-
If-else (jos-muuten) rakenne on päätös kahden asian välillä. Esimerkiksi jos Scrat-orava
-
löytää tammenterhon, niin hän on onnellinen. Muuten hän on surullinen, ja jatkaa etsimistä. Katsotaanpa nyt, miten
-
voimme käyttää if-else rakennetta meidän kaverimme Scratin kanssa. Tämä lohko näyttää samalta kuin "jos"
-
lohko, mutta siellä on ylimääräinen osa alla, jossa lukee "else". Jos laitan "move forward"
-
lohkon siihen, jossa lukee "do" ja "turn left" lohkon siihen, jossa lukee "else", se tarkoittaa, että Scrat
-
orava liikkuu eteenpäin, jos on tie eteenpäin. Jos ei ole tietä eteenpäin,
-
Scrat kääntyy vasemmalle. Se tekee päätöksensä ja tekee toisen kahdesta vaihtoehdosta tuon päätöksen
-
perusteella. Ja aivan kuten "if" lohkot, voit laittaa "if-else" lohkon "repeat" lohkon sisälle.
-
Nyt autetaan Scrat -oravaa saamaan tammenterho!!