0:00:00.329,0:00:06.040 If-else (jos-muuten) rakenne on päätös kahden asian välillä. Esimerkiksi jos Scrat-orava 0:00:06.040,0:00:11.880 löytää tammenterhon, niin hän on onnellinen. Muuten hän on surullinen, ja jatkaa etsimistä. Katsotaanpa nyt, miten 0:00:11.880,0:00:17.160 voimme käyttää if-else rakennetta meidän kaverimme Scratin kanssa. Tämä lohko näyttää samalta kuin "jos" 0:00:17.160,0:00:22.220 lohko, mutta siellä on ylimääräinen osa alla, jossa lukee "else". Jos laitan "move forward" 0:00:22.220,0:00:27.359 lohkon siihen, jossa lukee "do" ja "turn left" lohkon siihen, jossa lukee "else", se tarkoittaa, että Scrat 0:00:27.359,0:00:31.710 orava liikkuu eteenpäin, jos on tie eteenpäin. Jos ei ole tietä eteenpäin, 0:00:31.710,0:00:37.490 Scrat kääntyy vasemmalle. Se tekee päätöksensä ja tekee toisen kahdesta vaihtoehdosta tuon päätöksen 0:00:37.490,0:00:42.360 perusteella. Ja aivan kuten "if" lohkot, voit laittaa "if-else" lohkon "repeat" lohkon sisälle. 0:00:42.360,0:00:46.160 Nyt autetaan Scrat -oravaa saamaan tammenterho!!