-
حالا که طرز استفاده از
«آزمایشگاه اسپرایت» رو میدونین
-
شاید بخواین موقع بازی کسی با برنامهتون،
برنامه واکنش نشون بده.
-
برای این کار، باید از
«رویدادها» استفاده کنید.
-
رویداد به برنامه شما میگه
-
که به چیزی گوش بده
و بلافاصله واکنش نشون بده.
-
نمونههایی از رویدادها مثل
گوش دادن به ماوس،
-
کلیک کردن روی دکمه پیکان،
فشردن یا ضربه زدن روی صفحه هست.
-
به بلوکهایی مثل «هنگام کلیک»
بلوک «رویداد» گفته میشه.
-
با تشخیص اقدام مناسب،
-
کد متصل به بلوک رویداد اجرا میشه.
-
برای مثال،
-
اگر این بلوک «حرف زدن» رو
به رویداد «هنگام کلیک» وصل کنم
-
وقتی کاربر روی اسپرایت کلیک کنه
یا ضربه بزنه،
-
اسپرایت حرف میزنه.
-
توجه داشته باشید که
بلوکهای رویداد
-
وارد برنامه اصلی شما نمیشن.
-
اگر چندتا اسپرایت دارید،
-
میتونید از رویدادهای بیشتری برای
گفتن یک داستان تعاملی استفاده کنید.
-
سلام، پیتزا!
-
آووکادو، دوست من!
-
به زودی یاد میگیرید که توی آزمایشگاه
اسپرایت کارهای بیشتری انجام بدید،
-
مثل تغییر اندازه یا ظاهر اسپرایت،
-
تنظیم پسزمینههای مختلف،
پخش صدا، و سایر موارد.
-
دوست دارید اسپرایتها وقتی کسی
باهاشون بازی میکنه چه کار کنن؟
-
تصمیم با شماست.