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A caçada de 10 anos pelo jogo perdido do McDonald's do Nintendo DS.

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    "...indo para o Japão, porque
  • 0:02 - 0:05
    o que acontece se você coloca o melhor
    console portátil
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    na maior empresa de fast food?"
  • 0:13 - 0:15
    "... o DSi usando o 'M' do McDonald's
  • 0:15 - 0:18
    vindo com um cartucho único
  • 0:18 - 0:20
    contendo um software de treinamento."
  • 0:20 - 0:22
    "...e Mike, como exatamente eles estão
    ensinando
  • 0:22 - 0:25
    os membros do MC com o...
  • 0:25 - 0:27
    o que era, o 'NSDS' ou algo assim?"
  • 0:27 - 0:29
    "O... o DS."
  • 0:29 - 0:31
    "Talvez alguém por aí assistindo
  • 0:31 - 0:32
    esse vídeo saiba mais do que nós.
  • 0:32 - 0:33
    Mas no momento...
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    o jogo de treinamento do McDonalds é...
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    ...um mistério."
  • 0:49 - 0:50
    No ano de 2010,
  • 0:50 - 0:53
    McDonald's do Japão anunciou
    algo chocante.
  • 0:53 - 0:55
    Em Março daquele ano,
    a empresa revelou
  • 0:55 - 0:58
    um novo programa para treinar funcionários
    de meio expediente do McDonald's
  • 0:58 - 1:01
    uma parceria para criar um
    software exclusivo
  • 1:01 - 1:03
    para o Nintendo DS.
  • 1:03 - 1:05
    Este pequeno despretensioso
    cartucho iria então
  • 1:05 - 1:09
    se tornar um dos jogos mais
    raros do Nintendo DS de todos os tempos.
  • 1:09 - 1:12
    Hoje, eu irei falar sobre a
    lendária historia desse jogo
  • 1:12 - 1:14
    e como, em Junho de 2020,
  • 1:14 - 1:16
    uma das únicas cópias conhecidas
    desapareceu
  • 1:16 - 1:19
    na mãos de um
    colecionador anônimo para sempre.
  • 1:23 - 1:26
    E esse programa era uma grande coisa pra
    McDonald's do Japão:
  • 1:26 - 1:28
    a empresa afirmou que o
    cartucho iria permitir
  • 1:28 - 1:30
    treinar novos empregados em metade do
    tempo
  • 1:30 - 1:31
    que geralmente treinaria.
  • 1:31 - 1:33
    Foi um grande investimento
    para a empresa,:
  • 1:33 - 1:34
    todo esforço
  • 1:34 - 1:36
    de manutenção e
    distribuição dos cartuchos
  • 1:36 - 1:38
    estava custando em torno de 200
    milhões de yens -
  • 1:38 - 1:40
    ou 2 milhões de dólares -
  • 1:40 - 1:43
    e isso nem contando o custo de
    desenvolvimento do software em si.
  • 1:43 - 1:46
    E embora o título do jogo não
    seja lá tão empolgante -
  • 1:46 - 1:49
    o nome oficial é
    "eCrew Development Program" -
  • 1:49 - 1:52
    o conteúdo presente
    neste cartucho é fascinante.
  • 1:52 - 1:55
    Do pouco que sabemos, o jogo
    era surpreendentemente robusto.
  • 1:55 - 1:58
    com bastante personalidade,
    customização de sprites,
  • 1:58 - 2:00
    e até mesmo alguns 3Ds rudimentares
  • 2:00 - 2:03
    para as pequenas caixas
    que os hambúrgeres vem.
  • 2:06 - 2:08
    "O jogo ensina os estagiários a montar
  • 2:08 - 2:10
    um quarteirão com queijo.
  • 2:10 - 2:11
    Ou também como fritar as batatas
  • 2:11 - 2:13
    e limpar seu posto de trabalho."
  • 2:18 - 2:20
    - E digo 'o pouco que sabemos' pois,
  • 2:20 - 2:21
    na década passada,
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    esse jogo esteve totalmente
    perdido no tempo
  • 2:24 - 2:25
    Por uns 10 anos,
  • 2:25 - 2:27
    esse pequeno inocente cartucho azul
  • 2:27 - 2:31
    tem sido o Santo Graal para vários
    colecionadores da Nintendo.
  • 2:31 - 2:32
    Mesmo que ninguém saiba bem
  • 2:32 - 2:33
    quantas cópias foram fabricadas ─
  • 2:33 - 2:37
    estima-se que foram feitas entre
    algumas centenas e alguns milhares─
  • 2:37 - 2:38
    uma coisa é certa:
  • 2:38 - 2:40
    esse jogo, se for possível
    chamar isso de jogo,
  • 2:40 - 2:43
    é muito buscado.
  • 2:43 - 2:44
    Essa tática de pegar algo que
  • 2:44 - 2:46
    apela para o público jovem japonês
  • 2:46 - 2:49
    e usá-lo como tática de recrutamento
  • 2:49 - 2:52
    é algo que o McDonald's do Japão já
    fez várias vezes.
  • 2:52 - 2:55
    Entre os exemplos mais memoráveis disso,
    mora essa campanha em
  • 2:55 - 2:58
    estilo de anime entitulada
    "Join the McDonald's Crew"
  • 2:58 - 3:02
    estrelando membros do grupo pop idol
    japonês AKB48.
  • 3:02 - 3:03
    Esse jogo é tão raro
  • 3:03 - 3:06
    que gerou várias teorias da conspiração
  • 3:06 - 3:08
    de que o jogo nunca existiu.
  • 3:08 - 3:09
    Passei por uns comentários
  • 3:09 - 3:11
    dizendo que o jogo é uma farsa,
  • 3:11 - 3:13
    que só estavam confundindo com
  • 3:13 - 3:16
    um jogo de PSP da Hilton Hotel
    de mesmo objetivo
  • 3:16 - 3:18
    e transpondo a memória no McDonald's.
  • 3:18 - 3:20
    E, é claro, a existência da
  • 3:20 - 3:22
    reportagem do Bloomberg
    que vimos no início
  • 3:22 - 3:25
    já meio que contradiz
    toda essa teoria da farsa.
  • 3:25 - 3:28
    Mas, estranhamente, aquela reportagem
    da Bloomberg
  • 3:28 - 3:31
    se manteve como o mais próximo
    que já tivemos de gameplay
  • 3:31 - 3:32
    por 10 anos agora.
  • 3:32 - 3:34
    "E o nosso repórter Mike Fern
  • 3:34 - 3:37
    foi ao centro de treinamento do
    McDonald's no coração de Tóquio."
  • 3:37 - 3:40
    "O jogo é um pouco mais
    complicado que parece, na verdade.
  • 3:40 - 3:42
    Se você não fizer tudo direito,
  • 3:42 - 3:44
    ele não te deixa mexer as fritas.
  • 3:44 - 3:46
    Japão, o único país onde o McDonald's usa
  • 3:46 - 3:48
    o DS para treinar empregados..."
  • 3:48 - 3:51
    - De algum modo, desde
    que aquele repórter
  • 3:51 - 3:53
    visitou a sede do McDonald's do Japão,
  • 3:53 - 3:56
    nunca tivemos uma visão mais
    aprofundada do jogo
  • 3:56 - 3:58
    e ninguém de fato pôde pôr
    as mãos na fita - ou, ao menos,
  • 3:58 - 4:01
    qualquer um que pôs suas mãos na fita
  • 4:01 - 4:03
    a manteve apenas para si.
  • 4:06 - 4:09
    ...ou, ao menos, esse ERA o
    caso até dezembro de 2018,
  • 4:11 - 4:14
    quando um usuário do assembler-games.com
    chamado code1038
  • 4:14 - 4:16
    fez o seguinte post,
  • 4:16 - 4:18
    anunciando que havia conseguido
    obter o jogo.
  • 4:18 - 4:20
    "Olá, pessoal.
  • 4:20 - 4:22
    Eu encontrei esse cartucho
    raríssimo um ano atrás,
  • 4:22 - 4:24
    mas fiquei preso num ponto.
  • 4:24 - 4:28
    Não consigo chegar ao menu pra ver
    os hambúrgueres 3D e jogar jogos.
  • 4:28 - 4:31
    Tentei até com a ajuda de um
    falante de Japonês famoso,
  • 4:31 - 4:33
    mas infelizmente, preciso de um código.
  • 4:33 - 4:35
    Eu gravei esse videozinho,
    o que posso fazer?
  • 4:35 - 4:37
    Ajuda necessária!"
  • 4:37 - 4:40
    Talvez você esteja confuso,
    então eu vou explicar:
  • 4:40 - 4:41
    code1038, nesse fórum,
  • 4:41 - 4:44
    também conhecido como Coddy Trentuit
    no YouTube
  • 4:44 - 4:45
    conseguiu pôr as mãos
  • 4:45 - 4:47
    numa cópia desse cobiçado jogo.
  • 4:47 - 4:50
    Entretanto - aí vem a
    parte intrigante -
  • 4:50 - 4:53
    Ele ficou por anos preso
    na tela de título,
  • 4:53 - 4:54
    porque essa tela...
  • 4:54 - 4:56
    tinha uma senha.
  • 4:58 - 4:59
    Ele até postou um vídeo
  • 4:59 - 5:01
    gravado diretamente
    da tela do jogo
  • 5:01 - 5:05
    mostrando o problema, e olha,
    o vídeo da gameplay -
  • 5:05 - 5:06
    a única gameplay que temos do jogo
  • 5:06 - 5:08
    de treinamento do McDonald's -
  • 5:08 - 5:09
    dura apenas 2 minutos,
  • 5:09 - 5:11
    porque ele não passava
    da tela de título.
  • 5:11 - 5:13
    E embora só durasse 2 minutos,
  • 5:13 - 5:16
    o que se achava nesses 2
    minutos era bem intrigante.
  • 5:16 - 5:19
    Pra começar, temos essa
    incrível cena de abertura:
  • 5:36 - 5:38
    E agora, a minha
    parte favorita:
  • 5:38 - 5:40
    a bela música do menu -
  • 5:40 - 5:42
    em que, quando escutada com atenção,
  • 5:42 - 5:46
    é possível notar que é uma
    interpretação chiptune re-orquestrada
  • 5:46 - 5:49
    do jingle clássico do
    McDonald's, "para-pa-pa-pa".
