欢乐又烧脑的解谜世界
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0:01 - 0:04现在是凌晨四点,
你已经四十个小时没睡觉了。 -
0:04 - 0:08这时候你解开了一个谜题,
里面包含着这段短片: -
0:08 - 0:13描述一只鸡和
一只穿轮滑的水獭共舞。 -
0:13 - 0:14(笑声)
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0:14 - 0:16你所经历的困惑和启迪,
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0:16 - 0:20在麻省理工的”谜题寻踪“里
再常见不过了。 -
0:20 - 0:22奥运会碰上火人节,
(火人节:美国一项狂欢节) -
0:22 - 0:24那简直就是书呆子们的狂欢。
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0:24 - 0:25(笑声)
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0:25 - 0:27今天, 我将带各位进入
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0:27 - 0:30这个既特别又烧脑,
同时也充满乐趣的世界。 -
0:31 - 0:34首先,我得解释一下,
我所谓的“谜题”具体指什么。 -
0:35 - 0:38一个“谜题寻踪”式的
谜题是指一组数据, -
0:38 - 0:43它可以是一组字母,一道数独题,
一段视频或者一段录音—— -
0:43 - 0:46它可以是任何包含隐藏信息的东西。
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0:46 - 0:50只要它能够被作为
一个词句被解答出来。 -
0:50 - 0:51举个例子,
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0:51 - 0:54这个谜题名为“杰作”,
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0:54 - 0:59里面包含十张乐高人物
看向积木堆的照片。 -
0:59 - 1:03为了节省时间,我会
解释一下其中的规则。 -
1:03 - 1:07每一堆乐高积木都是
拆解后的艺术作品, -
1:07 - 1:09并且体现了一位著名艺术家的风格。
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1:09 - 1:12有人认出来左边这个
是哪位艺术家的风格了吗? -
1:13 - 1:14这幅画用了不少红色,
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1:15 - 1:16我听见了“罗斯科”,没错。
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1:17 - 1:18那第二个呢?
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1:18 - 1:19观众:蒙德里安。
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1:19 - 1:21对,非常好!
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1:21 - 1:24第三个呢?这个可不简单。
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1:25 - 1:27答对了,克里姆特,我听见了。
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1:27 - 1:30做得好,颜色就是最大的线索。
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1:30 - 1:33所以谜题会有着不同的线索,
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1:33 - 1:35告诉你重点是艺术家,
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1:35 - 1:37而不是他们的代表作。
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1:37 - 1:40同时你要做的是,
发现你没用到的信息。 -
1:40 - 1:43在这里就是,每幅画里
乐高人仔的个数, -
1:43 - 1:45你可以数数看,
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1:45 - 1:49然后选出艺术家们姓氏中
对应顺序的字母。 -
1:49 - 1:52比如在罗斯科的前面有三个人,
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1:52 - 1:55你就把这个姓中的
第三个字母数出来,也就是T。 -
1:55 - 1:58蒙德里安前面只有一个人,那就挑
这个名字里面的第一个字母,M。 -
1:58 - 2:02克里姆特前面又有三个人,
所以选出这个名字的第三个字母,I。 -
2:02 - 2:05对10幅图像重复这样的操作,
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2:05 - 2:06再按顺序排好,
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2:06 - 2:09我们就找到了答案,
也就是“点亮”(illuminate)。 -
2:09 - 2:11(笑声)
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2:12 - 2:14这样的谜题旨在表达想法,
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2:15 - 2:18但我要向你们澄清的是,
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2:18 - 2:22谜题的风格会在抽象和具象间游走。
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2:23 - 2:26它们得有点难度,
好让你能全力以赴, -
2:26 - 2:29同时也要足够有内涵,
让你在解开的那一瞬间 -
2:29 - 2:31感到兴奋,获得成就感。
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2:32 - 2:34那些解谜的人就像
对这种成就感上瘾了一样—— -
2:34 - 2:39那感觉就像短暂的高潮
和瞬间发自内心的彻悟。 -
2:39 - 2:43这其中还蕴含着更深层次的满足感,
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2:43 - 2:46即人类的本质是问题解决者。
