WEBVTT 00:00:11.240 --> 00:00:13.200 Привет, меня зовут Мэдисон Мэкси. 00:00:13.260 --> 00:00:15.520 Моя компания называется Loomia, 00:00:15.520 --> 00:00:20.940 и мы разрабатываем смарт-ткань для смарт-одежды и мягких смарт-продуктов. 00:00:21.960 --> 00:00:24.580 Когда мы имеем дело с тканями, ограничений просто не существует. 00:00:25.160 --> 00:00:28.920 Меня зовут Даниэль Аплстоун. Я генеральный директор компании Othermachine . 00:00:31.540 --> 00:00:34.260 Мы создали настольный фрезерный станок. 00:00:34.260 --> 00:00:41.320 Фрезерный станок вырезает объемную фигуру с помощью вращающейся фрезы. 00:00:42.540 --> 00:00:46.580 Принцип работы всех компьютеров одинаков — они выполняют 4 базовые операции. 00:00:46.580 --> 00:00:48.160 Они принимают информацию, 00:00:48.160 --> 00:00:50.740 сохраняют ее, обрабатывают, 00:00:50.740 --> 00:00:52.880 а затем выводят информацию. 00:00:53.399 --> 00:00:56.899 Каждая из этих операций выполняется различными частями компьютера. 00:00:57.440 --> 00:01:04.540 Устройства ввода принимают информацию извне и превращают ее в двоичный код. 00:01:04.860 --> 00:01:08.040 Есть места для хранения информации. 00:01:08.120 --> 00:01:12.000 Есть центральный процессор, ЦП, 00:01:12.000 --> 00:01:14.540 где выполняются все вычисления. 00:01:14.600 --> 00:01:21.180 И, наконец, есть устройства вывода, которые принимают информацию и преобразуют ее в физический вывод. 00:01:22.100 --> 00:01:24.100 Сначала поговорим о вводе. 00:01:24.500 --> 00:01:30.460 Компьютер может получать различные виды входной информации: с клавиатуры, тачпэда телефона, 00:01:30.840 --> 00:01:33.400 камеры, микрофона или GPS. 00:01:33.930 --> 00:01:39.379 Датчики в автомобиле, термостат или дрон — все это различные устройства ввода. 00:01:40.200 --> 00:01:44.790 Рассмотрим простой пример того, как введенная информация путешествует в компьютере 00:01:44.790 --> 00:01:45.986 и становится выходной информацией. 00:01:45.986 --> 00:01:53.419 Когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре, скажем, букву B, клавиатура превращает букву в число. 00:01:54.000 --> 00:01:58.430 Это число направляется в компьютер в двоичной форме, в виде нолей и единиц. 00:02:00.380 --> 00:02:05.460 Получив это число, процессор рассчитывает, как, пиксель за пикселем, вывести на экран букву "В" . 00:02:06.000 --> 00:02:11.440 Процессор получает из памяти пошаговые инструкции, которые описывают, как изобразить букву В. 00:02:12.000 --> 00:02:16.729 Процессор выполняет эти инструкции и сохраняет результат в виде пикселей в памяти. 00:02:18.500 --> 00:02:22.329 Наконец, пиксельная информация передается в двоичной форме на экран. 00:02:22.640 --> 00:02:27.220 Экран — это устройство вывода, которое переводит двоичные сигналы в маленькие 00:02:27.220 --> 00:02:32.140 цветные лампочки, образуя то изображение, которое вы видите. 00:02:32.140 --> 00:02:36.420 Это все происходит так быстро, что кажется мгновенным, но 00:02:36.420 --> 00:02:42.220 для того чтобы показать каждую букву компьютер выполняет тысячи инструкций, 00:02:42.220 --> 00:02:45.000 начиная с того момента, как ваш палец касается клавиши. 00:02:48.120 --> 00:02:53.260 В этом примере устройством вывода был экран, но существует много вариантов вывода, которые на основе 00:02:53.260 --> 00:02:57.640 двоичных сигналов с компьютера выполняют действия в физическом пространстве. 00:02:57.680 --> 00:03:02.980 Например, колонки воспроизводят звук, а 3D принтер создает объект. 00:03:03.560 --> 00:03:09.420 Кроме того, устройства вывода также контролируют физические движущиеся объекты, такие как роботизированные манипуляторы, двигатели автомобилей 00:03:09.420 --> 00:03:12.860 или режущий инструмент фрезерного станка, который производит моя компания. 00:03:13.730 --> 00:03:18.759 Новые типы ввода и вывода позволяют компьютерам взаимодействовать с миром совершенно новыми способами. 00:03:19.250 --> 00:03:24.579 Этому способствовали совершенствованию процессора, его скорости и размера. 00:03:24.889 --> 00:03:28.779 Чем сложнее задача, и чем больше информации вводится и выводится 00:03:29.299 --> 00:03:32.739 тем больше вычислительной мощности и памяти требуется компьютеру. 00:03:33.949 --> 00:03:40.689 Печать букв на экране может быть проста, но чтобы работать со сложной трехмерной графикой или записывать HD-видео 00:03:41.000 --> 00:03:46.440 современные компьютеры часто имеют по несколько процессоров для обработки информации 00:03:46.860 --> 00:03:49.600 и много гигабайт памяти для ее сохранения. 00:03:51.410 --> 00:03:57.040 Что бы вы ни хотели сделать на компьютере, каждая операция сводится к следующему: 00:03:57.710 --> 00:04:00.159 ввод информации из физического мира, 00:04:01.460 --> 00:04:04.700 хранение и обработка этой информации, 00:04:04.700 --> 00:04:08.260 и возвращение результата в физическом выводе.