WEBVTT 00:00:00.530 --> 00:00:02.220 "...indo para o Japão, porque 00:00:02.220 --> 00:00:05.460 o que acontece se você coloca o melhor console portátil 00:00:05.460 --> 00:00:08.253 na maior empresa de fast food?" 00:00:12.670 --> 00:00:15.410 "... o DSi usando o 'M' do McDonald's 00:00:15.410 --> 00:00:17.570 vindo com um cartucho único 00:00:17.570 --> 00:00:19.720 contendo um software de treinamento." 00:00:19.720 --> 00:00:22.110 "...e Mike, como exatamente eles estão ensinando 00:00:22.110 --> 00:00:24.850 os membros do MC com o... 00:00:24.850 --> 00:00:27.410 o que era, o 'NSDS' ou algo assim?" 00:00:27.410 --> 00:00:28.750 "O... o DS." 00:00:28.750 --> 00:00:30.520 "Talvez alguém por aí assistindo 00:00:30.520 --> 00:00:32.090 esse vídeo saiba mais do que nós. 00:00:32.090 --> 00:00:33.183 Mas no momento... 00:00:33.394 --> 00:00:35.679 o jogo de treinamento do McDonalds é... 00:00:35.679 --> 00:00:38.463 ...um mistério." 00:00:49.010 --> 00:00:49.940 No ano de 2010, 00:00:49.940 --> 00:00:52.640 McDonald's do Japão anunciou algo chocante. 00:00:52.640 --> 00:00:54.540 Em Março daquele ano, a empresa revelou 00:00:54.540 --> 00:00:58.080 um novo programa para treinar funcionários de meio expediente do McDonald's 00:00:58.080 --> 00:01:01.010 uma parceria para criar um software exclusivo 00:01:01.010 --> 00:01:03.000 para o Nintendo DS. 00:01:03.000 --> 00:01:05.240 Este pequeno despretensioso cartucho iria então 00:01:05.240 --> 00:01:08.830 se tornar um dos jogos mais raros do Nintendo DS de todos os tempos. 00:01:08.830 --> 00:01:11.560 Hoje, eu irei falar sobre a lendária historia desse jogo 00:01:11.560 --> 00:01:13.910 e como, em Junho de 2020, 00:01:13.910 --> 00:01:16.040 uma das únicas cópias conhecidas desapareceu 00:01:16.040 --> 00:01:19.110 na mãos de um colecionador anônimo para sempre. 00:01:23.160 --> 00:01:26.050 E esse programa era uma grande coisa pra McDonald's do Japão: 00:01:26.050 --> 00:01:28.210 a empresa afirmou que o cartucho iria permitir 00:01:28.210 --> 00:01:30.220 treinar novos empregados em metade do tempo 00:01:30.220 --> 00:01:31.430 que geralmente treinaria. 00:01:31.430 --> 00:01:33.470 Foi um grande investimento para a empresa,: 00:01:33.470 --> 00:01:34.183 todo esforço 00:01:34.183 --> 00:01:36.170 de manutenção e distribuição dos cartuchos 00:01:36.170 --> 00:01:38.460 estava custando em torno de 200 milhões de yens - 00:01:38.460 --> 00:01:39.670 ou 2 milhões de dólares - 00:01:39.670 --> 00:01:43.140 e isso nem contando o custo de desenvolvimento do software em si. 00:01:43.140 --> 00:01:45.710 E embora o título do jogo não seja lá tão empolgante - 00:01:45.710 --> 00:01:48.870 o nome oficial é "eCrew Development Program" - 00:01:48.870 --> 00:01:51.870 o conteúdo presente neste cartucho é fascinante. 00:01:51.870 --> 00:01:54.850 Do pouco que sabemos, o jogo era surpreendentemente robusto. 00:01:54.850 --> 00:01:58.080 com bastante personalidade, customização de sprites, 00:01:58.090 --> 00:01:59.940 e até mesmo alguns 3Ds rudimentares 00:01:59.940 --> 00:02:03.247 para as pequenas caixas que os hambúrgeres vem. 00:02:06.170 --> 00:02:08.040 "O jogo ensina os estagiários a montar 00:02:08.040 --> 00:02:09.630 um quarteirão com queijo. 00:02:09.630 --> 00:02:11.420 Ou também como fritar as batatas 00:02:11.420 --> 00:02:13.053 e limpar seu posto de trabalho." 00:02:17.890 --> 00:02:19.620 - E digo 'o pouco que sabemos' pois, 00:02:19.620 --> 00:02:20.800 na década passada, 00:02:20.800 --> 00:02:24.040 esse jogo esteve totalmente perdido no tempo 00:02:24.040 --> 00:02:25.190 Por uns 10 anos, 00:02:25.190 --> 00:02:27.220 esse pequeno inocente cartucho azul 00:02:27.220 --> 00:02:30.530 tem sido o Santo Graal para vários colecionadores da Nintendo. 00:02:30.530 --> 00:02:31.840 Mesmo que ninguém saiba bem 00:02:31.840 --> 00:02:33.420 quantas cópias foram fabricadas ─ 00:02:33.420 --> 00:02:36.610 estima-se que foram feitas entre algumas centenas e alguns milhares─ 00:02:36.610 --> 00:02:37.640 uma coisa é certa: 00:02:37.640 --> 00:02:40.300 esse jogo, se for possível chamar isso de jogo, 00:02:40.300 --> 00:02:42.740 é muito buscado. 00:02:42.740 --> 00:02:44.470 Essa tática de pegar algo que 00:02:44.470 --> 00:02:46.400 apela para o público jovem japonês 00:02:46.400 --> 00:02:48.900 e usá-lo como tática de recrutamento 00:02:48.900 --> 00:02:52.050 é algo que o McDonald's do Japão já fez várias vezes. 00:02:52.050 --> 00:02:55.230 Entre os exemplos mais memoráveis disso, mora essa campanha em 00:02:55.230 --> 00:02:58.260 estilo de anime entitulada "Join the McDonald's Crew" 00:02:58.260 --> 00:03:02.210 estrelando membros do grupo pop idol japonês AKB48. 00:03:02.210 --> 00:03:03.450 Esse jogo é tão raro 00:03:03.450 --> 00:03:05.520 que gerou várias teorias da conspiração 00:03:05.520 --> 00:03:08.060 de que o jogo nunca existiu. 00:03:08.060 --> 00:03:09.310 Passei por uns comentários 00:03:09.310 --> 00:03:10.840 dizendo que o jogo é uma farsa, 00:03:10.840 --> 00:03:12.520 que só estavam confundindo com 00:03:12.520 --> 00:03:15.960 um jogo de PSP da Hilton Hotel de mesmo objetivo 00:03:15.960 --> 00:03:18.480 e transpondo a memória no McDonald's. 00:03:18.480 --> 00:03:20.008 E, é claro, a existência da 00:03:20.008 --> 00:03:22.360 reportagem do Bloomberg que vimos no início 00:03:22.360 --> 00:03:25.410 já meio que contradiz toda essa teoria da farsa. 00:03:25.410 --> 00:03:28.280 Mas, estranhamente, aquela reportagem da Bloomberg 00:03:28.280 --> 00:03:30.950 se manteve como o mais próximo que já tivemos de gameplay 00:03:30.950 --> 00:03:32.030 por 10 anos agora. 00:03:32.030 --> 00:03:33.730 "E o nosso repórter Mike Fern 00:03:33.730 --> 00:03:37.050 foi ao centro de treinamento do McDonald's no coração de Tóquio." 00:03:37.050 --> 00:03:40.450 "O jogo é um pouco mais complicado que parece, na verdade. 00:03:40.450 --> 00:03:42.310 Se você não fizer tudo direito, 00:03:42.310 --> 00:03:44.020 ele não te deixa mexer as fritas. 00:03:44.020 --> 00:03:46.330 Japão, o único país onde o McDonald's usa 00:03:46.330 --> 00:03:48.020 o DS para treinar empregados..." 00:03:48.020 --> 00:03:50.750 - De algum modo, desde que aquele repórter 00:03:50.750 --> 00:03:53.130 visitou a sede do McDonald's do Japão, 00:03:53.130 --> 00:03:55.670 nunca tivemos uma visão mais aprofundada do jogo 00:03:55.670 --> 00:03:58.438 e ninguém de fato pôde pôr as mãos na fita - ou, ao menos, 00:03:58.438 --> 00:04:00.749 qualquer um que pôs suas mãos na fita 00:04:00.749 --> 00:04:03.393 a manteve apenas para si. 00:04:05.580 --> 00:04:09.080 ...ou, ao menos, esse ERA o caso até dezembro de 2018, 00:04:10.740 --> 00:04:14.320 quando um usuário do assembler-games.com chamado code1038 00:04:14.320 --> 00:04:15.630 fez o seguinte post, 00:04:15.630 --> 00:04:18.160 anunciando que havia conseguido obter o jogo. 00:04:18.160 --> 00:04:19.500 "Olá, pessoal. 00:04:19.500 --> 00:04:22.160 Eu encontrei esse cartucho raríssimo um ano atrás, 00:04:22.160 --> 00:04:23.780 mas fiquei preso num ponto. 00:04:23.780 --> 00:04:27.720 Não consigo chegar ao menu pra ver os hambúrgueres 3D e jogar jogos. 00:04:27.720 --> 00:04:30.690 Tentei até com a ajuda de um falante de Japonês famoso, 00:04:30.690 --> 00:04:33.320 mas infelizmente, preciso de um código. 00:04:33.320 --> 00:04:35.440 Eu gravei esse videozinho, o que posso fazer? 00:04:35.440 --> 00:04:37.060 Ajuda necessária!" 00:04:37.060 --> 00:04:39.500 Talvez você esteja confuso, então eu vou explicar: 00:04:39.500 --> 00:04:41.160 code1038, nesse fórum, 00:04:41.160 --> 00:04:43.570 também conhecido como Coddy Trentuit no YouTube 00:04:43.570 --> 00:04:45.110 conseguiu pôr as mãos 00:04:45.110 --> 00:04:46.930 numa cópia desse cobiçado jogo. 00:04:46.930 --> 00:04:50.020 Entretanto - aí vem a parte intrigante - 00:04:50.020 --> 00:04:52.570 Ele ficou por anos preso na tela de título, 00:04:52.570 --> 00:04:54.202 porque essa tela... 00:04:54.202 --> 00:04:55.633 tinha uma senha. 00:04:57.986 --> 00:04:59.410 Ele até postou um vídeo 00:04:59.410 --> 00:05:01.330 gravado diretamente da tela do jogo 00:05:01.330 --> 00:05:04.510 mostrando o problema, e olha, o vídeo da gameplay - 00:05:04.510 --> 00:05:06.380 a única gameplay que temos do jogo 00:05:06.380 --> 00:05:07.880 de treinamento do McDonald's - 00:05:07.880 --> 00:05:09.110 dura apenas 2 minutos, 00:05:09.110 --> 00:05:11.140 porque ele não passava da tela de título. 00:05:11.140 --> 00:05:12.780 E embora só durasse 2 minutos, 00:05:12.780 --> 00:05:16.410 o que se achava nesses 2 minutos era bem intrigante. 00:05:16.410 --> 00:05:19.203 Pra começar, temos essa incrível cena de abertura: 00:05:35.994 --> 00:05:37.880 E agora, a minha parte favorita: 00:05:37.880 --> 00:05:40.220 a bela música do menu - 00:05:40.220 --> 00:05:42.310 em que, quando escutada com atenção, 00:05:42.310 --> 00:05:45.760 é possível notar que é uma interpretação chiptune re-orquestrada 00:05:45.760 --> 00:05:49.490 do jingle clássico do McDonald's, "para-pa-pa-pa". 