0:00:00.802,0:00:04.162 现在是凌晨四点,[br]你已经四十个小时没睡觉了。 0:00:04.162,0:00:07.577 这时候你解开了一个谜题,[br]里面包含着这段短片: 0:00:07.577,0:00:12.577 描述一只鸡和[br]一只穿轮滑的水獭共舞。 0:00:12.577,0:00:14.125 (笑声) 0:00:14.125,0:00:16.446 你所经历的困惑和启迪, 0:00:16.446,0:00:19.573 在麻省理工的”谜题寻踪“里[br]再常见不过了。 0:00:19.573,0:00:21.938 奥运会碰上火人节,[br](火人节:美国一项狂欢节) 0:00:21.938,0:00:23.662 那简直就是书呆子们的狂欢。 0:00:23.662,0:00:24.641 (笑声) 0:00:24.641,0:00:27.027 今天, 我将带各位进入 0:00:27.027,0:00:30.378 这个既特别又烧脑,[br]同时也充满乐趣的世界。 0:00:30.858,0:00:34.143 首先,我得解释一下,[br]我所谓的“谜题”具体指什么。 0:00:34.715,0:00:37.907 一个“谜题寻踪”式的[br]谜题是指一组数据, 0:00:37.907,0:00:42.781 它可以是一组字母,一道数独题,[br]一段视频或者一段录音—— 0:00:42.781,0:00:45.771 它可以是任何包含隐藏信息的东西。 0:00:45.771,0:00:50.134 只要它能够被作为[br]一个词句被解答出来。 0:00:50.134,0:00:51.478 举个例子, 0:00:51.478,0:00:54.070 这个谜题名为“杰作”, 0:00:54.070,0:00:59.021 里面包含十张乐高人物[br]看向积木堆的照片。 0:00:59.370,0:01:02.654 为了节省时间,我会[br]解释一下其中的规则。 0:01:02.654,0:01:07.093 每一堆乐高积木都是[br]拆解后的艺术作品, 0:01:07.093,0:01:08.996 并且体现了一位著名艺术家的风格。 0:01:08.996,0:01:12.200 有人认出来左边这个[br]是哪位艺术家的风格了吗? 0:01:12.641,0:01:14.174 这幅画用了不少红色, 0:01:14.865,0:01:16.265 我听见了“罗斯科”,没错。 0:01:16.873,0:01:18.018 那第二个呢? 0:01:18.018,0:01:18.863 观众:蒙德里安。 0:01:18.863,0:01:20.769 对,非常好! 0:01:20.769,0:01:23.658 第三个呢?这个可不简单。 0:01:25.404,0:01:26.632 答对了,克里姆特,我听见了。 0:01:26.950,0:01:30.145 做得好,颜色就是最大的线索。 0:01:30.145,0:01:32.804 所以谜题会有着不同的线索, 0:01:32.804,0:01:34.967 告诉你重点是艺术家, 0:01:34.967,0:01:36.720 而不是他们的代表作。 0:01:36.720,0:01:40.231 同时你要做的是,[br]发现你没用到的信息。 0:01:40.231,0:01:43.168 在这里就是,每幅画里[br]乐高人仔的个数, 0:01:43.168,0:01:44.626 你可以数数看, 0:01:44.626,0:01:48.720 然后选出艺术家们姓氏中[br]对应顺序的字母。 0:01:48.720,0:01:51.880 比如在罗斯科的前面有三个人, 0:01:51.880,0:01:54.573 你就把这个姓中的[br]第三个字母数出来,也就是T。 0:01:54.573,0:01:57.978 蒙德里安前面只有一个人,那就挑[br]这个名字里面的第一个字母,M。 0:01:58.198,0:02:01.969 克里姆特前面又有三个人,[br]所以选出这个名字的第三个字母,I。 0:02:02.349,0:02:04.895 对10幅图像重复这样的操作, 0:02:04.895,0:02:06.304 再按顺序排好, 0:02:06.304,0:02:09.171 我们就找到了答案,[br]也就是“点亮”(illuminate)。 