  • 5:49 - 5:51
    Escute só:
  • 6:10 - 6:13
    Mas tragicamente, isso
    era tudo que Coddy podia ver.
  • 6:13 - 6:15
    Mesmo que ele tivesse o cartucho,
  • 6:15 - 6:16
    ele só podia ver a tela de título
  • 6:16 - 6:18
    e ir pro menu de novo e de novo -
  • 6:18 - 6:20
    se mantendo preso lá,
    segundo ele, por um ano.
  • 6:20 - 6:23
    Agora, isso por e em
    si já é bem esquisito:
  • 6:23 - 6:25
    a ideia de um cartucho da Nintendo
  • 6:25 - 6:28
    com uma senha única que
    prendesse jogadores sem intenções
  • 6:28 - 6:30
    já é bem inusitada.
  • 6:30 - 6:31
    Mas o fato de que
    essa função foi feita
  • 6:31 - 6:34
    pro próprio jogo
    argumentávelmente mais raro
  • 6:34 - 6:36
    já manufaturado pro Nintendo DS
  • 6:36 - 6:38
    fez a coisa toda ainda mais intrigante.
  • 6:39 - 6:41
    Dificultando ainda mais as coisas,
  • 6:41 - 6:43
    vem o fato de que Coddy recusou
  • 6:43 - 6:45
    compartilhar o conteúdo da fita.
  • 6:45 - 6:47
    Nos comentários do vídeo,
    por toda a internet,
  • 6:47 - 6:50
    imploraram pra que ele o
    descarregasse o jogo.
  • 6:50 - 6:51
    O Coddy trancou os comentários,
  • 6:51 - 6:54
    Mas antes disso, no vídeo do
    YouTuber blameitonjorge,
  • 6:54 - 6:57
    dava pra ver muita gente pedindo
    pro Coddy descarregar a ROM.
  • 6:57 - 7:01
    E ele dizia " isso é ilegal ;)".
  • 7:01 - 7:03
    Até na thread inicial
    do fórum,
  • 7:03 - 7:06
    Coddy dizia "ps: Não vou mandar a ROM".
  • 7:06 - 7:07
    E quando um usuário insistiu
  • 7:07 - 7:11
    que Coddy descarregasse o cartucho,
    ele se manteve firme:
  • 7:11 - 7:14
    "Lei é lei, e eu já cheguei
    a descarregar jogos antes.
  • 7:14 - 7:15
    Compartilhar ainda seria ilegal
  • 7:15 - 7:17
    e eu sou bem rigoroso a esse ponto.
  • 7:17 - 7:20
    Tive uma experiência ruim
    quanto a download ilegal.
  • 7:20 - 7:22
    Trabalho com pessoas
    que são rigorosas
  • 7:22 - 7:24
    sobre distribuição de informação".
  • 7:24 - 7:26
    Em outras palavras, Coddy
    não ia descarregar a fita
  • 7:26 - 7:28
    e distribuir online,
  • 7:28 - 7:30
    então vasculhar o
    interior do software
  • 7:30 - 7:32
    em busca da senha
    não seria uma opção.
  • 7:32 - 7:34
    E enquanto eu fazia pesquisas,
  • 7:34 - 7:36
    cheguei no
    tradutor/conservacionista
  • 7:36 - 7:38
    Samuel Messner pra
    perguntá-lo sobre isso:
  • 7:38 - 7:41
    por que colecionadores mantém
    esses jogos tão únicos
  • 7:41 - 7:43
    apenas para si mesmos?
  • 7:43 - 7:47
    "Então, essa questão é meio
    difícil de se esquivar,
  • 7:47 - 7:50
    porque sempre que você tem
    algo que seja valoroso,
  • 7:50 - 7:52
    a única coisa que te levará
  • 7:52 - 7:57
    a fazer algo que reduza o alto valor
    é altruísmo e,
  • 7:57 - 8:01
    sabe, idealismo, entende?"
  • 8:01 - 8:02
    - Entendo.
  • 8:02 - 8:04
    "E, sabe, pessoalmente
    eu sou um idealista,
  • 8:04 - 8:06
    então é o que eu faria,
  • 8:06 - 8:09
    mas algumas pessoas não curtem a ideia
  • 8:09 - 8:11
    de que as coisas em sua coleção
  • 8:11 - 8:14
    de repente despencariam de valor".
  • 8:14 - 8:16
    -Bem, apesar da rigidez de
    Coddy a não distribuir,
  • 8:16 - 8:19
    os membros do fórum agora
    fechado ASSEMbler Games
  • 8:19 - 8:20
    deram seu melhor pra ajudar:
  • 8:20 - 8:22
    traduziram os menus para ele,
  • 8:22 - 8:25
    conferiram os saves
    que ele fez upload,
  • 8:25 - 8:28
    entraram em contato com
    colecionadores de jogos japoneses,
  • 8:28 - 8:29
    e...
  • 8:29 - 8:30
    nada.
  • 8:30 - 8:32
    Eles acabaram de mãos vazias.
  • 8:32 - 8:33
    Uma hora, o fórum fechou,
  • 8:33 - 8:36
    e a jornada parou onde
    parecia ser um eterno fim da linha
  • 8:43 - 8:46
    E por um ano, a história
    parecia ter acabado ali -
  • 8:46 - 8:49
    não houve muito progresso na
    caçada de Coddy
  • 8:49 - 8:51
    em busca do acesso ao jogo.
  • 8:51 - 8:54
    Mas aí, em Junho de 2020 -
    alguns meses atrás -
  • 8:54 - 8:56
    houve um desenvolvimento imenso.
  • 8:56 - 8:58
    No Yahoo! Auctions (Leilões) Japão,
  • 8:58 - 9:03
    um vendedor atendendo pelo nome
    nanvata_0122 estava vendendo uma cópia -
  • 9:03 - 9:06
    uma verdadeira cópia - do jogo
    de treinamento do McDonald's.
  • 9:06 - 9:07
    E isso já era empolgante
    por si só,
  • 9:07 - 9:10
    mas o que tornava o leilão
    ainda mais especial
  • 9:10 - 9:11
    era que era possível induzir
  • 9:11 - 9:13
    das fotos que quem quer que fosse
  • 9:13 - 9:15
    esse vendedor misterioso...
  • 9:15 - 9:16
    ele tinha a senha cobiçada.
  • 9:16 - 9:18
    Em todas as fotos do jogo,
  • 9:18 - 9:19
    é possível vê-lo sendo
  • 9:19 - 9:21
    jogado - tinha mesmo gameplay na tela.
  • 9:21 - 9:25
    Essa pessoa tinha a senha
    que Coddy precisava -
  • 9:25 - 9:27
    a senha do cartucho em específico -
  • 9:27 - 9:29
    que era completamente inédita.
  • 9:29 - 9:32
    Mas o negócio é... nanvata_0122
  • 9:32 - 9:34
    claramente sabia o valor disso.
  • 9:34 - 9:39
    Porque ele listou o leilão
    pela bagatela de 345,000 ienes -
  • 9:40 - 9:43
    equivalentes a 3,500 dólares
    estadunidenses.
  • 9:46 - 9:48
    Ainda assim, a descrição era clara.
  • 9:48 - 9:50
    Você não ia pagar só por esse
    jogo raríssimo,
  • 9:50 - 9:52
    além do igualmente raro
  • 9:52 - 9:55
    DSi com a logo do McDonald's
    em preto fosco.
  • 9:55 - 9:58
    Junto a esse leilão vinha o código
  • 9:58 - 10:00
    necessário pro jogo ligar.
  • 10:00 - 10:03
    Pela primeira vez em 10 anos,
  • 10:03 - 10:05
    havia um caminho adiante,
  • 10:05 - 10:07
    uma forma de mostrar ao
    mundo os segredos que
  • 10:07 - 10:09
    o jogo de treinamento do McDonald's
    japonés tinha -
  • 10:09 - 10:13
    mas havia um pedágio de
    350,000 ienes no caminho.
  • 10:16 - 10:19
    Coddy regressou, agora num
    novo fórum chamado Obscure Gamers,
  • 10:19 - 10:22
    e postou: "Achei um cara
    no Yahoo" Auctions Japão
  • 10:22 - 10:24
    com acesso total ao menu.
  • 10:24 - 10:26
    Preciso que alguém entre em
    contato e tenha acesso".
  • 10:26 - 10:28
    Mas, claro, isso nunca aconteceu.
  • 10:28 - 10:31
    Ninguém conseguiu alcançar
    o nanvata_0122 -
  • 10:31 - 10:33
    e mais, essa pessoa jamais
  • 10:33 - 10:35
    soltaria sua senha.
  • 10:35 - 10:38
    E então... o leilão se
    manteve lá por semanas,
  • 10:38 - 10:41
    sem ninguém disposto
    a pagar toda essa grana
  • 10:41 - 10:44
    por esse jogo muito, muito, muito raro -
  • 10:44 - 10:48
    assim era, até que no dia 9 de julho,
    às 21h do horário do Japão,
  • 10:48 - 10:51
    um anônimo
    colocou um lance
  • 10:51 - 10:55
    nos segundo finais, ganhou
    o jogo... e desapareceu.
  • 10:58 - 11:00
    Isso aconteceu a 4 meses atrás, por agora.
  • 11:00 - 11:02
    E desde que o leilão acabou,
  • 11:02 - 11:05
    ninguém se posicionou
    como dono do jogo.
  • 11:05 - 11:09
    "Em 2020, o jogo foi colocado à
    venda no Yahoo Auctions Japão
  • 11:09 - 11:11
    com um dos cartuchos de treinamento
  • 11:11 - 11:15
    e vendeu pelo equivalente
    a cerca de $3,200".
  • 11:15 - 11:17
    - As pessoas
    assumiram que jogo
  • 11:17 - 11:18
    foi parar nas mãos de um
  • 11:18 - 11:20
    colecionador privado, algum
    fascinado como um de nós
  • 11:20 - 11:24
    pela história da Nintendo, sem
    intenções de sequer
  • 11:24 - 11:26
    compartilhar essa gema
    preciosa com o mundo.
  • 11:26 - 11:28
    Essa pessoa parecia
    por todo contentada
  • 11:28 - 11:29
    em só aproveitar o jogo sozinha,
  • 11:29 - 11:32
    sem jamais deixar que víssemos
    como era a gameplay.