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2:46 - 2:49这也就是为什么我们会
痴迷于填字游戏和密室逃脱, -
2:49 - 2:52同时永不停歇地探索着海底的奥秘。
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2:53 - 2:57解决生僻且困难的谜题
会扩展我们的思维, -
2:57 - 3:03并且让我们学会
从不同的角度看待问题。 -
3:04 - 3:06这些谜题存在于
各种各样的“谜题寻踪”之中, -
3:06 - 3:08五花八门,各式各样。
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3:08 - 3:11既有为新手准备的一小时长度的谜题,
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3:11 - 3:13也有“24小时公路集会”,
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3:13 - 3:16更有难题中的难题——
麻省理工的”神秘寻踪“。 -
3:17 - 3:19这是个一年一度的盛会,
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3:19 - 3:24每次大约有2000人
聚集在麻省理工校园内, -
3:24 - 3:29组成从1人到100多人
不等的队伍进行解谜。 -
3:29 - 3:32我的队伍有60人,
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3:32 - 3:35里面有一位国家级
填字游戏锦标赛冠军, -
3:35 - 3:38一位粒子物理学家,一位作家,
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3:38 - 3:41一名货真价实的深海探险家,
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3:41 - 3:44还有我,感觉自己
就是关公面前耍大刀了。 -
3:44 - 3:46(笑声)
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3:46 - 3:50这个比喻很恰当了,
因为有一年有那么一个谜题, -
3:50 - 3:53要求你做好一台解码器,
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3:53 - 3:55唯一提供的材料只有纸板。
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3:55 - 3:57(笑声)
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3:57 - 3:59每次的“神秘寻踪”都有个主题,
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3:59 - 4:02之前有过像“矩阵”
还有“爱丽丝梦游仙境”, -
4:02 - 4:06通常是流行文化和文学类的主题。
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4:06 - 4:08最终目标是找到一个硬币,
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4:08 - 4:11它藏在麻省理工校园的某个角落。
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4:11 - 4:14要找到它,你得解大概150道谜题,
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4:14 - 4:17面对各种事件和挑战。
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4:17 - 4:21我已经参加十年了,
从未抱着获胜的希望。 -
4:21 - 4:23直到2016年一月,
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4:23 - 4:26那次我们用了53个小时,
谜题主题是《盗梦空间》, -
4:28 - 4:31我们几天都没睡觉,
简直要上天了。 -
4:31 - 4:32(笑声)
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4:32 - 4:37桌上全是我们的笔记和答好的谜题,
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4:37 - 4:41黑板上一团乱麻,
写着我们的想法。 -
4:42 - 4:43我们卡在了最后两道题上,
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4:43 - 4:46解决它们,我们就能进决赛。
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4:46 - 4:49想了几个小时,在奇迹般的一刻,
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4:49 - 4:52我们在不到10秒钟的时间里
解出了这两道题。 -
4:52 - 4:54不久我们就进入决赛了,
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4:54 - 4:57我们得到了找到硬币
所需的一系列线索, -
4:57 - 4:59我们满学校跑,
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4:59 - 5:03尽可能不撞到或吓着
来学校参观的旅行团。 -
5:03 - 5:04当我们意识到我们不是
唯一闯入决赛的队伍, -
5:04 - 5:06还有其它队伍也在满学校跑,
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5:06 - 5:09我们不知道谁更领先,
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5:09 - 5:11这导致我们倍感焦虑,
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5:11 - 5:14同时还经历着期待,
振奋,和睡眠不足。 -
5:14 - 5:17最终我们到达了
炼金术士的雕像前, -
5:17 - 5:20在那儿我们找到了——
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5:20 - 5:21那枚硬币。
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5:21 - 5:22(欢呼)
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5:22 - 5:24没错,我们赢了!
