0:00:00.329,0:00:06.040 ایک if-else statement دو[br]چیزوں کے درمیان فیصلہ کرتا ہے۔ مثلا، IF Scrat تو گلہری 0:00:06.040,0:00:11.880 ایکارن ڈھونڈ لیتا ہے، [br]اور خوش ہوتا ہے۔ ELSE وہ خفا ہوتا ہے، [br]اور تلاش جاری رکھتا ہے۔ اب آئیں دیکھیں کہ 0:00:11.880,0:00:17.160 ہم اپنے دوست Scrat کے ساتھ[br]if-else بیان لگا سکتے ہیں۔ یہ بلاک "if" [br]بلاک کی طرح ہے، 0:00:17.160,0:00:22.220 لیکن اس کے نیچے [br]ایک اور حصہ "else" ہے۔ اگر میں "move forward" لگاؤں 0:00:22.220,0:00:27.359 جہاں لکھا ہے "do" اور "turn left" [br]بلاک وہاں لگاؤں جہاں لکھا ہے "else"، 0:00:27.359,0:00:31.710 تو گلہری آگے جائے [br]اگر راستہ موجود ہے۔ اگر راستہ موجود ہے، 0:00:31.710,0:00:37.490 سکریٹ دائیں مڑے گا۔ یہ فیصلہ کر رہا ہے جس کے [br]نتیجے میں وہ دو میں سے ایک 0:00:37.490,0:00:42.360 عمل منتخب کرے گا۔ اور "if" کی طرح، آپ "if-else" [br]کو "repeat" بلاک کے 0:00:42.360,0:00:46.160 اندر نہیں لگا سکتے۔ آؤ اب گلہری کو[br]ایکارن تک پہنچاتے ہیں۔