0:02:09.171,0:02:11.039 (笑声) 0:02:11.600,0:02:14.099 这样的谜题旨在表达想法, 0:02:15.211,0:02:18.042 但我要向你们澄清的是, 0:02:18.042,0:02:21.665 谜题的风格会在抽象和具象间游走。 0:02:22.601,0:02:26.439 它们得有点难度,[br]好让你能全力以赴, 0:02:26.439,0:02:29.319 同时也要足够有内涵,[br]让你在解开的那一瞬间 0:02:29.319,0:02:31.212 感到兴奋,获得成就感。 0:02:31.546,0:02:33.910 那些解谜的人就像[br]对这种成就感上瘾了一样—— 0:02:33.910,0:02:39.007 那感觉就像短暂的高潮[br]和瞬间发自内心的彻悟。 0:02:39.227,0:02:42.669 这其中还蕴含着更深层次的满足感, 0:02:42.669,0:02:45.781 即人类的本质是问题解决者。 0:02:45.781,0:02:48.682 这也就是为什么我们会[br]痴迷于填字游戏和密室逃脱, 0:02:48.682,0:02:52.079 同时永不停歇地探索着海底的奥秘。 0:02:52.704,0:02:57.268 解决生僻且困难的谜题[br]会扩展我们的思维, 0:02:57.272,0:03:02.515 并且让我们学会[br]从不同的角度看待问题。 0:03:03.927,0:03:06.190 这些谜题存在于[br]各种各样的“谜题寻踪”之中, 0:03:06.190,0:03:08.123 五花八门,各式各样。 0:03:08.123,0:03:10.805 既有为新手准备的一小时长度的谜题, 0:03:10.805,0:03:12.531 也有“24小时公路集会”, 0:03:12.531,0:03:16.253 更有难题中的难题——[br]麻省理工的”神秘寻踪“。 0:03:16.753,0:03:18.894 这是个一年一度的盛会, 0:03:18.894,0:03:24.306 每次大约有2000人[br]聚集在麻省理工校园内, 0:03:24.306,0:03:28.804 组成从1人到100多人[br]不等的队伍进行解谜。 0:03:29.190,0:03:31.531 我的队伍有60人, 0:03:31.531,0:03:35.435 里面有一位国家级[br]填字游戏锦标赛冠军, 0:03:35.435,0:03:38.182 一位粒子物理学家,一位作家, 0:03:38.182,0:03:40.511 一名货真价实的深海探险家, 0:03:40.511,0:03:43.890 还有我,感觉自己[br]就是关公面前耍大刀了。 0:03:43.890,0:03:46.436 (笑声) 0:03:46.436,0:03:50.036 这个比喻很恰当了,[br]因为有一年有那么一个谜题, 0:03:50.036,0:03:52.879 要求你做好一台解码器, 0:03:52.879,0:03:54.520 唯一提供的材料只有纸板。 0:03:54.520,0:03:56.736 (笑声) 0:03:56.736,0:03:58.587 每次的“神秘寻踪”都有个主题, 0:03:58.587,0:04:01.841 之前有过像“矩阵”[br]还有“爱丽丝梦游仙境”, 0:04:01.841,0:04:05.685 通常是流行文化和文学类的主题。 0:04:06.057,0:04:08.155 最终目标是找到一个硬币, 0:04:08.155,0:04:11.003 它藏在麻省理工校园的某个角落。 0:04:11.003,0:04:14.471 要找到它,你得解大概150道谜题, 0:04:14.471,0:04:16.904 面对各种事件和挑战。 0:04:17.353,0:04:21.051 我已经参加十年了,[br]从未抱着获胜的希望。 0:04:21.051,0:04:23.366 直到2016年一月, 0:04:23.366,0:04:25.646 那次我们用了53个小时,[br]谜题主题是《盗梦空间》, 0:04:27.716,0:04:30.983 我们几天都没睡觉,[br]简直要上天了。 0:04:30.983,0:04:32.121 (笑声) 0:04:32.121,0:04:37.123 桌上全是我们的笔记和答好的谜题, 0:04:37.123,0:04:41.206 黑板上一团乱麻,[br]写着我们的想法。 0:04:41.729,0:04:43.314 我们卡在了最后两道题上, 0:04:43.314,0:04:46.464 解决它们,我们就能进决赛。 