  • 11:32 - 11:33
    Tão rápido quanto insurgiu,
  • 11:33 - 11:36
    o jogo novamente desapareceu -
  • 11:36 - 11:39
    junto à única oportunidade
    do mundo de
  • 11:39 - 11:41
    finalmente experienciar a gameplay do
  • 11:41 - 11:43
    jogo de treinamento do McDonald's.
  • 11:43 - 11:45
    E até agora, esse era
    o fim da história:
  • 11:45 - 11:48
    um resultado insatisfatório e previsível
  • 11:48 - 11:50
    que pinta uma tela bem cruel
  • 11:50 - 11:53
    ao estado da preservação de video games.
  • 11:53 - 11:56
    Mas eu estou aqui pra te contar que
    tem mais pra essa história.
  • 11:56 - 11:57
    Muito mais.
  • 11:59 - 12:00
    Porque, espectador...
  • 12:01 - 12:03
    Eu mantive um segredo de você.
  • 12:03 - 12:05
    A pessoa que fez o lance...
  • 12:06 - 12:09
    A pessoa que venceu o leilão de $3,500
  • 12:09 - 12:11
    do jogo de DS do McDonald's,
  • 12:11 - 12:13
    a pessoa que hoje possui a única cópia
  • 12:13 - 12:15
    com senha inclusa...
  • 12:16 - 12:17
    essa pessoa...
  • 12:19 - 12:20
    ...sou eu.
  • 12:32 - 12:34
    Ok, vamos retroceder.
  • 12:34 - 12:36
    4 meses atrás, eu recebi um
    comentário em um de meus
  • 12:36 - 12:38
    vídeos dizendo "Você precisa fazer
  • 12:38 - 12:40
    um vídeo sobre o jogo de DS perdido
  • 12:40 - 12:42
    feito pra empregados do McDonald's".
  • 12:42 - 12:44
    E embora eu geralmente não
    peça ideias de vídeo
  • 12:44 - 12:48
    nos comentários, essa ideia
    me fisgou na hora.
  • 12:48 - 12:50
    Eu mal sabia que esse cartucho existia, e
  • 12:50 - 12:51
    quanto mais eu via,
  • 12:51 - 12:54
    mais fascinado eu
    ficava por tudo isso.
  • 12:54 - 12:56
    Não levou muito tempo até
    eu achar um fórum
  • 12:56 - 12:57
    onde um usuário dizia
  • 12:57 - 13:01
    "Achei um leilão, mas é caro demais.
    Acaba na quinta-feira".
  • 13:01 - 13:04
    Acontece que, quando eu achei
    a sequência do fórum...
  • 13:04 - 13:06
    já era quinta-feira.
  • 13:06 - 13:08
    Sem pensar, eu cliquei no link -
  • 13:08 - 13:11
    e lá estava eu, contemplando
    uma cópia do jogo.
  • 13:11 - 13:13
    Eu tinha acabado de passar
    a noite pesquisando
  • 13:13 - 13:15
    ...e só sobravam 30 minutos.
  • 13:15 - 13:17
    Durante essa meia-hora,
  • 13:17 - 13:19
    lá estava eu passeando
    na frente da escrivaninha,
  • 13:19 - 13:21
    decidindo se
    fazer essa compra
  • 13:21 - 13:22
    valia mesmo à pena.
  • 13:22 - 13:23
    Eu falava sozinho pra comprar
  • 13:23 - 13:25
    e bem após me convencia
    sozinho do oposto
  • 13:25 - 13:28
    de novo e de novo - até que finalmente...
    eu cedi.
  • 13:28 - 13:30
    Com dois minutos restantes de leilão,
  • 13:30 - 13:31
    eu clico no botão de fazer lance,
  • 13:33 - 13:34
    e vejo... isso:
  • 13:39 - 13:40
    O site que eu usava
  • 13:40 - 13:43
    tinha um limite de 300 mil ienes
    na minha conta,
  • 13:43 - 13:46
    E o leilão estava a
    segundos de acabar.
  • 13:46 - 13:48
    E enquanto eu assistia
    o tempo passar, eu estava chateado,
  • 13:48 - 13:50
    mas também aliviado
  • 13:50 - 13:52
    de que essa insanidade
    tomando conta de mim
  • 13:52 - 13:54
    não me levou a gastar
    um dinheiro absurdo
  • 13:54 - 13:56
    num jogo para treinar
  • 13:56 - 13:58
    empregados do McDonald's japonês.
  • 13:58 - 14:00
    No fim do leilão,
    reiniciei a página,
  • 14:00 - 14:02
    curioso pra ver se
    algum outro lance
  • 14:02 - 14:04
    de último minuto apanharia o jogo...
  • 14:04 - 14:06
    e vejam só, foi quando eu notei...
  • 14:06 - 14:09
    que o leilão era programado
    pra automaticamente re-listar.
  • 14:09 - 14:11
    Isso significava que eu agora tinha 6 dias
  • 14:11 - 14:14
    pra formular um plano
    e conseguir ter mãos nesse jogo.
  • 14:14 - 14:15
    Talvez tenha visto
  • 14:15 - 14:17
    que o quando eu fiz
    os lances de verdade,
  • 14:17 - 14:20
    não fiz diretamente
    pelo Yahoo! Auctions:
  • 14:20 - 14:22
    Eu fiz por outro site chamado Buyee.
  • 14:22 - 14:25
    Isso pois a maioria dos
    leilões do Yahoo! Auctions
  • 14:25 - 14:26
    não oferecem frete internacional.
  • 14:26 - 14:28
    E é aí que entra o Buyee.
  • 14:28 - 14:30
    Eles deixam que
    clientes internacionais
  • 14:30 - 14:32
    como eu e você façam
    compras diretas por itens
  • 14:32 - 14:34
    do Yahoo! Auctions Japão,
    Mercari, Rakuten,
  • 14:34 - 14:37
    e vários outros varejistas
    online do Japão.
  • 14:37 - 14:38
    Pelo Buyee, quando você
    compra itens,
  • 14:38 - 14:40
    eles são entregues nos depósitos
    do Buyee,
  • 14:40 - 14:42
    embalam tudo numa só caixa,
  • 14:42 - 14:45
    e entregam a você como um todo
  • 14:45 - 14:48
    economizando tempo, incômodo
    e bastante dinheiro.
  • 14:48 - 14:50
    Já fiz parcerias com o
    site em vídeos passados
  • 14:50 - 14:53
    - como nesse unboxing de itens
    exclusivos do Japão de
  • 14:53 - 14:55
    Super Monkey Ball e Mario -
  • 14:55 - 14:57
    mas isso era diferente.
  • 14:57 - 15:00
    Dessa vez, meu pedido a eles
    era bem maior:
  • 15:00 - 15:02
    Eu queria saber se tinha qualquer chance
  • 15:02 - 15:04
    do Buyee me ajudar
  • 15:04 - 15:07
    a assegurar esse
    video game histórico.
  • 15:07 - 15:10
    Incrivelmente... Eles disseram sim.
  • 15:15 - 15:16
    E não dá pra pôr em palavras o quão
  • 15:16 - 15:19
    feliz eu estava quando o Buyee aprovou
    a minha proposta,
  • 15:19 - 15:22
    e com ajuda deles, eu fiz o lance,
  • 15:22 - 15:25
    esperei, e venci o leilão.
  • 15:25 - 15:30
    Entretanto, ainda tinha um
    grande obstáculo pra derrubar.
  • 15:30 - 15:33
    Vocês sabem, é 2020, e durante o verão,
  • 15:33 - 15:37
    como precaução temporária
    devido à [ATUAL SITUAÇÃO DO MUNDO]
  • 15:37 - 15:41
    Japão proibiu o frete -
    pra fora ou pra dentro do país.
  • 15:41 - 15:44
    O provedor de correios
    do Japão era o Japan Post,
  • 15:44 - 15:47
    E o provedor tinha uma
    lista enorme de países
  • 15:47 - 15:48
    dos quais as entregas
  • 15:48 - 15:51
    enviadas ou recebidas eram proibidas.
  • 15:51 - 15:54
    Nessa lista, estava minha
    terra natal:
  • 15:54 - 15:56
    os Estados Unidos da América.
  • 16:07 - 16:10
    Isso incluía mais um enorme problema:
  • 16:10 - 16:11
    eu precisava de alguma forma de
  • 16:11 - 16:13
    tirar esse jogo do Japão,
  • 16:13 - 16:16
    num momento em que frete
    de itens pra dentro ou pra fora
  • 16:16 - 16:18
    do Japão era estritamente proibido.
  • 16:18 - 16:20
    Sem escolhas e desesperado
    por soluções...
  • 16:20 - 16:22
    Eu já sabia o que fazer.
  • 16:22 - 16:24
    ... e não é o que você pensa.
  • 16:24 - 16:26
    Geralmente, em casos como este,
  • 16:26 - 16:27
    minha solução - como você
    pode ter
  • 16:27 - 16:30
    pensado se viu meus outros
    vídeos - seria ir ao Japão
  • 16:30 - 16:32
    e assegurar o pacote eu mesmo.
  • 16:32 - 16:33
    Mas não só o Japão
  • 16:33 - 16:35
    inibiu o correio externo do país,
  • 16:35 - 16:38
    como também inibiu o turismo
    externo do país,
  • 16:38 - 16:40
    então não tinha como eu ir lá.
  • 16:40 - 16:42
    Então já deu
    pra analisar o obstáculo:
  • 16:42 - 16:44
    eu precisava de uma maneira
  • 16:44 - 16:47
    de agendar uma viagem pra Tóquio
    em busca de respostas
  • 16:47 - 16:49
    em tempos que agendar uma
    viagem pra Tóquio
  • 16:49 - 16:51
    em busca de respostas é
    literalmente contra a lei.
  • 16:53 - 16:55
    Por sorte, eu tinha um ás na manga.
