WEBVTT 00:00:08.049 --> 00:00:10.552 حالا که طرز استفاده از «آزمایشگاه اسپرایت» رو میدونین 00:00:10.552 --> 00:00:13.596 شاید بخواین موقع بازی کسی با برنامه‌تون، برنامه واکنش نشون بده. 00:00:14.514 --> 00:00:16.933 برای این کار، باید از «رویدادها» استفاده کنید. 00:00:17.642 --> 00:00:20.228 رویداد به برنامه شما می‌گه 00:00:20.228 --> 00:00:22.981 که به چیزی گوش بده و بلافاصله واکنش نشون بده. 00:00:24.065 --> 00:00:27.736 نمونه‌هایی از رویدادها مثل گوش دادن به ماوس، 00:00:28.361 --> 00:00:31.406 کلیک کردن روی دکمه پیکان، فشردن یا ضربه زدن روی صفحه هست. 00:00:32.866 --> 00:00:36.578 به بلوک‌هایی مثل «هنگام کلیک» بلوک‌ «رویداد» گفته می‌شه. 00:00:37.537 --> 00:00:39.956 با تشخیص اقدام مناسب، 00:00:39.956 --> 00:00:42.167 کد متصل به بلوک رویداد اجرا می‌شه. 00:00:44.127 --> 00:00:45.462 برای مثال، 00:00:45.462 --> 00:00:49.674 اگر این بلوک «حرف زدن» رو به رویداد «هنگام کلیک» وصل کنم 00:00:50.216 --> 00:00:52.969 وقتی کاربر روی اسپرایت کلیک کنه یا ضربه بزنه، 00:00:52.969 --> 00:00:54.554 اسپرایت حرف می‌زنه. 00:00:56.806 --> 00:01:00.518 توجه داشته باشید که بلوک‌های رویداد 00:01:01.144 --> 00:01:04.314 وارد برنامه اصلی شما نمی‌شن. 00:01:09.527 --> 00:01:11.654 اگر چندتا اسپرایت دارید، 00:01:11.654 --> 00:01:15.116 می‌تونید از رویدادهای بیشتری برای گفتن یک داستان تعاملی استفاده کنید. 00:01:17.118 --> 00:01:19.204 سلام، پیتزا! 00:01:19.579 --> 00:01:22.457 آووکادو، دوست من! 00:01:22.791 --> 00:01:26.252 به زودی یاد می‌گیرید که توی آزمایشگاه اسپرایت کارهای بیشتری انجام بدید، 00:01:26.753 --> 00:01:29.714 مثل تغییر اندازه یا ظاهر اسپرایت، 00:01:30.381 --> 00:01:34.010 تنظیم پس‌زمینه‌های مختلف، پخش صدا، و سایر موارد. 00:01:35.136 --> 00:01:38.181 دوست دارید اسپرایت‌ها وقتی کسی باهاشون بازی می‌کنه چه کار کنن؟ 00:01:38.807 --> 00:01:39.641 تصمیم با شماست.