0:04:46.464,0:04:49.007 想了几个小时,在奇迹般的一刻, 0:04:49.007,0:04:51.620 我们在不到10秒钟的时间里[br]解出了这两道题。 0:04:51.620,0:04:53.713 不久我们就进入决赛了, 0:04:53.713,0:04:56.754 我们得到了找到硬币[br]所需的一系列线索, 0:04:56.754,0:04:59.190 我们满学校跑, 0:04:59.190,0:05:02.526 尽可能不撞到或吓着[br]来学校参观的旅行团。 0:05:02.526,0:05:04.089 当我们意识到我们不是[br]唯一闯入决赛的队伍, 0:05:04.089,0:05:06.441 还有其它队伍也在满学校跑, 0:05:06.441,0:05:08.512 我们不知道谁更领先, 0:05:08.512,0:05:11.168 这导致我们倍感焦虑, 0:05:11.168,0:05:14.281 同时还经历着期待,[br]振奋,和睡眠不足。 0:05:14.281,0:05:16.579 最终我们到达了[br]炼金术士的雕像前, 0:05:16.579,0:05:19.830 在那儿我们找到了—— 0:05:19.830,0:05:21.172 那枚硬币。 0:05:21.172,0:05:22.331 (欢呼) 0:05:22.331,0:05:23.517 没错,我们赢了! 0:05:23.517,0:05:25.635 (掌声) 0:05:25.635,0:05:28.091 我们在麻省理工的[br]“神秘寻踪”里获胜了, 0:05:28.091,0:05:30.622 领先第二名仅仅5分钟。 0:05:31.506,0:05:32.914 我忘了说了, 0:05:32.914,0:05:34.355 赢得这个比赛的奖励就是 0:05:34.355,0:05:37.573 你可以全权策划[br]下一年的寻踪活动, 0:05:37.573,0:05:39.335 (笑声) 0:05:39.335,0:05:40.604 赢得这个比赛的惩罚也是 0:05:40.604,0:05:45.127 你得全权策划下一年的寻踪活动。 0:05:46.080,0:05:49.419 在那之前我根本没策划过这类谜题, 0:05:49.419,0:05:51.002 我解决过不少谜题, 0:05:51.002,0:05:54.311 但策划就完全是另一码事了。 0:05:54.311,0:05:55.053 不过还是那句话, 0:05:55.053,0:05:59.075 幸好我们队全都是大佬。 0:05:59.075,0:06:01.007 从一个策划者的角度来看, 0:06:01.007,0:06:03.517 一个谜题就是[br]我想到的一个主意, 0:06:03.517,0:06:05.091 相比直接告诉你这是什么, 0:06:05.091,0:06:08.897 我打算给各位一些线索[br]让你们自己找出来, 0:06:08.897,0:06:11.963 亲身体会这种喜悦和成就感, 0:06:11.963,0:06:14.849 这是另一种顿悟。 0:06:14.849,0:06:16.306 令我难以置信的是, 0:06:16.306,0:06:20.493 这段情绪化又累人的经历, 0:06:20.493,0:06:22.670 居然是个可以被精心打造的作品。 0:06:23.028,0:06:24.664 为了向你们展示我的本意, 0:06:24.664,0:06:28.198 这里有一道我和朋友[br]马特·格鲁斯金一块设计的谜题。 0:06:28.198,0:06:29.946 这是个文字冒险游戏, 0:06:29.946,0:06:32.850 是按照旧时代冒险游戏的[br]那种格式写的。 0:06:32.850,0:06:36.182 你要向东南西北四个方向探索, 0:06:36.182,0:06:38.589 找到道具并充分利用, 0:06:38.589,0:06:40.815 然后你就能到游戏的结尾了。 0:06:40.815,0:06:42.641 但那样你并没有真正解开这道谜题, 0:06:42.641,0:06:46.760 要想真正解开谜题,[br]你得知道这些信息的深层含义。 0:06:46.760,0:06:49.706 最简单的方法就是[br]把这个游戏的内容标记出来, 0:06:49.706,0:06:51.434 就像这样。 0:06:51.736,0:06:54.136 有人看出来这是什么了吗? 