  • 16:59 - 17:01
    Por volta de julho de 2019,
  • 17:01 - 17:04
    meu irmão mais novo, Mark,
    se mudou pra Tóquio
  • 17:04 - 17:05
    para ir pra universidade -
  • 17:05 - 17:07
    e enquanto qualquer morador estrangeiro
    do Japão
  • 17:07 - 17:09
    incluindo estudantes com visto
  • 17:09 - 17:11
    foram proibidos de sair e
  • 17:11 - 17:13
    voltar ao país
    durante a pandemia,
  • 17:13 - 17:15
    meu irmão tinha recebido
    permissão especial
  • 17:15 - 17:17
    pra voltar aos EUA
    por algumas semanas
  • 17:17 - 17:19
    pra fazer um checkup médico obrigatório.
  • 17:20 - 17:22
    E por sinal, só pra vocês saberem,
  • 17:22 - 17:24
    ele fez o checkup e estava tudo certo.
  • 17:25 - 17:26
    Então aí vem minha ideia:
  • 17:26 - 17:30
    Se eu conseguisse fazer o Mark
    pegar o jogo antes
  • 17:30 - 17:33
    de sua viagem pros Estados Unidos,
  • 17:33 - 17:35
    ele poderia "contrabandear"
    o DS do McDonald's
  • 17:35 - 17:37
    dentro de sua bagagem.
  • 17:37 - 17:39
    Assim, o pacote estaria seguro.
  • 17:40 - 17:40
    Por algum motivo,
  • 17:40 - 17:45
    eu tive um senso de
    urgência nessa missão:
  • 17:45 - 17:47
    o vídeo do blameitonjorge
    sobre o jogo do McDonald's
  • 17:47 - 17:49
    acendeu enormes holofotes sobre ele,
  • 17:49 - 17:50
    e eu só pensava que
  • 17:50 - 17:53
    alguém poderia me
    descer no soco pelo jogo.
  • 17:53 - 17:55
    Agora, já a algumas semanas após
  • 17:55 - 17:57
    vencer o leilão, o item chegou ao
    depósito do Buyee -
  • 17:57 - 18:00
    mas eu realmente
    estava correndo contra o tempo.
  • 18:00 - 18:01
    A esse ponto, já era 28 de Julho,
  • 18:01 - 18:05
    e o vôo do meu irmão aos EUA
    seria 3 dias depois -
  • 18:05 - 18:07
    uma janela de tempo fina
    pra entrega desse item.
  • 18:07 - 18:09
    Então se o item não chegasse
  • 18:09 - 18:11
    logo, o plano estava condenado.
  • 18:11 - 18:12
    Por dois dias bem estressantes,
  • 18:12 - 18:14
    a possibilidade na minha mente
  • 18:14 - 18:17
    de que após todo esse esforço -
    após todo o dinheiro gasto
  • 18:17 - 18:20
    e tudo ter dado tão certo -
  • 18:20 - 18:23
    um problema simples de cronograma
    estragaria todo o meu plano.
  • 18:23 - 18:25
    Então, no dia 30 de Julho,
  • 18:25 - 18:28
    Meu irmão me manda uma mensagem:
  • 18:37 - 18:39
    A carga foi assegurada.
  • 18:44 - 18:45
    "Enquanto eu fazia as malas
  • 18:45 - 18:49
    pra me preparar para voltar pros EUA
    em alguns dias
  • 18:49 - 18:53
    ouvi dizer que tinha
    uma certa caixa que devia
  • 18:53 - 18:54
    ser entregue na varanda,
  • 18:54 - 18:56
    então vamos dar uma olhadinha...
  • 19:01 - 19:02
    Oh-ho-ho!
  • 19:08 - 19:13
    Não só está no interior
    dessa caixa de papelão
  • 19:13 - 19:18
    um incrivelmente raro
    e único modelo do DS,
  • 19:20 - 19:22
    como também podem potencialmente estar
  • 19:22 - 19:25
    segredos comerciais da
    empresa McDonald's.
  • 19:25 - 19:29
    Então é melhor ter cuidado
    abrindo isso aqui...
  • 19:29 - 19:30
    Quem sabe que tipo de...
  • 19:30 - 19:32
    Isso pode estar carregado.
  • 19:32 - 19:34
    A equipe corporativa do McDonald's
  • 19:35 - 19:39
    pode arrombar minha porta com escudos
    anti-motim a qualquer momento agora.
  • 19:41 - 19:42
    Oh meu Deus".
  • 19:44 - 19:46
    - Com apenas um dia antes da viagem,
  • 19:46 - 19:48
    Mark empacotou o DS do McDonald's
  • 19:48 - 19:50
    na sua grande mala azul.
  • 19:50 - 19:53
    Logo depois, ele estava a caminho
    do Aeroporto Internacional.
  • 20:12 - 20:14
    E sendo honesto com vocês, as chances de
  • 20:14 - 20:16
    Mark poder ou não sequer sair do país
  • 20:16 - 20:19
    eram um grande ponto de interrogação.
  • 20:19 - 20:20
    Pular pelos aros
  • 20:20 - 20:21
    de encher a papelada
  • 20:21 - 20:24
    e permitir que Mark voltasse pra
    casa foi um grande
  • 20:24 - 20:25
    incômodo, sem a garantia
  • 20:25 - 20:27
    de que ele sequer poderia sair,
  • 20:27 - 20:29
    muito menos a de voltar ao país.
  • 20:29 - 20:32
    Mark entrou no aeroporto,
    e com todos os vôos cancelados
  • 20:32 - 20:35
    no Japão durante a pandemia,
  • 20:35 - 20:38
    o terminal do Aeroporto Internacional
    era como uma cidade fantasma.
  • 20:38 - 20:40
    Onde ele olhava,
    bancos eram bloqueados
  • 20:40 - 20:42
    impedindo pessoas de se
    sentarem próximas,
  • 20:42 - 20:44
    uma medida que se provou
    redundante em si,
  • 20:44 - 20:47
    já que quase não
    haviam assentos ocupados.
  • 20:47 - 20:48
    O vôo do Mark estava próximo,
  • 20:48 - 20:49
    e alguns minutos antes,
  • 20:49 - 20:53
    Mark estava a bordo
    de um avião virtualmente vazio
  • 20:53 - 20:55
    de Tóquio aos Estados Unidos.
  • 20:56 - 20:59
    Enquanto isso, do outro lado do mundo,
  • 20:59 - 21:00
    eu e minha família
    íamos ao aeroporto
  • 21:00 - 21:03
    pra rever o Mark
    pela primeira vez
  • 21:03 - 21:04
    desde a pandemia.
  • 21:07 - 21:09
    Eu estava bem empolgado:
  • 21:09 - 21:11
    claro, pra ver meu irmão
  • 21:11 - 21:13
    pela primeira vez desde 2019 -
  • 21:13 - 21:15
    algo que parecia quase impossível
    de ocorrer
  • 21:15 - 21:17
    no meio da COVID - mas também empolgado
  • 21:17 - 21:19
    pois o mundo finalmente
    iria ver de perto
  • 21:19 - 21:21
    esse jogo lendário e misterioso
  • 21:21 - 21:23
    pela primeira vez na história.
  • 21:31 - 21:33
    Chegamos no aeroporto de máscara
  • 21:33 - 21:36
    e depois de aguardar pacientemente
    pelo que parecia que jamais ia vir,
  • 21:36 - 21:38
    assistindo vários passageiros de máscara
  • 21:38 - 21:41
    lentamente sendo liberados,
  • 21:41 - 21:43
    finalmente... o vimos.
  • 21:49 - 21:50
    Ele chegou.
  • 21:52 - 21:53
    É difícil explicar
  • 21:53 - 21:55
    a sensação incrível
    de ver Mark de novo.
  • 21:55 - 21:57
    Toda a situação com a viagem no Japão
  • 21:57 - 22:00
    me fez pensar que ele provavelmente não
  • 22:00 - 22:01
    poderia nos ver nesse verão,
  • 22:01 - 22:05
    ou mesmo até o ano que vem.
  • 22:05 - 22:07
    Mas com toda a empolgação de ver o Mark,
  • 22:07 - 22:09
    algo passou despercebido -
  • 22:09 - 22:11
    algo que eu não tinha notado de início.
  • 22:11 - 22:13
    Se eu tivesse mais atenção,
    teria notado que
  • 22:13 - 22:15
    aquela mala azul enorme na qual
  • 22:15 - 22:18
    Mark tinha colocado o DS do McDonald's...
  • 22:18 - 22:19
    não estava com ele.
  • 22:21 - 22:24
    "Sabe se... sua.... mala não veio?
  • 22:24 - 22:26
    "A bagagem foi extraviada..."
  • 22:34 - 22:35
    - Mark me contou
  • 22:35 - 22:38
    que devido a uma confusão
    com a linha aérea
  • 22:38 - 22:41
    a bagagem não voltaria
    no seu vôo pra casa.
  • 22:45 - 22:48
    Então... seria mentira se eu dissesse que
  • 22:48 - 22:50
    essa situação não é assombrosa.
  • 22:50 - 22:53
    Quer dizer, a gente tinha
    esse jogo incrívelmente raro -
  • 22:53 - 22:56
    que nunca apareceu em
    nenhum site de leilões até então,
  • 22:56 - 22:59
    e que até onde eu saiba,
    não existe em qualquer outro lugar
  • 22:59 - 23:00
    nos Estados Unidos,
  • 23:00 - 23:04
    um jogo que ninguém parecia ter
    acesso a senha exceto por mim -
  • 23:04 - 23:06
    e tínhamos que nos apoiar nessa linha
  • 23:06 - 23:09
    que já se confundiu uma
    vez pra nos devolver.
  • 23:13 - 23:15
    Era uma sensação de apuros.
  • 23:15 - 23:17
    Não tinha muito o que fazer aqui
  • 23:17 - 23:20
    exceto por exercitar paciência experando.
  • 23:21 - 23:22
    Bem... quase nada.
  • 23:22 - 23:25
    O que eu podia fazer... seria preparo.
  • 23:26 - 23:28
    Olha, mesmo se tudo desse certo
  • 23:28 - 23:31
    e a linha aérea achasse a bagagem pra nos
    devolver,
  • 23:31 - 23:33
    era só metade da luta.
  • 23:34 - 23:35
    Eu não podia só ter
  • 23:35 - 23:37
    esse cartucho do McDonald's -
  • 23:37 - 23:38
    eu precisava documentá-lo.
  • 23:38 - 23:42
    Eu queria mostrar ao mundo de uma vez
    por todas, de perto,
  • 23:42 - 23:45
    como era a McGameplay
    desse jogo.
