< Return to Video

04 CPUMemoryIO v8

  • 0:11 - 0:13
    Привет, меня зовут Мэдисон Мэкси.
  • 0:13 - 0:16
    Моя компания называется Loomia,
  • 0:16 - 0:21
    и мы разрабатываем смарт-ткань для смарт-одежды
    и мягких смарт-продуктов.
  • 0:22 - 0:25
    Когда мы имеем дело с тканями,
    ограничений просто не существует.
  • 0:25 - 0:29
    Меня зовут Даниэль Аплстоун.
    Я генеральный директор компании Othermachine .
  • 0:32 - 0:34
    Мы создали настольный фрезерный станок.
  • 0:34 - 0:41
    Фрезерный станок вырезает объемную фигуру
    с помощью вращающейся фрезы.
  • 0:43 - 0:47
    Принцип работы всех компьютеров одинаков —
    они выполняют 4 базовые операции.
  • 0:47 - 0:48
    Они принимают информацию,
  • 0:48 - 0:51
    сохраняют ее, обрабатывают,
  • 0:51 - 0:53
    а затем выводят информацию.
  • 0:53 - 0:57
    Каждая из этих операций выполняется
    различными частями компьютера.
  • 0:57 - 1:05
    Устройства ввода принимают информацию извне и
    превращают ее в двоичный код.
  • 1:05 - 1:08
    Есть места для хранения информации.
  • 1:08 - 1:12
    Есть центральный процессор, ЦП,
  • 1:12 - 1:15
    где выполняются все вычисления.
  • 1:15 - 1:21
    И, наконец, есть устройства вывода, которые принимают
    информацию и преобразуют ее в физический вывод.
  • 1:22 - 1:24
    Сначала поговорим о вводе.
  • 1:24 - 1:30
    Компьютер может получать различные виды входной
    информации: с клавиатуры, тачпэда телефона,
  • 1:31 - 1:33
    камеры, микрофона или GPS.
  • 1:34 - 1:39
    Датчики в автомобиле, термостат или дрон —
    все это различные устройства ввода.
  • 1:40 - 1:45
    Рассмотрим простой пример того, как введенная
    информация путешествует в компьютере
  • 1:45 - 1:46
    и становится выходной информацией.
  • 1:46 - 1:53
    Когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре, скажем, букву B,
    клавиатура превращает букву в число.
  • 1:54 - 1:58
    Это число направляется в компьютер
    в двоичной форме, в виде нолей и единиц.
  • 2:00 - 2:05
    Получив это число, процессор рассчитывает,
    как, пиксель за пикселем, вывести на экран букву "В" .
  • 2:06 - 2:11
    Процессор получает из памяти пошаговые инструкции,
    которые описывают, как изобразить букву В.
  • 2:12 - 2:17
    Процессор выполняет эти инструкции и
    сохраняет результат в виде пикселей в памяти.
  • 2:18 - 2:22
    Наконец, пиксельная информация
    передается в двоичной форме на экран.
  • 2:23 - 2:27
    Экран — это устройство вывода, которое
    переводит двоичные сигналы в маленькие
  • 2:27 - 2:32
    цветные лампочки, образуя то изображение,
    которое вы видите.
  • 2:32 - 2:36
    Это все происходит так быстро, что кажется
    мгновенным, но
  • 2:36 - 2:42
    для того чтобы показать каждую букву компьютер
    выполняет тысячи инструкций,
  • 2:42 - 2:45
    начиная с того момента,
    как ваш палец касается клавиши.
  • 2:48 - 2:53
    В этом примере устройством вывода был экран, но
    существует много вариантов вывода, которые на основе
  • 2:53 - 2:58
    двоичных сигналов с компьютера выполняют действия
    в физическом пространстве.
  • 2:58 - 3:03
    Например, колонки воспроизводят звук,
    а 3D принтер создает объект.
  • 3:04 - 3:09
    Кроме того, устройства вывода также контролируют физические
    движущиеся объекты, такие как роботизированные манипуляторы,
    двигатели автомобилей
  • 3:09 - 3:13
    или режущий инструмент фрезерного станка,
    который производит моя компания.
  • 3:14 - 3:19
    Новые типы ввода и вывода позволяют компьютерам
    взаимодействовать с миром совершенно новыми способами.
  • 3:19 - 3:25
    Этому способствовали совершенствованию
    процессора, его скорости и размера.
  • 3:25 - 3:29
    Чем сложнее задача, и чем больше
    информации вводится и выводится
  • 3:29 - 3:33
    тем больше вычислительной мощности и памяти
    требуется компьютеру.
  • 3:34 - 3:41
    Печать букв на экране может быть проста, но чтобы
    работать со сложной трехмерной графикой или записывать HD-видео
  • 3:41 - 3:46
    современные компьютеры часто имеют по несколько
    процессоров для обработки информации
  • 3:47 - 3:50
    и много гигабайт памяти для ее сохранения.
  • 3:51 - 3:57
    Что бы вы ни хотели сделать на компьютере,
    каждая операция сводится к следующему:
  • 3:58 - 4:00
    ввод информации из физического мира,
  • 4:01 - 4:05
    хранение и обработка этой информации,
  • 4:05 - 4:08
    и возвращение результата в физическом выводе.
Title:
04 CPUMemoryIO v8
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
04:17

Russian subtitles

Revisions