-
Táto lekcia sa nazýva Podmienky s kartami.
Každý deň robíš rozhodnutia podľa toho,
-
čo vidíš a počuješ. Chcem sa ísť prejsť
do parku, no najprv sa musím rozhodnúť,
-
či vziať so sebou dáždnik. Pozriem teda z
okna. Ak je oblačno, vezmem si dáždnik.
-
Ak nie, vezmem si slnečné okuliare.
Myslím, že si radšej zoberiem dáždnik.
-
To, čo vidím a počujem, určuje, čo vezmem
do parku. Podmienky nájdeme aj v hrách.
-
Dnes si skúsime použitie podmienok v kar-
tách. V tejto hre karta, ktorú vytiahnem,
-
určuje, čo moji priatelia urobia.
Keď vytiahnem sedmičku, každý zatlieska.
-
Ak inú, každý povie „óóó“.
Poďme to skúsiť!
-
Stavím sa, že si vieš vymyslieť hry,
v ktorých sú podmienky ešte zábavnejšie.
-
Skús to! Vďaka podmienkam
sú počítače múdre.
-
počítače múdrymi. Počítačový program
s podmienkami môže reagovať na používateľa
-
a meniť svoj postup. Zamysli sa
nad obľúbenou videohrou. Získavaš za
-
niektoré akcie viac bodov ako ostatní?
-
Je to spôsobené tým, že počítače
využívajú podmieňovanie.
-
Je to spôsob, akým sa počítač
rozhoduje. Keď dosiahneš cieľ,
-
získaš 10 bodov. Inak stratíš tri.
Keď vieš, ako podmieňovanie funguje,
-
môžeš vytvoriť rôzne vzrušujúce hry.