< Return to Video

04 CPUMemoryIO v8

  • 0:11 - 0:13
    Kumusta, ako si Madison Maxey.
  • 0:13 - 0:16
    May kompanya akong tinatawag na Loomia,
  • 0:16 - 0:21
    at nagtutuon kami sa paggawa ng mga matalinong fabric para sa matalinong pananamit at matalinong malambot na mabuting produkto.
  • 0:22 - 0:25
    Walang limitasyon pagdating sa mga textile.
  • 0:25 - 0:29
    Ako si Danielle Applestone at ako ang CEO ng Othermachine Company.
  • 0:32 - 0:34
    Gumagawa kami ng desktop milling machine.
  • 0:34 - 0:41
    Ang isang milling machine ay gumagamit ng rotating cutting tool at pinagagalaw nito ito sa materyal upang lumikha ng 3D object.
  • 0:43 - 0:47
    Sa ilalim ng hood, ginagawa ng lahat ng computer ang parehong apat na basic na bagay.
  • 0:47 - 0:48
    Nag-i-input sila ng impormasyon,
  • 0:48 - 0:51
    nag-iimbak at nagpoproseso ng impormasyon,
  • 0:51 - 0:53
    at saka nag-a-output ng impormasyon.
  • 0:53 - 0:57
    Bawat isa sa mga bagay na ito ay ginagawa ng naiibang bahagi ng computer.
  • 0:57 - 1:05
    May mga input device na kinukuha ang input sa labas at kinukumberte ito sa binary na impormasyon.
  • 1:05 - 1:08
    May memorya upang iimbak ang impormasyong ito.
  • 1:08 - 1:12
    May central processing unit o CPU,
  • 1:12 - 1:15
    kung saan lahat ng mga kalkulasyon ay ginagawa.
  • 1:15 - 1:21
    At, panghuli, may mga output na device na kumukuha ng impormasyon at kinokumberte ito sa pisikal na output.
  • 1:22 - 1:24
    Pag-usapan natin muna ang input.
  • 1:24 - 1:30
    Gumagamit ang mga computer ng maraming iba't ibang uri ng input, tulad ng keyboard ng computer, ang touchpad ng isang telepono,
  • 1:31 - 1:33
    isang camera, isang mikropono, o GPS.
  • 1:34 - 1:39
    Pero kahit na ang mga sensor sa isang kotse, thermostat o drone ay iba't iba ring input device.
  • 1:40 - 1:46
    Ngayon, tingnan natin ang simpleng halimbawa kung paano nagbibiyahe ang input sa isang computer at nagiging output.
  • 1:47 - 1:53
    Kapag pinindot mo ang isang key sa keyboard mo - sabihin nating titik "B". Kinokumberte ng keyboard ang titik sa isang numero.
  • 1:54 - 1:58
    Ipinapadala ang numerong iyan bilang binary, mga isa at sero, sa computer.
  • 2:00 - 2:05
    Simula sa numerong ito, kinakalkula ng CPU kung paano ipapakita ang titik "B" sa bawat pixel.
  • 2:06 - 2:11
    Humihiling ang CPU ng mga tagubilin batay sa mga hakbang mula sa memorya, na nagsasabi dito kung paano gumuhit ng titik "B".
  • 2:12 - 2:17
    Pinatatakbo ng CPU ang mga tagubiling ito at iniimbak ang mga resulta bilang mga pixel sa memorya.
  • 2:18 - 2:22
    Panghuli, ang impormasyon sa pixel na ito ay ipinapadala bilang binary sa screen.
  • 2:23 - 2:30
    Ang screen ay isang output device na kinokumberte ang mga binary signal sa mga maliit na ilaw at kulay na bumubuo sa nakikita mo.
  • 2:32 - 2:36
    Lahat ng ito ay nangyayari nang napakabilis na para bang instant,
  • 2:36 - 2:42
    pero upang ipakita ang bawat titik pinatatakbo ng computer ang libu-libong tagubilin,
  • 2:42 - 2:45
    na nagsisimula sa sandali na pinipindot ng daliri ang lugar ng key.
  • 2:48 - 2:53
    Sa halimbawang iyan, ang output device ay ang screen, pero may maraming iba't ibang uri ng output
  • 2:53 - 2:58
    na gumagamit ng binary signal mula sa computer at gumagawa ng isang bagay sa pisikal na mundo.
  • 2:58 - 3:03
    Halimbawa, magpi-play ng tunog ang isang speaker, at magpi-print ng bagay ang isang 3D printer.
  • 3:04 - 3:09
    Maaari ring kontrolin ng mga output device ang pisikal na paggalaw tulad ng robotikong braso, ang motor ng kotse,
  • 3:09 - 3:12
    o ang kasangkapan sa pagputol ng milling machine na ginagawa ng aking kompanya.
  • 3:14 - 3:19
    Hinahayaan ng mga bagong uri ng mga input at output ang mga computer na makitungo sa mundo sa mga bagong paraan.
  • 3:19 - 3:25
    Natulungan ito ng mga pagpapabuti sa tulin at laki ng memorya at CPU.
  • 3:25 - 3:29
    Kapag mas masalimuot ang isang gawain at kapag mas maraming impormasyon ang input o output,
  • 3:29 - 3:33
    mas kakailanganin ng computer ang mas maraming processing power at memorya.
  • 3:34 - 3:41
    Ang pagta-type ng mga titik sa screen ay maaaring madali ngunit upang gawin ang masalimuot na 3d graphics o mag-record ng high-definition na pelikula,
  • 3:41 - 3:46
    madalas may napakaraming CPU ang mga modernong computer upang iproseso ang lahat ng impormasyong iyan
  • 3:47 - 3:50
    at maraming gigabyte ng memorya upang iimbak ito.
  • 3:51 - 3:57
    Anuman ang gusto mong gawin sa computer, bawat aksiyon ay tungkol sa:
  • 3:58 - 4:00
    pag-i-input ng impormasyon mula sa pisikal na mundo,
  • 4:01 - 4:05
    pag-iimbak at pagpoproseso ng impormasyong iyan,
  • 4:05 - 4:08
    at pagkuha ng ilang output pabalik sa pisikal na mundo.
Title:
04 CPUMemoryIO v8
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
04:17

Tagalog subtitles

Revisions