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5:24 - 5:26(掌声)
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5:26 - 5:28我们在麻省理工的
“神秘寻踪”里获胜了, -
5:28 - 5:31领先第二名仅仅5分钟。
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5:32 - 5:33我忘了说了,
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5:33 - 5:34赢得这个比赛的奖励就是
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5:34 - 5:38你可以全权策划
下一年的寻踪活动, -
5:38 - 5:39(笑声)
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5:39 - 5:41赢得这个比赛的惩罚也是
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5:41 - 5:45你得全权策划下一年的寻踪活动。
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5:46 - 5:49在那之前我根本没策划过这类谜题,
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5:49 - 5:51我解决过不少谜题,
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5:51 - 5:54但策划就完全是另一码事了。
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5:54 - 5:55不过还是那句话,
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5:55 - 5:59幸好我们队全都是大佬。
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5:59 - 6:01从一个策划者的角度来看,
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6:01 - 6:04一个谜题就是
我想到的一个主意, -
6:04 - 6:05相比直接告诉你这是什么,
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6:05 - 6:09我打算给各位一些线索
让你们自己找出来, -
6:09 - 6:12亲身体会这种喜悦和成就感,
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6:12 - 6:15这是另一种顿悟。
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6:15 - 6:16令我难以置信的是,
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6:16 - 6:20这段情绪化又累人的经历,
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6:20 - 6:23居然是个可以被精心打造的作品。
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6:23 - 6:25为了向你们展示我的本意,
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6:25 - 6:28这里有一道我和朋友
马特·格鲁斯金一块设计的谜题。 -
6:28 - 6:30这是个文字冒险游戏,
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6:30 - 6:33是按照旧时代冒险游戏的
那种格式写的。 -
6:33 - 6:36你要向东南西北四个方向探索,
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6:36 - 6:39找到道具并充分利用,
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6:39 - 6:41然后你就能到游戏的结尾了。
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6:41 - 6:43但那样你并没有真正解开这道谜题,
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6:43 - 6:47要想真正解开谜题,
你得知道这些信息的深层含义。 -
6:47 - 6:50最简单的方法就是
把这个游戏的内容标记出来, -
6:50 - 6:51就像这样。
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6:52 - 6:54有人看出来这是什么了吗?
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6:55 - 6:57对了,没错,
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6:57 - 7:01这个游戏就是照着《卡坦岛》写的。
(卡坦岛:经典德式桌面游戏) -
7:01 - 7:03有人知道里面的卡坦岛代表什么吗?
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7:04 - 7:05你们这群书呆子。
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7:05 - 7:07(笑声)
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7:07 - 7:09如果你不知道,“卡坦岛”是款桌游。
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7:09 - 7:11你要和其他人竞争,
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7:11 - 7:14从而获取资源,建起房屋。
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7:14 - 7:19在这个文字解密中,
我们以多种方式隐藏了信息, -
7:19 - 7:22用这些信息你可以改写整个游戏,
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7:22 - 7:25你可以收获公路,城市和小镇,
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7:25 - 7:28资源,领地,乃至掷骰子的次数。
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7:28 - 7:31把所有信息集合在一起,
你就能找到答案了。 -
7:31 - 7:34至于具体怎么做,
那一时半会儿可说不清楚。 -
7:34 - 7:35(笑声)
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7:35 - 7:38你们要想知道可以待会儿来找我。
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7:38 - 7:39(笑声)
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7:39 - 7:41不过这个谜题对我意味着的,
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7:41 - 7:44是观点转变在激发灵感方面的价值。
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7:44 - 7:45所以,在这个谜题中,
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7:45 - 7:48你从小人物开始成长,
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7:48 - 7:52到成为高级玩家俯视一切。
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7:52 - 7:53通过这种转变,
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7:53 - 7:56你重新构造了你所拥有的信息。
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7:57 - 8:01对我来说这种策划最难的地方,
在于想出一个令人顿悟的设计。 -
8:02 - 8:05好在这个世界上不缺灵感和素材,
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8:05 - 8:10我见过由蜜蜂的摇摆舞动
构成的绝妙谜题, -
8:10 - 8:14还有能和88个钢琴键完美对应的
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8:14 - 8:1788个星座这样的惊人巧合。
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8:17 - 8:21一旦你发现这些奥义,
你就忍不住想自己策划谜题, -
8:21 - 8:23得让参与者
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8:23 - 8:25用自己的思维找出其中的联系,
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8:25 - 8:27无论你在琴键上赋予星星的名字
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8:27 - 8:29还是演奏着星辰的乐章,
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8:29 - 8:31你都在带着他们到达终点,
无论以哪种方式。 -
8:31 - 8:34不久之后,你会发现
自己好像在盯着一只乌龟, -
8:34 - 8:36问自己,“这还算道谜题吗?”