00:05:49.490 --> 00:05:50.895 Escute só: 00:06:09.750 --> 00:06:12.850 Mas tragicamente, isso era tudo que Coddy podia ver. 00:06:12.850 --> 00:06:14.530 Mesmo que ele tivesse o cartucho, 00:06:14.530 --> 00:06:16.160 ele só podia ver a tela de título 00:06:16.160 --> 00:06:17.820 e ir pro menu de novo e de novo - 00:06:17.820 --> 00:06:20.430 se mantendo preso lá, segundo ele, por um ano. 00:06:20.430 --> 00:06:22.970 Agora, isso por e em si já é bem esquisito: 00:06:22.970 --> 00:06:24.910 a ideia de um cartucho da Nintendo 00:06:24.910 --> 00:06:27.640 com uma senha única que prendesse jogadores sem intenções 00:06:27.640 --> 00:06:29.520 já é bem inusitada. 00:06:29.520 --> 00:06:31.490 Mas o fato de que essa função foi feita 00:06:31.490 --> 00:06:34.090 pro próprio jogo argumentávelmente mais raro 00:06:34.090 --> 00:06:35.790 já manufaturado pro Nintendo DS 00:06:35.790 --> 00:06:38.283 fez a coisa toda ainda mais intrigante. 00:06:39.250 --> 00:06:40.870 Dificultando ainda mais as coisas, 00:06:40.870 --> 00:06:42.730 vem o fato de que Coddy recusou 00:06:42.730 --> 00:06:44.650 compartilhar o conteúdo da fita. 00:06:44.650 --> 00:06:47.020 Nos comentários do vídeo, por toda a internet, 00:06:47.020 --> 00:06:49.630 imploraram pra que ele o descarregasse o jogo. 00:06:49.630 --> 00:06:51.110 O Coddy trancou os comentários, 00:06:51.110 --> 00:06:53.630 Mas antes disso, no vídeo do YouTuber blameitonjorge, 00:06:53.630 --> 00:06:57.010 dava pra ver muita gente pedindo pro Coddy descarregar a ROM. 00:06:57.010 --> 00:07:01.160 E ele dizia " isso é ilegal ;)". 00:07:01.160 --> 00:07:03.030 Até na thread inicial do fórum, 00:07:03.030 --> 00:07:05.890 Coddy dizia "ps: Não vou mandar a ROM". 00:07:05.890 --> 00:07:07.280 E quando um usuário insistiu 00:07:07.280 --> 00:07:10.540 que Coddy descarregasse o cartucho, ele se manteve firme: 00:07:10.540 --> 00:07:13.510 "Lei é lei, e eu já cheguei a descarregar jogos antes. 00:07:13.510 --> 00:07:15.070 Compartilhar ainda seria ilegal 00:07:15.070 --> 00:07:17.220 e eu sou bem rigoroso a esse ponto. 00:07:17.220 --> 00:07:20.220 Tive uma experiência ruim quanto a download ilegal. 00:07:20.220 --> 00:07:22.290 Trabalho com pessoas que são rigorosas 00:07:22.290 --> 00:07:24.030 sobre distribuição de informação". 00:07:24.030 --> 00:07:26.490 Em outras palavras, Coddy não ia descarregar a fita 00:07:26.490 --> 00:07:27.920 e distribuir online, 00:07:27.920 --> 00:07:30.090 então vasculhar o interior do software 00:07:30.090 --> 00:07:32.260 em busca da senha não seria uma opção. 00:07:32.260 --> 00:07:33.730 E enquanto eu fazia pesquisas, 00:07:33.730 --> 00:07:35.630 cheguei no tradutor/conservacionista 00:07:35.630 --> 00:07:37.800 Samuel Messner pra perguntá-lo sobre isso: 00:07:37.800 --> 00:07:40.970 por que colecionadores mantém esses jogos tão únicos 00:07:40.970 --> 00:07:42.640 apenas para si mesmos? 00:07:42.640 --> 00:07:46.810 "Então, essa questão é meio difícil de se esquivar, 00:07:46.810 --> 00:07:49.580 porque sempre que você tem algo que seja valoroso, 00:07:49.580 --> 00:07:52.180 a única coisa que te levará 00:07:52.180 --> 00:07:57.050 a fazer algo que reduza o alto valor é altruísmo e, 00:07:57.050 --> 00:08:00.710 sabe, idealismo, entende?" 00:08:00.710 --> 00:08:01.880 - Entendo. 00:08:01.880 --> 00:08:04.460 "E, sabe, pessoalmente eu sou um idealista, 00:08:04.460 --> 00:08:05.600 então é o que eu faria, 00:08:05.600 --> 00:08:09.160 mas algumas pessoas não curtem a ideia 00:08:09.160 --> 00:08:11.020 de que as coisas em sua coleção 00:08:11.020 --> 00:08:13.600 de repente despencariam de valor". 00:08:13.600 --> 00:08:15.970 -Bem, apesar da rigidez de Coddy a não distribuir, 00:08:15.970 --> 00:08:18.890 os membros do fórum agora fechado ASSEMbler Games 00:08:18.890 --> 00:08:20.260 deram seu melhor pra ajudar: 00:08:20.260 --> 00:08:22.360 traduziram os menus para ele, 00:08:22.360 --> 00:08:25.330 conferiram os saves que ele fez upload, 00:08:25.330 --> 00:08:28.040 entraram em contato com colecionadores de jogos japoneses, 00:08:28.040 --> 00:08:28.740 e... 00:08:28.740 --> 00:08:29.553 nada. 00:08:29.553 --> 00:08:31.840 Eles acabaram de mãos vazias. 00:08:31.840 --> 00:08:33.160 Uma hora, o fórum fechou, 00:08:33.160 --> 00:08:35.960 e a jornada parou onde parecia ser um eterno fim da linha 00:08:43.491 --> 00:08:46.270 E por um ano, a história parecia ter acabado ali - 00:08:46.270 --> 00:08:49.130 não houve muito progresso na caçada de Coddy 00:08:49.130 --> 00:08:50.980 em busca do acesso ao jogo. 00:08:50.980 --> 00:08:53.900 Mas aí, em Junho de 2020 - alguns meses atrás - 00:08:53.900 --> 00:08:56.320 houve um desenvolvimento imenso. 00:08:56.320 --> 00:08:58.010 No Yahoo! Auctions (Leilões) Japão, 00:08:58.010 --> 00:09:02.700 um vendedor atendendo pelo nome nanvata_0122 estava vendendo uma cópia - 00:09:02.700 --> 00:09:05.819 uma verdadeira cópia - do jogo de treinamento do McDonald's. 00:09:05.819 --> 00:09:07.480 E isso já era empolgante por si só, 00:09:07.480 --> 00:09:09.860 mas o que tornava o leilão ainda mais especial 00:09:09.860 --> 00:09:11.250 era que era possível induzir 00:09:11.250 --> 00:09:12.850 das fotos que quem quer que fosse 00:09:12.849 --> 00:09:14.531 esse vendedor misterioso... 00:09:14.542 --> 00:09:16.296 ele tinha a senha cobiçada. 00:09:16.420 --> 00:09:17.750 Em todas as fotos do jogo, 00:09:17.750 --> 00:09:18.830 é possível vê-lo sendo 00:09:18.830 --> 00:09:20.720 jogado - tinha mesmo gameplay na tela. 00:09:20.720 --> 00:09:24.670 Essa pessoa tinha a senha que Coddy precisava - 00:09:24.670 --> 00:09:26.990 a senha do cartucho em específico - 00:09:26.990 --> 00:09:28.870 que era completamente inédita. 00:09:28.870 --> 00:09:31.910 Mas o negócio é... nanvata_0122 00:09:31.910 --> 00:09:34.360 claramente sabia o valor disso. 00:09:34.360 --> 00:09:39.360 Porque ele listou o leilão pela bagatela de 345,000 ienes - 00:09:39.780 --> 00:09:43.403 equivalentes a 3,500 dólares estadunidenses. 00:09:45.670 --> 00:09:47.800 Ainda assim, a descrição era clara. 00:09:47.800 --> 00:09:50.490 Você não ia pagar só por esse jogo raríssimo, 00:09:50.490 --> 00:09:52.420 além do igualmente raro 00:09:52.420 --> 00:09:55.440 DSi com a logo do McDonald's em preto fosco. 00:09:55.440 --> 00:09:57.560 Junto a esse leilão vinha o código 00:09:57.560 --> 00:10:00.150 necessário pro jogo ligar. 00:10:00.150 --> 00:10:02.640 Pela primeira vez em 10 anos, 00:10:02.640 --> 00:10:04.580 havia um caminho adiante, 00:10:04.580 --> 00:10:07.080 uma forma de mostrar ao mundo os segredos que 00:10:07.080 --> 00:10:09.470 o jogo de treinamento do McDonald's japonés tinha - 00:10:09.470 --> 00:10:13.393 mas havia um pedágio de 350,000 ienes no caminho. 00:10:15.850 --> 00:10:18.810 Coddy regressou, agora num novo fórum chamado Obscure Gamers, 00:10:18.810 --> 00:10:21.690 e postou: "Achei um cara no Yahoo" Auctions Japão 00:10:21.690 --> 00:10:23.650 com acesso total ao menu. 00:10:23.650 --> 00:10:26.250 Preciso que alguém entre em contato e tenha acesso". 00:10:26.250 --> 00:10:28.490 Mas, claro, isso nunca aconteceu. 00:10:28.490 --> 00:10:31.240 Ninguém conseguiu alcançar o nanvata_0122 - 00:10:31.240 --> 00:10:33.150 e mais, essa pessoa jamais 00:10:33.150 --> 00:10:35.470 soltaria sua senha. 00:10:35.470 --> 00:10:37.960 E então... o leilão se manteve lá por semanas, 00:10:37.960 --> 00:10:40.750 sem ninguém disposto a pagar toda essa grana 00:10:40.750 --> 00:10:43.770 por esse jogo muito, muito, muito raro - 00:10:43.770 --> 00:10:48.320 assim era, até que no dia 9 de julho, às 21h do horário do Japão, 00:10:48.320 --> 00:10:50.870 um anônimo colocou um lance 00:10:50.870 --> 00:10:54.813 nos segundo finais, ganhou o jogo... e desapareceu. 00:10:58.040 --> 00:11:00.070 Isso aconteceu a 4 meses atrás, por agora. 00:11:00.070 --> 00:11:01.900 E desde que o leilão acabou, 00:11:01.900 --> 00:11:04.760 ninguém se posicionou como dono do jogo. 00:11:04.760 --> 00:11:09.030 "Em 2020, o jogo foi colocado à venda no Yahoo Auctions Japão 00:11:09.030 --> 00:11:10.920 com um dos cartuchos de treinamento 00:11:10.920 --> 00:11:15.030 e vendeu pelo equivalente a cerca de $3,200". 00:11:15.030 --> 00:11:16.590 - As pessoas assumiram que jogo 00:11:16.590 --> 00:11:18.000 foi parar nas mãos de um 00:11:18.000 --> 00:11:20.430 colecionador privado, algum fascinado como um de nós 00:11:20.430 --> 00:11:23.720 pela história da Nintendo, sem intenções de sequer 00:11:23.720 --> 00:11:25.920 compartilhar essa gema preciosa com o mundo. 00:11:25.920 --> 00:11:27.760 Essa pessoa parecia por todo contentada 00:11:27.760 --> 00:11:29.360 em só aproveitar o jogo sozinha, 00:11:29.360 --> 00:11:32.020 sem jamais deixar que víssemos como era a gameplay. 