[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.24,0:00:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Привет, меня зовут Мэдисон Мэкси. Dialogue: 0,0:00:13.26,0:00:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Моя компания называется Loomia, Dialogue: 0,0:00:15.52,0:00:20.94,Default,,0000,0000,0000,,и мы разрабатываем смарт-ткань для смарт-одежды\Nи мягких смарт-продуктов. Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Когда мы имеем дело с тканями, \Nограничений просто не существует. Dialogue: 0,0:00:25.16,0:00:28.92,Default,,0000,0000,0000,,Меня зовут Даниэль Аплстоун. \NЯ генеральный директор компании Othermachine . Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.26,Default,,0000,0000,0000,,Мы создали настольный фрезерный станок. Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:41.32,Default,,0000,0000,0000,,Фрезерный станок вырезает объемную фигуру \Nс помощью вращающейся фрезы. Dialogue: 0,0:00:42.54,0:00:46.58,Default,,0000,0000,0000,,Принцип работы всех компьютеров одинаков — \Nони выполняют 4 базовые операции. Dialogue: 0,0:00:46.58,0:00:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Они принимают информацию, Dialogue: 0,0:00:48.16,0:00:50.74,Default,,0000,0000,0000,,сохраняют ее, обрабатывают, Dialogue: 0,0:00:50.74,0:00:52.88,Default,,0000,0000,0000,,а затем выводят информацию. Dialogue: 0,0:00:53.40,0:00:56.90,Default,,0000,0000,0000,,Каждая из этих операций выполняется \Nразличными частями компьютера. Dialogue: 0,0:00:57.44,0:01:04.54,Default,,0000,0000,0000,,Устройства ввода принимают информацию извне и\Nпревращают ее в двоичный код. Dialogue: 0,0:01:04.86,0:01:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Есть места для хранения информации. Dialogue: 0,0:01:08.12,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Есть центральный процессор, ЦП, Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.54,Default,,0000,0000,0000,,где выполняются все вычисления. Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:21.18,Default,,0000,0000,0000,,И, наконец, есть устройства вывода, которые принимают\Nинформацию и преобразуют ее в физический вывод. Dialogue: 0,0:01:22.10,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Сначала поговорим о вводе. Dialogue: 0,0:01:24.50,0:01:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Компьютер может получать различные виды входной\Nинформации: с клавиатуры, тачпэда телефона, Dialogue: 0,0:01:30.84,0:01:33.40,Default,,0000,0000,0000,,камеры, микрофона или GPS. Dialogue: 0,0:01:33.93,0:01:39.38,Default,,0000,0000,0000,,Датчики в автомобиле, термостат или дрон — \Nвсе это различные устройства ввода. Dialogue: 0,0:01:40.20,0:01:44.79,Default,,0000,0000,0000,,Рассмотрим простой пример того, как введенная\Nинформация путешествует в компьютере Dialogue: 0,0:01:44.79,0:01:45.99,Default,,0000,0000,0000,,и становится выходной информацией. Dialogue: 0,0:01:45.99,0:01:53.42,Default,,0000,0000,0000,,Когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре, скажем, букву B,\Nклавиатура превращает букву в число. Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:58.43,Default,,0000,0000,0000,,Это число направляется в компьютер \Nв двоичной форме, в виде нолей и единиц. Dialogue: 0,0:02:00.38,0:02:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Получив это число, процессор рассчитывает, \Nкак, пиксель за пикселем, вывести на экран букву "В" . Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:11.44,Default,,0000,0000,0000,,Процессор получает из памяти пошаговые инструкции,\Nкоторые описывают, как изобразить букву В. Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:16.73,Default,,0000,0000,0000,,Процессор выполняет эти инструкции и \Nсохраняет результат в виде пикселей в памяти. Dialogue: 0,0:02:18.50,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Наконец, пиксельная информация \Nпередается в двоичной форме на экран. Dialogue: 0,0:02:22.64,0:02:27.22,Default,,0000,0000,0000,,Экран — это устройство вывода, которое \Nпереводит двоичные сигналы в маленькие Dialogue: 0,0:02:27.22,0:02:32.14,Default,,0000,0000,0000,,цветные лампочки, образуя то изображение, \Nкоторое вы видите. Dialogue: 0,0:02:32.14,0:02:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Это все происходит так быстро, что кажется \Nмгновенным, но Dialogue: 0,0:02:36.42,0:02:42.22,Default,,0000,0000,0000,,для того чтобы показать каждую букву компьютер\Nвыполняет тысячи инструкций, Dialogue: 0,0:02:42.22,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,начиная с того момента, \Nкак ваш палец касается клавиши. Dialogue: 0,0:02:48.12,0:02:53.26,Default,,0000,0000,0000,,В этом примере устройством вывода был экран, но\Nсуществует много вариантов вывода, которые на основе Dialogue: 0,0:02:53.26,0:02:57.64,Default,,0000,0000,0000,,двоичных сигналов с компьютера выполняют действия\Nв физическом пространстве. Dialogue: 0,0:02:57.68,0:03:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Например, колонки воспроизводят звук, \Nа 3D принтер создает объект. Dialogue: 0,0:03:03.56,0:03:09.42,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того, устройства вывода также контролируют физические\Nдвижущиеся объекты, такие как роботизированные манипуляторы, \Nдвигатели автомобилей Dialogue: 0,0:03:09.42,0:03:12.86,Default,,0000,0000,0000,,или режущий инструмент фрезерного станка, \Nкоторый производит моя компания. Dialogue: 0,0:03:13.73,0:03:18.76,Default,,0000,0000,0000,,Новые типы ввода и вывода позволяют компьютерам\Nвзаимодействовать с миром совершенно новыми способами. Dialogue: 0,0:03:19.25,0:03:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Этому способствовали совершенствованию \Nпроцессора, его скорости и размера. Dialogue: 0,0:03:24.89,0:03:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Чем сложнее задача, и чем больше \Nинформации вводится и выводится Dialogue: 0,0:03:29.30,0:03:32.74,Default,,0000,0000,0000,,тем больше вычислительной мощности и памяти \Nтребуется компьютеру. Dialogue: 0,0:03:33.95,0:03:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Печать букв на экране может быть проста, но чтобы\Nработать со сложной трехмерной графикой или записывать HD-видео Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:46.44,Default,,0000,0000,0000,,современные компьютеры часто имеют по несколько\Nпроцессоров для обработки информации Dialogue: 0,0:03:46.86,0:03:49.60,Default,,0000,0000,0000,,и много гигабайт памяти для ее сохранения. Dialogue: 0,0:03:51.41,0:03:57.04,Default,,0000,0000,0000,,Что бы вы ни хотели сделать на компьютере, \Nкаждая операция сводится к следующему: Dialogue: 0,0:03:57.71,0:04:00.16,Default,,0000,0000,0000,,ввод информации из физического мира, Dialogue: 0,0:04:01.46,0:04:04.70,Default,,0000,0000,0000,,хранение и обработка этой информации, Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:08.26,Default,,0000,0000,0000,,и возвращение результата в физическом выводе.