  • 23:45 - 23:46
    Se já fiz tudo isso -
  • 23:46 - 23:48
    se coloquei todo esse
    tempo, esforço,
  • 23:48 - 23:51
    energia e dinheiro - que eu
    faça valer à pena:
  • 23:51 - 23:53
    Eu queria capturar o jogo
    do modo que ele era jogado
  • 23:53 - 23:55
    pelos empregados do McDonald's em 2010
  • 23:55 - 23:57
    num hardware Nintendo.
  • 23:59 - 24:00
    Eu fui atrás de soluções,
  • 24:00 - 24:02
    e logo notei que o que eu precisava
  • 24:02 - 24:05
    era um 3DS modificado para
    captura de telas
  • 24:06 - 24:07
    Mas aí que tá:
  • 24:07 - 24:10
    Em 2020, conseguir um
    dispositivo de captura pra 3DS
  • 24:10 - 24:13
    é bem mais simples dito do que feito.
  • 24:13 - 24:16
    Por exemplo, olha ese vídeo
    do MLIG de Abril de 2020:
  • 24:16 - 24:18
    "Queria que desse pra dizer
    que as
  • 24:18 - 24:22
    coisas que mostramos aqui pudessem ser
    testadas por vocês aqui e agora,
  • 24:22 - 24:24
    mas a realidade é que agora,
  • 24:24 - 24:27
    a situação do 3DS é meio ruim".
  • 24:27 - 24:30
    - E o que eles dizem nesse vídeo é
    mesmo verídico:
  • 24:30 - 24:34
    a disponibilidade de 3DSs com hardware
    modificado em 2020
  • 24:34 - 24:36
    é bem baixa.
  • 24:36 - 24:37
    E depois de muito pesquisar
  • 24:37 - 24:40
    percebi que só tinha uma pessoa
    restante
  • 24:40 - 24:42
    na Terra que pudesse
    me ajudar aqui,
  • 24:42 - 24:44
    e era um modder de consoles
    lá da Alemanha
  • 24:44 - 24:46
    chamado Stefan Merki.
  • 24:50 - 24:53
    Já a anos, Stefan é dono de uma
    loja chamada merki.net
  • 24:53 - 24:55
    onde ele vende cartões
    de captura e mods
  • 24:55 - 24:57
    de hardware pro Nintendo 3DS.
  • 24:57 - 24:59
    Esse site foi bem citado
    em minhas pesquisas:
  • 24:59 - 25:01
    de todas as formas, Stefan
    era um dos melhores
  • 25:01 - 25:04
    e mais confiáveis modders
    de hardware por aí,
  • 25:04 - 25:06
    capaz de instalar um conjunto
    completo de itens de captura
  • 25:06 - 25:08
    e outras modificações úteis de hardware,
  • 25:08 - 25:11
    então ele parecia ser a escolha certa
    pra esse projeto.
  • 25:11 - 25:13
    Empolgado, eu fui ao website do Stefan
  • 25:13 - 25:15
    e... ele parou de vendê-los.
  • 25:16 - 25:19
    "Conversamos um pouco
    por e-mail com Merki,
  • 25:19 - 25:22
    um distribuidor europeu de kits
    Katsukity e Loopy,
  • 25:22 - 25:25
    e ele também disse que vai
    deixar essa carreira
  • 25:25 - 25:27
    uma vez que os estoques esgotem.
  • 25:27 - 25:29
    Ele parece acreditar
    que seu negócio
  • 25:29 - 25:32
    não deve mais receber
    retorno nos investimentos
  • 25:32 - 25:33
    em hardware de 3DS".
  • 25:33 - 25:36
    - Stefan postou em seu
    site uma carta aberta
  • 25:36 - 25:39
    anunciando que ele ia, sim,
    largar a vida de modder:
  • 25:39 - 25:41
    se reservando após 7 anos
  • 25:41 - 25:44
    a fazer mods de consoles
    Nintendo para sustento.
  • 25:44 - 25:46
    Mas eu ainda precisava tentar.
  • 25:46 - 25:48
    Então fui pessoalmente até Stefan.
  • 25:50 - 25:51
    Eu implorei a este homem -
  • 25:51 - 25:54
    o Hattori Hanzo
    das modificações de 3DS -
  • 25:54 - 25:57
    dando meu todo a persuadir
    este mestre do artesanato
  • 25:57 - 26:01
    a sair de seu aposento para um
    trabalho final.
  • 26:01 - 26:03
    Eu expliquei minha situação a ele:
  • 26:03 - 26:05
    que eu estava próximo a conseguir
    em mãos
  • 26:05 - 26:06
    um jogo ultra-raro de DS,
  • 26:06 - 26:08
    e que eu precisava de um de seus aparelhos
  • 26:08 - 26:10
    para partilhar com o mundo.
  • 26:13 - 26:16
    Levou um tempo a convencê-lo,
    mas eventualmente...
  • 26:16 - 26:18
    ele concordou.
  • 26:18 - 26:19
    Mas havia um embargo:
  • 26:21 - 26:23
    Stefan disse que eu tinha de mandá-lo
  • 26:23 - 26:25
    algum 3DS americano pra modificar,
  • 26:25 - 26:29
    então eu saí e comprei um
    New 2DS XL novinho e
  • 26:29 - 26:31
    mandei pra Alemanha.
  • 26:32 - 26:33
    "Você também é canhoto".
  • 26:33 - 26:34
    - "Yep".
  • 26:34 - 26:35
    "Somos os espertos".
  • 26:35 - 26:36
    - "É o que dizem".
  • 26:38 - 26:39
    Mais sobre isso depois.
  • 26:40 - 26:42
    No meio-tempo, também continuei
  • 26:42 - 26:45
    monitorando de perto
    a bagagem perdida.
  • 26:45 - 26:46
    Balanceando tudo:
  • 26:46 - 26:48
    O leilão, a bagagem perdida,
  • 26:48 - 26:51
    tentar convencer um modder
    alemão aposentado
  • 26:51 - 26:53
    a me fazer um 3DS customizado
    pra captura -
  • 26:53 - 26:54
    era esmagador tentar manter
  • 26:54 - 26:57
    todos os pratos girando ao
    mesmo tempo, principalmente
  • 26:57 - 26:58
    sabendo que se
    um só caísse,
  • 26:58 - 27:00
    o projeto desmoronava.
  • 27:00 - 27:02
    Eventualmente, após horas checando o
  • 27:02 - 27:06
    link de entrega da bagagem
    repetidamente
  • 27:06 - 27:07
    fomos atualizados no dia seguinte.
  • 27:08 - 27:10
    - "É? Espera, o que diz"?
  • 27:10 - 27:12
    "Informações de entrega da bagagem".
  • 27:12 - 27:13
    - "Ah, ok".
  • 27:13 - 27:15
    "É de um endereço de email chamado
  • 27:15 - 27:17
    Bem-vindo a CadêMinhaMala.com".
  • 27:17 - 27:19
    - [risos] "CADÊ sua mala"?
  • 27:19 - 27:20
    "Recentemente, sua mala
  • 27:20 - 27:22
    foi extraviada no vôo ao Aeroporto
    Internacional.
  • 27:22 - 27:23
    Está vendo esse email
  • 27:23 - 27:25
    porque estaremos a entregando
    em nome da linha.
  • 27:25 - 27:26
    - "Ok, por enquanto".
  • 27:26 - 27:28
    "Já colocamos sua bagagem
    no sistema
  • 27:28 - 27:29
    e estamos trabalhando
  • 27:29 - 27:31
    com a linha para te entregar a bagagem.
  • 27:31 - 27:32
    Se tudo der certo,
  • 27:32 - 27:34
    iremos entregar a bagagem até 22h".
  • 27:34 - 27:36
    - "É... esse é o mais perto que
    eu já cheguei
  • 27:36 - 27:38
    desse DS do McDonald's.
  • 27:38 - 27:41
    A trajetória está correta.
    No caminho certo".
  • 27:41 - 27:43
    "É uma distância baixa".
  • 27:43 - 27:44
    - "Já passou
  • 27:44 - 27:47
    por tantas mãos! Em quem
    podemos confiar?
  • 27:47 - 27:49
    E se alguém no aeroporto
  • 27:49 - 27:50
    metesse a mão ali e
  • 27:50 - 27:52
    decidisse pegar o
    GameBoy do McDonald's?
  • 27:52 - 27:53
    Quem sabe"?
  • 27:53 - 27:54
    "Essa é a atual informação".
  • 27:54 - 27:55
    - "Grato".
  • 27:55 - 27:57
    - "Estamos jogando
    SMB lá em baixo e..."
  • 27:57 - 27:58
    - "Espera, o quê? Mas que...
  • 27:58 - 27:59
    Tá zoando..."
  • 28:00 - 28:03
    A bagagem tinha chegado
    ao aeroporto
  • 28:03 - 28:07
    e estava planejada pra
    entregue na nossa casa, naquela noite.
  • 28:07 - 28:10
    E então, dia 4 de agosto, às 10 da noite,
  • 28:10 - 28:11
    alguém bateu na porta:
  • 28:11 - 28:12
    "Oi"!
    - "Oi.
  • 28:12 - 28:15
    Isso é pro Mark"?
  • 28:15 - 28:16
    "É. Isso aí".
  • 28:16 - 28:17
    - "Legal. Muito obrigado".
  • 28:17 - 28:18
    "Claro, boa noite".
  • 28:18 - 28:19
    - "Pra você também.
  • 28:19 - 28:20
    Ai meu Deus..."
  • 28:21 - 28:22
    Chegou.
  • 28:22 - 28:24
    - "Aqui está... É essa mesmo, né, Mark"?
  • 28:24 - 28:25
    "É!
  • 28:25 - 28:26
    Uma carga preciosa".
  • 28:26 - 28:27
    - "De fato".
  • 28:32 - 28:33
    - "Temos as mercadorias..."
  • 28:35 - 28:37
    "Isso foi contrabandeado...
  • 28:38 - 28:41
    pelas fronteiras do país".
  • 28:41 - 28:43
    - "Múltiplos estados.
  • 28:43 - 28:45
    Passou de mão em mão
  • 28:45 - 28:47
    mais vezes que eu poderia
    contar, por postadores...
  • 28:48 - 28:49
    Oh, Deus".
  • 28:49 - 28:51
    "Tá tudo misturado aqui.
