Todos os atletas sabem que a prática faz a perfeição, e que tem repetir os mesmos movimentos até serem mesmo bons neles, ou até chegarem ao seu objetivo. Quando estava no liceu, não saía do treino até ter feito 10 lançamentos livres seguidos. Da mesma forma, quando queres que um computador repita um comando, podes dar-lhe um número exato de repetições, ou podes definir um objetivo, e dizer-lhe que repita o comando até o alcançar. No exemplo que se segue, o bloco "repeat" é alterado, em vez de especificar quantas vezes queres que repita, podes usar o bloco "repetir até" para dizer ao Angry Bird que faça a mesma coisa até chegar ao Porco, ou até bater numa parede. E, novamente, podemos por vários blocos dentro do loop e repetir uma série de ações.