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Todos os atletas sabem que a prática
faz a perfeição,
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e que tem repetir os mesmos movimentos até
serem mesmo bons neles, ou até chegarem ao seu objetivo.
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Quando estava no liceu,
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não saía do treino até ter feito
10 lançamentos livres seguidos.
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Da mesma forma, quando queres que
um computador repita um comando,
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podes dar-lhe um número exato de repetições,
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ou podes definir um objetivo,
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e dizer-lhe que repita o comando até
o alcançar.
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No exemplo que se segue, o bloco "repeat"
é alterado,
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em vez de especificar quantas vezes queres
que repita,
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podes usar o bloco "repetir até" para dizer
ao Angry Bird que faça a mesma coisa
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até chegar ao Porco, ou até bater numa parede.
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E, novamente, podemos por vários blocos dentro do loop
e repetir uma série de ações.