00:11:32.020 --> 00:11:33.410 Tão rápido quanto insurgiu, 00:11:33.410 --> 00:11:36.030 o jogo novamente desapareceu - 00:11:36.030 --> 00:11:38.520 junto à única oportunidade do mundo de 00:11:38.520 --> 00:11:40.850 finalmente experienciar a gameplay do 00:11:40.850 --> 00:11:42.860 jogo de treinamento do McDonald's. 00:11:42.860 --> 00:11:45.490 E até agora, esse era o fim da história: 00:11:45.490 --> 00:11:47.790 um resultado insatisfatório e previsível 00:11:47.790 --> 00:11:49.980 que pinta uma tela bem cruel 00:11:49.980 --> 00:11:52.650 ao estado da preservação de video games. 00:11:52.650 --> 00:11:55.870 Mas eu estou aqui pra te contar que tem mais pra essa história. 00:11:55.870 --> 00:11:56.703 Muito mais. 00:11:58.800 --> 00:11:59.893 Porque, espectador... 00:12:00.860 --> 00:12:03.200 Eu mantive um segredo de você. 00:12:03.200 --> 00:12:05.023 A pessoa que fez o lance... 00:12:06.010 --> 00:12:08.990 A pessoa que venceu o leilão de $3,500 00:12:08.990 --> 00:12:11.080 do jogo de DS do McDonald's, 00:12:11.080 --> 00:12:13.210 a pessoa que hoje possui a única cópia 00:12:13.210 --> 00:12:14.560 com senha inclusa... 00:12:15.760 --> 00:12:16.610 essa pessoa... 00:12:19.460 --> 00:12:20.293 ...sou eu. 00:12:32.160 --> 00:12:33.620 Ok, vamos retroceder. 00:12:33.620 --> 00:12:36.230 4 meses atrás, eu recebi um comentário em um de meus 00:12:36.230 --> 00:12:37.900 vídeos dizendo "Você precisa fazer 00:12:37.900 --> 00:12:39.800 um vídeo sobre o jogo de DS perdido 00:12:39.800 --> 00:12:41.870 feito pra empregados do McDonald's". 00:12:41.870 --> 00:12:44.120 E embora eu geralmente não peça ideias de vídeo 00:12:44.120 --> 00:12:47.710 nos comentários, essa ideia me fisgou na hora. 00:12:47.710 --> 00:12:50.080 Eu mal sabia que esse cartucho existia, e 00:12:50.080 --> 00:12:51.030 quanto mais eu via, 00:12:51.030 --> 00:12:53.600 mais fascinado eu ficava por tudo isso. 00:12:53.600 --> 00:12:55.730 Não levou muito tempo até eu achar um fórum 00:12:55.730 --> 00:12:56.750 onde um usuário dizia 00:12:56.750 --> 00:13:00.720 "Achei um leilão, mas é caro demais. Acaba na quinta-feira". 00:13:00.720 --> 00:13:04.070 Acontece que, quando eu achei a sequência do fórum... 00:13:04.070 --> 00:13:06.090 já era quinta-feira. 00:13:06.090 --> 00:13:07.890 Sem pensar, eu cliquei no link - 00:13:07.890 --> 00:13:11.070 e lá estava eu, contemplando uma cópia do jogo. 00:13:11.070 --> 00:13:13.290 Eu tinha acabado de passar a noite pesquisando 00:13:13.290 --> 00:13:15.340 ...e só sobravam 30 minutos. 00:13:15.340 --> 00:13:16.920 Durante essa meia-hora, 00:13:16.920 --> 00:13:19.350 lá estava eu passeando na frente da escrivaninha, 00:13:19.350 --> 00:13:20.760 decidindo se fazer essa compra 00:13:20.760 --> 00:13:21.800 valia mesmo à pena. 00:13:21.800 --> 00:13:23.220 Eu falava sozinho pra comprar 00:13:23.220 --> 00:13:25.140 e bem após me convencia sozinho do oposto 00:13:25.140 --> 00:13:27.700 de novo e de novo - até que finalmente... eu cedi. 00:13:27.700 --> 00:13:29.630 Com dois minutos restantes de leilão, 00:13:29.630 --> 00:13:31.223 eu clico no botão de fazer lance, 00:13:33.300 --> 00:13:34.363 e vejo... isso: 00:13:39.120 --> 00:13:40.250 O site que eu usava 00:13:40.250 --> 00:13:42.580 tinha um limite de 300 mil ienes na minha conta, 00:13:42.580 --> 00:13:45.610 E o leilão estava a segundos de acabar. 00:13:45.610 --> 00:13:48.400 E enquanto eu assistia o tempo passar, eu estava chateado, 00:13:48.400 --> 00:13:49.520 mas também aliviado 00:13:49.520 --> 00:13:51.910 de que essa insanidade tomando conta de mim 00:13:51.910 --> 00:13:54.420 não me levou a gastar um dinheiro absurdo 00:13:54.420 --> 00:13:55.510 num jogo para treinar 00:13:55.510 --> 00:13:58.350 empregados do McDonald's japonês. 00:13:58.350 --> 00:14:00.140 No fim do leilão, reiniciei a página, 00:14:00.140 --> 00:14:01.860 curioso pra ver se algum outro lance 00:14:01.860 --> 00:14:03.670 de último minuto apanharia o jogo... 00:14:03.670 --> 00:14:05.530 e vejam só, foi quando eu notei... 00:14:05.530 --> 00:14:09.390 que o leilão era programado pra automaticamente re-listar. 00:14:09.390 --> 00:14:11.410 Isso significava que eu agora tinha 6 dias 00:14:11.410 --> 00:14:14.400 pra formular um plano e conseguir ter mãos nesse jogo. 00:14:14.400 --> 00:14:15.266 Talvez tenha visto 00:14:15.266 --> 00:14:17.320 que o quando eu fiz os lances de verdade, 00:14:17.320 --> 00:14:19.770 não fiz diretamente pelo Yahoo! Auctions: 00:14:19.770 --> 00:14:22.240 Eu fiz por outro site chamado Buyee. 00:14:22.240 --> 00:14:24.595 Isso pois a maioria dos leilões do Yahoo! Auctions 00:14:24.595 --> 00:14:26.430 não oferecem frete internacional. 00:14:26.430 --> 00:14:27.710 E é aí que entra o Buyee. 00:14:27.710 --> 00:14:29.540 Eles deixam que clientes internacionais 00:14:29.540 --> 00:14:31.890 como eu e você façam compras diretas por itens 00:14:31.890 --> 00:14:34.400 do Yahoo! Auctions Japão, Mercari, Rakuten, 00:14:34.400 --> 00:14:36.690 e vários outros varejistas online do Japão. 00:14:36.690 --> 00:14:38.470 Pelo Buyee, quando você compra itens, 00:14:38.470 --> 00:14:40.480 eles são entregues nos depósitos do Buyee, 00:14:40.480 --> 00:14:41.970 embalam tudo numa só caixa, 00:14:41.970 --> 00:14:44.820 e entregam a você como um todo 00:14:44.820 --> 00:14:47.930 economizando tempo, incômodo e bastante dinheiro. 00:14:47.930 --> 00:14:50.110 Já fiz parcerias com o site em vídeos passados 00:14:50.110 --> 00:14:52.740 - como nesse unboxing de itens exclusivos do Japão de 00:14:52.740 --> 00:14:54.860 Super Monkey Ball e Mario - 00:14:54.860 --> 00:14:56.800 mas isso era diferente. 00:14:56.800 --> 00:14:59.730 Dessa vez, meu pedido a eles era bem maior: 00:14:59.730 --> 00:15:01.880 Eu queria saber se tinha qualquer chance 00:15:01.880 --> 00:15:03.710 do Buyee me ajudar 00:15:03.710 --> 00:15:07.130 a assegurar esse video game histórico. 00:15:07.130 --> 00:15:10.002 Incrivelmente... Eles disseram sim. 00:15:14.690 --> 00:15:16.450 E não dá pra pôr em palavras o quão 00:15:16.450 --> 00:15:19.460 feliz eu estava quando o Buyee aprovou a minha proposta, 00:15:19.460 --> 00:15:22.230 e com ajuda deles, eu fiz o lance, 00:15:22.230 --> 00:15:24.503 esperei, e venci o leilão. 00:15:25.470 --> 00:15:29.930 Entretanto, ainda tinha um grande obstáculo pra derrubar. 00:15:29.930 --> 00:15:33.000 Vocês sabem, é 2020, e durante o verão, 00:15:33.000 --> 00:15:36.540 como precaução temporária devido à [ATUAL SITUAÇÃO DO MUNDO] 00:15:36.540 --> 00:15:40.570 Japão proibiu o frete - pra fora ou pra dentro do país. 00:15:40.570 --> 00:15:44.280 O provedor de correios do Japão era o Japan Post, 00:15:44.280 --> 00:15:47.046 E o provedor tinha uma lista enorme de países 00:15:47.046 --> 00:15:48.500 dos quais as entregas 00:15:48.500 --> 00:15:51.110 enviadas ou recebidas eram proibidas. 00:15:51.110 --> 00:15:54.480 Nessa lista, estava minha terra natal: 00:15:54.480 --> 00:15:55.930 os Estados Unidos da América. 00:16:06.970 --> 00:16:09.650 Isso incluía mais um enorme problema: 00:16:09.650 --> 00:16:11.270 eu precisava de alguma forma de 00:16:11.270 --> 00:16:13.170 tirar esse jogo do Japão, 00:16:13.170 --> 00:16:15.840 num momento em que frete de itens pra dentro ou pra fora 00:16:15.840 --> 00:16:17.900 do Japão era estritamente proibido. 00:16:17.900 --> 00:16:20.290 Sem escolhas e desesperado por soluções... 00:16:20.290 --> 00:16:22.090 Eu já sabia o que fazer. 00:16:22.090 --> 00:16:23.900 ... e não é o que você pensa. 00:16:23.900 --> 00:16:25.670 Geralmente, em casos como este, 00:16:25.670 --> 00:16:27.300 minha solução - como você pode ter 00:16:27.300 --> 00:16:29.940 pensado se viu meus outros vídeos - seria ir ao Japão 00:16:29.940 --> 00:16:31.700 e assegurar o pacote eu mesmo. 00:16:31.700 --> 00:16:32.700 Mas não só o Japão 00:16:32.700 --> 00:16:34.930 inibiu o correio externo do país, 00:16:34.930 --> 00:16:37.590 como também inibiu o turismo externo do país, 00:16:37.590 --> 00:16:40.140 então não tinha como eu ir lá. 00:16:40.140 --> 00:16:41.950 Então já deu pra analisar o obstáculo: 00:16:41.950 --> 00:16:44.040 eu precisava de uma maneira 00:16:44.040 --> 00:16:46.560 de agendar uma viagem pra Tóquio em busca de respostas 00:16:46.560 --> 00:16:48.570 em tempos que agendar uma viagem pra Tóquio 00:16:48.570 --> 00:16:50.970 em busca de respostas é literalmente contra a lei. 00:16:53.270 --> 00:16:55.283 Por sorte, eu tinha um ás na manga. 00:16:59.490 --> 00:17:00.840 Por volta de julho de 2019, 00:17:00.840 --> 00:17:03.810 meu irmão mais novo, Mark, se mudou pra Tóquio 00:17:03.810 --> 00:17:05.130 para ir pra universidade - 00:17:05.130 --> 00:17:07.370 e enquanto qualquer morador estrangeiro do Japão 00:17:07.370 --> 00:17:09.360 incluindo estudantes com visto 00:17:09.360 --> 00:17:10.730 foram proibidos de sair e 00:17:10.730 --> 00:17:12.730 voltar ao país durante a pandemia, 00:17:12.730 --> 00:17:15.190 meu irmão tinha recebido permissão especial 00:17:15.190 --> 00:17:17.140 pra voltar aos EUA por algumas semanas 00:17:17.140 --> 00:17:19.243 pra fazer um checkup médico obrigatório. 