  • 28:51 - 28:53
    Eu não arrumei assim".
  • 28:53 - 28:56
    - "Bem, eu suspeito que tenha
    sido empacotado com segurança
  • 28:56 - 28:58
    por nosso amigo do Japão, né?
  • 28:59 - 29:00
    Deus, isso é..."?
  • 29:00 - 29:01
    "Essa é a parte um.
  • 29:05 - 29:07
    ...cadê a parte dois...?
  • 29:08 - 29:09
    Espera aí...
  • 29:09 - 29:13
    - "Não é possível que alguém...
    arrebataria..."?
  • 29:13 - 29:14
    "Aqui está".
  • 29:14 - 29:15
    [suspiros e risadas]
  • 29:15 - 29:16
    - "Nunca se sabe
  • 29:16 - 29:19
    com a TSA, mano". "Até pensei, tipo,
    tem uma bateria de lítio aqui...
  • 29:19 - 29:21
    que poderia ter me inibido de manter.
  • 29:21 - 29:23
    É um motivo pelo qual poderiam
  • 29:23 - 29:25
    ter pego o item".
  • 29:25 - 29:29
    - "Levar baterias de lítio
    na alfândega pode ser perigoso".
  • 29:29 - 29:31
    - "Acho que isso aqui é
    o carregador".
  • 29:31 - 29:31
    - "Ok".
  • 29:31 - 29:33
    - "Esse é o dispositivo em si.".
  • 29:33 - 29:34
    - "Ok".
  • 29:34 - 29:35
    "Isso é baseado no peso".
  • 29:35 - 29:36
    - "Certinho".
  • 29:36 - 29:38
    - "Essa parte você não abriu né"?
  • 29:38 - 29:39
    "Nem abri nada".
  • 29:40 - 29:41
    - "Esse é um grande momento.
  • 29:50 - 29:51
    Ah, Deus.
  • 29:57 - 30:00
    Isso está tão embalado,
  • 30:00 - 30:01
    e isso é bom.
  • 30:01 - 30:04
    Cada parte do embrulho era necessária.
  • 30:06 - 30:08
    Ok, só um momento.
  • 30:08 - 30:10
    Tem algo interessante
    rolando aqui.
  • 30:22 - 30:23
    Preparado?
  • 30:26 - 30:29
    [suspiro] Isso é lindo.
  • 30:29 - 30:32
    Olha essa logo fosca do McDonald's.
  • 30:34 - 30:37
    Marques Brownlee gostaria
    disso aqui, eu acho.
  • 30:38 - 30:39
    Tá em condições ótimas, também.
  • 30:39 - 30:42
    Salve pro funcionário do McDonald's
    que pegou -"
  • 30:42 - 30:44
    "Então tem um cartucho?
    Não é pré-instalado?"
  • 30:44 - 30:45
    - "Meu amigo.
  • 30:46 - 30:49
    Esse modesto cartucho
  • 30:49 - 30:55
    possui valores altíssimos...
    e dados preciosos.
  • 30:57 - 30:59
    E o que que é isso aqui?
  • 31:04 - 31:06
    Qual é a segunda coisa?
  • 31:09 - 31:11
    Então esses números, dos
    vídeos do YouTube que eu vi
  • 31:11 - 31:14
    de pessoas que não passaram
    da tela de título,
  • 31:14 - 31:17
    tenho quase certeza que são
    os códigos de 6 dígitos precisos.
  • 31:18 - 31:21
    Espera, tem OUTRO?!
  • 31:21 - 31:24
    Vieram DOIS? O quê?!
  • 31:27 - 31:29
    Dois DSis do McDonald's aqui.
  • 31:30 - 31:34
    Os dois em condições
    incríveis, também.
  • 31:35 - 31:37
    A textura fosca é ótima.
  • 31:37 - 31:40
    O DSi é um belo
    e subestimado dispositivo.
  • 31:40 - 31:42
    E então, vejamos
  • 31:42 - 31:44
    qual é a peça final do
    quebra-cabeças aqui...
  • 31:47 - 31:49
    Mark, suas suspeitas estavam certas.
  • 31:53 - 31:58
    Tenho quase certeza que isso
    é um típico carregador de DSi.
  • 31:59 - 32:00
    Oh, meu Deus.
  • 32:00 - 32:02
    Uau, lindo.
  • 32:02 - 32:03
    Obrigado.
    Muito obrigado, Mark."
  • 32:03 - 32:04
    "Sim, sim!"
  • 32:04 - 32:06
    - "E valeu, Robert, por filmar."
  • 32:07 - 32:09
    Finalmente, esse jogo ultra raro -
  • 32:09 - 32:14
    e, alegadamente, a senha para ele -
    estava em nossas mãos.
  • 32:14 - 32:16
    Esse raríssimo DSi
    da marca McDonald's;
  • 32:16 - 32:20
    esse jogo ainda mais raro de treinamento
    de funcionários do McDonald's Japão
  • 32:20 - 32:23
    e, argumentávelmente a parte
    mais preciosa de todas,
  • 32:23 - 32:25
    a perdida, única senha de 6 dígitos
  • 32:25 - 32:26
    que nos deixaria acessar o
  • 32:26 - 32:29
    jogo pela primeira vez em 10 anos.
  • 32:35 - 32:38
    Finalmente, de uma vez, o jogo
    estava assegurado conosco,
  • 32:38 - 32:39
    significando que só
  • 32:39 - 32:40
    faltava uma peça do quebra-cabeças.
  • 32:41 - 32:43
    E alguns dias depois,
  • 32:43 - 32:46
    mais uma entrega chega,
    agora da Alemanha,
  • 32:46 - 32:48
    com o New 2DS XL.
  • 32:49 - 32:51
    Essa era a peça final -
  • 32:51 - 32:53
    o último ingrediente preciso
  • 32:53 - 32:55
    pra compartilhar esse jogo com o mundo.
  • 32:55 - 32:58
    O obstáculo restante a ser
    superado era o idioma.
  • 32:58 - 33:02
    Eu não sei ler japonês,
    mas conheço alguém que sabe.
  • 33:02 - 33:04
    Então cheguei ao Samuel Messner,
  • 33:04 - 33:05
    e o perguntei se podia chegar junto
  • 33:05 - 33:07
    para essa primeira gameplay
  • 33:07 - 33:11
    do jogo de treinamento do McDonald's.
  • 33:11 - 33:12
    Ele concordou.
  • 33:18 - 33:21
    - Mal posso esperar pra ver o ícone.
  • 33:21 - 33:22
    - É, bom ponto.
  • 33:22 - 33:24
    É um grande momento.
  • 33:24 - 33:25
    Na verdade ainda não liguei
    esse jogo.
  • 33:25 - 33:28
    Joguei 0 segundos disso,
  • 33:28 - 33:30
    assim como todos nos Estados Unidos,
  • 33:30 - 33:32
    pelo o que eu saiba.
  • 33:32 - 33:34
    - Oh, meu Deus, é chique!
  • 33:34 - 33:35
    - Uau, queria que
  • 33:35 - 33:37
    o cartucho fosse assim,
  • 33:37 - 33:40
    porque tem uma vibe de
    "Feel the Magic: XY/XX".
  • 33:43 - 33:44
    Mano.
  • 33:45 - 33:46
    - [Ambos] Amo muito tudo isso!
  • 33:46 - 33:47
    - Tudo isso!
  • 33:47 - 33:48
    - EU AMO tudo isso!
  • 33:53 - 33:54
    FMV!!
  • 34:08 - 34:09
    Oh meu Deus.
  • 34:11 - 34:12
    Mano.
  • 34:13 - 34:16
    Clientes do McDonald's
    ao redor do mundo.
  • 34:16 - 34:18
    Essa abertura estava no YouTube,
  • 34:18 - 34:20
    mas eu evitei assistir
  • 34:20 - 34:22
    porque eu não queria estragar o momento,
  • 34:22 - 34:23
    e eu fiz bem.
  • 34:25 - 34:26
    Eita.
  • 34:26 - 34:28
    Tá bem, são 3 opções
    de menu aqui...
  • 34:28 - 34:29
    Pode me ajudar nisso?
  • 34:29 - 34:31
    - Sim. A primeira é
    entrada de senha.
  • 34:31 - 34:35
    A segunda é mudar a
    sua senha.
  • 34:35 - 34:38
    E a terceira é a entrada de serial,
  • 34:38 - 34:40
    que eu acho que é
    a opção que você procura.
  • 34:40 - 34:41
    - Ah, interessante.
  • 34:42 - 34:44
    Eu sinto como se estivesse
    desativando uma bomba.
  • 34:46 - 34:48
    Cara, eu não sei se você notou:
  • 34:49 - 34:51
    Toca o jingle do para-pa-pa-pa.
  • 34:53 - 34:55
    É incrível.
  • 34:55 - 34:56
    Tão espiritual.
  • 34:56 - 34:57
    Ok, tem que ser.
  • 34:57 - 35:01
    porque é um código de 6 dígitos que
    só usa números.
  • 35:01 - 35:02
    Certo, vamos colocar.
  • 35:02 - 35:04
    Quatro.
  • 35:04 - 35:05
    Oito.
  • 35:05 - 35:07
    Cinco.
  • 35:07 - 35:08
    Opa.
  • 35:08 - 35:10
    O espaço fica no inferior direito?
  • 35:10 - 35:10
    - Sim, fica.
  • 35:10 - 35:12
    - Quatro, oito, dois.
  • 35:13 - 35:15
    Uma música tão bela.
  • 35:15 - 35:16
    Certo, lá vamos nós.
  • 35:17 - 35:18
    O que diz em baixo?
  • 35:18 - 35:19
    - Terminar introdução.
  • 35:21 - 35:22
    Certo, vejamos.
  • 35:22 - 35:23
    Oh não!
  • 35:25 - 35:27
    'A senha que você colocou é inválida.
  • 35:27 - 35:29
    Por favor, ponha a informação correta.'
  • 35:35 - 35:38
    - Esse momento, honestamente,
    me assustou todinho.
  • 35:38 - 35:41
    Minha mente se encheu de
    possibilidades terríveis.
  • 35:41 - 35:44
    Será que o save do cartucho
    foi apagado de algum modo?
  • 35:44 - 35:47
    O vendedor me mandou as cópias erradas?
