Todos os atletas sabem que a prática
faz a perfeição,
e que tem repetir os mesmos movimentos até
serem mesmo bons neles, ou até chegarem ao seu objetivo.
Quando estava no liceu,
não saía do treino até ter feito
10 lançamentos livres seguidos.
Da mesma forma, quando queres que
um computador repita um comando,
podes dar-lhe um número exato de repetições,
ou podes definir um objetivo,
e dizer-lhe que repita o comando até
o alcançar.
No exemplo que se segue, o bloco "repeat"
é alterado,
em vez de especificar quantas vezes queres
que repita,
podes usar o bloco "repetir até" para dizer
ao Angry Bird que faça a mesma coisa
até chegar ao Porco, ou até bater numa parede.
E, novamente, podemos por vários blocos dentro do loop
e repetir uma série de ações.