0:00:08.049,0:00:10.552 حالا که طرز استفاده از[br]«آزمایشگاه اسپرایت» رو میدونین 0:00:10.552,0:00:13.596 شاید بخواین موقع بازی کسی با برنامه‌تون،[br]برنامه واکنش نشون بده. 0:00:14.514,0:00:16.933 برای این کار، باید از[br]«رویدادها» استفاده کنید. 0:00:17.642,0:00:20.228 رویداد به برنامه شما می‌گه 0:00:20.228,0:00:22.981 که به چیزی گوش بده[br]و بلافاصله واکنش نشون بده. 0:00:24.065,0:00:27.736 نمونه‌هایی از رویدادها مثل[br]گوش دادن به ماوس، 0:00:28.361,0:00:31.406 کلیک کردن روی دکمه پیکان،[br]فشردن یا ضربه زدن روی صفحه هست. 0:00:32.866,0:00:36.578 به بلوک‌هایی مثل «هنگام کلیک»[br]بلوک‌ «رویداد» گفته می‌شه. 0:00:37.537,0:00:39.956 با تشخیص اقدام مناسب، 0:00:39.956,0:00:42.167 کد متصل به بلوک رویداد اجرا می‌شه. 0:00:44.127,0:00:45.462 برای مثال، 0:00:45.462,0:00:49.674 اگر این بلوک «حرف زدن» رو[br]به رویداد «هنگام کلیک» وصل کنم 0:00:50.216,0:00:52.969 وقتی کاربر روی اسپرایت کلیک کنه[br]یا ضربه بزنه، 0:00:52.969,0:00:54.554 اسپرایت حرف می‌زنه. 0:00:56.806,0:01:00.518 توجه داشته باشید که[br]بلوک‌های رویداد 0:01:01.144,0:01:04.314 وارد برنامه اصلی شما نمی‌شن. 0:01:09.527,0:01:11.654 اگر چندتا اسپرایت دارید، 0:01:11.654,0:01:15.116 می‌تونید از رویدادهای بیشتری برای[br]گفتن یک داستان تعاملی استفاده کنید. 0:01:17.118,0:01:19.204 سلام، پیتزا! 0:01:19.579,0:01:22.457 آووکادو، دوست من! 0:01:22.791,0:01:26.252 به زودی یاد می‌گیرید که توی آزمایشگاه[br]اسپرایت کارهای بیشتری انجام بدید، 0:01:26.753,0:01:29.714 مثل تغییر اندازه یا ظاهر اسپرایت، 0:01:30.381,0:01:34.010 تنظیم پس‌زمینه‌های مختلف،[br]پخش صدا، و سایر موارد. 0:01:35.136,0:01:38.181 دوست دارید اسپرایت‌ها وقتی کسی[br]باهاشون بازی می‌کنه چه کار کنن؟ 0:01:38.807,0:01:39.641 تصمیم با شماست.