  • 35:47 - 35:50
    Ou pior: as fotos eram...falsas?
  • 35:50 - 35:52
    Será que fomos lesados?
  • 35:58 - 35:59
    - E se for a senha?
  • 35:59 - 36:01
    E se eles configuraram a senha...
  • 36:01 - 36:03
    Porque é uma senha de 6 dígitos.
  • 36:03 - 36:05
    - Testa. É, por que não?
  • 36:06 - 36:09
    - Tomara, porque eu não
    sei o que fazer
  • 36:09 - 36:10
    se isso não funcionar.
  • 36:11 - 36:14
    - E aqui diz, por favor
    ponha a senha de 6 dígitos
  • 36:14 - 36:16
    que você definiu.
  • 36:16 - 36:20
    É aqui em que eu tenho
    dúvidas de que isso funcione.
  • 36:21 - 36:24
    - Certo. 482500.
  • 36:25 - 36:27
    Tomara que funcione.
  • 36:29 - 36:31
    SIM!
  • 36:31 - 36:32
    - É!
  • 36:32 - 36:34
    - É isso!
  • 36:34 - 36:35
    Conseguimos.
  • 36:35 - 36:37
    - Estamos em territórios
    inexplorados, cara.
  • 36:37 - 36:38
    - Mano.
  • 36:38 - 36:40
    A senha... funcionou.
  • 36:40 - 36:42
    Temos dois hambúrgueres.
  • 36:42 - 36:43
    Alface, queijo...
  • 36:43 - 36:45
    É uma parte icônica
    da história do McDonald's.
  • 36:45 - 36:47
    Molho especial, cebola...
  • 36:47 - 36:48
    e picles, acho que foi.
  • 36:48 - 36:48
    Eita, é em 3D!
  • 36:50 - 36:53
    Nossa gameplay completa
    desse jogo teve mais de 1 hora,
  • 36:53 - 36:55
    então eu vou poupá-los de
    assistir tudo,
  • 36:55 - 36:57
    e só mostrá-los os pontos altos.
  • 37:01 - 37:02
    - Esse é meu nome..?
  • 37:04 - 37:05
    Oh meu deus.
  • 37:06 - 37:09
    Ok, vamos com esse cara, então.
  • 37:09 - 37:10
    Ah, vamos pegar o ovo.
  • 37:11 - 37:12
    - Ah é.
  • 37:12 - 37:14
    - Nossa, o sound design é ótimo.
  • 37:14 - 37:14
    Tá ouvindo isso?
  • 37:14 - 37:17
    Cara, o fato de que é um
    sprite de uma vaca
  • 37:17 - 37:19
    com o M do McDonald's nela!!
  • 37:22 - 37:26
    - 'Ei, meu nome é Donald McDonald.'
  • 37:26 - 37:29
    - Tá, quantos picles vão num
    cheeseburguer duplo?
  • 37:29 - 37:30
    - Fácil.
  • 37:31 - 37:34
    Estamos tendo uma visão isométrica
    da loja inteira.
  • 37:34 - 37:35
    - Uou.
  • 37:35 - 37:35
    - Oh meu Deus.
  • 37:41 - 37:42
    - Ok...
  • 37:44 - 37:48
    ...isso diz que você pode
    enviar uma mensagem encorajante
  • 37:48 - 37:50
    a alguém na equipe do McDonald's.
  • 37:50 - 37:52
    - Cara.
  • 37:52 - 37:54
    Cara, isso é incrível.
  • 37:54 - 37:56
    - Agora, como jogamos o jogo todo,
  • 37:56 - 37:59
    fizemos descobertas atrás de
    descobertas fascinantes:
  • 37:59 - 38:01
    - É a mão do Ronald McDonald?
  • 38:01 - 38:03
    - Muitas pra colocar nesse vídeo.
  • 38:03 - 38:06
    E uma nota, se você é uma das
    pessoas interessadas
  • 38:06 - 38:08
    em ver 73 minutos dessa gameplay,
  • 38:08 - 38:10
    apenas clique no botão de
    "Seja Membro" debaixo do vídeo,
  • 38:10 - 38:12
    e você vai poder assistir tudo
  • 38:12 - 38:14
    como membro do meu canal.
  • 38:14 - 38:14
    De qualquer modo:
  • 38:15 - 38:17
    É evidente que esse foi um
  • 38:17 - 38:19
    momento imensamente satisfatório:
  • 38:19 - 38:21
    jogar esse jogo
    pela primeira vez,
  • 38:21 - 38:23
    com um tradutor do meu lado
    pra me ajudar.
  • 38:23 - 38:25
    foi uma sensação de vitória.
  • 38:25 - 38:28
    - É uma grande parte da história
    que nós descobrimos aqui,
  • 38:28 - 38:31
    e eu mal posso esperar pra
    compartilhar com o mundo.
  • 38:31 - 38:33
    - É, e obrigado por fazer sua parte
  • 38:33 - 38:36
    pra preservação de videogames, cara.
  • 38:36 - 38:39
    Esse será o primeiro material
    em vídeo do mundo
  • 38:39 - 38:43
    que mostra como o jogo realmente é.
  • 38:43 - 38:45
    Desde o início da década, isso
  • 38:45 - 38:48
    existia apenas como uma memória.
  • 38:49 - 38:50
    E sejamos honestos.
  • 38:50 - 38:51
    Ninguém mais vai
  • 38:51 - 38:55
    documentar esse jogo de DS antes de você.
  • 38:55 - 38:56
    - Entretanto...
  • 39:01 - 39:03
    [risada seca]
  • 39:03 - 39:06
    Em volta de uma semana após
    minha gameplay com Samuel,
  • 39:06 - 39:08
    eu estava conversando com
    uma amiga no FaceTime
  • 39:08 - 39:10
    e ela me perguntou
    como vinha a vida.
  • 39:10 - 39:12
    Então eu contei toda a história -
  • 39:12 - 39:15
    sobre o jogo, o vídeo
    do Bloomberg, o leilão;
  • 39:15 - 39:16
    o cara Francês, Coddy Trentuit,
  • 39:16 - 39:17
    que tinha uma cópia mas não
  • 39:17 - 39:20
    podia jogar por não ter
    a senha, et cetera -
  • 39:20 - 39:23
    e como eu fiz pra conseguir
    o jogo eu mesmo.
  • 39:23 - 39:26
    E então ela me diz:
    "Então, espera, a senha
  • 39:26 - 39:29
    era a ID de um funcionário ou o quê?"
  • 39:29 - 39:32
    Então eu abro o vídeo do
    Coddy pra mostrá-la
  • 39:32 - 39:34
    a tela de senha na qual
    o cara estava preso,
  • 39:34 - 39:38
    e notei algo bem novo.
  • 39:38 - 39:39
    Enquanto eu mostrava o vídeo,
  • 39:39 - 39:41
    percebi algo na descrição
  • 39:41 - 39:43
    que eu não havia visto:
  • 39:43 - 39:44
    uma nova mensagem editada
  • 39:44 - 39:46
    da última vez que eu assisti.
  • 39:46 - 39:51
    Em francês, com letras
    maiúsculas: 'IDENTIFIANTS TROUVEE' -
  • 39:51 - 39:52
    e logo abaixo,
  • 39:53 - 39:56
    'LOGINS ACHADOS !!' com
    um link do YouTube.
  • 39:59 - 40:00
    Eu cliquei no link.
  • 40:03 - 40:06
    E me levou a um arquivo de uma livestream
  • 40:06 - 40:11
    com 131 views, duração
    de 58 minutos -
  • 40:11 - 40:13
    onde Coddy insere uma senha...
  • 40:32 - 40:34
    ...e funciona. [Lacrimosa - Mozart.
  • 40:34 - 40:37
    Ele abre, joga o jogo inteiro,
  • 40:37 - 40:38
    que nem eu e Samuel fizemos.
  • 40:39 - 40:42
    E - essa é a parte devastante:
  • 40:42 - 40:46
    A jogatina do Coddy foi gravada
    ao vivo pro YouTube
  • 40:46 - 40:48
    no dia 30 de Agosto de 2020.
  • 40:49 - 40:51
    Minha jogatina com o Samuel?
  • 40:55 - 40:59
    Isso foi no dia 18 de Setembro -
    meras 2 semanas depois.
  • 40:59 - 41:00
    Fomos derrotados.
  • 41:09 - 41:10
    Vou ser honesto com vocês,
  • 41:10 - 41:13
    isso partiu meu coração.
  • 41:13 - 41:16
    Pra ter chegado tão longe
    com tanto esforço...
  • 41:16 - 41:17
    eu só me chutava:
  • 41:17 - 41:19
    Se eu tivesse sido um pouco mais veloz,
  • 41:19 - 41:20
    procrastinado um pouco menos,
  • 41:20 - 41:23
    eu poderia ter sido o primeiro
  • 41:23 - 41:24
    a documentar esse jogo.
  • 41:25 - 41:26
    Mas ao mesmo tempo,
  • 41:26 - 41:29
    eu estava felz por Coddy, até
    mistificado pelo fato
  • 41:29 - 41:32
    de que ele havia conseguido
    a senha de seu cartucho.
  • 41:32 - 41:36
    Quero dizer, todos sabemos como
    eu consegui a senha da minha versão;
  • 41:36 - 41:38
    mas como o Coddy conseguiu a dele?
  • 41:39 - 41:41
    Bem, apertem os cintos, porque a jornada
    do Coddy
  • 41:41 - 41:45
    pra conseguir a senha do cartucho
    é até mais insana que a minha.
  • 41:53 - 41:54
    Naquela sequência do Obscure Games
  • 41:54 - 41:56
    do começo do vídeo,
  • 41:56 - 41:58
    Coddy conta a história completa.
  • 41:58 - 42:02
    Simplificadamente, ele conseguiu por um
    amigo conhecer em pessoa
  • 42:02 - 42:04
    com o diretor de TI do McDonald's
    de seu país -
  • 42:04 - 42:06
    presumidamente McDonald's França.
  • 42:06 - 42:08
    Quando ele viu o DS do McDonald's,
  • 42:08 - 42:11
    o cara do TI enlouqueceu,
    disse "fica parado,"
  • 42:11 - 42:14
    e trouxe à mesa
    ninguém menos que o
  • 42:14 - 42:18
    CEO - o verdadeiro 'Scott, presidente
    da Domino's Pizza'
  • 42:18 - 42:19
    dessa história em particular.