00:17:20.080 --> 00:17:21.850 E por sinal, só pra vocês saberem, 00:17:21.850 --> 00:17:23.993 ele fez o checkup e estava tudo certo. 00:17:24.960 --> 00:17:26.470 Então aí vem minha ideia: 00:17:26.470 --> 00:17:30.460 Se eu conseguisse fazer o Mark pegar o jogo antes 00:17:30.460 --> 00:17:32.680 de sua viagem pros Estados Unidos, 00:17:32.680 --> 00:17:35.130 ele poderia "contrabandear" o DS do McDonald's 00:17:35.130 --> 00:17:36.950 dentro de sua bagagem. 00:17:36.950 --> 00:17:38.653 Assim, o pacote estaria seguro. 00:17:39.580 --> 00:17:40.460 Por algum motivo, 00:17:40.460 --> 00:17:44.820 eu tive um senso de urgência nessa missão: 00:17:44.820 --> 00:17:47.270 o vídeo do blameitonjorge sobre o jogo do McDonald's 00:17:47.270 --> 00:17:48.990 acendeu enormes holofotes sobre ele, 00:17:48.990 --> 00:17:50.160 e eu só pensava que 00:17:50.160 --> 00:17:53.040 alguém poderia me descer no soco pelo jogo. 00:17:53.040 --> 00:17:54.580 Agora, já a algumas semanas após 00:17:54.580 --> 00:17:57.070 vencer o leilão, o item chegou ao depósito do Buyee - 00:17:57.070 --> 00:17:59.520 mas eu realmente estava correndo contra o tempo. 00:17:59.520 --> 00:18:01.290 A esse ponto, já era 28 de Julho, 00:18:01.290 --> 00:18:04.520 e o vôo do meu irmão aos EUA seria 3 dias depois - 00:18:04.520 --> 00:18:07.230 uma janela de tempo fina pra entrega desse item. 00:18:07.230 --> 00:18:08.700 Então se o item não chegasse 00:18:08.700 --> 00:18:10.530 logo, o plano estava condenado. 00:18:10.530 --> 00:18:12.280 Por dois dias bem estressantes, 00:18:12.280 --> 00:18:13.840 a possibilidade na minha mente 00:18:13.840 --> 00:18:16.970 de que após todo esse esforço - após todo o dinheiro gasto 00:18:16.970 --> 00:18:19.690 e tudo ter dado tão certo - 00:18:19.690 --> 00:18:23.410 um problema simples de cronograma estragaria todo o meu plano. 00:18:23.410 --> 00:18:25.160 Então, no dia 30 de Julho, 00:18:25.160 --> 00:18:27.663 Meu irmão me manda uma mensagem: 00:18:36.640 --> 00:18:38.693 A carga foi assegurada. 00:18:43.870 --> 00:18:45.270 "Enquanto eu fazia as malas 00:18:45.270 --> 00:18:49.400 pra me preparar para voltar pros EUA em alguns dias 00:18:49.400 --> 00:18:52.740 ouvi dizer que tinha uma certa caixa que devia 00:18:52.740 --> 00:18:54.150 ser entregue na varanda, 00:18:54.150 --> 00:18:55.800 então vamos dar uma olhadinha... 00:19:00.850 --> 00:19:01.683 Oh-ho-ho! 00:19:08.460 --> 00:19:13.070 Não só está no interior dessa caixa de papelão 00:19:13.070 --> 00:19:18.070 um incrivelmente raro e único modelo do DS, 00:19:19.570 --> 00:19:21.520 como também podem potencialmente estar 00:19:21.520 --> 00:19:25.170 segredos comerciais da empresa McDonald's. 00:19:25.170 --> 00:19:28.597 Então é melhor ter cuidado abrindo isso aqui... 00:19:28.597 --> 00:19:30.500 Quem sabe que tipo de... 00:19:30.500 --> 00:19:32.210 Isso pode estar carregado. 00:19:32.210 --> 00:19:34.310 A equipe corporativa do McDonald's 00:19:35.240 --> 00:19:39.203 pode arrombar minha porta com escudos anti-motim a qualquer momento agora. 00:19:41.400 --> 00:19:42.233 Oh meu Deus". 00:19:43.660 --> 00:19:45.600 - Com apenas um dia antes da viagem, 00:19:45.600 --> 00:19:47.930 Mark empacotou o DS do McDonald's 00:19:47.930 --> 00:19:49.760 na sua grande mala azul. 00:19:49.760 --> 00:19:52.733 Logo depois, ele estava a caminho do Aeroporto Internacional. 00:20:11.840 --> 00:20:13.850 E sendo honesto com vocês, as chances de 00:20:13.850 --> 00:20:16.280 Mark poder ou não sequer sair do país 00:20:16.280 --> 00:20:18.860 eram um grande ponto de interrogação. 00:20:18.860 --> 00:20:19.850 Pular pelos aros 00:20:19.850 --> 00:20:21.160 de encher a papelada 00:20:21.160 --> 00:20:23.750 e permitir que Mark voltasse pra casa foi um grande 00:20:23.750 --> 00:20:24.930 incômodo, sem a garantia 00:20:24.930 --> 00:20:26.920 de que ele sequer poderia sair, 00:20:26.920 --> 00:20:29.470 muito menos a de voltar ao país. 00:20:29.470 --> 00:20:32.340 Mark entrou no aeroporto, e com todos os vôos cancelados 00:20:32.340 --> 00:20:34.780 no Japão durante a pandemia, 00:20:34.780 --> 00:20:37.960 o terminal do Aeroporto Internacional era como uma cidade fantasma. 00:20:37.960 --> 00:20:39.790 Onde ele olhava, bancos eram bloqueados 00:20:39.790 --> 00:20:41.740 impedindo pessoas de se sentarem próximas, 00:20:41.740 --> 00:20:43.710 uma medida que se provou redundante em si, 00:20:43.710 --> 00:20:46.780 já que quase não haviam assentos ocupados. 00:20:46.780 --> 00:20:48.250 O vôo do Mark estava próximo, 00:20:48.250 --> 00:20:49.400 e alguns minutos antes, 00:20:49.400 --> 00:20:52.660 Mark estava a bordo de um avião virtualmente vazio 00:20:52.660 --> 00:20:55.013 de Tóquio aos Estados Unidos. 00:20:55.860 --> 00:20:58.510 Enquanto isso, do outro lado do mundo, 00:20:58.510 --> 00:21:00.310 eu e minha família íamos ao aeroporto 00:21:00.310 --> 00:21:02.730 pra rever o Mark pela primeira vez 00:21:02.730 --> 00:21:03.680 desde a pandemia. 00:21:07.180 --> 00:21:09.010 Eu estava bem empolgado: 00:21:09.010 --> 00:21:10.810 claro, pra ver meu irmão 00:21:10.810 --> 00:21:12.850 pela primeira vez desde 2019 - 00:21:12.850 --> 00:21:14.930 algo que parecia quase impossível de ocorrer 00:21:14.930 --> 00:21:17.040 no meio da COVID - mas também empolgado 00:21:17.040 --> 00:21:19.090 pois o mundo finalmente iria ver de perto 00:21:19.090 --> 00:21:21.450 esse jogo lendário e misterioso 00:21:21.450 --> 00:21:22.943 pela primeira vez na história. 00:21:30.810 --> 00:21:32.650 Chegamos no aeroporto de máscara 00:21:32.650 --> 00:21:35.960 e depois de aguardar pacientemente pelo que parecia que jamais ia vir, 00:21:35.960 --> 00:21:38.220 assistindo vários passageiros de máscara 00:21:38.220 --> 00:21:40.570 lentamente sendo liberados, 00:21:40.570 --> 00:21:42.803 finalmente... o vimos. 00:21:49.090 --> 00:21:50.053 Ele chegou. 00:21:51.950 --> 00:21:52.813 É difícil explicar 00:21:52.813 --> 00:21:55.010 a sensação incrível de ver Mark de novo. 00:21:55.010 --> 00:21:57.080 Toda a situação com a viagem no Japão 00:21:57.080 --> 00:21:59.720 me fez pensar que ele provavelmente não 00:21:59.720 --> 00:22:01.400 poderia nos ver nesse verão, 00:22:01.400 --> 00:22:04.530 ou mesmo até o ano que vem. 00:22:04.530 --> 00:22:07.060 Mas com toda a empolgação de ver o Mark, 00:22:07.060 --> 00:22:08.670 algo passou despercebido - 00:22:08.670 --> 00:22:11.070 algo que eu não tinha notado de início. 00:22:11.070 --> 00:22:13.320 Se eu tivesse mais atenção, teria notado que 00:22:13.320 --> 00:22:14.920 aquela mala azul enorme na qual 00:22:14.920 --> 00:22:17.610 Mark tinha colocado o DS do McDonald's... 00:22:17.610 --> 00:22:18.560 não estava com ele. 00:22:20.690 --> 00:22:23.580 "Sabe se... sua.... mala não veio? 00:22:23.580 --> 00:22:25.760 "A bagagem foi extraviada..." 00:22:34.010 --> 00:22:34.843 - Mark me contou 00:22:34.843 --> 00:22:37.740 que devido a uma confusão com a linha aérea 00:22:37.740 --> 00:22:40.590 a bagagem não voltaria no seu vôo pra casa. 00:22:45.220 --> 00:22:47.800 Então... seria mentira se eu dissesse que 00:22:47.800 --> 00:22:50.070 essa situação não é assombrosa. 00:22:50.070 --> 00:22:52.930 Quer dizer, a gente tinha esse jogo incrívelmente raro - 00:22:52.930 --> 00:22:55.730 que nunca apareceu em nenhum site de leilões até então, 00:22:55.730 --> 00:22:59.240 e que até onde eu saiba, não existe em qualquer outro lugar 00:22:59.240 --> 00:23:00.230 nos Estados Unidos, 00:23:00.230 --> 00:23:04.010 um jogo que ninguém parecia ter acesso a senha exceto por mim - 00:23:04.010 --> 00:23:05.880 e tínhamos que nos apoiar nessa linha 00:23:05.880 --> 00:23:08.963 que já se confundiu uma vez pra nos devolver. 00:23:12.860 --> 00:23:14.800 Era uma sensação de apuros. 00:23:14.800 --> 00:23:16.940 Não tinha muito o que fazer aqui 00:23:16.940 --> 00:23:19.723 exceto por exercitar paciência experando. 00:23:20.670 --> 00:23:22.490 Bem... quase nada. 00:23:22.490 --> 00:23:25.293 O que eu podia fazer... seria preparo. 00:23:26.300 --> 00:23:28.440 Olha, mesmo se tudo desse certo 00:23:28.440 --> 00:23:31.230 e a linha aérea achasse a bagagem pra nos devolver, 00:23:31.230 --> 00:23:32.730 era só metade da luta. 00:23:33.580 --> 00:23:34.690 Eu não podia só ter 00:23:34.690 --> 00:23:36.550 esse cartucho do McDonald's - 00:23:36.550 --> 00:23:38.410 eu precisava documentá-lo. 00:23:38.410 --> 00:23:41.740 Eu queria mostrar ao mundo de uma vez por todas, de perto, 00:23:41.740 --> 00:23:45.100 como era a McGameplay desse jogo. 00:23:45.100 --> 00:23:46.110 Se já fiz tudo isso - 00:23:46.110 --> 00:23:48.140 se coloquei todo esse tempo, esforço, 00:23:48.140 --> 00:23:50.700 energia e dinheiro - que eu faça valer à pena: 00:23:50.700 --> 00:23:53.380 Eu queria capturar o jogo do modo que ele era jogado 00:23:53.380 --> 00:23:55.240 pelos empregados do McDonald's em 2010 00:23:55.240 --> 00:23:57.393 num hardware Nintendo. 