If-else (jos-muuten) rakenne on päätös kahden asian välillä. Esimerkiksi jos Scrat-orava
löytää tammenterhon, niin hän on onnellinen. Muuten hän on surullinen, ja jatkaa etsimistä. Katsotaanpa nyt, miten
voimme käyttää if-else rakennetta meidän kaverimme Scratin kanssa. Tämä lohko näyttää samalta kuin "jos"
lohko, mutta siellä on ylimääräinen osa alla, jossa lukee "else". Jos laitan "move forward"
lohkon siihen, jossa lukee "do" ja "turn left" lohkon siihen, jossa lukee "else", se tarkoittaa, että Scrat
orava liikkuu eteenpäin, jos on tie eteenpäin. Jos ei ole tietä eteenpäin,
Scrat kääntyy vasemmalle. Se tekee päätöksensä ja tekee toisen kahdesta vaihtoehdosta tuon päätöksen
perusteella. Ja aivan kuten "if" lohkot, voit laittaa "if-else" lohkon "repeat" lohkon sisälle.
Nyt autetaan Scrat -oravaa saamaan tammenterho!!