0:06:55.220,0:06:56.563 对了,没错, 0:06:56.563,0:07:01.230 这个游戏就是照着《卡坦岛》写的。[br](卡坦岛:经典德式桌面游戏) 0:07:01.230,0:07:03.179 有人知道里面的卡坦岛代表什么吗? 0:07:03.887,0:07:05.009 你们这群书呆子。 0:07:05.009,0:07:06.890 (笑声) 0:07:06.890,0:07:08.865 如果你不知道,“卡坦岛”是款桌游。 0:07:08.865,0:07:10.559 你要和其他人竞争, 0:07:10.559,0:07:14.267 从而获取资源,建起房屋。 0:07:14.267,0:07:19.149 在这个文字解密中,[br]我们以多种方式隐藏了信息, 0:07:19.149,0:07:21.771 用这些信息你可以改写整个游戏, 0:07:21.771,0:07:24.750 你可以收获公路,城市和小镇, 0:07:24.750,0:07:27.714 资源,领地,乃至掷骰子的次数。 0:07:27.714,0:07:30.985 把所有信息集合在一起,[br]你就能找到答案了。 0:07:30.985,0:07:33.704 至于具体怎么做,[br]那一时半会儿可说不清楚。 0:07:33.704,0:07:35.260 (笑声) 0:07:35.260,0:07:37.651 你们要想知道可以待会儿来找我。 0:07:37.651,0:07:38.709 (笑声) 0:07:38.709,0:07:40.680 不过这个谜题对我意味着的, 0:07:40.680,0:07:44.117 是观点转变在激发灵感方面的价值。 0:07:44.117,0:07:45.197 所以,在这个谜题中, 0:07:45.197,0:07:48.410 你从小人物开始成长, 0:07:48.410,0:07:51.599 到成为高级玩家俯视一切。 0:07:51.599,0:07:52.900 通过这种转变, 0:07:52.900,0:07:56.001 你重新构造了你所拥有的信息。 0:07:57.260,0:08:01.367 对我来说这种策划最难的地方,[br]在于想出一个令人顿悟的设计。 0:08:01.577,0:08:05.416 好在这个世界上不缺灵感和素材, 0:08:05.416,0:08:09.960 我见过由蜜蜂的摇摆舞动[br]构成的绝妙谜题, 0:08:09.960,0:08:13.752 还有能和88个钢琴键完美对应的 0:08:13.752,0:08:17.343 88个星座这样的惊人巧合。 0:08:17.343,0:08:20.762 一旦你发现这些奥义,[br]你就忍不住想自己策划谜题, 0:08:20.762,0:08:22.856 得让参与者 0:08:22.856,0:08:24.860 用自己的思维找出其中的联系, 0:08:24.860,0:08:26.941 无论你在琴键上赋予星星的名字 0:08:26.941,0:08:29.037 还是演奏着星辰的乐章, 0:08:29.037,0:08:31.218 你都在带着他们到达终点,[br]无论以哪种方式。 0:08:31.218,0:08:33.628 不久之后,你会发现[br]自己好像在盯着一只乌龟, 0:08:33.628,0:08:35.871 问自己,“这还算道谜题吗?” 0:08:35.871,0:08:37.471 (笑声) 0:08:37.471,0:08:39.187 还盯着乌龟说, 0:08:39.187,0:08:43.106 “我可从没觉得这龟壳里面能有什么。” 0:08:43.640,0:08:45.600 这可能对你来说很熟悉, 0:08:45.600,0:08:49.388 如果你看过TED演讲[br]并问过自己“这算谜题吗?” 0:08:49.388,0:08:50.874 (笑声) 0:08:50.874,0:08:52.266 我的用意不是这个。 0:08:52.266,0:08:53.570 我想说的是, 0:08:53.570,0:08:57.114 谜题无处不在。 0:08:57.569,0:09:00.444 这就不得不提我最喜欢的一道谜题, 0:09:00.444,0:09:02.203 由特里普·佩恩设计, 0:09:02.203,0:09:05.084 这次我要打开声音[br]给你们演示一遍, 0:09:05.084,0:09:06.787 准备好记住每个声调。 