00:23:58.510 --> 00:23:59.770 Eu fui atrás de soluções, 00:23:59.770 --> 00:24:02.220 e logo notei que o que eu precisava 00:24:02.220 --> 00:24:04.843 era um 3DS modificado para captura de telas 00:24:05.730 --> 00:24:06.960 Mas aí que tá: 00:24:06.960 --> 00:24:10.410 Em 2020, conseguir um dispositivo de captura pra 3DS 00:24:10.410 --> 00:24:12.820 é bem mais simples dito do que feito. 00:24:12.820 --> 00:24:16.230 Por exemplo, olha ese vídeo do MLIG de Abril de 2020: 00:24:16.230 --> 00:24:18.010 "Queria que desse pra dizer que as 00:24:18.010 --> 00:24:21.600 coisas que mostramos aqui pudessem ser testadas por vocês aqui e agora, 00:24:21.600 --> 00:24:24.230 mas a realidade é que agora, 00:24:24.230 --> 00:24:27.280 a situação do 3DS é meio ruim". 00:24:27.280 --> 00:24:29.720 - E o que eles dizem nesse vídeo é mesmo verídico: 00:24:29.720 --> 00:24:33.570 a disponibilidade de 3DSs com hardware modificado em 2020 00:24:33.570 --> 00:24:35.770 é bem baixa. 00:24:35.770 --> 00:24:37.070 E depois de muito pesquisar 00:24:37.070 --> 00:24:39.810 percebi que só tinha uma pessoa restante 00:24:39.810 --> 00:24:41.770 na Terra que pudesse me ajudar aqui, 00:24:41.770 --> 00:24:44.070 e era um modder de consoles lá da Alemanha 00:24:44.070 --> 00:24:45.738 chamado Stefan Merki. 00:24:50.050 --> 00:24:53.070 Já a anos, Stefan é dono de uma loja chamada merki.net 00:24:53.070 --> 00:24:54.980 onde ele vende cartões de captura e mods 00:24:54.980 --> 00:24:57.230 de hardware pro Nintendo 3DS. 00:24:57.230 --> 00:24:59.340 Esse site foi bem citado em minhas pesquisas: 00:24:59.340 --> 00:25:01.480 de todas as formas, Stefan era um dos melhores 00:25:01.480 --> 00:25:03.630 e mais confiáveis modders de hardware por aí, 00:25:03.630 --> 00:25:06.340 capaz de instalar um conjunto completo de itens de captura 00:25:06.340 --> 00:25:08.270 e outras modificações úteis de hardware, 00:25:08.270 --> 00:25:10.850 então ele parecia ser a escolha certa pra esse projeto. 00:25:10.850 --> 00:25:12.911 Empolgado, eu fui ao website do Stefan 00:25:12.911 --> 00:25:15.233 e... ele parou de vendê-los. 00:25:16.480 --> 00:25:18.810 "Conversamos um pouco por e-mail com Merki, 00:25:18.810 --> 00:25:22.470 um distribuidor europeu de kits Katsukity e Loopy, 00:25:22.470 --> 00:25:24.900 e ele também disse que vai deixar essa carreira 00:25:24.900 --> 00:25:27.040 uma vez que os estoques esgotem. 00:25:27.040 --> 00:25:28.750 Ele parece acreditar que seu negócio 00:25:28.750 --> 00:25:31.610 não deve mais receber retorno nos investimentos 00:25:31.610 --> 00:25:33.490 em hardware de 3DS". 00:25:33.490 --> 00:25:35.830 - Stefan postou em seu site uma carta aberta 00:25:35.830 --> 00:25:39.130 anunciando que ele ia, sim, largar a vida de modder: 00:25:39.130 --> 00:25:40.950 se reservando após 7 anos 00:25:40.950 --> 00:25:43.730 a fazer mods de consoles Nintendo para sustento. 00:25:43.730 --> 00:25:46.297 Mas eu ainda precisava tentar. 00:25:46.297 --> 00:25:48.197 Então fui pessoalmente até Stefan. 00:25:49.690 --> 00:25:50.940 Eu implorei a este homem - 00:25:50.940 --> 00:25:54.260 o Hattori Hanzo das modificações de 3DS - 00:25:54.260 --> 00:25:57.210 dando meu todo a persuadir este mestre do artesanato 00:25:57.210 --> 00:26:00.890 a sair de seu aposento para um trabalho final. 00:26:00.890 --> 00:26:02.730 Eu expliquei minha situação a ele: 00:26:02.730 --> 00:26:04.680 que eu estava próximo a conseguir em mãos 00:26:04.680 --> 00:26:06.177 um jogo ultra-raro de DS, 00:26:06.177 --> 00:26:08.180 e que eu precisava de um de seus aparelhos 00:26:08.180 --> 00:26:09.610 para partilhar com o mundo. 00:26:13.190 --> 00:26:15.733 Levou um tempo a convencê-lo, mas eventualmente... 00:26:16.430 --> 00:26:17.950 ele concordou. 00:26:17.950 --> 00:26:19.103 Mas havia um embargo: 00:26:20.980 --> 00:26:22.810 Stefan disse que eu tinha de mandá-lo 00:26:22.810 --> 00:26:24.970 algum 3DS americano pra modificar, 00:26:24.970 --> 00:26:28.980 então eu saí e comprei um New 2DS XL novinho e 00:26:28.980 --> 00:26:30.723 mandei pra Alemanha. 00:26:31.988 --> 00:26:33.131 "Você também é canhoto". 00:26:33.131 --> 00:26:34.015 - "Yep". 00:26:34.015 --> 00:26:34.980 "Somos os espertos". 00:26:34.980 --> 00:26:36.030 - "É o que dizem". 00:26:38.190 --> 00:26:39.313 Mais sobre isso depois. 00:26:40.060 --> 00:26:41.640 No meio-tempo, também continuei 00:26:41.640 --> 00:26:44.720 monitorando de perto a bagagem perdida. 00:26:44.720 --> 00:26:46.070 Balanceando tudo: 00:26:46.070 --> 00:26:48.380 O leilão, a bagagem perdida, 00:26:48.380 --> 00:26:50.600 tentar convencer um modder alemão aposentado 00:26:50.600 --> 00:26:53.090 a me fazer um 3DS customizado pra captura - 00:26:53.090 --> 00:26:54.400 era esmagador tentar manter 00:26:54.400 --> 00:26:56.930 todos os pratos girando ao mesmo tempo, principalmente 00:26:56.930 --> 00:26:58.240 sabendo que se um só caísse, 00:26:58.240 --> 00:27:00.440 o projeto desmoronava. 00:27:00.440 --> 00:27:02.330 Eventualmente, após horas checando o 00:27:02.330 --> 00:27:05.750 link de entrega da bagagem repetidamente 00:27:05.750 --> 00:27:07.373 fomos atualizados no dia seguinte. 00:27:08.430 --> 00:27:09.780 - "É? Espera, o que diz"? 00:27:09.780 --> 00:27:12.290 "Informações de entrega da bagagem". 00:27:12.290 --> 00:27:13.123 - "Ah, ok". 00:27:13.123 --> 00:27:14.812 "É de um endereço de email chamado 00:27:14.812 --> 00:27:17.443 Bem-vindo a CadêMinhaMala.com". 00:27:17.443 --> 00:27:18.810 - [risos] "CADÊ sua mala"? 00:27:18.810 --> 00:27:19.910 "Recentemente, sua mala 00:27:19.910 --> 00:27:22.200 foi extraviada no vôo ao Aeroporto Internacional. 00:27:22.200 --> 00:27:23.233 Está vendo esse email 00:27:23.233 --> 00:27:25.433 porque estaremos a entregando em nome da linha. 00:27:25.433 --> 00:27:26.440 - "Ok, por enquanto". 00:27:26.440 --> 00:27:28.110 "Já colocamos sua bagagem no sistema 00:27:28.110 --> 00:27:29.130 e estamos trabalhando 00:27:29.130 --> 00:27:30.990 com a linha para te entregar a bagagem. 00:27:30.990 --> 00:27:31.970 Se tudo der certo, 00:27:31.970 --> 00:27:34.020 iremos entregar a bagagem até 22h". 00:27:34.020 --> 00:27:36.170 - "É... esse é o mais perto que eu já cheguei 00:27:36.170 --> 00:27:38.440 desse DS do McDonald's. 00:27:38.440 --> 00:27:40.920 A trajetória está correta. No caminho certo". 00:27:40.920 --> 00:27:43.480 "É uma distância baixa". 00:27:43.480 --> 00:27:44.290 - "Já passou 00:27:44.290 --> 00:27:46.920 por tantas mãos! Em quem podemos confiar? 00:27:46.920 --> 00:27:48.790 E se alguém no aeroporto 00:27:48.790 --> 00:27:49.820 metesse a mão ali e 00:27:49.820 --> 00:27:51.930 decidisse pegar o GameBoy do McDonald's? 00:27:51.930 --> 00:27:52.763 Quem sabe"? 00:27:52.763 --> 00:27:54.100 "Essa é a atual informação". 00:27:54.100 --> 00:27:54.810 - "Grato". 00:27:54.810 --> 00:27:56.667 - "Estamos jogando SMB lá em baixo e..." 00:27:56.667 --> 00:27:58.050 - "Espera, o quê? Mas que... 00:27:58.050 --> 00:27:58.803 Tá zoando..." 00:28:00.210 --> 00:28:03.200 A bagagem tinha chegado ao aeroporto 00:28:03.200 --> 00:28:06.630 e estava planejada pra entregue na nossa casa, naquela noite. 00:28:06.630 --> 00:28:09.730 E então, dia 4 de agosto, às 10 da noite, 00:28:09.730 --> 00:28:11.000 alguém bateu na porta: 00:28:11.000 --> 00:28:12.400 "Oi"! - "Oi. 00:28:12.400 --> 00:28:14.559 Isso é pro Mark"? 00:28:14.559 --> 00:28:15.830 "É. Isso aí". 00:28:15.830 --> 00:28:17.100 - "Legal. Muito obrigado". 00:28:17.100 --> 00:28:18.006 "Claro, boa noite". 00:28:18.006 --> 00:28:18.916 - "Pra você também. 00:28:18.916 --> 00:28:19.672 Ai meu Deus..." 00:28:20.710 --> 00:28:22.020 Chegou. 00:28:22.020 --> 00:28:24.160 - "Aqui está... É essa mesmo, né, Mark"? 00:28:24.160 --> 00:28:24.993 "É! 00:28:24.993 --> 00:28:26.240 Uma carga preciosa". 00:28:26.240 --> 00:28:27.263 - "De fato". 00:28:31.720 --> 00:28:33.033 - "Temos as mercadorias..." 00:28:35.240 --> 00:28:36.584 "Isso foi contrabandeado... 00:28:38.150 --> 00:28:40.970 pelas fronteiras do país". 00:28:40.970 --> 00:28:42.744 - "Múltiplos estados. 00:28:42.744 --> 00:28:44.750 Passou de mão em mão 00:28:44.750 --> 00:28:47.263 mais vezes que eu poderia contar, por postadores... 00:28:48.130 --> 00:28:49.270 Oh, Deus". 00:28:49.270 --> 00:28:50.800 "Tá tudo misturado aqui. 00:28:50.800 --> 00:28:52.700 Eu não arrumei assim". 00:28:52.700 --> 00:28:55.550 - "Bem, eu suspeito que tenha sido empacotado com segurança 00:28:55.550 --> 00:28:57.823 por nosso amigo do Japão, né? 00:28:59.230 --> 00:29:00.063 Deus, isso é..."? 00:29:00.063 --> 00:29:01.163 "Essa é a parte um. 00:29:05.124 --> 00:29:06.624 ...cadê a parte dois...? 00:29:07.880 --> 00:29:09.280 Espera aí... 00:29:09.280 --> 00:29:13.190 - "Não é possível que alguém... arrebataria..."