  • 42:19 - 42:21
    Parece que a esposa do CEO é japonesa,
  • 42:21 - 42:23
    e ela mesma já trabalhou na
  • 42:23 - 42:26
    corporação do McDonald's Japão -
  • 42:26 - 42:28
    significando que ela sabia
    exatamente quem contatar
  • 42:28 - 42:29
    sobre o problema de Coddy.
  • 42:31 - 42:34
    Semanas após, Coddy estava
    numa cadeia de emails
  • 42:34 - 42:37
    com empregados do McDonald's
    Europa, Reino Unido,
  • 42:37 - 42:40
    Austrália, e claro... Japão.
  • 42:42 - 42:43
    A cadeia, segundo Coddy,
  • 42:43 - 42:45
    estava lotada de informações,
  • 42:45 - 42:48
    incluindo scans em PDF do manual do jogo,
  • 42:48 - 42:51
    mas infelizmente, não puderam
    dar a ele uma senha,
  • 42:51 - 42:53
    já que as senhas individuais
  • 42:53 - 42:56
    eram definidas por pessoas
    específicas da gerência de cada loja.
  • 42:56 - 42:59
    Muita gente teria desistido ali...
    mas não o Coddy.
  • 42:59 - 43:01
    Ele continuou adiante.
  • 43:01 - 43:04
    E a explicação do que
    o Coddy fez a seguir
  • 43:04 - 43:07
    é bem técnica e sinceramente
    muito além do meu conhecimento,
  • 43:07 - 43:11
    mas a esse ponto, Coddy descobriu
    o código ele mesmo.
  • 43:11 - 43:13
    Ele dissecou a ROM do jogo,
  • 43:13 - 43:15
    comparando o save
    dos cartuchos do jogo de treinamento
  • 43:15 - 43:19
    com outros jogos de DS
    e começou a achar semelhanças.
  • 43:20 - 43:24
    Então, incrivelmente, Coddy
    fez uma grande descoberta:
  • 43:24 - 43:26
    ele topou numa sequência
    de códigos
  • 43:26 - 43:28
    que continha traduções
  • 43:28 - 43:29
    do código hexadecimal de 2 caracteres
  • 43:29 - 43:32
    pra cada letra e número
    na tela de senha.
  • 43:33 - 43:36
    Dali, ele persistiu caçando,
    e achou a
  • 43:36 - 43:38
    entrada no código pra membros da equipe...
  • 43:38 - 43:40
    E naquele ponto, ele tinha tudo o que
    precisava.
  • 43:42 - 43:46
    O usuário? "LE1038".
  • 43:46 - 43:47
    E a senha precisa?
  • 43:47 - 43:48
    Zero...
  • 43:48 - 43:50
    zero zero...
  • 43:50 - 43:51
    zero...
  • 43:51 - 43:51
    ...zero...
  • 43:51 - 43:53
    ...zero.
  • 43:53 - 43:54
    Ele conseguiu.
  • 43:56 - 43:59
    Não pude parar de sorrir quando
    li a história do Coddy.
  • 43:59 - 44:00
    Ele conseguiu pular
  • 44:00 - 44:02
    por bilhares de bloqueios e obstáculos
  • 44:02 - 44:04
    pra resolver um mistério inconsequente -
  • 44:04 - 44:06
    e pra mim, isso fez sentir que eu e ele
  • 44:06 - 44:08
    éramos espíritos semelhantes.
  • 44:08 - 44:10
    Mas seria mentira dizer que eu não
  • 44:10 - 44:11
    estava de coração partido
  • 44:11 - 44:13
    pois o Coddy me deu
    uma surra ultimata.
  • 44:13 - 44:15
    Mas a ironia não se perdeu ali:
  • 44:15 - 44:18
    Esse tempo todo, sem que
    nenhum de nós soubesse,
  • 44:18 - 44:20
    Coddy e eu estavamos
    correndo em
  • 44:20 - 44:22
    paralelo pra mesma linha de chegada.
  • 44:22 - 44:25
    Infelizmente pra mim,
  • 44:25 - 44:27
    Coddy me venceu só por alguns dias.
  • 44:31 - 44:34
    Ainda assim, eu estava determinado
    a fazer a aventura valer o esforço.
  • 44:36 - 44:39
    Eu cheguei longe demais
    pra jogar isso tudo fora
  • 44:39 - 44:42
    porque alguém me venceu em
    colocar isso no YouTube.
  • 44:42 - 44:44
    E depois de pensar um pouco sobre,
  • 44:44 - 44:46
    eu entendi o que fazer.
  • 44:46 - 44:48
    Olha, por ora, as únicas duas pessoas
  • 44:48 - 44:50
    que conhecemos com acesso ao jogo
  • 44:50 - 44:52
    são Coddy e eu.
  • 44:52 - 44:54
    E embora essa escassez seja legal,
  • 44:54 - 44:56
    eu quero que esse jogo
  • 44:56 - 44:58
    seja algo que todos podem aproveitar -
  • 44:58 - 44:59
    e Coddy deixou bem claro
  • 44:59 - 45:02
    que ele planeja jamais, nunca
    compartilhar sua cópia.
  • 45:02 - 45:03
    Após meses de investimento
  • 45:03 - 45:06
    e a leitura de milhares de
    sequências de fóruns,
  • 45:06 - 45:07
    uma coisa da qual
    eu sentia confiança
  • 45:07 - 45:10
    era que as pessoas queriam
    ver esse jogo preservado -
  • 45:10 - 45:12
    pra poderem conferir o jogo
    por si,
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    e também por princípio.
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    Então por uma última vez, eu
    chego ao Samuel pra falar sobre a ideia,
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    e ele me manda o contato
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    de um preservacionista de jogos
    chamado sCZther.
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    sCZther me guiou no
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    processo de usar um software
    chamado GodMode9 no meu 2DS
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    e descarregar o cartucho
    em si na sua integridade.
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    O cartucho em si, e crucialmente,
    meu save -
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    já que o jogo precisa de senha.
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    E após passar por alguns obstáculos...
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    ...tivemos sucesso.
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    Então estou feliz em anunciar
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    que se você ou qualquer
    outra pessoa assistindo o vídeo
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    quiser jogar esse jogo perdido do
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    McDonald's japonês por si:
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    Eu criei uma página no archive.org
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    onde fiz o upload da ROM
    e do meu save com
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    algumas instruções básicas,
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    e você pode baixar e começar
    a jogar o jogo hoje.
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    Divirtam-se.
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    Só agora, recentemente,
    quando tudo acabou,
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    que eu percebi como essa
    jornada foi bizarra
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    e unicamente internacional.
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    A missão de conseguir o jogo
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    envolveu um hacker de 3DS alemão,
    um rival pseudônimo francês,
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    um arquivista de jogos
    da República Tcheca,
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    contrabando internacional -
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    e, pela segunda vez na minha vida,
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    a ala japonesa de uma
    companhia americana de Fast Food.
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    Eu não entendo por que
    isso continua acontecendo -
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    como eu pareço destinado
    a viver essas histórias triviais
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    sobre companhias como Domino's
    ou McDonald's Japão.
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    E embora eu não saiba como
    as coisas acabaram assim...
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    tem algo que eu sei:
  • 47:18 - 47:19
    Amo muito tudo isso.
  • 47:19 - 47:21
    [risadas]
  • 47:22 - 47:23
    ...finalização estúpida.
  • 47:28 - 47:31
    Antes de finalizarmos, eu tenho 3 notas
    bem rápidas:
  • 47:31 - 47:32
    primeiramente:
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    eu queria dar um agradecimento
    enorme
  • 47:34 - 47:36
    ao Buyee por patrocinar o vídeo
  • 47:36 - 47:37
    e ajudar a preservar esse
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    bizarro pedacinho de história.
  • 47:39 - 47:40
    O link da descrição
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    desse vídeo vai te dar um
    cupom de 2,000 ienes
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    pra qualquer usuário novo do Buyee -
  • 47:45 - 47:47
    é um ótimo serviço, usei
    múltiplas vezes,
  • 47:47 - 47:50
    então se você quer agradecer
    ao Buyee por permitir esse
  • 47:50 - 47:51
    vídeo, considere clicar no
  • 47:51 - 47:53
    link pra conferir o site.
  • 47:53 - 47:55
    Além disso, desde que a história começou,
  • 47:55 - 47:57
    Buyee abriu um sistema
    de frete internacional via DHL,
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    então pegar e tirar
    coisas do Japão ficou ainda mais fácil.
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    Ah, um salve à Jennifer Walton,
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    que compôs essa versão reoquestrada
    fenomenal
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    do tema do menu do jogo do McDonald's
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    que você ouviu no final
    desse vídeo.
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    Não dava pra fazer sem ela.
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    Eu ainda rio quando ouço essa
    musiquinha.
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    É perfeita.
  • 48:13 - 48:15
    Esse é o link caso
    vocês queiram ouvir.
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    Mais uma coisa, o link do jogo
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    do McDonald's que descarreguei
  • 48:19 - 48:20
    está na descrição abaixo,
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    então por favor confira.
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    Por fim, você pode ter notado
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    que do lado do botão de inscrição,
  • 48:25 - 48:27
    agora tenho um botão de Seja Membro.
  • 48:27 - 48:28
    Basicamente, se quiser
  • 48:28 - 48:30
    me ajudar a fazer
    mais vídeos como esse,
  • 48:30 - 48:32
    você pode por 8 reais mensais,
    tendo acesso
  • 48:32 - 48:34
    a vários extras, como
  • 48:34 - 48:36
    minha jogatina completa
    com o Samuel
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    do jogo do McDonald's,
    (NOTA: AGORA É DE GRAÇA)
  • 48:38 - 48:41
    vídeos comentando outros dos
    meus vídeos mais antigos, e muito mais.
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    Obrigado por assistir e
    te vejo na próxima.
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    TRADUÇÃO POR: THIVENTURE; OZZY;
    FROR; JOÃO H. L. CORRÊA via AMARA.ORG
Title:
A caçada de 10 anos pelo jogo perdido do McDonald's do Nintendo DS.
Description:

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Video Language:
English
Duration:
49:03

Portuguese, Brazilian subtitles

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