اور خوش ہوتا ہے۔ ELSE وہ خفا ہوتا ہے،
    اور تلاش جاری رکھتا ہے۔ اب آئیں دیکھیں کہ
  • 0:12 - 0:17
    ہم اپنے دوست Scrat کے ساتھ
    if-else بیان لگا سکتے ہیں۔ یہ بلاک "if"
    بلاک کی طرح ہے،
  • 0:17 - 0:22
    لیکن اس کے نیچے
    ایک اور حصہ "else" ہے۔ اگر میں "move forward" لگاؤں
  • 0:22 - 0:27
    جہاں لکھا ہے "do" اور "turn left"
    بلاک وہاں لگاؤں جہاں لکھا ہے "else"،
  • 0:27 - 0:32
    تو گلہری آگے جائے
    اگر راستہ موجود ہے۔ اگر راستہ موجود ہے،
  • 0:32 - 0:37
    سکریٹ دائیں مڑے گا۔ یہ فیصلہ کر رہا ہے جس کے
    نتیجے میں وہ دو میں سے ایک
  • 0:37 - 0:42
    عمل منتخب کرے گا۔ اور "if" کی طرح، آپ "if-else"
    کو "repeat" بلاک کے
  • 0:42 - 0:46
    اندر نہیں لگا سکتے۔ آؤ اب گلہری کو
    ایکارن تک پہنچاتے ہیں۔
Title:
Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Urdu subtitles

Revisions Compare revisions