1 00:00:00,329 --> 00:00:06,040 ایک if-else statement دو چیزوں کے درمیان فیصلہ کرتا ہے۔ مثلا، IF Scrat تو گلہری 2 00:00:06,040 --> 00:00:11,880 ایکارن ڈھونڈ لیتا ہے، اور خوش ہوتا ہے۔ ELSE وہ خفا ہوتا ہے، اور تلاش جاری رکھتا ہے۔ اب آئیں دیکھیں کہ 3 00:00:11,880 --> 00:00:17,160 ہم اپنے دوست Scrat کے ساتھ if-else بیان لگا سکتے ہیں۔ یہ بلاک "if" بلاک کی طرح ہے، 4 00:00:17,160 --> 00:00:22,220 لیکن اس کے نیچے ایک اور حصہ "else" ہے۔ اگر میں "move forward" لگاؤں 5 00:00:22,220 --> 00:00:27,359 جہاں لکھا ہے "do" اور "turn left" بلاک وہاں لگاؤں جہاں لکھا ہے "else"، 6 00:00:27,359 --> 00:00:31,710 تو گلہری آگے جائے اگر راستہ موجود ہے۔ اگر راستہ موجود ہے، 7 00:00:31,710 --> 00:00:37,490 سکریٹ دائیں مڑے گا۔ یہ فیصلہ کر رہا ہے جس کے نتیجے میں وہ دو میں سے ایک 8 00:00:37,490 --> 00:00:42,360 عمل منتخب کرے گا۔ اور "if" کی طرح، آپ "if-else" کو "repeat" بلاک کے 9 00:00:42,360 --> 00:00:46,160 اندر نہیں لگا سکتے۔ آؤ اب گلہری کو ایکارن تک پہنچاتے ہیں۔