0:09:06.787,0:09:09.109 (模拟咯咯声) 0:09:09.974,0:09:12.537 (模拟咯咯声) 0:09:13.117,0:09:19.426 (模拟咯咯声) 0:09:19.426,0:09:20.600 (笑声) 0:09:20.600,0:09:22.110 有人知道那是什么吗? 0:09:22.825,0:09:24.913 对,《你让我觉得自己天生是个女人》。 0:09:24.913,0:09:29.795 (笑声) 0:09:29.795,0:09:33.186 所以你可以识别[br]这首歌和其它7首歌, 0:09:33.186,0:09:35.767 之后再把这些视频本身作为线索, 0:09:35.767,0:09:39.073 通过它们被拍摄和剪辑的方式。 0:09:39.073,0:09:42.170 外加坐在桌子边上的 0:09:42.170,0:09:43.438 这五个人, 0:09:43.438,0:09:45.884 让人想起了陪审团。 0:09:45.884,0:09:49.212 这一切都指向了“真人竞争秀”, 0:09:49.212,0:09:51.113 并且无论是通过网络搜索 0:09:51.113,0:09:54.781 还是仅仅是意识到这点,[br]你都能恍然大悟。 0:09:54.781,0:09:57.845 也就是说这些剪辑是为了 0:09:57.845,0:10:00.723 再现“鲁保罗变装皇后秀”中的[br]假唱片段而拍摄的。 0:10:00.723,0:10:03.283 (笑声) 0:10:03.283,0:10:04.906 那么我们为什么要这么做? 0:10:04.906,0:10:07.853 (笑声) 0:10:07.853,0:10:10.903 (掌声) 0:10:10.907,0:10:12.106 你们来告诉我答案。 0:10:12.106,0:10:15.160 首先,这很有趣。 0:10:15.160,0:10:18.636 但我觉得它也在[br]以各种方式改进我们的生活。 0:10:18.636,0:10:22.151 当我遇到挑战时,能够解开谜题, 0:10:22.151,0:10:25.306 让我可以从多角度进行探索, 0:10:25.306,0:10:27.402 而不是仅仅锁定一个角度。 0:10:27.402,0:10:31.408 同时,解谜的过程[br]也是对团队合作的锻炼, 0:10:31.408,0:10:33.896 让我们知道什么时候倾听,[br]什么时候分享, 0:10:33.896,0:10:36.315 还有如何认识和庆祝顿悟的瞬间。 0:10:36.315,0:10:40.603 体验顿悟是十分重要的。 0:10:40.603,0:10:45.471 想到如此强大、令人振奋、[br]令人信服的想法, 0:10:45.471,0:10:46.171 是源自 0:10:46.171,0:10:50.141 你建立万物联系的大脑。 0:10:51.094,0:10:53.389 所以在2017年的一月, 0:10:53.389,0:10:57.380 在无数个小时的工作之后, 0:10:57.380,0:10:59.593 我们终于开始了[br]属于我们的“神秘追踪”。 0:10:59.990,0:11:04.487 那种满足感不同于[br]解开谜题时瞬间的成就感, 0:11:04.487,0:11:09.268 相比之下,那是一种[br]持续且抽象的感觉, 0:11:09.272,0:11:10.692 最终被理解了。 0:11:11.085,0:11:12.640 当一切结束之后, 0:11:12.640,0:11:15.935 我们疲惫不堪,告诉自己和其他人, 0:11:15.935,0:11:18.434 “我们绝对不再搞这个了,[br]工作量太大了。 0:11:18.821,0:11:21.385 是很有意思,但不要再争冠军了。” 0:11:22.109,0:11:25.490 一年之后,到了2018年一月, 0:11:25.490,0:11:27.479 我们再夺桂冠。 0:11:27.479,0:11:29.155 (笑声) 0:11:29.155,0:11:33.001 我们并不知道投入了[br]多少个小时在其中。 0:11:33.001,0:11:35.398 离2019年的寻踪就剩两个月了, 0:11:35.398,0:11:38.135 总之,感谢聆听,[br]我得去设计谜题去了。 0:11:38.135,0:11:39.404 (笑声) 0:11:39.404,0:11:42.087 (掌声)