? 00:29:13.190 --> 00:29:14.041 "Aqui está". 00:29:14.041 --> 00:29:15.121 [suspiros e risadas] 00:29:15.121 --> 00:29:15.899 - "Nunca se sabe 00:29:15.899 --> 00:29:19.157 com a TSA, mano". "Até pensei, tipo, tem uma bateria de lítio aqui... 00:29:19.157 --> 00:29:21.420 que poderia ter me inibido de manter. 00:29:21.420 --> 00:29:23.018 É um motivo pelo qual poderiam 00:29:23.018 --> 00:29:24.730 ter pego o item". 00:29:24.730 --> 00:29:28.607 - "Levar baterias de lítio na alfândega pode ser perigoso". 00:29:28.607 --> 00:29:30.750 - "Acho que isso aqui é o carregador". 00:29:30.750 --> 00:29:31.460 - "Ok". 00:29:31.460 --> 00:29:33.068 - "Esse é o dispositivo em si.". 00:29:33.080 --> 00:29:33.913 - "Ok". 00:29:33.913 --> 00:29:35.220 "Isso é baseado no peso". 00:29:35.220 --> 00:29:35.933 - "Certinho". 00:29:35.933 --> 00:29:37.530 - "Essa parte você não abriu né"? 00:29:37.530 --> 00:29:38.930 "Nem abri nada". 00:29:39.730 --> 00:29:41.063 - "Esse é um grande momento. 00:29:50.088 --> 00:29:51.088 Ah, Deus. 00:29:57.280 --> 00:30:00.040 Isso está tão embalado, 00:30:00.040 --> 00:30:00.920 e isso é bom. 00:30:00.920 --> 00:30:03.583 Cada parte do embrulho era necessária. 00:30:06.140 --> 00:30:07.690 Ok, só um momento. 00:30:07.690 --> 00:30:10.240 Tem algo interessante rolando aqui. 00:30:22.500 --> 00:30:23.333 Preparado? 00:30:26.107 --> 00:30:29.230 [suspiro] Isso é lindo. 00:30:29.230 --> 00:30:32.333 Olha essa logo fosca do McDonald's. 00:30:33.880 --> 00:30:36.793 Marques Brownlee gostaria disso aqui, eu acho. 00:30:37.710 --> 00:30:39.210 Tá em condições ótimas, também. 00:30:39.210 --> 00:30:42.130 Salve pro funcionário do McDonald's que pegou -" 00:30:42.130 --> 00:30:44.350 "Então tem um cartucho? Não é pré-instalado?" 00:30:44.350 --> 00:30:45.183 - "Meu amigo. 00:30:46.070 --> 00:30:48.560 Esse modesto cartucho 00:30:49.470 --> 00:30:54.960 possui valores altíssimos... e dados preciosos. 00:30:56.740 --> 00:30:58.540 E o que que é isso aqui? 00:31:03.960 --> 00:31:05.637 Qual é a segunda coisa? 00:31:08.610 --> 00:31:11.340 Então esses números, dos vídeos do YouTube que eu vi 00:31:11.340 --> 00:31:13.610 de pessoas que não passaram da tela de título, 00:31:13.610 --> 00:31:17.400 tenho quase certeza que são os códigos de 6 dígitos precisos. 00:31:18.402 --> 00:31:20.783 Espera, tem OUTRO?! 00:31:20.783 --> 00:31:24.002 Vieram DOIS? O quê?! 00:31:26.780 --> 00:31:29.053 Dois DSis do McDonald's aqui. 00:31:30.500 --> 00:31:34.143 Os dois em condições incríveis, também. 00:31:35.230 --> 00:31:36.860 A textura fosca é ótima. 00:31:36.860 --> 00:31:40.450 O DSi é um belo e subestimado dispositivo. 00:31:40.450 --> 00:31:41.840 E então, vejamos 00:31:41.840 --> 00:31:44.193 qual é a peça final do quebra-cabeças aqui... 00:31:47.040 --> 00:31:49.040 Mark, suas suspeitas estavam certas. 00:31:53.460 --> 00:31:58.460 Tenho quase certeza que isso é um típico carregador de DSi. 00:31:59.006 --> 00:31:59.839 Oh, meu Deus. 00:31:59.839 --> 00:32:01.620 Uau, lindo. 00:32:01.620 --> 00:32:03.230 Obrigado. Muito obrigado, Mark." 00:32:03.230 --> 00:32:04.063 "Sim, sim!" 00:32:04.063 --> 00:32:05.593 - "E valeu, Robert, por filmar." 00:32:06.840 --> 00:32:09.180 Finalmente, esse jogo ultra raro - 00:32:09.180 --> 00:32:13.520 e, alegadamente, a senha para ele - estava em nossas mãos. 00:32:13.520 --> 00:32:16.230 Esse raríssimo DSi da marca McDonald's; 00:32:16.230 --> 00:32:20.150 esse jogo ainda mais raro de treinamento de funcionários do McDonald's Japão 00:32:20.150 --> 00:32:22.600 e, argumentávelmente a parte mais preciosa de todas, 00:32:22.600 --> 00:32:25.070 a perdida, única senha de 6 dígitos 00:32:25.070 --> 00:32:26.360 que nos deixaria acessar o 00:32:26.360 --> 00:32:28.573 jogo pela primeira vez em 10 anos. 00:32:35.000 --> 00:32:37.670 Finalmente, de uma vez, o jogo estava assegurado conosco, 00:32:37.670 --> 00:32:38.720 significando que só 00:32:38.720 --> 00:32:40.463 faltava uma peça do quebra-cabeças. 00:32:41.430 --> 00:32:42.910 E alguns dias depois, 00:32:42.910 --> 00:32:45.620 mais uma entrega chega, agora da Alemanha, 00:32:45.620 --> 00:32:48.423 com o New 2DS XL. 00:32:49.400 --> 00:32:50.830 Essa era a peça final - 00:32:50.830 --> 00:32:52.620 o último ingrediente preciso 00:32:52.620 --> 00:32:54.710 pra compartilhar esse jogo com o mundo. 00:32:54.710 --> 00:32:57.960 O obstáculo restante a ser superado era o idioma. 00:32:57.960 --> 00:33:02.160 Eu não sei ler japonês, mas conheço alguém que sabe. 00:33:02.160 --> 00:33:03.690 Então cheguei ao Samuel Messner, 00:33:03.690 --> 00:33:05.400 e o perguntei se podia chegar junto 00:33:05.400 --> 00:33:06.860 para essa primeira gameplay 00:33:06.860 --> 00:33:10.930 do jogo de treinamento do McDonald's. 00:33:10.930 --> 00:33:12.421 Ele concordou. 00:33:18.300 --> 00:33:20.920 - Mal posso esperar pra ver o ícone. 00:33:20.920 --> 00:33:22.490 - É, bom ponto. 00:33:22.490 --> 00:33:23.520 É um grande momento. 00:33:23.520 --> 00:33:25.360 Na verdade ainda não liguei esse jogo. 00:33:25.360 --> 00:33:27.736 Joguei 0 segundos disso, 00:33:27.736 --> 00:33:30.220 assim como todos nos Estados Unidos, 00:33:30.220 --> 00:33:31.870 pelo o que eu saiba. 00:33:31.870 --> 00:33:34.060 - Oh, meu Deus, é chique! 00:33:34.060 --> 00:33:34.893 - Uau, queria que 00:33:34.893 --> 00:33:36.660 o cartucho fosse assim, 00:33:36.660 --> 00:33:40.413 porque tem uma vibe de "Feel the Magic: XY/XX". 00:33:43.240 --> 00:33:44.073 Mano. 00:33:44.701 --> 00:33:46.190 - [Ambos] Amo muito tudo isso! 00:33:46.190 --> 00:33:47.301 - Tudo isso! 00:33:47.301 --> 00:33:48.362 - EU AMO tudo isso! 00:33:52.856 --> 00:33:53.689 FMV!! 00:34:07.530 --> 00:34:08.743 Oh meu Deus. 00:34:11.020 --> 00:34:11.853 Mano. 00:34:13.440 --> 00:34:15.530 Clientes do McDonald's ao redor do mundo. 00:34:15.530 --> 00:34:18.440 Essa abertura estava no YouTube, 00:34:18.440 --> 00:34:19.870 mas eu evitei assistir 00:34:19.870 --> 00:34:22.050 porque eu não queria estragar o momento, 00:34:22.050 --> 00:34:23.350 e eu fiz bem. 00:34:25.130 --> 00:34:26.040 Eita. 00:34:26.040 --> 00:34:27.760 Tá bem, são 3 opções de menu aqui... 00:34:27.760 --> 00:34:28.810 Pode me ajudar nisso? 00:34:28.810 --> 00:34:31.190 - Sim. A primeira é entrada de senha. 00:34:31.190 --> 00:34:35.080 A segunda é mudar a sua senha. 00:34:35.080 --> 00:34:37.670 E a terceira é a entrada de serial, 00:34:37.670 --> 00:34:39.760 que eu acho que é a opção que você procura. 00:34:39.760 --> 00:34:40.763 - Ah, interessante. 00:34:42.000 --> 00:34:44.340 Eu sinto como se estivesse desativando uma bomba. 00:34:45.830 --> 00:34:48.053 Cara, eu não sei se você notou: 00:34:48.890 --> 00:34:50.973 Toca o jingle do para-pa-pa-pa. 00:34:53.390 --> 00:34:54.700 É incrível. 00:34:54.700 --> 00:34:56.330 Tão espiritual. 00:34:56.330 --> 00:34:57.430 Ok, tem que ser. 00:34:57.430 --> 00:35:00.510 porque é um código de 6 dígitos que só usa números. 00:35:00.510 --> 00:35:02.440 Certo, vamos colocar. 00:35:02.440 --> 00:35:03.670 Quatro. 00:35:03.670 --> 00:35:04.503 Oito. 00:35:05.460 --> 00:35:06.590 Cinco. 00:35:06.590 --> 00:35:07.650 Opa. 00:35:07.650 --> 00:35:09.660 O espaço fica no inferior direito? 00:35:09.660 --> 00:35:10.493 - Sim, fica. 00:35:10.493 --> 00:35:12.383 - Quatro, oito, dois. 00:35:13.220 --> 00:35:15.077 Uma música tão bela. 00:35:15.077 --> 00:35:16.143 Certo, lá vamos nós. 00:35:17.225 --> 00:35:18.190 O que diz em baixo? 00:35:18.190 --> 00:35:19.333 - Terminar introdução. 00:35:21.366 --> 00:35:22.400 Certo, vejamos. 00:35:22.400 --> 00:35:23.233 Oh não! 00:35:25.108 --> 00:35:27.090 'A senha que você colocou é inválida. 00:35:27.090 --> 00:35:29.483 Por favor, ponha a informação correta.' 00:35:34.880 --> 00:35:38.500 - Esse momento, honestamente, me assustou todinho. 00:35:38.500 --> 00:35:40.910 Minha mente se encheu de possibilidades terríveis. 00:35:40.910 --> 00:35:44.390 Será que o save do cartucho foi apagado de algum modo? 00:35:44.390 --> 00:35:46.930 O vendedor me mandou as cópias erradas? 00:35:46.930 --> 00:35:50.160 Ou pior: as fotos eram...falsas? 00:35:50.160 --> 00:35:52.465 Será que fomos lesados? 00:35:57.960 --> 00:35:59.360 - E se for a senha? 00:35:59.360 --> 00:36:01.200 E se eles configuraram a senha... 00:36:01.200 --> 00:36:03.450 Porque é uma senha de 6 dígitos. 00:36:03.450 --> 00:36:04.977 - Testa. É, por que não? 00:36:06.100 --> 00:36:08.610 - Tomara, porque eu não sei o que fazer 00:36:08.610 --> 00:36:09.660 se isso não funcionar. 00:36:11.320 --> 00:36:14.030 - E aqui diz, por favor ponha a senha de 6 dígitos 00:36:14.030 --> 00:36:15.970 que você definiu. 00:36:15.970 --> 00:36:19.513 É aqui em que eu tenho dúvidas de que isso funcione. 00:36:20.880 --> 00:36:23.593 - Certo. 482500. 00:36:25.260 --> 00:36:26.563 Tomara que funcione. 