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8:36 - 8:37(笑声)
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8:37 - 8:39还盯着乌龟说,
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8:39 - 8:43“我可从没觉得这龟壳里面能有什么。”
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8:44 - 8:46这可能对你来说很熟悉,
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8:46 - 8:49如果你看过TED演讲
并问过自己“这算谜题吗?” -
8:49 - 8:51(笑声)
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8:51 - 8:52我的用意不是这个。
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8:52 - 8:54我想说的是,
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8:54 - 8:57谜题无处不在。
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8:58 - 9:00这就不得不提我最喜欢的一道谜题,
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9:00 - 9:02由特里普·佩恩设计,
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9:02 - 9:05这次我要打开声音
给你们演示一遍, -
9:05 - 9:07准备好记住每个声调。
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9:07 - 9:09(模拟咯咯声)
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9:10 - 9:13(模拟咯咯声)
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9:13 - 9:19(模拟咯咯声)
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9:19 - 9:21(笑声)
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9:21 - 9:22有人知道那是什么吗?
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9:23 - 9:25对,《你让我觉得自己天生是个女人》。
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9:25 - 9:30(笑声)
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9:30 - 9:33所以你可以识别
这首歌和其它7首歌, -
9:33 - 9:36之后再把这些视频本身作为线索,
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9:36 - 9:39通过它们被拍摄和剪辑的方式。
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9:39 - 9:42外加坐在桌子边上的
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9:42 - 9:43这五个人,
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9:43 - 9:46让人想起了陪审团。
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9:46 - 9:49这一切都指向了“真人竞争秀”,
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9:49 - 9:51并且无论是通过网络搜索
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9:51 - 9:55还是仅仅是意识到这点,
你都能恍然大悟。 -
9:55 - 9:58也就是说这些剪辑是为了
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9:58 - 10:01再现“鲁保罗变装皇后秀”中的
假唱片段而拍摄的。 -
10:01 - 10:03(笑声)
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10:03 - 10:05那么我们为什么要这么做?
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10:05 - 10:08(笑声)
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10:08 - 10:11(掌声)
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10:11 - 10:12你们来告诉我答案。
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10:12 - 10:15首先,这很有趣。
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10:15 - 10:19但我觉得它也在
以各种方式改进我们的生活。 -
10:19 - 10:22当我遇到挑战时,能够解开谜题,
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10:22 - 10:25让我可以从多角度进行探索,
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10:25 - 10:27而不是仅仅锁定一个角度。
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10:27 - 10:31同时,解谜的过程
也是对团队合作的锻炼, -
10:31 - 10:34让我们知道什么时候倾听,
什么时候分享, -
10:34 - 10:36还有如何认识和庆祝顿悟的瞬间。
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10:36 - 10:41体验顿悟是十分重要的。
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10:41 - 10:45想到如此强大、令人振奋、
令人信服的想法, -
10:45 - 10:46是源自
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10:46 - 10:50你建立万物联系的大脑。
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10:51 - 10:53所以在2017年的一月,
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10:53 - 10:57在无数个小时的工作之后,
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10:57 - 11:00我们终于开始了
属于我们的“神秘追踪”。 -
11:00 - 11:04那种满足感不同于
解开谜题时瞬间的成就感, -
11:04 - 11:09相比之下,那是一种
持续且抽象的感觉, -
11:09 - 11:11最终被理解了。
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11:11 - 11:13当一切结束之后,
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11:13 - 11:16我们疲惫不堪,告诉自己和其他人,
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11:16 - 11:18“我们绝对不再搞这个了,
工作量太大了。 -
11:19 - 11:21是很有意思,但不要再争冠军了。”
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11:22 - 11:25一年之后,到了2018年一月,
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11:25 - 11:27我们再夺桂冠。
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11:27 - 11:29(笑声)
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11:29 - 11:33我们并不知道投入了
多少个小时在其中。 -
11:33 - 11:35离2019年的寻踪就剩两个月了,
-
11:35 - 11:38总之,感谢聆听,
我得去设计谜题去了。 -
11:38 - 11:39(笑声)
-
11:39 - 11:42(掌声)
- Title:
- 欢乐又烧脑的解谜世界
- Speaker:
- 亚历克斯·罗森塔尔
- Description:
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欢迎来到这个古怪,烧脑又充满乐趣的谜题世界。跟随亚历克斯·罗森塔尔揭开世界上最复杂的谜题寻踪的面纱,麻省理工“神秘寻踪”——展示谜题是如何在最意想不到的地方展开的。(提示:看看你能不能找出这个TED演讲中隐藏的小谜语)
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 11:55
Yolanda Zhang approved Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Yolanda Zhang edited Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Yolanda Zhang edited Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
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Chen Yunru accepted Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Chen Yunru edited Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Yolanda Zhang rejected Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Yolanda Zhang edited Chinese, Simplified subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts |