0:00:11.240,0:00:13.200 Привет, меня зовут Мэдисон Мэкси. 0:00:13.260,0:00:15.520 Моя компания называется Loomia, 0:00:15.520,0:00:20.940 и мы разрабатываем смарт-ткань для смарт-одежды[br]и мягких смарт-продуктов. 0:00:21.960,0:00:24.580 Когда мы имеем дело с тканями, [br]ограничений просто не существует. 0:00:25.160,0:00:28.920 Меня зовут Даниэль Аплстоун. [br]Я генеральный директор компании Othermachine . 0:00:31.540,0:00:34.260 Мы создали настольный фрезерный станок. 0:00:34.260,0:00:41.320 Фрезерный станок вырезает объемную фигуру [br]с помощью вращающейся фрезы. 0:00:42.540,0:00:46.580 Принцип работы всех компьютеров одинаков — [br]они выполняют 4 базовые операции. 0:00:46.580,0:00:48.160 Они принимают информацию, 0:00:48.160,0:00:50.740 сохраняют ее, обрабатывают, 0:00:50.740,0:00:52.880 а затем выводят информацию. 0:00:53.399,0:00:56.899 Каждая из этих операций выполняется [br]различными частями компьютера. 0:00:57.440,0:01:04.540 Устройства ввода принимают информацию извне и[br]превращают ее в двоичный код. 0:01:04.860,0:01:08.040 Есть места для хранения информации. 0:01:08.120,0:01:12.000 Есть центральный процессор, ЦП, 0:01:12.000,0:01:14.540 где выполняются все вычисления. 0:01:14.600,0:01:21.180 И, наконец, есть устройства вывода, которые принимают[br]информацию и преобразуют ее в физический вывод. 0:01:22.100,0:01:24.100 Сначала поговорим о вводе. 0:01:24.500,0:01:30.460 Компьютер может получать различные виды входной[br]информации: с клавиатуры, тачпэда телефона, 0:01:30.840,0:01:33.400 камеры, микрофона или GPS. 0:01:33.930,0:01:39.379 Датчики в автомобиле, термостат или дрон — [br]все это различные устройства ввода. 0:01:40.200,0:01:44.790 Рассмотрим простой пример того, как введенная[br]информация путешествует в компьютере 0:01:44.790,0:01:45.986 и становится выходной информацией. 0:01:45.986,0:01:53.419 Когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре, скажем, букву B,[br]клавиатура превращает букву в число. 0:01:54.000,0:01:58.430 Это число направляется в компьютер [br]в двоичной форме, в виде нолей и единиц. 0:02:00.380,0:02:05.460 Получив это число, процессор рассчитывает, [br]как, пиксель за пикселем, вывести на экран букву "В" . 0:02:06.000,0:02:11.440 Процессор получает из памяти пошаговые инструкции,[br]которые описывают, как изобразить букву В. 0:02:12.000,0:02:16.729 Процессор выполняет эти инструкции и [br]сохраняет результат в виде пикселей в памяти. 0:02:18.500,0:02:22.329 Наконец, пиксельная информация [br]передается в двоичной форме на экран. 0:02:22.640,0:02:27.220 Экран — это устройство вывода, которое [br]переводит двоичные сигналы в маленькие 0:02:27.220,0:02:32.140 цветные лампочки, образуя то изображение, [br]которое вы видите. 0:02:32.140,0:02:36.420 Это все происходит так быстро, что кажется [br]мгновенным, но 0:02:36.420,0:02:42.220 для того чтобы показать каждую букву компьютер[br]выполняет тысячи инструкций, 0:02:42.220,0:02:45.000 начиная с того момента, [br]как ваш палец касается клавиши. 0:02:48.120,0:02:53.260 В этом примере устройством вывода был экран, но[br]существует много вариантов вывода, которые на основе 0:02:53.260,0:02:57.640 двоичных сигналов с компьютера выполняют действия[br]в физическом пространстве. 0:02:57.680,0:03:02.980 Например, колонки воспроизводят звук, [br]а 3D принтер создает объект. 0:03:03.560,0:03:09.420 Кроме того, устройства вывода также контролируют физические[br]движущиеся объекты, такие как роботизированные манипуляторы, [br]двигатели автомобилей 0:03:09.420,0:03:12.860 или режущий инструмент фрезерного станка, [br]который производит моя компания. 0:03:13.730,0:03:18.759 Новые типы ввода и вывода позволяют компьютерам[br]взаимодействовать с миром совершенно новыми способами. 0:03:19.250,0:03:24.579 Этому способствовали совершенствованию [br]процессора, его скорости и размера. 0:03:24.889,0:03:28.779 Чем сложнее задача, и чем больше [br]информации вводится и выводится 0:03:29.299,0:03:32.739 тем больше вычислительной мощности и памяти [br]требуется компьютеру. 0:03:33.949,0:03:40.689 Печать букв на экране может быть проста, но чтобы[br]работать со сложной трехмерной графикой или записывать HD-видео 0:03:41.000,0:03:46.440 современные компьютеры часто имеют по несколько[br]процессоров для обработки информации 0:03:46.860,0:03:49.600 и много гигабайт памяти для ее сохранения. 0:03:51.410,0:03:57.040 Что бы вы ни хотели сделать на компьютере, [br]каждая операция сводится к следующему: 0:03:57.710,0:04:00.159 ввод информации из физического мира, 0:04:01.460,0:04:04.700 хранение и обработка этой информации, 0:04:04.700,0:04:08.260 и возвращение результата в физическом выводе.