00:36:28.691 --> 00:36:30.743 SIM! 00:36:30.743 --> 00:36:32.290 - É! 00:36:32.290 --> 00:36:33.770 - É isso! 00:36:33.770 --> 00:36:34.603 Conseguimos. 00:36:34.603 --> 00:36:36.720 - Estamos em territórios inexplorados, cara. 00:36:36.720 --> 00:36:37.553 - Mano. 00:36:37.553 --> 00:36:40.040 A senha... funcionou. 00:36:40.040 --> 00:36:41.780 Temos dois hambúrgueres. 00:36:41.780 --> 00:36:43.140 Alface, queijo... 00:36:43.140 --> 00:36:45.360 É uma parte icônica da história do McDonald's. 00:36:45.360 --> 00:36:46.560 Molho especial, cebola... 00:36:46.560 --> 00:36:47.657 e picles, acho que foi. 00:36:47.657 --> 00:36:48.379 Eita, é em 3D! 00:36:49.960 --> 00:36:52.920 Nossa gameplay completa desse jogo teve mais de 1 hora, 00:36:52.920 --> 00:36:54.867 então eu vou poupá-los de assistir tudo, 00:36:54.867 --> 00:36:56.523 e só mostrá-los os pontos altos. 00:37:01.400 --> 00:37:02.363 - Esse é meu nome..? 00:37:03.750 --> 00:37:04.933 Oh meu deus. 00:37:06.420 --> 00:37:08.580 Ok, vamos com esse cara, então. 00:37:08.580 --> 00:37:09.903 Ah, vamos pegar o ovo. 00:37:11.310 --> 00:37:12.143 - Ah é. 00:37:12.143 --> 00:37:13.670 - Nossa, o sound design é ótimo. 00:37:13.670 --> 00:37:14.463 Tá ouvindo isso? 00:37:14.463 --> 00:37:17.360 Cara, o fato de que é um sprite de uma vaca 00:37:17.360 --> 00:37:19.083 com o M do McDonald's nela!! 00:37:22.460 --> 00:37:25.630 - 'Ei, meu nome é Donald McDonald.' 00:37:25.630 --> 00:37:28.960 - Tá, quantos picles vão num cheeseburguer duplo? 00:37:28.960 --> 00:37:29.793 - Fácil. 00:37:30.680 --> 00:37:33.638 Estamos tendo uma visão isométrica da loja inteira. 00:37:33.638 --> 00:37:34.630 - Uou. 00:37:34.630 --> 00:37:35.463 - Oh meu Deus. 00:37:40.980 --> 00:37:41.813 - Ok... 00:37:43.810 --> 00:37:48.400 ...isso diz que você pode enviar uma mensagem encorajante 00:37:48.400 --> 00:37:50.420 a alguém na equipe do McDonald's. 00:37:50.420 --> 00:37:51.890 - Cara. 00:37:51.890 --> 00:37:54.310 Cara, isso é incrível. 00:37:54.310 --> 00:37:55.930 - Agora, como jogamos o jogo todo, 00:37:55.930 --> 00:37:59.450 fizemos descobertas atrás de descobertas fascinantes: 00:37:59.450 --> 00:38:01.390 - É a mão do Ronald McDonald? 00:38:01.390 --> 00:38:03.250 - Muitas pra colocar nesse vídeo. 00:38:03.250 --> 00:38:05.590 E uma nota, se você é uma das pessoas interessadas 00:38:05.590 --> 00:38:07.720 em ver 73 minutos dessa gameplay, 00:38:07.720 --> 00:38:10.454 apenas clique no botão de "Seja Membro" debaixo do vídeo, 00:38:10.454 --> 00:38:12.330 e você vai poder assistir tudo 00:38:12.330 --> 00:38:13.610 como membro do meu canal. 00:38:13.610 --> 00:38:14.423 De qualquer modo: 00:38:15.470 --> 00:38:17.020 É evidente que esse foi um 00:38:17.020 --> 00:38:18.730 momento imensamente satisfatório: 00:38:18.730 --> 00:38:21.150 jogar esse jogo pela primeira vez, 00:38:21.150 --> 00:38:23.260 com um tradutor do meu lado pra me ajudar. 00:38:23.260 --> 00:38:24.690 foi uma sensação de vitória. 00:38:24.690 --> 00:38:28.000 - É uma grande parte da história que nós descobrimos aqui, 00:38:28.000 --> 00:38:31.010 e eu mal posso esperar pra compartilhar com o mundo. 00:38:31.010 --> 00:38:33.380 - É, e obrigado por fazer sua parte 00:38:33.380 --> 00:38:35.720 pra preservação de videogames, cara. 00:38:35.720 --> 00:38:38.820 Esse será o primeiro material em vídeo do mundo 00:38:38.820 --> 00:38:42.840 que mostra como o jogo realmente é. 00:38:42.840 --> 00:38:44.840 Desde o início da década, isso 00:38:44.840 --> 00:38:48.113 existia apenas como uma memória. 00:38:49.010 --> 00:38:49.953 E sejamos honestos. 00:38:49.953 --> 00:38:50.810 Ninguém mais vai 00:38:50.810 --> 00:38:54.630 documentar esse jogo de DS antes de você. 00:38:54.630 --> 00:38:55.837 - Entretanto... 00:39:01.073 --> 00:39:02.685 [risada seca] 00:39:03.300 --> 00:39:05.830 Em volta de uma semana após minha gameplay com Samuel, 00:39:05.830 --> 00:39:08.020 eu estava conversando com uma amiga no FaceTime 00:39:08.020 --> 00:39:09.740 e ela me perguntou como vinha a vida. 00:39:09.740 --> 00:39:11.530 Então eu contei toda a história - 00:39:11.530 --> 00:39:14.510 sobre o jogo, o vídeo do Bloomberg, o leilão; 00:39:14.510 --> 00:39:16.030 o cara Francês, Coddy Trentuit, 00:39:16.030 --> 00:39:17.420 que tinha uma cópia mas não 00:39:17.420 --> 00:39:19.860 podia jogar por não ter a senha, et cetera - 00:39:19.860 --> 00:39:22.930 e como eu fiz pra conseguir o jogo eu mesmo. 00:39:22.930 --> 00:39:25.840 E então ela me diz: "Então, espera, a senha 00:39:25.840 --> 00:39:29.140 era a ID de um funcionário ou o quê?" 00:39:29.140 --> 00:39:31.800 Então eu abro o vídeo do Coddy pra mostrá-la 00:39:31.800 --> 00:39:34.410 a tela de senha na qual o cara estava preso, 00:39:34.410 --> 00:39:37.550 e notei algo bem novo. 00:39:37.550 --> 00:39:39.090 Enquanto eu mostrava o vídeo, 00:39:39.090 --> 00:39:40.740 percebi algo na descrição 00:39:40.740 --> 00:39:42.670 que eu não havia visto: 00:39:42.670 --> 00:39:44.460 uma nova mensagem editada 00:39:44.460 --> 00:39:45.910 da última vez que eu assisti. 00:39:45.910 --> 00:39:50.640 Em francês, com letras maiúsculas: 'IDENTIFIANTS TROUVEE' - 00:39:50.640 --> 00:39:51.563 e logo abaixo, 00:39:53.430 --> 00:39:56.483 'LOGINS ACHADOS !!' com um link do YouTube. 00:39:58.870 --> 00:39:59.820 Eu cliquei no link. 00:40:02.520 --> 00:40:05.570 E me levou a um arquivo de uma livestream 00:40:05.570 --> 00:40:10.520 com 131 views, duração de 58 minutos - 00:40:10.570 --> 00:40:13.320 onde Coddy insere uma senha... 00:40:31.760 --> 00:40:34.270 ...e funciona. [Lacrimosa - Mozart. 00:40:34.270 --> 00:40:37.080 Ele abre, joga o jogo inteiro, 00:40:37.080 --> 00:40:38.480 que nem eu e Samuel fizemos. 00:40:39.420 --> 00:40:42.280 E - essa é a parte devastante: 00:40:42.280 --> 00:40:45.690 A jogatina do Coddy foi gravada ao vivo pro YouTube 00:40:45.690 --> 00:40:48.063 no dia 30 de Agosto de 2020. 00:40:49.070 --> 00:40:50.943 Minha jogatina com o Samuel? 00:40:54.790 --> 00:40:58.780 Isso foi no dia 18 de Setembro - meras 2 semanas depois. 00:40:58.780 --> 00:40:59.813 Fomos derrotados. 00:41:08.820 --> 00:41:10.370 Vou ser honesto com vocês, 00:41:10.370 --> 00:41:12.710 isso partiu meu coração. 00:41:12.710 --> 00:41:15.760 Pra ter chegado tão longe com tanto esforço... 00:41:15.760 --> 00:41:16.980 eu só me chutava: 00:41:16.980 --> 00:41:18.850 Se eu tivesse sido um pouco mais veloz, 00:41:18.850 --> 00:41:20.290 procrastinado um pouco menos, 00:41:20.290 --> 00:41:22.600 eu poderia ter sido o primeiro 00:41:22.600 --> 00:41:23.793 a documentar esse jogo. 00:41:24.690 --> 00:41:25.610 Mas ao mesmo tempo, 00:41:25.610 --> 00:41:29.010 eu estava felz por Coddy, até mistificado pelo fato 00:41:29.010 --> 00:41:31.960 de que ele havia conseguido a senha de seu cartucho. 00:41:31.960 --> 00:41:35.530 Quero dizer, todos sabemos como eu consegui a senha da minha versão; 00:41:35.530 --> 00:41:37.923 mas como o Coddy conseguiu a dele? 00:41:39.100 --> 00:41:41.430 Bem, apertem os cintos, porque a jornada do Coddy 00:41:41.430 --> 00:41:44.923 pra conseguir a senha do cartucho é até mais insana que a minha. 00:41:52.660 --> 00:41:54.500 Naquela sequência do Obscure Games 00:41:54.500 --> 00:41:55.971 do começo do vídeo, 00:41:55.971 --> 00:41:57.930 Coddy conta a história completa. 00:41:57.930 --> 00:42:01.650 Simplificadamente, ele conseguiu por um amigo conhecer em pessoa 00:42:01.650 --> 00:42:04.310 com o diretor de TI do McDonald's de seu país - 00:42:04.310 --> 00:42:06.310 presumidamente McDonald's França. 00:42:06.310 --> 00:42:08.290 Quando ele viu o DS do McDonald's, 00:42:08.290 --> 00:42:11.360 o cara do TI enlouqueceu, disse "fica parado," 00:42:11.360 --> 00:42:13.540 e trouxe à mesa ninguém menos que o 00:42:13.540 --> 00:42:17.540 CEO - o verdadeiro 'Scott, presidente da Domino's Pizza' 00:42:17.540 --> 00:42:19.430 dessa história em particular. 00:42:19.430 --> 00:42:21.420 Parece que a esposa do CEO é japonesa, 00:42:21.420 --> 00:42:23.180 e ela mesma já trabalhou na 00:42:23.180 --> 00:42:25.520 corporação do McDonald's Japão - 00:42:25.520 --> 00:42:27.900 significando que ela sabia exatamente quem contatar 00:42:27.900 --> 00:42:29.173 sobre o problema de Coddy. 00:42:31.400 --> 00:42:33.760 Semanas após, Coddy estava numa cadeia de emails 00:42:33.760 --> 00:42:36.900 com empregados do McDonald's Europa, Reino Unido, 00:42:36.900 --> 00:42:40.483 Austrália, e claro... Japão. 00:42:41.730 --> 00:42:43.480 A cadeia, segundo Coddy, 00:42:43.480 --> 00:42:44.980 estava lotada de informações, 00:42:44.980 --> 00:42:48.460 incluindo scans em PDF do manual do jogo, 00:42:48.460 --> 00:42:51.170 mas infelizmente, não puderam dar a ele uma senha, 00:42:51.170 --> 00:42:52.750 já que as senhas individuais 00:42:52.750 --> 00:42:55.960 eram definidas por pessoas específicas da gerência de cada loja. 00:42:55.960 --> 00:42:59.460 Muita gente teria desistido ali... mas não o Coddy. 00:42:59.460 --> 00:43:01.090 Ele continuou adiante. 00:43:01.090 --> 00:43:03.550 E a explicação do que o Coddy fez a seguir 00:43:03.550 --> 00:43:06.730 é bem técnica e sinceramente muito além do meu conhecimento, 00:43:06.730 --> 00:43:10.960 mas a esse ponto, Coddy descobriu o código ele mesmo. 00:43:10.960 --> 00:43:12.570 Ele dissecou a ROM do jogo, 00:43:12.570 --> 00:43:15.440 comparando o save dos cartuchos do jogo de treinamento 00:43:15.440 --> 00:43:19.073 com outros jogos de DS e começou a achar semelhanças. 00:43:20.040 --> 00:43:23.720 Então, incrivelmente, Coddy fez uma grande descoberta: 00:43:23.720 --> 00:43:25.980 ele topou numa sequência de códigos 00:43:25.980 --> 00:43:27.500 que continha traduções 00:43:27.500 --> 00:43:29.350 do código hexadecimal de 2 caracteres 00:43:29.350 --> 00:43:32.250 pra cada letra e número na tela de senha. 00:43:33.240 --> 00:43:35.950 Dali, ele persistiu caçando, e achou a 00:43:35.950 --> 00:43:38.010 entrada no código pra membros da equipe... 00:43:38.010 --> 00:43:40.413 E naquele ponto, ele tinha tudo o que precisava. 00:43:41.650 --> 00:43:45.720 O usuário? "LE1038". 00:43:45.720 --> 00:43:47.103 E a senha precisa? 00:43:47.103 --> 00:43:48.000 Zero... 00:43:48.000 --> 00:43:49.522 zero zero... 00:43:49.522 --> 00:43:50.721 zero... 00:43:50.721 --> 00:43:51.458 ...zero... 00:43:51.458 --> 00:43:53.210 ...zero. 00:43:53.210 --> 00:43:54.043 Ele conseguiu. 00:43:55.680 --> 00:43:58.650 Não pude parar de sorrir quando li a história do Coddy. 00:43:58.650 --> 00:43:59.660 Ele conseguiu pular 00:43:59.660 --> 00:44:01.840 por bilhares de bloqueios e obstáculos 00:44:01.840 --> 00:44:04.400 pra resolver um mistério inconsequente - 00:44:04.400 --> 00:44:06.310 e pra mim, isso fez sentir que eu e ele 00:44:06.310 --> 00:44:08.240 éramos espíritos semelhantes. 00:44:08.240 --> 00:44:09.950 Mas seria mentira dizer que eu não 00:44:09.950 --> 00:44:11.200 estava de coração partido 00:44:11.200 --> 00:44:13.120 pois o Coddy me deu uma surra ultimata. 00:44:13.120 --> 00:44:15.170 Mas a ironia não se perdeu ali: 00:44:15.170 --> 00:44:17.910 Esse tempo todo, sem que nenhum de nós soubesse, 00:44:17.910 --> 00:44:19.970 Coddy e eu estavamos correndo em 00:44:19.970 --> 00:44:22.230 paralelo pra mesma linha de chegada. 00:44:22.230 --> 00:44:24.590 Infelizmente pra mim, 00:44:24.590 --> 00:44:27.303 Coddy me venceu só por alguns dias. 00:44:30.560 --> 00:44:33.840 Ainda assim, eu estava determinado a fazer a aventura valer o esforço. 00:44:36.313 --> 00:44:38.590 Eu cheguei longe demais pra jogar isso tudo fora 00:44:38.590 --> 00:44:41.700 porque alguém me venceu em colocar isso no YouTube. 00:44:41.700 --> 00:44:43.720 E depois de pensar um pouco sobre, 00:44:43.720 --> 00:44:46.330 eu entendi o que fazer. 00:44:46.330 --> 00:44:48.150 Olha, por ora, as únicas duas pessoas 00:44:48.150 --> 00:44:50.350 que conhecemos com acesso ao jogo 00:44:50.350 --> 00:44:52.400 são Coddy e eu. 00:44:52.400 --> 00:44:54.480 E embora essa escassez seja legal, 00:44:54.480 --> 00:44:55.720 eu quero que esse jogo 00:44:55.720 --> 00:44:57.600 seja algo que todos podem aproveitar - 00:44:57.600 --> 00:44:59.210 e Coddy deixou bem claro 00:44:59.210 --> 00:45:01.960 que ele planeja jamais, nunca compartilhar sua cópia. 00:45:01.960 --> 00:45:03.220 Após meses de investimento 00:45:03.220 --> 00:45:05.640 e a leitura de milhares de sequências de fóruns, 00:45:05.640 --> 00:45:07.420 uma coisa da qual eu sentia confiança 00:45:07.420 --> 00:45:09.950 era que as pessoas queriam ver esse jogo preservado - 00:45:09.950 --> 00:45:11.830 pra poderem conferir o jogo por si, 00:45:11.830 --> 00:45:13.510 e também por princípio. 00:45:13.510 --> 00:45:16.820 Então por uma última vez, eu chego ao Samuel pra falar sobre a ideia, 00:45:16.820 --> 00:45:18.040 e ele me manda o contato 00:45:18.040 --> 00:45:20.300 de um preservacionista de jogos chamado sCZther. 00:45:41.530 --> 00:45:42.520 sCZther me guiou no 00:45:42.520 --> 00:45:45.880 processo de usar um software chamado GodMode9 no meu 2DS 00:45:45.880 --> 00:45:48.903 e descarregar o cartucho em si na sua integridade. 00:45:53.750 --> 00:45:57.860 O cartucho em si, e crucialmente, meu save - 00:45:57.860 --> 00:45:59.610 já que o jogo precisa de senha. 00:46:00.620 --> 00:46:02.623 E após passar por alguns obstáculos... 00:46:06.400 --> 00:46:07.373 ...tivemos sucesso. 00:46:17.160 --> 00:46:18.760 Então estou feliz em anunciar 00:46:18.760 --> 00:46:21.330 que se você ou qualquer outra pessoa assistindo o vídeo 00:46:21.330 --> 00:46:23.140 quiser jogar esse jogo perdido do 00:46:23.140 --> 00:46:25.530 McDonald's japonês por si: 00:46:25.530 --> 00:46:27.240 Eu criei uma página no archive.org 00:46:27.240 --> 00:46:29.550 onde fiz o upload da ROM e do meu save com 00:46:29.550 --> 00:46:30.840 algumas instruções básicas, 00:46:30.840 --> 00:46:33.500 e você pode baixar e começar a jogar o jogo hoje. 00:46:33.500 --> 00:46:34.333 Divirtam-se. 00:46:39.100 --> 00:46:41.100 Só agora, recentemente, quando tudo acabou, 00:46:41.100 --> 00:46:43.650 que eu percebi como essa jornada foi bizarra 00:46:43.650 --> 00:46:46.620 e unicamente internacional. 00:46:46.620 --> 00:46:47.990 A missão de conseguir o jogo 00:46:47.990 --> 00:46:51.490 envolveu um hacker de 3DS alemão, um rival pseudônimo francês, 00:46:51.490 --> 00:46:53.810 um arquivista de jogos da República Tcheca, 00:46:53.810 --> 00:46:55.290 contrabando internacional - 00:46:55.290 --> 00:46:57.360 e, pela segunda vez na minha vida, 00:46:57.360 --> 00:47:00.173 a ala japonesa de uma companhia americana de Fast Food. 00:47:01.020 --> 00:47:03.610 Eu não entendo por que isso continua acontecendo - 00:47:03.610 --> 00:47:06.870 como eu pareço destinado a viver essas histórias triviais 00:47:06.870 --> 00:47:09.730 sobre companhias como Domino's ou McDonald's Japão. 00:47:09.730 --> 00:47:13.170 E embora eu não saiba como as coisas acabaram assim... 00:47:13.170 --> 00:47:14.870 tem algo que eu sei: 00:47:18.100 --> 00:47:19.093 Amo muito tudo isso. 00:47:19.374 --> 00:47:20.768 [risadas] 00:47:22.121 --> 00:47:23.288 ...finalização estúpida. 00:47:28.340 --> 00:47:30.840 Antes de finalizarmos, eu tenho 3 notas bem rápidas: 00:47:30.840 --> 00:47:31.710 primeiramente: 00:47:31.710 --> 00:47:33.700 eu queria dar um agradecimento enorme 00:47:33.700 --> 00:47:35.680 ao Buyee por patrocinar o vídeo 00:47:35.680 --> 00:47:37.030 e ajudar a preservar esse 00:47:37.030 --> 00:47:38.880 bizarro pedacinho de história. 00:47:38.880 --> 00:47:39.790 O link da descrição 00:47:39.790 --> 00:47:42.800 desse vídeo vai te dar um cupom de 2,000 ienes 00:47:42.800 --> 00:47:45.380 pra qualquer usuário novo do Buyee - 00:47:45.380 --> 00:47:47.310 é um ótimo serviço, usei múltiplas vezes, 00:47:47.310 --> 00:47:49.880 então se você quer agradecer ao Buyee por permitir esse 00:47:49.880 --> 00:47:51.170 vídeo, considere clicar no 00:47:51.170 --> 00:47:52.530 link pra conferir o site. 00:47:52.530 --> 00:47:54.530 Além disso, desde que a história começou, 00:47:54.530 --> 00:47:57.050 Buyee abriu um sistema de frete internacional via DHL, 00:47:57.050 --> 00:47:59.980 então pegar e tirar coisas do Japão ficou ainda mais fácil. 00:47:59.980 --> 00:48:01.990 Ah, um salve à Jennifer Walton, 00:48:01.990 --> 00:48:04.460 que compôs essa versão reoquestrada fenomenal 00:48:04.460 --> 00:48:06.680 do tema do menu do jogo do McDonald's 00:48:06.680 --> 00:48:08.580 que você ouviu no final desse vídeo. 00:48:08.580 --> 00:48:10.100 Não dava pra fazer sem ela. 00:48:10.100 --> 00:48:12.170 Eu ainda rio quando ouço essa musiquinha. 00:48:12.170 --> 00:48:13.410 É perfeita. 00:48:13.410 --> 00:48:15.360 Esse é o link caso vocês queiram ouvir. 00:48:15.360 --> 00:48:16.930 Mais uma coisa, o link do jogo 00:48:16.930 --> 00:48:18.620 do McDonald's que descarreguei 00:48:18.620 --> 00:48:19.970 está na descrição abaixo, 00:48:19.970 --> 00:48:21.620 então por favor confira. 00:48:21.620 --> 00:48:23.050 Por fim, você pode ter notado 00:48:23.050 --> 00:48:24.690 que do lado do botão de inscrição, 00:48:24.690 --> 00:48:27.200 agora tenho um botão de Seja Membro. 00:48:27.200 --> 00:48:28.470 Basicamente, se quiser 00:48:28.470 --> 00:48:30.330 me ajudar a fazer mais vídeos como esse, 00:48:30.330 --> 00:48:32.370 você pode por 8 reais mensais, tendo acesso 00:48:32.370 --> 00:48:33.970 a vários extras, como 00:48:33.970 --> 00:48:35.697 minha jogatina completa com o Samuel 00:48:35.697 --> 00:48:37.970 do jogo do McDonald's, (NOTA: AGORA É DE GRAÇA) 00:48:37.970 --> 00:48:41.300 vídeos comentando outros dos meus vídeos mais antigos, e muito mais. 00:48:41.300 --> 00:48:43.813 Obrigado por assistir e te vejo na próxima. 00:48:45.121 --> 00:48:49.121 TRADUÇÃO POR: THIVENTURE; OZZY; FROR; JOÃO H. L. CORRÊA via AMARA.ORG